Tecnología, Internet y juegos

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Red Alert 2: Chrono Divide

Red Alert 2: Chrono Divide

Command & Conquer: Red Alert 2 sabía cómo crear ambiente. Pero no solo era conocido por tener algunas de las escenas cinemáticas más deliciosamente cursis de este lado de The 7th Guest. Red Alert 2 también fue un aclamado juego de estrategia en tiempo real en su época, y todavía hoy se puede jugar perfectamente. ¿Quieres verlo por ti mismo? Ahora es tan fácil como abrir tu navegador.
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EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command & Conquer (ENG)

EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command & Conquer (ENG)

La conservación de los videojuegos se ha anotado hoy una victoria con la decisión de EA de hacer de código abierto cuatro juegos de Command & Conquer. La empresa ha publicado el código fuente de Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade y Command & Conquer: Generals mediante una licencia GPL. Los cuatro proyectos están a disposición del público en Github.
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El demake gratuito del mítico Dune II: Battle for Arrakis para PICO-8 es otra proeza de esta modesta máquina virtual

Que a Westwood Studios le debemos mucho por su labor con los RTS es algo que quedó patente cuando supimos que se homenajearía al estudio en 2015 desde la gala de The Game Awards. Porque fue más que Command & Conquer, al sentar las bases del género con Dune II: Battle for Arrakis, de los mejores juegos de 1992. Es precisamente ese clásico surgido en MS-DOS que vimos también en Amiga 500 o Mega Drive, del que ahora podemos disfrutar de un demake para PICO-8, la máquina virtual que se hizo popular por ser el germen del maravilloso Celeste.
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Los míticos 'Command & Conquer', 'Red Alert' y 'Dune 2000' siguen muy vivos gracias a las adaptaciones Open Source de OpenRA

Los míticos 'Command & Conquer', 'Red Alert' y 'Dune 2000' siguen muy vivos gracias a las adaptaciones Open Source de OpenRA

n 2007 un grupo de desarrolladores quisieron hacer su particular homenaje a 'Red Alert' y comenzaron a trabajar en un título que adaptara todo lo que proponía aquel juego mítico, pero mejorándolo. El proyecto, llamado OpenRA, ha "remasterizado" no solo 'Red Alert', sino 'Command & Conquer' y 'Dune 2000' en forma de "mods" Open Source adaptadas a los nuevos tiempos con mejores gráficos y novedades interesantes en la mecánica de juego.
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Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

Código fuente de Command and Conquer, versión remasterizada en 4K

EA ha publicado el código fuente de dos de sus juegos clásicos de estrategia en tiempo real de la serie Command and Conquer: CnC: Red Alert y CnC: Tiberian Sun. El código fuente es de unos 5 MB. Los nombres de los archivos están todos en mayúsculas. Esto hace que sea fácil saber lo que se ha añadido para el Remaster. La búsqueda de la ruta no utiliza el algoritmo habitual de A*, sino el algoritmo de "Crash and Turn".
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EA abre el código fuente de Command & Conquer

EA abre el código fuente de Command & Conquer  

EA es una de los grandes estudios de videojuegos, y Command & Conquer fue uno de sus clásicos de estrategia. El videojuego hizo que millones de usuarios vibraran con este título. Sin duda, unos juegos que han cautivado a muchos amantes de la estrategia. Pues bien, a poco de que se ponga a la venta Command & Conquer Remastered Collection en Origin y la tienda Steam de Valve, EA ha sorprendido con un anuncio: ofrecerá el código fuente para la comunidad bajo licencia GPLv3.
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Blade Runner 1997 se puede volver a jugar en PCs modernos gracias a ScummVM

Westwood, el estudio de los Command and Conquer, se tomó un descanso de los juegos de estrategia y lanzó la aventura gráfica de Blade Runner en 1997. Durante una mudanza el estudio perdió el código original del juego, lo que hizo imposible una remasterización. Ha costado unos cuantos años, pero Blade Runner ya es jugable de nuevo gracias a la comunidad a través de scummvm. [ENG]
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Cómo Command & Conquer: Tiberian Sun resolvió el problema de encontrar el camino (pathfinding) [ENG]

Cómo Command & Conquer: Tiberian Sun resolvió el problema de encontrar el camino (pathfinding) [ENG]  

Uno de los objetivos de "TibSun" (como se llama al juego cuando uno sabe de lo que habla) era no tener límite en el número de unidades que los jugadores podían construir y controlar, y ese objetivo venía con dificultades. A pesar de lo simple que puede parecer a simple vista ("¡Sólo vete de aquí para allá!"), la búsqueda de senderos es en realidad un desafío de programación extremadamente complejo. dependiendo del camino, puede ser NP-completo. [vía arstecnica]
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Electronic Arts anuncia la remasterización de ‘Command & Conquer’ y ‘Red Alert’

Electronic Arts ha anunciado, por sorpresa y sin haber dado pistas en el E3 o la Gamescom, que está trabajando en remasterizar Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Red Alert con sus respectivas expansiones. El anuncio sigue a la pésima recepción del EA Play del pasado E3, donde la compañía destacó el retorno de Command & Conquer en forma de un videojuego para smartphones. Tras lo que los aficionados consideraban una clara disonancia entre lo que buscan desde hace años y lo que pretende la compañía, EA parece haber escuchado.
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Command & Conquer: cuando conquistamos el mundo

Aquellos desarrolladores americanos masticaron Dune, la novela, y decidieron moldear algo novedoso: un juego de estrategia en tiempo real basado en la premisa de que gestionar una batalla para dominar la especia del planeta tendría que ser una tarea estresante de narices. En Westwood tomaron como inspiración un cartucho japonés de Megadrive llamado Herzog Zwei y destilaron una campaña donde el jugador se enfrentaba a un reto estratégico diferente a lo que se había visto hasta entonces.
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OpenRA: el proyecto de código abierto que moderniza Command & Conquer: Red Alert y Dune 2.000

OpenRA: el proyecto de código abierto que moderniza Command & Conquer: Red Alert y Dune 2.000

OpenRA es un proyecto que recrea y moderniza los clásicos juegos de estrategia Command & Conquer en tiempo real. Hemos desarrollado un motor de juego de código abierto flexible (el motor OpenRA) que proporciona una plataforma común para la reconstrucción y la reinvención de los clásicos juegos 2D y 2.5D RTS (los mods OpenRA). Esto significa que OpenRA no está restringido por las limitaciones técnicas de los juegos originales de código cerrado: incluye soporte nativo para sistemas operativos modernos y resoluciones de pantalla.
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Publicado ReactOS 0.4.3

Aproximadamente 342 bugs han sido arreglados desde el lanzamiento de ReactOS 0.4.2. [...] Sus mejoras son un avance significativo en la compatibilidad con aplicaciones como Python o GoG. [...] Los fans de la estrategia podrán revivir viejos recuerdos con Age Of Empires o Command&Conquer.
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Origin regala el clásico Command & Conquer: Red Alert 2

La plataforma de distribución de juegos de Electornic Arts pone a disposición de sus usuarios y de forma gratuita el clásico de estartegia en tiempo real Command & Conquer: Red Alert 2
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Command & Conquer: Red Alert 2, gratis en Origin

Electronic Arts, en su habitual promoción “Invita la casa” de la plataforma de venta digital Origin, ofrece a sus usuarios el videojuego Command & Conquer: Red Alert 2 de forma totalmente gratuita y permanente.
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Mas de un centenar de juegos open source disponibles en GitHub

Lee Reilly ha conseguido reunir una lista de más de cien juegos open source alojados en GitHub, en el que predominan los juegos que se pueden ejecutar en el navegador utilizando las tecnologías de HTML5, CSS y JavaScript (con el bonito detalle de que incluyen enlace “Play it now” a sus webs), pero donde también nos encontramos juegos indie y nativos de todo tipo. Viejos conocidos como el juego 2048, clones de space invaders, Infinite Mario o Command & Conquer, juegos de estrategia como OpenRA o el remake de Caesar III (Caesaria) etc ...
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Tres míticos juegos de los 90 para jugar gratis y en línea

Tres míticos juegos de los 90 que puedes revivir en línea: Lemmings, Doom y Command & Conquer Red Alert. Disfrútalos de nuevo en tu navegador.
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Construyendo el PC de los sueños de mi infancia (IBM PS1)

Construyendo el PC de los sueños de mi infancia (IBM PS1)

(...) Un año después descubrimos que el vendedor de Conforama nos había engañado. El Cyrix 486SLC-25Mhz que nos vendió no era más que un 386 que apenas podía ejecutar juegos como DOOM y Strike Commander en tamaño sello a un nivel de detalle mínimo. Por supuesto, el vecino tenía una IBM PS/1 2168 486DX2-66Mhz donde estos juegos corrían con total suavidad a 25fps. Ese IBM PC era tan bonito como increíblemente caro. Ajustado a la inflación, costaba cerca de 6.000 dólares. Cuando tuve edad suficiente para recoger fresas en verano (...)
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Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

El Mejor Juego Español de la Historia ha sido escogido en la gala Jugando en casa organizada por U-tad: Commandos y La Abadía del Crimen mandan. A lo largo de la historia de los videojuegos, se han desarrollado y lanzado más de 3.500 videojuegos en España. Para celebrar cuatro décadas de videojuegos españoles, U-tad ha organizado una gala inédita y muy especial: Jugando en Casa.
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Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024

Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024  

La mítica saga de juegos española, Commandos, disfrutará de una nueva entrega el próximo año con Commandos: Origins. Como el propio nombre puede sugerir, estamos hablando de volver a los orígenes de Commandos. Esto implica traernos de vuelta las primeras misiones de estas unidades de élite durante la Segunda Guerra Mundial. Announcement trailer: youtu.be/XHA9IAN3ZX8?si=hrBifg3At8mvMfrT
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Análisis: Refresco adaptativo de teselas en Commander Keen (ENG)

Análisis: Refresco adaptativo de teselas en Commander Keen (ENG)

He estado leyendo Doom Guy, de John Romero. Es un libro excelente que recomiendo encarecidamente. En el noveno capítulo, John describe cómo le cayó un rayo encima al ver el Adaptive Tile Refresh (ATS). Eso me hizo darme cuenta de que nunca me había tomado el tiempo de entender cómo esta pieza crucial de la tecnología impulsa la serie Commander Keen (CK).
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Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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Wing Commander IV (ENG)

Wing Commander IV (ENG)

Origin Systems y Chris Roberts, el estudio de desarrollo y el cerebro de la franquicia Wing Commander respectivamente, perdieron muy poco tiempo en embarcarse en el cuarto juego numerado de la serie tras terminar el tercero en otoño de 1994. A las dos semanas, Roberts ya estaba trabajando en su siguiente historia. Poco después de que terminaran las vacaciones, estaba claro que Wing Commander III había funcionado muy bien, sus jefes le dieron luz verde para iniciar la producción en serio, a una escala que ni siquiera un soñador (...)
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VIDEOJUEGOS «DE ANTAÑO»: Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (2ª Parte): Tank Com(m)and(er) y Raid!!!

Continuamos nuestro repaso a los videojuegos que durante un tiempo Indescomp regalaba a los compradores de un Amstrad CPC. En este capítulo voy a analizar dos interesantes títulos que incluso provocaron un conflicto diplomático en Finlandia, hasta esos follones «consiguieron» los humildes 8 bits de antaño. A diferencia del resto de disquetes obsequio, que en cada cara ofrecían más de un juego, este en concreto estaba solamente con uno por cara del disco. Vamos a hablar de Tank Commander (1986) y Raid!!! (1985).
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Linux Command Library: Para aprender comandos de GNU/Linux

Linux Command Library: Para aprender comandos de GNU/Linux

«Linux Command Library» es una útil herramienta, digna de explorar y usar frecuentemente como fuente de consulta técnica, para dominar el conocimiento relacionado con la función y empleo de los comandos de Linux. Tanto por la web como por la aplicación, la exploración de la información puede realizarse a través de 22 categorías de comandos. La aplicación móvil Android, con acceso a 4.945 páginas de manuales, funciona 100% fuera de línea, no necesita conexión a internet y no tiene software de seguimiento.
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La historia de Origin Systems (VI)

la gente no solo se dio cuenta de que Origin era un estudio que podía desencasillarse del género de los RPG medievales, sino que además quedó patente que eran capaces de llevar el maximalismo estético tan bien como cualquier otro grande de la industria, llevando al hardware más reciente a su límite en el proceso de creación (...) Con apenas tiempo para comenzar otro debate para elegir título, optaron por la tercera opción de consenso que tenían, Wing Commander, que había perdido por poco en la última votación frente a WingLeader.
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Hopium recibe un pedido de 10.000 coches de hidrógeno [FR]

Aunque esta berlina de lujo no se producirá hasta 2025, su modelo "La Machina", de 500CV y 1000 km de autonomía acaba de recibir un mínimo de 10.000 pedidos por parte de Agilauto, después de que deslumbrara en el reciente salón del automóvil de Paris. La cifra es sorprendente si tenemos en cuenta que la tecnología de hidrógeno que aporta es nueva y la red de hidrogeneras es muy pequeña en Francia.
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Entrevista a John Carmack: Doom, Quake, RV, AGI, programación, videojuegos y cohetes (ENG)

Entrevista a John Carmack: Doom, Quake, RV, AGI, programación, videojuegos y cohetes (ENG)  

Durante algo más de cinco horas Lex Fridman entrevista al legendario John Carmack. Los orígenes de todo con soft disk, commander keen, wolfstein, doom, quake, sus problemas con John Romero… su empresa aeroespacial, el metaverso, coches autónomos, Oculus y la realidad virtual de Meta…su actual trabajo buscando inteligencia artificial general… el sentido de la vida, consejos para jóvenes…
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Friki Vintage Blog: La historia de Origin Systems

Volvemos a realizar una excavación arqueológica para traeros la historia de otra compañía que hizo historia, creando varios títulos relevantes, pero sobre todo dos franquicias de peso: Ultima y Wing Commander (...) Para entender mejor los comienzos de este estudio necesitamos ahondar en la personalidad de uno de sus fundadores, que a su vez fue el programador estrella del mismo. Hablamos de Richard Garriott (...) usó el poco tiempo libre que le quedaba para realizar varias versiones informáticas de D&D [en] BASIC (...)
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Viaje al centro de 'Commandos': así fue el tiro en el pie del gran milagro del videojuego español

En poco más de un año, en julio de 2023, se cumplirá un cuarto de siglo del que probablemente sea el mayor milagro del videojuego español. En ese momento habrán pasado 25 años desde que la primera entrega de 'Commandos' salió al mercado. Un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial que marcó una era e incluso alumbró un género para referirse a otros títulos que trataban de emular su planteamiento.
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Google obliga a Total Commander a que no permita la instalación de archivos APK

Los archivos APK han sido siempre algo muy vinculado a Android y ha permitido mucha libertad para poder personalizar la experiencia de un móvil. Recalcamos lo de la personalización que fue siempre santo y seña de este SO, pero hay un indicador que pone la bandera negra sobre la playa que ha sido siempre Android: impedir la instalación de archivos APK. Y es que vía Android Police sabemos que Total Commander ya no permite la instalación de este tipo de archivos APK después de recibir serios avisos desde Google.
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Debian quiere quitar el comando which por no ser POSIX

Los gestores de Debian se están planteando quitar el comando "which" de la distribución por no ser POSIX, y por existir ya el comando "command -v" que se supone que hace lo mismo
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Magia en la línea de comandos Linux: Aprende a pensar en sed, awk y grep [ENG]

Magia en la línea de comandos Linux: Aprende a pensar en sed, awk y grep [ENG]

Sinceramente, dudaba de su valor en el mundo real. Seguramente se trataba de pajas mentales para presumir, ¿no? Si te encuentras en la misma situación, coge una bebida y abróchate el cinturón. En lugar de ofrecerte una lista enciclopédica de todos los posibles argumentos y casos de uso de cada uno de estos omnipresentes comandos, vamos a enseñarte cómo pensar en ellos y cómo incorporarlos de forma fácil y productiva en tu uso diario de la línea de comandos.
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Conquer Uranus: el proyecto que te llevará mucho más allá de la luna

Conquer Uranus busca llegar a “Urano” con el poder de la comunidad, por lo que el equipo ha desarrollado un token llamado ANVS, para recibir recompensas: La bóveda del agujero negro. El equipo de Conquer Uranus creó un protocolo llamado “bóveda del agujero negro”, con el que buscan establecer un sistema deflacionario para el token ANVS. De ese modo, envían al vacío (queman) el 50% de sus ganancias para siempre, manteniendo el protocolo y disminuyendo la cantidad total de ANVS circulantes.
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Wing Commander III [ENG]

Cuando salió a la venta en septiembre de 1990, el primer Wing Commander arrasó en todo el mundo al combinar unos gráficos espectaculares con un arma secreta cuya potencia sorprendió incluso a Origin Systems, su desarrollador y editor con sede en Austin, Texas: Un delgado hilo argumental unía sus misiones, transmitido a través de la interfaz de estilo de juego de aventuras que se empleaba para las escenas que tenían lugar en el Tiger's Claw, el portaaviones del espacio exterior desde el que tú y tus compañeros pilotos de combate [...]
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Arcadia. Auge y caída en la edad de oro del videojuego español. Podcast de 6 episodios

Podcast creado para PODIUM PODCAST que consta de de 6 episodios en los que se narra en profundidad la edad dorada del videojuego español. De "La pulga", "Sir Fred", "La Abadía del crimen" o "Blade" y "Commandos" a los pioneros como "Made in Spain", "Topo Soft" o "Dinamic". Noticia relacionada: www.meneame.net/story/videojuegos-edad-oro-software-espanol-marcaron-e
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Actualización de WordPerfect para DOS [eng]

Actualización de WPDOS para los entornos actuales de Windows y MacOS, con nuevos drivers de impresora, soporte para el símbolo del euro y nuevas características para WPDOS 5.1 y 6.x. ¿Por qué usar actualmente un procesador de texto basado en DOS?: xkcd.com/1891/
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