En abril de este año veíamos las primeras imágenes del nuevo motor gráfico Mizuchi que estaba desarrollando la compañía japonesa Silicon Studio. Los creadores de la serie BravelyDefault vuelven a la carga con un nuevo vídeo más largo en el que nos muestran de lo que es capaz esta nueva plataforma. Según la compañía, Mizuchi estará disponible muy pronto.
#7 Los gráficos van unidos. Escenarios XXL con objetos manipulables y libertad de acción. Ciclos de noche y día, y personajes que no son muñecos estáticos yendo y desapareciendo desde el punto A a B.
Cuando la tecnología permita gráficos que no se puedan distinguir de la realidad, se acabará la carrera por las texturas y los equipos de desarrollo podrán dedicarse, por fín, a crear juegos divertidos y originales.
La verdad es que me esparaba graficos de este tipo para esta generacion, tal vez no tan temprano, pero para alla vamos. Ahora, si se van a quejar por jugabilidad les falta conocer mas juegos y dejar de quejarse tanto, chavales.
Comentarios
Noticia patrocinada por la PC master race.
A mi cada vez me interesan menos los gráficos y más la jugabilidad.
#7 los juegos estan perdiendo su esencia y su encanto. los graficos estan bien pero no son ni mucho menos lo mas importante.
#7 Los gráficos van unidos. Escenarios XXL con objetos manipulables y libertad de acción. Ciclos de noche y día, y personajes que no son muñecos estáticos yendo y desapareciendo desde el punto A a B.
#9 Yo quiero dibujitos, no fotorrealismo. Para crear mundos de fantasía no es necesaria una potencia gráfica de escándalo.
#11 El fotorrealismo mola con juegos como Dear Esther.
Cuando la tecnología permita gráficos que no se puedan distinguir de la realidad, se acabará la carrera por las texturas y los equipos de desarrollo podrán dedicarse, por fín, a crear juegos divertidos y originales.
La verdad , algo asi me esperaba con la PS4.
¿Y habrá evolución jugable?
En consolas, olvidaros.
Mientas tanto, en PC, HOY EN DÍA, con una gráfica 780 670 y un I7 (nada escandaloso):
Esperemos que la música no sea así. No aguantaría ni 5 minutos sin cabecear.
La verdad es que me esparaba graficos de este tipo para esta generacion, tal vez no tan temprano, pero para alla vamos. Ahora, si se van a quejar por jugabilidad les falta conocer mas juegos y dejar de quejarse tanto, chavales.