«TEMPEST vs TEMPEST» es un libro gratuito que pretende explorar y comprender el código y la técnica de «Tempest» (1981), de Dave Theurer, y «Tempest 2000» (1994), de Jeff Minter. La idea es explicar cómo funcionan realmente muchos pequeños detalles de cada uno de los juegos, llegando hasta el nivel de cómo se implementan en el código fuente ensamblador del 6502 (Tempest) y del 68K de Motorola (Tempest 2000).
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