Tecnología, Internet y juegos

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Mira detrás de ti, un mono con tres cabezas

Mira detrás de ti, un mono con tres cabezas

Muchos desarrolladores que han jugado a Monkey Island suelen acercarse para decirme: «Eres la razón por la que hoy hago videojuegos», y siempre siento la necesidad de contestarles con un: «Oh, vaya, pues lo siento». Ron Gilbert
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Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

En este cementerio de proyectos desechados y olvidados, se encuentra la historia de La maldición de Monkey Island, una película de animación no desarrollada que lleva el nombre del tercer juego de la popular serie de videojuegos. No sólo se trataba de un intento de llevar los juegos de Monkey Island a la pantalla, sino que suponía uno de los primeros intentos de Lucasfilm e Industrial Light & Magic de entrar en el mundo de los largometrajes digitales (una hazaña que ILM no lograría hasta una década después con Rango).
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Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

En una conversación con Ron Gilbert (vídeo completo incluido en el artículo) se hace una demostración en vivo del famoso lenguaje de scripts SCUMM del juego, y echa un vistazo a algunas de las herramientas de desarrollo utilizadas en la creación del juego, incluyendo FLEM, BYLE y SPIT (tenían un estilo propio...). En este artículo nos centramos también en el montaje, diseño gráfico, integración de todas las piezas...
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Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Con motivo del 30 aniversario de la saga, desde Limited Run Games han anunciado este increíble recopilatorio pensado para los fans de estas locas aventuras gráficas.
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The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island

La historia de The Curse of Monkey Island tiene nuevamente como protagonista al aprendiz de pirata Guybrush Threepwood, quien comienza la aventura a la deriva en el mar flotando sobre un coche de choque, incapaz de recordar cómo consiguió escapar del parque de atracciones Big Whoop. Guybrush acaba llegando a la isla Plunder, donde gobierna su amada Elaine Marley, sin embargo la gobernadora tiene problemas, ya que está siendo asediada (una vez más) por el pirata fantasma LeChuck. En cuanto se acerca a la isla, nuestro protagonista es capturado.
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Guía The Secret of Monkey Island (Micromanía 35)

Guía The Secret of Monkey Island (Micromanía 35)

Desvelamos el secreto de la misteriosa Isla de los monos. Así anunciaba la portada del número 35 de la mítica revista Micromanía el contenido estrella de ese mes, una guía completa del videojuego "The Secret of Monkey Island", una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Publicada en abril de 1991 con un coste de 225 pesetas, la revista Micromanía estaba en esos momentos en su segunda época, con su característico color de fondo de portada y su enorme tamaño periódico, en la que fue probablemente su época de mayor éxito.
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Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Si hay un videojuego que marque más a una generación (y a un género) sin duda alguna es Monkey Island. 30 años después de su lanzamiento nos sigue dejando detalles increíbles que hemos querido recopilar en este texto.
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30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

A pesar de ser lanzado en plena edad de oro de las aventuras gráficas y tener que competir en el mercado con otros grandes títulos del género, tanto de la propia LucasArts como de otras exitosas compañías de la época como Sierra On-Line, pocas aventuras gráficas han tenido el impacto de Monkey Island. Un videojuego mítico que, décadas después de su lanzamiento, sigue siendo admirado, recordado y jugado por miles de aficionados a las aventuras gráficas de todo el mundo. Como homenaje a uno de los mejores videojuegos de la historia [...]
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Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Se llama Octavi Navarro, es natural de Barcelona y tiene 36 años. Puede que a simple vista esos datos no os digan nada, pero no debéis olvidar su nombre porque este joven ilustrador está llamado a ser uno de los mejores diseñadores gráficos de videojuegos. Al menos, así se desprende del hecho de que haya logrado encandilar con sus creaciones a todo un referente de la industria como es Ron Gilbert, conocido por su trabajo al frente de "Maniac Mansion" y "Monkey Island" y actualmente inmerso en el desarrollo de "Thimbleweed Park".
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Intro The Secret of Monkey Island en distintas tarjetas de sonido  

Intro The Secret of Monkey Island en distintas tarjetas de sonido. Pc-speaker, Adlib, Sound Blaster...
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El Amuleto de Monkey Island, el Fangame que LucasArts no permitió

El Amuleto de Monkey Island fue el título de un videojuego realizado por aficionados, basado en la saga de aventuras gráficas "Monkey Island" de la compañía LucasArts. Con Guybrush Threepwood de nuevo como protagonista, su trama continuaba la historia de las anteriores entregas, y aunque no se tratase de un juego oficial, hubiera sido el quinto juego de la saga. Sin embargo, tras cinco años de trabajo y con la aventura gráfica en un estado muy avanzado, El Amuleto de Monkey Island tuvo que ser finalmente cancelado por exigencia de Lucasarts.
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Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island (Fan Game)

Los aficionados a las aventuras gráficas están de enhorabuena. Ya está disponible para descargar el videojuego Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island, uno de los Fangames más originales de los últimos años. Traducido como "Regreso al futuro Parte III: Línea del tiempo de Monkey Island", el título del videojuego no engaña sobre lo que vamos a encontrar durante la aventura, combinando los personajes de la popular saga de películas de los 80 "Regreso al futuro", con el mundo creado por Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer.
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Regreso al Futuro Parte III: En la linea temporal de Monkey Island

Si creciste en los 90s tendrás, seguramente, un estante de tu corazón reservado para la trilogía de Volver al Futuro y la saga de aventuras gráficas de Monkey Island, imaginate ahora un crossover, sí, como un pibe soñando meter todo lo que te gusta en el mismo juego. Relaccionada: www.meneame.net/story/back-to-the-future-part-iii-timeline-of-monkey-i
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Doblaje Amateur del Monkey Island I y II

Una pequeña muestra del Doblaje en Español que hicieron unos Aficionados del Monkey Island I y II. Ojalá pudieran doblarlo entero 8)
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Así nos troleó LucasArts en las tres primeras entregas de ‘Monkey Island’

LucasArts, a la sazón LucasFilms Games, trajo al mundo en 1990 el primer título de una saga que llegaría a convertirse en una de las grandes de la historia de los videojuegos. 'Monkey Island' es una aventura gráfica de corte clásico, desarrollada por Ron Gilbert, que siempre se ha caracterizado por las veladas insinuaciones hacia los jugadores y los secretos y matices ocultos entre sus pantallas. Sin embargo, hubo tres momentos puntuales en las tres primeras entregas que se han convertido en los guiños más geniales y extraordinarios.
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30 años de Monkey Island, o cómo los piratas de LucasArts revolucionaron los videojuegos a base de vudú, grog e insultos

The Secret of Monkey Island fue un punto de inflexión entre las Aventuras Gráficas. En un tiempo en el que los videojuegos llenaron las pantallas de puzles a través de mundos de fantasía y ciencia ficción, la LucasArts más inspirada se impuso al resto llevando a los jugadores a la Edad de oro de la piratería a través de un surrealista viaje al Caribe colmado de picaresca y humor.
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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Los Cazafantasmas se cuelan en The Secret of Monkey Island en una aventura que puedes descargar gratis

Daniele Spadoni, a quién le debemos aquel crossover llamado Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island, ha vuelto al ataque con otro crossover.
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Cómo se hizo Monkey Island (Documental 30 Aniversario) [ENG]  

Finalmente estoy orgulloso de mostrarles este pequeño documental que he estado haciendo durante los últimos dos o tres meses para el 30 aniversario del lanzamiento de The Secret of Monkey Island - The Making of Monkey Island.
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Las razones por las que la película de Monkey Island acabó siendo cancelada  

La película basada en la popular saga de videojuegos que iba a realizar Lucasfilm y que se canceló en 2001. Sin embargo, no se supo de la existencia de la película de Monkey Island hasta 2011, año en el que Lucasfilm confirmó públicamente el fallido proyecto en el que el mismísimo Steven Spielberg participaba en calidad de productor.
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Ron Gilbert anuncia el desarrollo de una nueva entrega de Monkey Island envuelto en la polémica

Con LucasArts enterrada y la incógnita que siembra Sierra al retornar al ruedo del "software" lúdico, las ilusiones de los fans se han centrado en los desarrollos que, de manera independiente, llevan a cabo algunos de sus antiguos trabajadores. Pero, para sorpresa de todos, el pasado 26 de Diciembre saltaba la bomba informativa que muchos ansiaban. Ron Gilbert, ideólogo y autor intelectual de la saga, aparecía públicamente para anunciar que él, junto a Tim Schafer, retomaría la saga "Monkey Island" a partir del momento donde la abandonó.
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The secret of Monkey Island

Pocas aventuras gráficas pueden presumir de haber calado tan hondo en la memoria de los jugadores, y seguir siendo tan recordada 27 años después de su nacimiento.
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¡Feliz 30 aniversario de Monkey Island!  

He grabado un pequeño vídeo a modo de homenaje a mi videojuego favorito en su mes de cumpleaños.
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Los clásicos de LucasArts llegan a GOG

GOG recibirá en unas horas una primera ronda de títulos clásicos de la desaparecida compañía LucasArts. Los títulos confirmados para el día de hoy son Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition, Sam & Max Hit The Road, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Star Wars: Knights of the Old Republic. En el caso de los dos simuladores espaciales del universo Star Wars y de la primera aventura de Sam y Max este es su debut en distribución digital.
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Limited Run Games editará versiones físicas de los juegos de LucasFilm

Limited Run Games, la editora indie que se encarga de lanzar ediciones físicas de videojuegos, ha confirmado que va a colaborar con LucasFilm Games para lanzar clásicos de la antigua LucasArts. Limited Run Games ha prometido ediciones a la altura, relanzándose para sus plataformas originales. La empresa ha colaborado con LucasFilm para recuperar cada videojuego en la mejor de las versiones.La campaña arrancará el próximo día 28 con Star Wars para NES y pronto se irán añadiendo juegos como The Secret of Monkey Island o Star Wars: X-Wing
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