Tecnología, Internet y juegos

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Display Port o HDMI, qué puerto es mejor en un PC para juegos

Display Port o HDMI, qué puerto es mejor en un PC para juegos

Repaso entre las distintas versiones y características de ambos estándares.
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China crea una BCI que permite a un tetrapléjico jugar videojuegos

China crea una BCI que permite a un tetrapléjico jugar videojuegos

En el momento en el que una persona sufre un accidente que lo deja en silla de ruedas parapléjica o, incluso peor, tetrapléjica, impidiendo la movilidad de brazos y piernas, parece que es el fin del mundo. Nos ponemos en la situación de esa persona y creemos que ya su vida tal y como la conoce ha acabado y no va a poder hacer nada. En cierta forma es así, pero gracias a los avances realizados con los chips cerebrales es posible darles a estas personas la capacidad de tener un control sobre ciertas cosas, incluyendo ordenadores.
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Nintendo no puede inutilizar Switch 2 en Europa por un uso inadecuado, pero sí dejar inservible un juego

Nintendo no puede inutilizar Switch 2 en Europa por un uso inadecuado, pero sí dejar inservible un juego

Recientemente Nintendo actualizó la EULA del Contrato de la cuenta Nintendo con el objetivo de preparar este documento vinculante entre la compañía y el consumidor para el lanzamiento de Switch 2 que tendrá lugar el 5 de junio. La noticia no tardó en saltar cuando se descubrió que en un apartado dice que Nintendo puede bloquear la consola por un "uso no autorizado". Sin embargo, esto es en Estados Unidos. La versión de ese mismo contrato para Europa y España no contempla esta opción, pero si la de dejar inservible un juego.
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Los juegos románticos para móvil son un fenómeno en China. Hay jóvenes contratando cosplayers para tener citas con sus personajes

Los juegos románticos para móvil son un fenómeno en China. Hay jóvenes contratando cosplayers para tener citas con sus personajes

Jesse es un personaje de ficción descrito como sensible y carismático. También es músico en el popular videojuego en China, Light and Night, desarrollado por Tencent. Sin embargo, en el país es mucho más que eso. Jesse y otros tantos personajes de este tipo de simulador románticos para móvil han traspasado la frontera entre la realidad y la ficción a través de un fenómeno que está convirtiendo las fantasías de muchas jóvenes en la cita soñada.
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CSS Clicker

CSS Clicker es un juego incremental basado en la creación de sitios web. Tu objetivo es construir un sitio web y subirlo de nivel comprando todo tipo de mejoras para convertirte en el sitio web más famoso de Internet. ¿Por qué se llama CSS Clicker? Todo el juego está escrito en HTML y CSS. No se utiliza JavaScript ni código del lado del servidor:). Es un «que te jodan» para la gente que dice que HTML/CSS no son lenguajes de programación.
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Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran

Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran

Los juegos de mundo abierto, que permiten una exploración libre en un mapa enorme, tienen un problema, y es que los jugadores no le dedican tiempo, y algunos de los motivos se encuentran en su propio planteamiento, ya que requieren tiempo e invitan a sopesar si compensa lo que pueden aportar. Los juegos de mundo abierto se han popularizado en los últimos años, debido a las posibilidades que ofrecen para recorrer libremente un mapa creado minuciosamente y aventurarse en nuevas misiones sin seguir un camino establecido.
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Teclea "ayuda" (Type Help) (ENG)

Un juego de rompecabezas y misterio inspirado en Return of the Obra Dinn, Her Story, Unheard y The Roottrees are Dead. Investiga los archivos de un viejo ordenador que perteneció a un misterioso agente externo. Los archivos detallan la truculenta historia de Galley House, un caso que se decía irresoluble.
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Los videojuegos se han vuelto un trabajo

Los videojuegos se han vuelto un trabajo  

Cada vez es más normal que los juegos te pongan horarios, tareas diarias y fechas límite. Ya no parecen videojuegos… parecen trabajos disfrazados. Y de eso hablaré en el video de hoy.
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Artic Moves (Dinamic Software, 1995)

Artic Moves (Dinamic Software, 1995)

Artic Moves es un videojuego de acción desarrollado en 1991 por la compañía española Dinamic Software (posteriormente Dinamic Multimedia), pero que no sería publicado hasta 1995 para PC (MS-DOS). El juego está planteado como un clásico Arcade que forma parte de la saga "Moves", siendo el tercer y último título de la saga lanzado por la empresa tras los exitosos "Army Moves" (1986) y "Navy Moves" (1988).
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Styscraper (rascapocilgas)

Styscraper (rascapocilgas)

Un juego en el que el objetivo es construir la montaña de basura más alta posible antes de que se caiga.
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[La ciudad de los corchetes] [ENG]

Un juego en el que tienes que ir resolviendo expresiones anidadas en corchetes hasta llega a la respuesta final.
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Juego: Little Sisyphus

Un juego de plataformas basado en la física que consiste en hacer rodar una bola hasta la cima de una montaña, ¡en la NES! Te vas a caer, y caer, y caer un poco más, pero todo valdrá la pena en la cima. Eso sí, ¡no te olvides de recoger 80 almas por el camino!
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RetroFab revive la esencia de los juegos retro y LCD con una calidad notable

RetroFab revive la esencia de los juegos retro y LCD con una calidad notable

RetroFab es una colección online de simuladores de juegos electrónicos clásicos, en «3D», recreados con todo lujo de detalles y carátulas/modelos tridimensionales de calidad. Se puede jugar en el navegador y hay decenas de títulos. Estos juegos incluyen desde las más vetustas maquinitas de los 70, como el mítico Missile Attack en pantallas VFD de ledes de color y segmentos como los de las calculadoras a los LCD en blanco y negro de las Game & Watch de Nintendo, tal vez la colección más popular.
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Donsol (eng)

Donsol es un juego de mazmorras hecho con una simple baraja de póker y que fué portado desde NES para la maquina virtual uxn, que emula un sistema similar en características a la NES o al C64, su vm se basa en la CPU 6502. Se puede jugar en pantalla o en físico.
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Flagle, un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre las banderas del mundo

Flagle, un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre las banderas del mundo

¡Diversión con banderas! Este pequeño juego se llama Flagle y es para los muchos expertos en banderas que hay en el mundo además de para cualquiera que quiera aprender algo más sobre qué bandera corresponde a qué país. Y tiene un toquecillo de Geoguesser que es de agradecer. Se trata de adivinar a qué país corresponde las banderas que se muestran. La gracia es que la bandera está dividida en seis porciones, de modo que sólo se puede ver una al principio, haciendo la identificación casi imposible. (vía microsiervos y entradilla fusilada de ahí).
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«Detectar patrones oscuros» en forma de juego, algo que todo el mundo puede y debería aprender

«Detectar patrones oscuros» en forma de juego, algo que todo el mundo puede y debería aprender

¿Sabes cuánta gente cae en los engaños que incorporan muchas webs en sus diseños e interfaces? ¿Cuánto tiempo, dinero y frustración causan? Con Dark Patterns Detective se aprender cómo se ha convertido navegar por una web en un penoso calvario para cancelar una suscripción, rechazar una oferta o comprar cualquier producto. Son los Dark Patterns («patrones oscuros») del Dark Design. Esto es un juego online, pero utiliza patrones oscuros reales típicos de muchas webs: botones cambiados de sitio y colores, productos «opcionales»...
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Una colección de recursos 2‑D y 3‑D e iconos de interfaz para ahorrar tiempo al desarrollar juegos

Una colección de recursos 2‑D y 3‑D e iconos de interfaz para ahorrar tiempo al desarrollar juegos

Kenney Games se dedica al desarrollo de juegos, pero lo más interesante es que lo hace ofreciendo gratis gran parte del material intangible, en forma de modelos 2‑D y 3‑D, efectos de sonido, iconos y elementos de interfaz y otras herramientas. Es una forma perfecta de conseguir unas piezas de Lego, unos coches o edificios para una ciudad ahorrándose todo el tiempo del mundo.
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Clicker de estimulación

Lo último de Neal.fun es un juego ocioso sobreestimulante que toma prestadas todas las formas de clickbait de Internet.
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El primer teléfono: más allá del cuándo, importa el cómo

La llegada del primer teléfono móvil es un momento clave tanto para los niños como para sus familias. No solo marca un paso hacia la independencia, sino también el inicio de una nueva dinámica digital que puede ser enriquecedora, pero también desafiante. En nuestra sociedad hiperconectada, este hito ocurre cada vez a edades más tempranas, entre los 6 y 13 años, dependiendo de las circunstancias familiares y las necesidades del niño. Sin embargo, la decisión de entregarles un móvil no debe limitarse al “cuándo”, sino también al “cómo” y al tipo
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Traysia, un clásico del JRPG de Mega Drive que regresa en 2025 con edición física en español

Shinyuden, la empresa japonesa con raíces españolas se encarga de traer Traysia, un clásico de Mega Drive inédito en Europa que estará disponible en 2025 con una espectacular edición física y completamente traducido al español para disfrutar de la mejor forma de un JRPG que llegará 33 años después. Desarrollado por la difunta Telenet Japan, una reconocida desarrolladora que destacó con títulos como la saga Valis o Gaiares entre muchos otros. Traysia llegará a Europa por primera vez, y también estará disponible una edición en inglés.
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Fragment: un juego de palabras que es una especie de cruce entre crucigramas, Wordles y puzles

Fragment: un juego de palabras que es una especie de cruce entre crucigramas, Wordles y puzles

Hacía tiempo que no veíamos un juego nuevo de piezas, letras y palabras con la sencillez de Fragment. La premisa es sencilla: colocar las piezas sobre el tablero de modo que se formen palabras válidas. Cualquier pieza que esté en contacto con otra ha de tenerse en cuenta, aunque no es necesario si se tocan únicamente en diagonal.
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Alberto Marnetto aplica ingeniería inversa al motor 3D de Stunt Island para mejorar el nivel de detalle [ENG]

Alberto Marnetto aplica ingeniería inversa al motor 3D de Stunt Island para mejorar el nivel de detalle [ENG]

Alberto Marnetto aplica ingeniería inversa al motor 3D de Stunt Island para mejorar el nivel de detalle
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Los juegos antiguos se están perdiendo, por ello GOG ha lanzado un programa especial para preservarlos

Los juegos antiguos se están perdiendo, por ello GOG ha lanzado un programa especial para preservarlos

Uno de los puntos que más preocupa en la actualidad en la industria del videojuego es que, tras tantas generaciones y décadas de lanzamientos, plataformas de todo tipo y servicios permanentemente en línea, que muchos de esos juegos no puedan volver a jugarse de ningún otro modo. Es por ello que GOG, el launcher de videojuegos de PC más comprometido con la conservación del videojuego, ha lanzado un programa especial que se centra en preservar videojuegos a toda costa.
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Morsle - el desafío diario en código Morse

La tarea: descifrar la palabra de cinco letras que deletreaba el Código Morse. Con 20 intentos a mi disposición, descubrí que cada repetición ralentizaba el audio, haciéndolo gradualmente más descifrable. Hoy, he descifrado el código a 15 palabras por minuto, un ritmo dolorosamente lento, pero ¡tan satisfactorio!
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Asterogue: un juego de mazmorras y niveles al estilo clásico, pero ambientado en un futuro espacial

Asterogue: un juego de mazmorras y niveles al estilo clásico, pero ambientado en un futuro espacial

Asterogue trae recuerdos pixelados de los viejos tiempos de las aventuras, con un escenario que se va descubriendo a medida que el protagonista se mueve por los diferentes niveles, objetos que sirven de ayuda para completar tareas y mostruitos de todo tipo. Es una especie de terror y aventuras en el espacio fácil de entender y de jugar.
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