Tecnología, Internet y juegos

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Vuelve a disfrutar de los videojuegos

Vuelve a disfrutar de los videojuegos  

El canal de Joseju analiza cómo ha cambiado la industria del videojuego y la madurez de sus jugadores.
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La increíble historia de los videojuegos en 3D. Segunda parte. Battlezone. 1980

La increíble historia de los videojuegos en 3D. Segunda parte. Battlezone. 1980

Segunda parte del documental sobre la evolución e historia de los videojuegos en 3D. Esta vez Battlezone de Atari. El juego que demostró que era posible crear un arcade totalmente tridimensional y convertirlo en un gran éxito de público. Por fin, los juegos 3D salían de los laboratorios.
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CodeStrike, el videojuego gratuito que te enseña Python mientras salvas el mundo

CodeStrike, el videojuego gratuito que te enseña Python mientras salvas el mundo

Desarrollado por la startup india CodingKraft, CodeStrike mezcla aventura, acción y aprendizaje en un escenario futurista ambientado en el año 2355. Los jugadores asumen el papel de Nova, una agente rebelde cuya principal arma es el código Python. Para superar los obstáculos, deberán resolver problemas reales de programación integrados de forma dinámica en el juego. CodeStrike – Python Practice Adventure Game, se encuentra disponible gratuitamente por tiempo limitado en Steam.
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Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (New World Computing, 1986)

Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (New World Computing, 1986)

Se trata de un título con una gran importancia en la historia de los videojuegos y particularmente en el género de los RPG. Además de ser uno de los primeros videojuegos de Rol publicados para varios sistemas, fue el juego con el que debutó en la industria la ya desaparecida compañía New World Computing y el primer título de la tan extensa como exitosa saga Might and Magic.
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La increible historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

La increible historia de los videojuegos en 3D. Los años 70

Hoy viajaremos al origen mismo del videojuego tridimensional, cuando pioneros como Maze War, el primer shooter en primera persona, o Spasim, el precursor olvidado de los juegos espaciales online, comenzaron a trazar mundos imposibles con tecnología que parecía incapaz de lograrlo.
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Los videojuegos son un mercado en auge y en Praga ya puedes estudiar para dedicarte a ello

En este contexto llega un curioso y a la vez pionero caso desde Praga, donde recientemente fue inaugurado un instituto innovador que aúna educación secundaria tradicional, formación deportiva y especialización en el competitivo mundo de los esports. El Instituto Deportivo de Deportes Electrónicos (GSG), ubicado en el campus de la Facultad de Educación Física y Deportes de la Universidad Carolina de Praga, ofrece una propuesta educativa más que innovadora en el país. Este instituto privado propone una enseñanza integral que incluye desde materia
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La pantomima de PC Fútbol 8 no tiene fin, retraso y 2 nuevas fechas

La cantinela de PC Fútbol 8 ha perdida toda credibilidad y sigue prolongando una situación difícil de explicar tanto por retrasos como por la toma de decisiones. La promesa para sacar el juego al mercado martes 27 de mayo vuelve a caer en saco roto y la estrategia es la repetición: dos nuevas fechas para esta semana.
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Si no es El Día de la Marmota se le parece demasiado: PC Fútbol 8 anuncia un nuevo retraso de última hora en su lanzamiento

Si no es El Día de la Marmota se le parece demasiado: PC Fútbol 8 anuncia un nuevo retraso de última hora en su lanzamiento

No por esperado deja de ser sorprendente: PC Fútbol 8, una vez más, ha aplazado su lanzamiento cuando una parte de la comunidad ya estaba confiada en que esta vez sí iba a ser la buena. El desarrollador de la nueva entrega del mánager español había compartido hace solo unos días que hoy, 23 de mayo, el videojuego por fin iba a estar disponible para su descarga. Sin embargo, finalmente, ha habido un problema de última hora que ha hecho inviable cumplir con el plan previsto.
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Iniciativa Ciudadana Europea - Alto a la destrucción de los videojuegos

Esta iniciativa solicita que se exija a los distribuidores que venden o conceden licencias de videojuegos a los consumidores de la Unión Europea (o prestaciones y elementos vendidos para los videojuegos que comercializan) que mantengan dichos videojuegos en un estado funcional (apto para el juego). En concreto, la iniciativa pretende evitar la desactivación en remoto de los videojuegos por parte de los distribuidores, sin antes proporcionar medios razonables para que estos videojuegos sigan funcionando sin la implicación del distribuidor.
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Videojuegos para conocer la historia de Europa y sentirse europeo

Videojuegos para conocer la historia de Europa y sentirse europeo

En los últimos años, la UE ha empezado a desplegar una estrategia cultural digital con la intención de reforzar su identidad y visibilidad en el mundo. Políticas como Creative Europe, los nuevos marcos regulatorios para las plataformas digitales o el apoyo a las industrias culturales revelan una apuesta por ocupar espacios simbólicos en el imaginario colectivo. Y en este terreno, los videojuegos ofrecen una oportunidad única.
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Cómo se hacen las escenas de sexo en los videojuegos (ENG)

Los actores llevan trajes negros elásticos de una sola pieza diseñados para las escenas de captura de movimiento -algo parecido a un traje de buzo-, adornados con marcadores de velcro colocados estratégicamente por todo el cuerpo. A veces, cuando los trozos de velcro se tocan, se oye el riiiiip de los actores al atascarse -y despegarse- unos de otros mientras van y vienen entre los asientos y entre sí.
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La IA dejará sin trabajo a los creadores de videojuegos en apenas 50 años, advierte Yoko Taro

La IA dejará sin trabajo a los creadores de videojuegos en apenas 50 años, advierte Yoko Taro

Yoko Taro, el creador de NieR, advierte que la inteligencia artificial dejará sin empleo a los creadores de juegos en 50 años, al generar historias personalizadas que reemplazarán el trabajo humano.
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‘El desafío de Takeshi’: el videojuego que te odiaba (y se burlaba de ti)

‘El desafío de Takeshi’: el videojuego que te odiaba (y se burlaba de ti)

En el nicho oscuro donde se dan la mano lo vintage, lo raro y lo directamente demencial, habita un cartucho maldito que, si algún día lo encuentras en un mercadillo japonés cubierto de polvo y desprecio, deberías conservar como si fuera una pieza de museo.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya disponible por 54,99€ y también en Xbox Game Pass

Bethesda ha publicado por sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered con una impresionante presentación, y ya se puede comprar el juego (o jugarlo en Game Pass). Casi 20 años después, toca volver a Cyrodiil para cerrar los portones de Oblivion y asegurar la paz de todo Tamriel. Tras meses de rumores y varios detalles filtrados, Bethesda ha publicado The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered por todo lo alto. Tiene un precio de 54,99€ e incluye sus dos expansiones. El videojuego es un ambicioso remaster realizado con Unreal Engine 5.
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La feria Retrobarcelona celebra su décimo aniversario los próximos 3 y 4 de mayo en La Farga de l'Hospitalet

La feria Retrobarcelona celebra su décimo aniversario los próximos 3 y 4 de mayo en La Farga de l'Hospitalet

Los amantes del retrogaming y la cultura arcade están de enhorabuena. La feria Retrobarcelona regresa este año, y lo hace celebrando una década de historia. Descubre las primeras novedades y qué esperar de esta cita ineludible los próximos días 3 y 4 de mayo de 2025 en la farga de l'hospitalet, con nada menos que 6.000 metros cuadrados dedicados a la cultura retrogaming.
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Dwarf Fortress ha superado el millón de ventas en Steam [ENG]

Dwarf Fortress ha superado el millón de ventas en Steam [ENG]

Hemos alcanzado un hito emocionante: ¡Dwarf Fortress ha superado el millón de ventas en Steam! Cada copia da vida a incontables enanos, fortalezas y mundos únicos. ¡Gracias a todos los que nos habéis apoyado! Seguid compartiendo vuestras historias con nosotros y ¡GOLPEAD LA TIERRA! ????
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Consejos para comprar un televisor CRT para jugar a videojuegos retro

Consejos para comprar un televisor CRT para jugar a videojuegos retro

Más allá de los aspavientos que suele hacer la autodenominada policía del retro cuando alguien se jacta de jugar al MAME en una recreativa casera con pantalla LCD, lo cierto es que existen obvias y demostrables ventajas a la hora de usar CRTs para jugar a videojuegos clásicos. No hay más que ojear algunos documentos históricos para comprobar que en muchos estudios consagrados, los procesos de diseño estaban íntimamente ligados a la forma en la que se reproducía la imagen en este tipo de pantallas.
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Más de 1000 juegos clásicos de PC están a un precio increíble ahora mismo en GOG

Más de 1000 juegos clásicos de PC están a un precio increíble ahora mismo en GOG

Good Old Games, también conocido como GOG, tiene una gran oferta en un montón de juegos de PC antiguos. Cosas como Deus Ex, Miedo, Tema Hospital, Sim City 4, Fallout New Vegas y muchos más son parte de la oferta. Pero no esperes demasiado, ya que la venta finaliza el 25 de abril. El 10 de abril, GOG lanzó una nueva promoción de juegos clásicos. Incluye 1000 juegos de las últimas décadas. La oferta solo está disponible para PC y no necesitas ningún otro software para jugarlos.
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Competición Retro Europea: La European Pixel League Busca Asociaciones y Jugadores

¿Eres un apasionado de los videojuegos retro y formas parte de una asociación? ¡La European Pixel League te ofrece la oportunidad única de representar a tu comunidad a nivel europeo! ???? Esta emocionante competición internacional conecta a asociaciones retro de todo el continente, celebrando los videojuegos clásicos con torneos locales y una gran final online desde el Museu del Joguet de Cataluña. Descubre cómo participar, los juegos retro en liza, los premios y cómo tu asociación puede hacer historia en esta liga europea de videojuegos retro.
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Píxel a píxel: Crónicas del videojuego español  

El documental rinde homenaje al videojuego español y sus creadores, desde los orígenes.
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La (mala) optimización de los videojuegos

La (mala) optimización de los videojuegos

Baity nos habla de la nefasta optimización de los videojuegos de los últimos tiempos debida a decisiones empresariales de costo/beneficio, vagancia, tiempos de entrega y el auge de la IA para parchear el pésimo rendimiento de base.
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Por qué los mandos de las NES japonesas tenían micrófonos y no se podían desenchufar de las consolas

Por qué los mandos de las NES japonesas tenían micrófonos y no se podían desenchufar de las consolas

Cómo Nintendo creó un mando sencillo, compacto y que pudiese aguantar pisotones.
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The Witcher 4 no saldrá hasta 2027 y no usará IA en su desarrollo

The Witcher 4 no saldrá hasta 2027 y no usará IA en su desarrollo

Han pasado más de 50 años desde el primer videojuego, pero solo unos pocos se convierten en clásicos. Entre los RPG de acción en tiempo real, The Witcher destaca. Su primer juego salió en 2007, y CD Projekt RED ha anunciado que The Witcher 4 no llegará antes de 2027, pudiendo coincidir con el 20 aniversario de la saga.
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¿PlayStation o Saturn? Un viaje técnico a la era dorada de los videojuegos

¿PlayStation o Saturn? Un viaje técnico a la era dorada de los videojuegos

Análisis técnico de dos gigantes de los videojuegos retro. Descubre las peculiaridades de PlayStation 1 y Sega Saturn que marcaron a toda una generación.
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La partida más difícil de la industria del videojuego

La partida más difícil de la industria del videojuego

El pasado 13 de febrero tuvo lugar en Barcelona una escena inaudita en el sector de los videojuegos. Decenas de trabajadores de Ubisoft realizaron la primera huelga de la industria en España. Protestaban contra un supuesto ERE encubierto que la empresa habría llevado a cabo a través de un cambio sustancial de las condiciones laborales. Denunciaron –incluso ante la justicia– que el grupo había modificado de forma unilateral la política de teletrabajo forzando el regreso a la oficina la mayoría de días de la semana. De una plantilla de 200 trabaj
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