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Repaso al código fuente de Prince of Persia: parte1 [EN]
El 17 de abril de 2012, Jordan Mechner lanzó el código fuente de Prince of Persia. A pesar de que es la versión de Apple II, escrita en lenguaje ensamblador del procesador 6502, fue una experiencia agradable sumergirse en el código de ese juego mítico: como de costumbre, había muchos fascinantes trucos de software por descubrir. El aparentemente deficiente entorno de Apple II para la programación de juegos fue la base para una innovación y creatividad inigualables: desde el código de auto-modificación, el gestor de arranque interno, etc.
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