TECNOLOGíA, INTERNET, JUEGOS
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No queremos que copies esto

Los años ochenta de los videojuegos suelen rememorarse con cierta nostalgia engorrosa. En aquella época el ocio digital había reciclado la cinta de casete musical como soporte, y el proceso para ejecutar un programa implicaba introducir una de esas cintas en el reproductor, rezar a todos los santos conocidos para que no saltase el R Tape loading error, 0:1 y esperar delante de la pantalla durante varios minutos viendo bailar barras multicolor al ritmo de unos chirridos agudos que convertían el peinar una pizarra con un tenedor en una ópera...

| etiquetas: copia , copyrights , drm , videojuegos
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FIFA 14 modificaba las físicas de la pelota y añadía un cámara que daba la impresión de cabalgar un pogo

Como excusa está muy bien. No en vano cuando veo a algunos justificar que el mal funcionamiento de un juego es porque es pirata, me hace bastante gracia.

Tengo una cantidad enorme de FIFAs originales y sinceramente, jamás he visto una física realista en ninguno de ellos. Me da la impresión que los programadores de EA Sports, la física no era lo suyo (y probablemente jugar al fútbol tampoco)...

Salu2
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menéame