Hace 5 años | Por JoséCanseco a robotitus.com
Publicado hace 5 años por JoséCanseco a robotitus.com

Los videojuegos en estos días dependen de sus mundos realistas, detallados e inmersivos. Pero construir eso lleva a muchos programadores y muchas horas. ¿Qué pasaría si una IA pudiera hacer algo del trabajo pesado (por así decirlo) en su lugar?

Comentarios

gonas

El titular es para darle con un calcetín sudado a quien lo ha escrito.

JoséCanseco

#1 ¿Qué le ves de malo?

M

#1 Alternativa: "Las inteligencias artificiales que evalúan esos videojuegos son tan malas que no los distinguen de los hechos por humanos"

#2 Que no tiene ni pies ni cabeza. Si dijese "humanos no distinguen juegos hechos por IA de juegos hechos por humanos" pues vale, pero que no lo distinga una IA... pues... no te dice nada.

gonas

#2 ¿Qué significa que una IA piensa que están hechos por humanos?

JoséCanseco

#12 Imagino leyendo el artículo que la IA puede jugar a los niveles creado por otra IA y que estos cumplen los mismos requisitos que los hechos por un humano pero sin ser niveles calcados o con muchas similitudes. Todo eso siendo un algoritmo claro el cual seguro que tiene un te bajas detrás de la leche.

Amenophis

#1 Con un calcetín sudado lleno de pilas gastadas.

D

Han descubierto la sopa de ajo generación procedural en los videojuegos y le llaman inteligencia artificial.

https://www.xataka.com/videojuegos/procedurally-generated-content-la-revolucion-de-los-videojuegos-es-ahora-aunque-llevamos-40-anos-creandola

JoséCanseco

#3 Ese artículo me lleva a pensar la única diferencia con el mio es que aquí aparte de algoritmos usan IA y mi pregunta sería ¿que diferencia hay entre una IA que use x algoritmo a un programa de ordenador que usa el mismo?. ¿La IA puede aprender y mejorar quizás? No se la verdad, si lo sabes respondeme por fi.

D

#4 Yo es que no estoy tan seguro de lo que es IA y lo que no. Un algoritmo genera niveles a partir de datos de otros niveles hechos por humanos, y un segundo algoritmo los verifica con unos parámetros.

No se, yo lo veo más como big data que como IA, y no tengo idea de una cosa ni de la otra.

JoséCanseco

#6 Bueno pues ya tenemos planes para hoy aprender que es una IA concretamente y luego de fiestuky al Womad, feliz finde caballero.

D

#7 Te juro que he buscado un rato por internet y no me ha quedado claro. Bueno sí, hay una respuesta en Quora que dice "nadie lo sabe"

JoséCanseco

#8 Yo personalmente consideraría IA a una máquina que sea capaz de aprender más allá de la información predeterminada con la que se programe, por ejemplo una IA de ajedrez con cada partida que juega se haría mejor jugadora. Pero esa es mi definición claro, según Wikipedia una IA es la que tomando información de su entorno puede elaborar respuesta que se asemejen a las humanas osea que sean lógicas y racionales.

D

#6 Yo es que no estoy tan seguro de lo que es IA y lo que no

Voy a dar una explicación de mi cosecha, que con alta probabilidad será rápidamente mejorada por algún meneante (o no, simplemente para que no acierte en mi vaticinio):

Una IA es una abstracción usada para designar un sistema digital que genera comportamientos artificiales indistinguibles de los humanos.

Ésta es más o menos la definición original ideada por Turing, aunque hoy en día ya se le llama IA a cualquier cosa que sea un tanto espectacular...