Hace 25 días | Por Deckardio a metaludica.com
Publicado hace 25 días por Deckardio a metaludica.com

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...

Comentarios

e

#1 Me has leído la mente

Lord_Cromwell

También hay de Sega Mega Drive: https://github.com/Stephane-D/SGDK

superjavisoft

Que demonios es una monstera?
Yo llevo jugando a juegos 2d mas de 30 años. Me gustan, pero hubiese preferido que tuviesen más resolución, mirad videos de los fondos prerenderizados en HD mediante IA de Final Fantasy IX.
Gameboy no me gusto mucho, prefería la Nes, y no digamos ya cuando por fin en el 95 la Snes bajo de las 15.000pts (90€) y por fin me la compraron, eso era sonido y no la Nes, que le bajaba el volumen.

a

#5 El FFIX en la TV se veía medio bien.
Sobre juegos homebrew, ojalá acaben esto:
https://blueroseteam.itch.io/twin-peaks-into-the-night

superjavisoft

#6 Vuelvo a tener una tv crt de 15" toshiba con una modificacion para tener s-video, se ve de lujo. Convierto hdmi a s-video conectado a una Tv-box con emuelec.

Sadalsuud

#5 Yo de entrada he pensado que era alguna nevera portátil de esas llena de bebidas energéticas de la marca monster, pero google me ha roto la ilusión. Es una maceta con una planta:

https://es.wikipedia.org/wiki/Monstera_deliciosa

R

#5 Una monstera es una planta.
Concretamente esta

M

Hay un programa similar para NES aunque es de pago llamado NESMaker con el que se empezó el desarrollo de Mala Sombra un juego que desde que descubrí me ha enamorado sobre todo por sus gráficos y en teoría el desarrollo debería finalizar este año.
La información más extensa sobre el juego que he encontrado se encuentra en esta entrevista a los desarrolladores, 4mhz.

a

Bueno, en los 90 nosotros también créiamos lo mismo de la España los 70 con la estética hippie/LSD y pantalones de campana y guateques . De finales no tanto ya que la vida en 1992 no cambiaba tanto desde 1986 para mucha gente.

Y hasta la llegada de la UE, la vida de la gente se parecía más a 1960 en Europa que a 1980. En el agro, algunos pueblos parecían salidos de 1840.

Sobre GB Studio, el juego más fácil que puedes hacer por diseño es un Sokoban.