·
main action
×
Tecnología, Internet y juegos
login
registrarse
comunidades
fisgona
nótame
galería
ayuda
publicar
Crear artículo
publicaciones
nuevas
artículos
populares
más visitadas
Tecnología, Internet y juegos
7319 seguidores
Seguir
más visitadas
1768
clics
Silenciar el presente: el día que Menéame ha decidido vetar las redes sociales (fastidiando a gran parte de su comunidad)
1900
clics
Linux rompe una barrera que parecía imposible: es oficial, la gente está abandonando Windows
911
clics
Cifrado homomórfico completo, y el amanecer de un Internet verdaderamente privado [ENG]
708
clics
RISC-V recibe el soporte de CUDA por parte de NVIDIA
374
clics
LibreOffice acusa a Microsoft de usar formatos complejos en 365 para retener a los usuarios: "limita la soberanía digital"
más votadas
306
LibreOffice acusa a Microsoft de usar formatos complejos en 365 para retener a los usuarios: "limita la soberanía digital"
277
Silenciar el presente: el día que Menéame ha decidido vetar las redes sociales (fastidiando a gran parte de su comunidad)
128
RISC-V recibe el soporte de CUDA por parte de NVIDIA
103
Cifrado homomórfico completo, y el amanecer de un Internet verdaderamente privado [ENG]
32
Microsoft deja de utilizar ingenieros con base en China para el soporte en la nube del Pentágono
suscripciones por RSS
publicadas
en cola
comentarios de esta noticia
todos los comentarios
61
meneos
2375
clics
Este envío tiene varios votos negativos.
Asegúrate
antes de menear
Evolución de los gráficos en los videojuegos: 1958 - 2018
Con un juego representativo de cada año (10:39).
|
etiquetas
:
gráficos
,
videojuegos
,
historia
51
10
21
K
0
33 comentarios
compartir
Compartir en Facebook
Compartir en Twitter
Compartir por Correo
Copiar enlace
51
10
21
K
0
ordenados
hilos
mejores hilos
+ valorados
relacionadas
Click para ver los comentarios
menéame
condiciones legales
/
de uso
/
y de cookies
/
quiénes somos
/ licencias:
código
,
gráficos
,
contenido
/
HTML5
/
codigo fuente