Tecnología, Internet y juegos
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Everquest (ENG)

Everquest (ENG)

Ultima Online demostró que existía un público para un mundo de fantasía persistente en el que la gente podía vivir una existencia alternativa gracias a la magia de Internet. Sin embargo, fue otro juego llamado EverQuest el que convirtió la prueba de concepto en un próspero negocio que cautivó a cientos de miles de jugadores durante años, generando enormes cantidades de dinero en el proceso. Y es que, aunque no hay que subestimar la ventaja de ser el primero, también hay algo que decir de ser el segundo.

| etiquetas: everquest , mmorpg
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Ni siquiera el WoW fué capaz de superar el militarismo que habían en las dungeons en Everquest. Tanto que existió el comando /pizza en USA.

Putos visionarios  media
Nunca lo jugé, pero me encanta el arte.
El WoW mató este género. Había montones de juegos diferentes, cada uno con sus cosas interesantes, yo por ejemplo era del DAoC a muerte. Pero llegó el WoW y hale, café insípido para todos y cualquier otro proyecto, muerto antes de nacer.
Al menos me quitó la adicción de golpe...

menéame