Hace 1 año | Por Deckardio a metaludica.com
Publicado hace 1 año por Deckardio a metaludica.com

Como creativo que no ejerce en el sector desde hace más de una década e «informático de letras» que no pica código prácticamente desde que salió de la facultad, decididí comprobar si es posible crear un videojuego en tan solo 12 horas netas (...) Sirva este arco dramático para demostrar que los pasos a seguir son mucho más mundanos de lo que cabría esperar y que, más allá de trabas e impedimentos, cualquier persona puede adentrarse en este mundo tan apasionante como frustrante.

Comentarios

D

#1 Pues a mí Cl@ve Pin me funciona de lujo desde que salió

p

#1 Yo igual que #3 no me ha fallado ni una sola vez, nada que ver con el DNIe y los certificados.

Javi_B

#5 #3 con trucos no vale pasarselo

mudit0

#3 A mí también me funciona bien y no entiendo la analogía. Igual hay algo que se me escapa.

n

#1 dicen los más antiguos del lugar que hay quien consiguió pasarse el último nivel. Ningún ser humano puede confirmar dicho hecho.

frankiegth

#0. Gracias por el envio, parece muy interesante.

Deckardio

#2 Me alegro mucho de que te guste Todo el mérito del autor de la web, me parece que escribe muy bien y aborda temas de lo más atractivo

Commodore

El que no se programa un Star Citizen en 12 horas es porque no quiere.

frankiegth

#11. Que bueno ese nick.

l

Como hacer que una IA programe por ti, diciendole lo que tiene que hacer
https://yewtu.be/watch?v=AO6ID_xoqq4

mudit0

Se hace raro en Menéame leer un post sobre videojuegos que no trate todo el rato de lo mismo y de hablar de glorias pasadas y cosas que pudieron ser y no fueron.

Perefct

Me recuerda a un juego que lo petó hace unos meses en Steam que valía como 2€, el Vampire Survivors.  No tiene pinta haber muchas horas detrás.

NapalMe

!Y sin tener que ser programador! Mola.