#55 El motivo es que HTML5 es aún un borrador y los navegadores estan implementándolo a cuenta gotas. Toda tecnología cuando empieza es limitada, como flash lo era cuando empezó. Pero lo bueno es que es un estándar abierto y antes era un monopolio de Adobe. Pero la tecnología irá mejorando.
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#43 estoy de acuerdo. La sentencia de flash fue un motivo principalmente económico. Y sí, hoy en día los juegos html5 están técnicamente varios años atrás respecto a flash (hay cosas muy chulas en webgl, pero sólo funcionan bien en determinado navegador). La principal limitación técnica viene impuesta por el rendimiento de los motores js de los navegadores. Hay demasiada diferencia a la hora de interpretar js en chrome, firefox o ie. Y eso sin entrar en navegadores de dispositivos móviles.