#29 Sí, esas bibliotecas sí serían necesarias. Pero el cliente de Steam no, da igual cuántos bits use, como si lo programan en Java/C#/Python/el-lenguaje-que-sea.
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#26 Los juegos van atados a la steam_api.dll que es de 32bits o 64bits
Esta libreria + el cliente Steam + Juego si se deja de soportar las librerias de 32bits no van a funcionar los juegos de 32bits.
Deberían de hacer algo como GOG que es un instalador que no dependa para nada del cliente y ese juego se ejecutará tal cual como fue diseñado.