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La censura es uno de los males que más ha afectado a la integridad de los videojuegos. Resulta lamentable pensar que títulos que ya salen censurados de sus respectivos países de origen, donde no precisamente tienen leyes flexibles respecto al tema, vuelven a censurarse aún más al llegar a nuestras tierras. Bien para poder adaptar el juego al público infantil (y así ampliar la clientela potencial), o bien para quitar de en medio de gratis alguna presunta inmoralidad, los videojuegos han sufrido en sus carnes recortes...
menéame
Por cierto, buen artículo.
Gracias meneame, me has solucionado un misterio que me ha durado diecisiete años.
Meneo.
Hubiese dado millones para que esos periodistas de pacotilla viajasen en el tiempo hasta hoy y se hubiesen encontrado joyas como el GTA4
Saludos
Pikachu, usa ataque placaje contra Jesus!
Aparte, yo recuerdo que hasta la primera versión del Maniac Mansion de la NES estaba censurada. Vamos, que los videojuegos y la censura, siempre han ido de la manita.
PD: La intro original del Resident Evil era una pura obra de arte
"No sé si hablas en serio pero..."
Si hablo en serio
iampiti
"como cualquier otro medio los videojuegos no van sólo dirigidos a niños."
La grandisima mayoria, si. No generalize, dije, por definicion,
por definicion quienn juega a video-juegos son menores de edad
iampiti
" Los videojuegos llevan calificación por edades. "
Si, lo se, pero en letra muy pequeña por la cara de atras, en medio de una marañña de dibujitos para hacerla invisible y con expresiones por delante de la caratula como www.pegi.info 16, que los padres no tienen ni idea de que quiere decir.
iampiti
"El problema es si un padre deja a jugar a su hijo a juegos para mayores..."
El problema es que los padres son mal informados y no saben que es para mayores, se soluciona con un cartel claro en el anverso de la caja del juego y no con 16 www.pegi.indo 16 abajo a la izquierda y en pequeño
iampiti
"pero en ese caso el problema es del padre no de los desarrolladores ni de la agencia de calificación. "
Los desarrolladores le toman el pelo a las agencias pero el problema real es cuando instalas el juego y de regalo te instala el juego
otro programa de terceras partes que se te queda en el sistema aunque no juegues en 1 año, estas utilidades de terceros se cargan al inicio del pc aunque no juegues y cuando juegas y sales del juego siguen cargadas en el sistema
Ver el caso del PUNKBUSTER em la serie Battlefield, y lo terrible es que usan estas utilidades de terceros los hackes como puerta trasera, troyano, para acceder a los ordenadores con juegos instalados.
Esto si que no lo dice en la caja del juego ni por alante ni atras y las agencias de calificacion no tienen ni idea de lo que se traen entre manos
Le compras un juego a tu hijo y de regalo toma troyano
Saludos
Saludos
Videojuego 1. m. Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un ordenador.
¿Dime dónde ves tú que "por definición" los videojuegos sean para niños?
Respecto a las calificaciones por edades, TODOS los juegos llevan en la esquina inferior izquierda de la carátula la calificación por edades, y en la parte trasera el tipo de contenido. Ejemplo:
www.covercaratulas.com/ode/new_serv9/pc/Grand_Theft_Auto_4_-_Dvd_por_R
Y ahora busca en esta película la calificación por edades, a ver si lo encuentras tan fácilmente:
images2.coveralia.com/dvd/l/La_Naranja_Mecanica-Caratula.jpg
El problema no son los videojuegos, sino los padres imbéciles que no ponen el más mínimo interés en informarse de qué juega, ve, lee o escucha a su hijo.
Hay que ser lerdo para no ver el pegi en las cajas
imagenesfer2.comule.com/CAJA-Gta%20san%20andreas.png
Y es el anverso. Si hay algun padre que no entiende eso de 18+ ... que se lo haga mirar.
¿La mayoria que juega son niños? Demuestralo. Y si así fuera, ¿eso implica que no haya juegos para mayores?
"No es censura, es cumplir la ley" ¿Qué ley? no hay ninguna (y esperemos que nunca la haya) que prohiba los videojuegos para adultos... ni las novelas para adultos, ni los comics para adultos, ni las películas para adultos, ni los dibujos animados para adultos, etc.
Cito:
<<apart le prisó, que non cab’ el coraçón;
metiol’ por la carne adentro la lança con el pendón,
de la otra part una braça ge la echó,
con el dio una tuerta, de la siella lo encamó,
al tirar de la lança en tierra lo echó>> El Cántar del Mio Cid
¿Qué es Jugar? Es el primer acto creativo del ser humano. Comienza cuando el niño es bebé, a través del vinculo que se establece con la ...
www.educacioninicial.com/
www.inteco.es/search/Resultados_de_la_Busqueda/?allSearchField=punkbus
Os lo mastico mejor ?
eso de que "los videojuegos por definicion son para niños" es irreal.
videojuegos, entre que edades esta comprendida la media.
Ve a una tienda de videojuegos y la veras llena de ancianos, ya te vale.
Que sea lo primero que hace un niño no significa que no lo puedan hacer los adultos. Yo tengo 27 años y sigo jugando. Y hay muchos juegos para adultos porque hay muchos adultos que juegan.
Es problema de los padres si permiten a un niño de 12 años jugar a un juego para mayores de 18.
El strip poker es un juego también, ¿es adecuado para un niño?
En fin...
es.wikipedia.org/wiki/Cheat
www.youtube.com/watch?v=TGn8D117tmE
En la portada no pone con texto bien claro "para mayores de 16 años"
ponen abajo izquierda la zona menos visible de una tarjeta de visita,
www.peggy.info 16
que poco o nada hace intuir, suponiendo que lo veas
lo de utilidades de terceras partes de las cuales el vendedor del juego se lava las manos y no se hace responsable, para leerlo has de romper el precinto de la caja lo cual da problemas a la hora de devolber el juego y lo de que el punkbuster lleva años siendo un back door no lo pone en ningun lado y no te enterarias en tu vida si no te lo digo y demuestro poniendo el enlace
mas masticado aun
Sobre la clasificación por edades, simplemente estás equivocado, o deliberadamente ignoras la realidad. El PG es un cuadro bien visible en todas las carátulas. Cuando dices "la zona menos visible" supongo que quieres decir que es la que menos atrae a la vista en un primer vistazo (regla de los tercios), pero "visible" es igual que todo el resto de la carátula... suponiendo que al comprar el juego no te limites a mirar durante dos segundos su precio y ya.
El problema es que vas a un GAME y el niño elige el juego y el padre ni se mira la caja. Y luego ponen el grito en el cielo porque un juego que han pagado y han tenido en la mano no es "apropiado para sus hijos". Pues claro que no lo es, pero el responsable de que lo tenga eres tú, no quien lo vende.
No pone nada de texto, no es claro, es un mensaje ambiguo, pasa desapercibido.
Tenian que ser mas grande, en colores mas llamativos y hacer una alusion directa a la edad con texto.
En las cajas detabaco si, pero en los videojuegos no.
Respecto a utilidades de terceras partes
www.inteco.es/search/Resultados_de_la_Busqueda/?allSearchField=punkbus
Nos toman el pelo por todos lados.
Toma troll
www.inteco.es/search/Resultados_de_la_Busqueda/?allSearchField=punkbus
Cobrais de pegi.info, explotais las vulnerabilidades de los videojuegos,
no entiendes que no me quejo, solo expongo, informo , a ver si nos moderamos y dejamos de insultar que a mi eso me exita.
Si se necesita desecar un pantano de nada vale la opinion de los sapos
Los videojuegos, tienen una clasificación por edades, como el cine o los comics (no todos los cómics son Mortadelo y Filemón... y Maus, o Persépolis, no llevan un sello de "para lectores adultos", sólo los cómics de temática X, tanto por sexo como por violencia, lo suelen llevar). Y está en la portada. ¿Que ocupa poco? Bueno, pero es perfectamente visible. Tú eres el consumidor, tú eres el responsable de lo que estás comprando, tú tienes libertad para gastarte tu dinero en lo que desees, y sobre todo, tú, tienes la responsabilidad de cuidar de que ningún menor a tu cargo, tenga acceso a contenidos inadecuados para su edad.
Yo soy jugadora de Wow y de otro tipo de juegos, soy mayor de edad, y he jugado tanto al SuperMario, como al ThrillKill, pasando por el Resident Evil, juegos de lucha, y demás. Yo. A mis sobrinas, con los minijuegos del WiiParty, van que chutan, y no se me ocurre ponerme a jugar con ellas a juegos violentos, o al Larry, porque yo me he preocupado de saber qué contenidos llevan esos juegos. Lo que no puedo hacer, es llegar a una tienda, comprarle a mi sobrina de seis años el primer videojuego que se le antoje, y cuando la pobre no pueda dormir de terror, quejarme de que los malos, son los videojuegos. No... la mala, soy YO, que no me he preocupado de saber qué le compro, y a qué juega, y durante cuánto rato. Es lo mismo que si la enchufo una peli de dibujos porque "como es de dibujos, es para niños", y no me preocupo de más, y le puedo estar encalomando Bible Black-La noche de Walpurguis o cosita similar...
"Holatao, los juegos de video hace muuuuuuuuuuucho tiempo que dejaron
de ser un entretenimiento "para niños",....blaaablablabla...blabla...blabla"
No estoy de acuerdo pero respeto su opinion, demuestreme eso con datos, citas, fuentes
En UK, 28 años: news.bbc.co.uk/2/shared/spl/hi/pop_ups/05/entertainment_gaming_in_the_
En US, 34 años: www.theesa.com/facts/index.asp
Y añado cifras más recientes de un informe de ADESE (www.adese.es/pdf/Market_Research_ES.pdf)
Reino Unido: 33 años
Finlandia: 30 años
España: 26 años
Vaya, que niños, niños no van a ser.
#35: El tabaco hace daño. Mata. No hay un efecto similar, ni lejanamente, demostrado para cualquier otra forma de entretenimiento, sean películas, libros o videojuegos.
Punkbuster... esas vulnerabilidades de las que hablas fueron parcheadas hace mucho, y de todas maneras, son mucho menos graves que las que hay en otros programas, como al Adobe Acrobat Reader, o las diversas versiones de IE, que no es que te las instale un juego, es que vienen de serie con tu ordenador.
PEGI y las notificaciones de edad... son un código voluntario adoptado por los fabricantes, para ayudar a los padres. Está avalado por las autoridades de muchos países, y es básicamente un estándar internacional. Puedes opinar lo que desees, por supuesto, pero no tendrás mucha audiencia.
www.gamefilia.com
Respecto a las vulnerabilidades de ie, windows, adobe, ect, eso lo sabe todo el mundo, lo del punkbuster no y faltaria mas que no lo hubiesen parcheado, me consta que tardaron mucho tiempo en hacerlo y lo hizieron mal, porque las vulnerabilidades son muchas y repetidas en el tiempo.
Respecto a lo de la edad media de los video jugadores, no se si se refiere a online o singleplayer, si son extrapolables esos datos a España, si son fuentes fidelignas, ect, lo mirare con tiempo
De esto estoy hablando el año pasado con el L4D2 y demás shooters.
Lamentable.
Actualmente, en la portada de la página web de Centro Game (una conocida franquicia de videojuegos), hay anunciados catorce juegos, si he contado bien, de los cuales, ocho, son para mayores de dieciocho años (es decir, más de la mitad). De los seis restantes, tres son para mayores de doce, uno para mayores de siete, y el último es el Fifa, y es para mayores de tres años, o sea, apto para todos los públicos.
Tenemos entonces que la mayor parte de juegos de video, es fabricada para jóvenes adultos mayores de 18 años ¿te parece suficiente como cifra? En la revista Micromanía, la mayor parte de juegos anunciados, revisados, solucionados, etc... son también para mayores de 16-18 años. Hay una parte del mercado que es creada para niños, desde luego, pero la mayor parte, va orientada hacia jóvenes adultos, que pueden pagarse ellos solitos los juegos y comprar varios al mes, no niños que tienen que tirar de sus papás y a lo mejor reciben dos o tres al año.
Y gracias por recordarme al "asesino de la Katana", hasta esto no estaba seguro de si tomarte en serio o no.
Mientras tanto, vea esto
cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/03/500x_knife.jpg
www.vandal.net/foro/mensaje/572878/una-disputa-de-counter-strike-termi
MI opinion, que puede cambiar, faltaria mas, es que la informacion
que dan a priori es poca, confusa y muy mejorable.
Que los hackes siguen usandolos para meternos troyanos.
Que hacen un uso y abuso de la violencia gratuita.
Que los vendedores se los venden al primero que se los pide sea menor o no ya que los venden no solo en tiendas sino a traves de internet sin ver al usuario ni comprobar su edad.
Que las agencias de calificacion podian hacerlo mucho mejor.
Y que si sabian lo del punkbuster back door y otros, podian haberlo dicho usted y ahorrarme un disgusto.
Y por ultimo que me importa un pepino porque no tengo hijos alla ustedes si son padres yo he cumplido siendo sincero y diciendo lo que se, bueno no del todo, se mas, pero me lo cayo que sois mal agradecidos
buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=fideligna
El asunto es relativamente simple, la industria de los videojuegos mueve a dia de hoy mas dinero que el cine, y al igual que este, tiene productos para todos los gustos, edades, y sensibilidades, para niños pequeños puedes encontrar cientos de productos adecuados para ellos sin ningun tipo de problema, muchos de ellos educativos, al igual que tambien hay productos para "no tan niños" sin tocar tematica adulta, de muchisimos tipo, desde carreras que se acercan mas a la simulacion que al arcade, a juegos con mayor cantidad de violencia, etc
Esta evoluciones muy escalonada, ya te digo que hay videojuegos para cualquier edad y gusto, y por supuesto, los hay para adultos, no lo digo por la cantidad desmesurada de sangre ni la violencia en general, como tienen la fama, son simplemente juegios que a un niño le han aburrido a los 2 minutos de ponerse con él, por ejemplo, juegos de estratega como el hearts of iron, es como el "risk" de mesa de toda la vida pero muchisimo mas profundo, si le das a elegir a un niño entre ese y otro juego, tambien del genero estrategia, mas orientado a la accion, seguramente escoja el segundo. Y siguiendo con el genero de la simulación, otra serie muy, muy famosa, Flight simulator, y sus derivados como el train simulator o el boat simulator, a un niño le puede hacer gracia hostiarse contra el suelo o no saber despegar una tarde, no mas, pero dichos juegos los utilizan en academias de vuelo, otro ejemplo mas de que estan orientados a un publico adulto.
Mas juegos que un niño ni se acercaria, Operation Flashpoint, simulacion de guerra, no, no es un juego de guerra, es un simulador, el mismo planteamiento que te puesto antes se aplica tambien aqui.
No voy a ir genero por genero que veo que al final llego tarde, pero creo que la idea que te planteo esta clara, los videojuegos tienen mucha fama de ser solo para niños e inadaptados sociales, cuando esto no es mas que un estereotipo que poco a poco tendera a desaparecer, ha hecho falta que mueva tantisimo dinero para empezar a tener un minimo de reconocimiento, pero mas vale tarde que nunca.
Un saludo y si quieres algo mas concreto, te contesto cuando buenamente pueda.
Y fuera de coñas...
1. La información no es confusa para nadie que se moleste en saber de qué se está hablando. Igualito que con las clasificaciones de edad de las películas en el cine.
2. Los troyanos son problema de quien los crea, y los agujeros de seguridad son posibles en todo software. Que los juegos nos hacen más vulnerables es uno de los argumentos más surrealistas que he leído en tiempo.
3. Violencia gratuita la de Tarantino, la de Kitano o la de Bisbal (si sus vídeos musicales no son violencia gratuita que me caiga un rayo).
4. Para comprar por internet hace falta una tarjeta de crédito. Para tener tarjeta de crédito hace falta ser mayor de edad. Más aún, para comprar un juego hace falta dinero. Para tener dinero siendo menor de edad hace falta que tus padres te lo den. Si eres padre y lo bastante gilipuertas para darle a tu hijo dinero sin saber en qué lo gasta, te mereces que se compre GTA.
5. Las vulnerabilidades de Punkbuster eran conocidas, y las parcheó Punkbuster. Si no quieres troyanos, lo mejor es actualizar los programas que usas y tener un antivirus. Como comprenderás, el que te ahorres o no un disgusto no es tema de mi incumbencia.
6. Y sí, soy padre. Y no, no dejaría a mis hijas jugar con según qué cosas dependiendo de su edad. Del mismo modo que no las pondría a ver Bible Black, o les permitiría jugar a "vamos a linchar al negro". Y es que tengo una cosa que se llama sentido común, gracias.
Punkbuster es una maravilla de programa anti chetos
Los menores no juegan a juegos para adultos
Las agencias de calificacion son lo mas
Los juegos no tienen violencia gratuita
Los videojuego con apología de delitos sexuales, terrorismo, destruir mezquitas y matar musulmanes no crean problemas a la sociedad
y estos signos los entiende cualquera
unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/06/PEGI.jpg
hombre por dios, faltaria mas
No pense que esta noticia diera para tanto, muy interesados os veo en el tema...
Pero te dará igual porque solo esta aqui troleando, ni tu mismo te crees las chorradas que dices
PD: Si tu hijo juega a juegos de adultos eres un MAL PADRE. Así, en mayúsculas.
Imagino que tambien le dejarás ver porno y le echaras la culpa a la industria...
#31
¿El blanco es el color menos visible? ¿En serio? Eso sería cierto solo si toda la carátula fuese blanca.
¿que es un mensaje ambiguo? ¿Desde cuando decir "para mayores de 18" es ambiguo?
#43 No estoy de acuerdo pero respeto su opinion, demuestreme eso con datos, citas, fuentes
Pedir que se demuestre una obviedad es un absurdo. Existen CIENTOS de juegos para adultos desde hace más de 15 o 20 años. Eso es una prueba más que suficiente. Existen MILES de jugadores adultos. Eso es otra prueba más que suficiente.
#45 Asesinato real por el final fantasy VIII
Mentira manipuladora de los telediarios. Según ellos, imitaba su corte de pelo, pero el juego había salido hacía apenas unos meses y el pelo era largo (no crece tan deprisa), ergo, era una mentira. Lo mató con una katana, imitando al juego, pero el personaje del juego llevaba, si, una espada, pero no una katana. Y ya, para acabar, alguien que hace algo así encontrará una excusa en los videojuegos o, si no se lo permites, en el cine o, si tampoco, se inventará alguna otra excusa. Los videojuegos no mataron a los padres de ese chaval, fue él.
#50 yo he cumplido siendo sincero y diciendo lo que se
No, has dicho lo que crees que sabes. Y es algo diametralmente opuesto a la realidad.
Me parece increible que alguien a estas alturas diga cosas como que necesita pruebas de que los videojuegos no son por definición para niños, de verdad...
Afirmo que las mismas compañias que hacen videojuegos ,después hacen los
mejores cheats de pago mensual, indetectables para sus propios
videojuegos, las distribuyen a través de terceros , las compañias de
videojuegos online es una panda de mafiosos, sobre todo las de juegos
bélicos, tengo pruebas pero paso de daroslas visto lo visto.
Los juegos online son negocios redondos porque hacen la ley y la trampa
y ganan por las dos.
catalyst-hax.com/
Esta página de chetos no la tira nadie. Por que sera ?
Saludos
humano emite ondas de radio ? es eso¿
Están buscando marcianos ? Y da le.
Sepan que las ondas de radio que emiten los rayos en un planeta
habitable son distintas a la de los astros y otros planetas no
habitables porque la atmósfera afecta a dichas ondas, luego los
marcia-nitos para saber que puede haber vida en La Tierra les basta
con analizar las frecuencias de los rayos terrestres y no la de las
ondas que emiten los terrestres en la era moderna.
Osea, civilizaciones extraterrestres pudieron llegar a La Tierra
sabiendo que ya había vida, en la época de los dinosaurios, pero
no lo se, no estaba allí para confirmarlo.
Los rayos emiten ondas de radio mucho mas potentes que las que nosotros
emitimos hasta que apareció la tecnologia HAARP.
Saludos Menéame
holatao