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El reinado de Android parece firme y no ofrece síntomas de debilidad, según muestra el último estudio sobre plataformas móviles y smartphones publicado por Nielsen. Así, según los datos recogidos por la firma, en junio Android tuvo el 39% de cuota de mercado de smartphones en Estados Unidos, sacándole ya más de diez puntos de ventaja a Apple, el segundo de la lista. Los datos muestran una subida de tres puntos por parte de Android, una subida del 2% por parte de Apple y una bajada del 3% por parte de RIM...
menéame
- Gasto medio por usuario de uno u otro sistema.
- Fragmentación de terminales (de android hay cientos de terminales distintos con distintas versiones del SO)
- ...
Lo digo porque esto es importante. A pesar de que Android pueda dar menos ingresos por usuario, si tiene muchos más, al final económicamente puede llegar a ser más atractivo, desde este punto de vista, que Apple.
En todo caso los factores son dos: el número de terminales y los ingresos por SO. Lo de la fragmentación, que quieres que te diga, se quejará el que programa, pero a la empresa que hay detrás le da igual. Pone un poco más de programadores y ya está.
iphone: latenitesoft.com/sketches/index.html
android: www.sketchesapp.com/android/
como no funcionó bien en android, creo que ya no han portado la versión 2
Bueno, no es tan sencillo. Poner más programadores requiere más horas de trabajo, más sueldos y más pasta a invertir. Esto para una gran empresa puede resultar irrelevante, incrementando poco el coste, pero ten en cuenta que en mundillo de las aplicaciones para móviles hay muchas empresas pequeñas o, incluso, programadores independientes. Hacer las aplicaciones multiplataforma puede ser un inconveniente económico de importancia (si no lo fuera, la mayoría de las apps serían multiplataformas)
Antes de que se popularizara Android, si querías un Smartphone con un SO en condiciones no-propietario que tuviera aplicaciones decentes que no fueran cutre-javas tenías 3 opciones:
- Cara: Apple y su iOS, que te obligaba a soltar bastante pasta tanto por el terminal como por las cuotas mensuales que te obligan a coger.
- Cara y empresarial: Blackberrys mayormente (RIM). Aquí al menos no solían ofrecerlos a no ser que fueras autónomo/empresa y quitando el tema de la agenda, e-mail (sobre todo) y navegación no se le solía sacar mucho más partido...
- Symbian (Nokia): la opción más popular hasta fechas recientes, con las pegas principales que te tenías que acotar a un sólo fabricante (los intentos de hacer móviles Symbian de otras marcas quedaron bastante anecdóticos) y que sobre todo siempre ha sido LENTO y se ha quedado algo anticuado.
Android, pese a la fragmentación actual (no sólo en versiones, sino en hardware con distintos chips gráficos para móviles) se ha adoptado masivamente por gran cantidad de fabricantes, y los desarrolladores están viendo más negocio (y debe resultar más fácil) el desarrollar sus Apps sólo para Android adaptándolas si acaso a diferentes "sabores" que hacerlas en 3 SO distintos: RIM, iOS y Symbian.
Yo pasé de un móvil Symbian Nokia de alta gama (N8) a un Android de gama media (SE Xperia Neo) y he quedado ALUCINADO de la velocidad y comodidad del Android 2.3... no quiero otro Symbian ni regalao vamos! Esa agilidad de abrir aplicaciones y navegar por Inet es la leche... Si hasta el teclado táctil me ha parecido mucho más preciso y rápido...
Así que efectivamente, Android va a colocarse número uno a bastante distancia de iOS, pero por méritos propios, porque es más accesible y porque han hecho mejor y más rápidas las cosas que Apple.
Firmado: Un usuario de iPhone.
www.macrumors.com/2011/07/29/apple-passes-nokia-and-holds-off-samsung-
una vez pasada la moda de lo tactil, y de sus grandes pantallas que toquetear y tener que recargar a diario, la gente va a volver a lo clasico y funcional.
supongo que a mi de chaval tambien me gustaria tener un telefono que hiciese 100.000 cosas. con el tiempo (he tenido un iphone, un htc con windows, y varias blackberrys), siempre vuelvo a lo funcional.
un dia me pregunté para que uso el movil. hablo mucho (necesito autonomia), tengo que trabajar con emails y responder al instante (desde varias cuentas) y a veces consulto algo en internet (nada de navegacion hardcore, que para eso tengo el ipad o los portatiles). no necesito una gran camara de fotos, ni tener 1 trillon de canciones.
al final en la empresa me ofreciero el iphone 4, blackberry 9700 y un htc con android (el que hubiese hace 1 año) y me cogi la bb, y estoy encantado. a ver si sacan una mejor, y me la dan tambien
Tengo que decir unas cuantas cosas sobre este tema (tengo un HTC desire y un iPhone)
Los dos son buenos productos, muy buenos
Los precios de terminales de gama alta Android libres son similares a los de un iPhone (Galaxy S II 550€ VS iPhone 4 599€)
Apple tiene el merito (y es mucho) de ser la que abrió este nuevo mercado con el iphone (lo que había antes ni se podia llamar así)
Android estás mucho, mucho más fragmentado que el iPhone (muchas resoluciones/procesadores/GPUs/teclado (si/no)/proporciones/versiones/...)
Cada fabricante de hardware le da su toque al android que integra, y eso no me parece una buena idea, usar un HTC es distinto de primeras a un samsung)
Samsung esta copiando tanto la linea de productos (telefonos, tables, reproductores) como el interface descaradamente de apple. Si por copiar ha copiado el conector, y funda smartcover del ipad.
- gizmodo.com/5822404/samsung-now-selling-apple-smart-cover-knock+offs-f
- appleipad.blogcommon.com/apple-dock-connector-attaches-samsung-copied
- i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01875/suing_1875920c.jpg (copia de interface/iconos/dock/...)
Las aplicaciones de Android no siguen una linea de estilo en su diseño, con esto cada aplicación es muy distinta a la otra, esto no es bueno.
Mi hijo tiene 3 años y con un teléfono android no sabe que hacer, sin embargo es pillar el iphone y lo maneja con total soltura (aplicaciones, saca fotos, navega fotos, juega, etc etc)
- El hecho de ser más abierto hace que Android sea más vulnerable a trollanos, y malware (sólo hay que buscar en menéame un poco para ver la cantidad de casos)
Con todo esto sólo trato de explicar mi experiencia con ambos productos.
Es lo mismo de siempre, mi teléfono es mejor que el tuyo. O la mía más gorda que la tuya.
¡Ah! Y el enlace de su web debería llevar a market.android.com/details?id=com.latenitesoft no al Market en general
A Google le ha salido muy bien la táctica de convertir el SO del movil en una comodity para actuar como vector de sus servicios.
Los de MS por lo menos se han molestado en innovar en la interfaz de usuario y no fusilar todos y cada uno de los paradigmas del iPhone.
Conste que aunque sea una copia, Android es una copia excelente, yo tengo un Android (llevo unos dos años con el o así) y hasta que no he visto Windows Phone 7 ni se me ha ocurrido pensar en cambiar. Pero después de ver WP7 a mi Android le quedan dos cuartos de hora... no lo cambio por no contaminar... pero en cuanto falle el hardware no tengo duda.
Un saludo.
¿Quieres un teléfono con teclado? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono con cámara y pantalla 3D? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono resistente al agua? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono extremadamente pequeño? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono con pantalla de más de 4 pulgadas? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono con salida HDMI? No hay iPhone para ti.
¿Quieres un teléfono con dos pantallas? No hay iPhone para ti.
La fragmentación puede que sea un problema, pero también permite a los usuarios elegir lo que quieren comprar. Yo, por ejemplo, no me pienso limitar a mi mismo y comprarme un iPhone.
Si tienes que hacer un programa pensando en si tiene o no teclado, o 3d o dos pantallas o ver si existe un conector HDMI ... entonces tienes un problema, y no nos olvidemos las aplicaciones (market o appstore) son lo que le dan valor a un terminal (smartphone).
Teclado: No tienes que hacer nada (en serio, nada).
Dos pantallas: ¿Quieres hacer algo especialmente para las dos pantallas? Adelante. ¿No quieres? De acuerdo, funcionará igual (en una o en la otra, el usuario elige).
HDMI: No tienes que hacer absolutamente nada, es el sistema el que redirige la imagen via HDMI.
¿Hablas con conocimiento de causa o de oidas?
- www.ubergizmo.com/2011/04/android-fragmentation-developers/
- www.slashgear.com/developers-android-fragmentation-is-a-huge-problem-0
- www.zdnet.com/blog/open-source/androids-biggest-worry-fragmentation/80
...
Yo he hecho una de mis aplicaciones pensando en mi antiguo Nexus One: Pantalla de 3.7 pulgadas, sin teclado, sin HDMI... y funciona en tablets, en móviles con teclado, sin teclado, en móviles que no llegan a las 3 pulgadas, en mi móvil actual de 4.3 pulgadas con salida HDMI (y saca el video a la tele sin siquiera haber ni olido nada parecido a HDMI en el código)... y sin problema. Además la hago en mis ratos libres, así que no tengo ni 500 programadores ni le dedico 8 horas diarias.
Si haces un juego (por ejemplo) creo que tienes que pensar en muchas más cosas. Que GPUs hay por ahí? Correra en este y el aquel móvil (CPU)? Y los menús/gráficos/etc, como quedarán en los distintos tipos de pantallas? Está disponible en la version X el API para usar la cámara/etc?
Pero me alegro de que no tengas ningún problema en desarrollar tus aplicaciones, como si parece que tiene la gente por ahí (te remito a #42)
Los chavales por ejemplo se gastan 10 euros o mas en mensajes sms al mes (sobre dos sms al día), con eso ya tienes pagada la tarifa, sin contar que un móvil moderno tienes wifi y puedes usarlo para usar skype, etc ahorrando también en llamadas.
¿que quiero decir con esto?, que ni todo es blanco ni negro, esta claro que si solo llamas, un nokia 1616 es lo mejor, porque te dura la batería 2 semanas, pero tampoco un smartphone es el diablo.
Tablets: Cualqueir tablet con USB (es decir, casi todas), salida HDMI y camara (recordeos que el primer iPad venía sin nada de eso).
Coincidirás conmigo en que no es necesario que me pegue la currada de buscar telefónos previos con las características que he descrito, ya que tanto tu como yo sabemos que existían previamente.
Pantalla táctil -> si con un lapicero ... inusable
Los symbian -> se le podía llamar smartphone?
Windows Mobile -> Madreee ...
Tienda de aplicaciones? Alguno?
Nevagador web decente? Alguno?
Y si para ti un tablet es algo con HDMI, USB y cámara
Sirva este artículo como ejemplo: mathiasmikkelsen.com/2011/05/blackberry-makers-thought-the-original-ip
Ahí van las mías!
goo.gl/fz0ov
Comprad malditos!
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www.xatakandroid.com/sistema-operativo/cinco-cosas-que-ios-5-ha-copiad
Si te sirve de consuelo, estoy completamente de acuerdo contigo. La fragmentación es un problema serio que comienza por el programador y termina por el usuario que ve como la usabilidad de las aplicaciones es cada vez peor.
Desde luego la versatilidad de Android creo que es superior, pero es algo que acabas pagando en cuanto a usabilidad. Despues la línea ya cada uno que la trace donde quiera.
O no sabes de lo que hablas o eres demasiado fanboy.
#7 Pues los desarrolladores prefieren iOS porque tienen que lidiar con poca fragmentación mientras que es prácticamente imposible hacer una aplicación que funcione en todos los dispositivos Android y en todas sus versiones...