Desde el Spacewar! (1962) al Warcraft (2004), un comité seleccionado por la Universidad de Stanford, que incluye periodistas, diseñadores de juegos, e historiadores, ha publicado un listado con los 10 juegos más importantes de la historia (en inglés)
#35:
En 10 juegos no se puede resumir algo así.
Por mucho que me encante Blizzard y Starcraft haya sido mil veces más importante que Warcraft, el hecho de que el género no lo fundase Warcraft sino Dune 2, es un error muy significativo.
Antes que el Mario Bros 3 debería ir el 1. El 3 no deja de ser una evolución del concepto del 1.
Para mí faltan:
Lemmings (revolucionario en su tiempo)
Populous (primer god-game)
Street Fighter 1 y 2 (el 1 como dato histórico más bien, pues no influyó prácticamente nada)
Alone in the Dark (survival horror, aunque creo que hubo uno anterior muy poco conocido si no recuerdo mal)
Arkanoid
Mario 64 (primer juego de plataformas 3d)
Dune 2 en lugar de Warcraft (primer RTS)
EverQuest (aunque siendo sinceros los MUD irían mucho antes)
#20 Quake se me antoja ignorable desde un punto de vista histórico comparado con el Doom #24 Warcraft es una serie con muchos años que abarca más que el juego de rol multiplayer online. #25 el FFVII por muy querido que le resulte a mucha gente incluido yo mismo(y haya vendido muchísimas más copias), no aportó nada revolucionario, si acaso los gráficos y eso era cuestión de tiempo que ocurriese (en cuanto al diseño del juego en sí es otro FF más). Me parece que tuvo mucha más relevancia cualquiera de sus antecesores en la serie. #22 Sonic y Streets of Rage no inventaron nada nuevo. Las plataformas y los beat'em up eran muy añejas ya cuando se crearon estos dos juegos.
Próximos juegos a añadir a la lista:
Dance dance revolution (sin precedente)
Resident Evil 4 (no por la serie, sino por el diseño del mismo)
Wario Ware (sin precedente)
¿Katamari Damacy? (sin precedente)
¿Brain Training? (este es discutible)
¿Spore? (primer juego totalmente procedural)
En 10 juegos no se puede resumir algo así.
Por mucho que me encante Blizzard y Starcraft haya sido mil veces más importante que Warcraft, el hecho de que el género no lo fundase Warcraft sino Dune 2, es un error muy significativo.
Antes que el Mario Bros 3 debería ir el 1. El 3 no deja de ser una evolución del concepto del 1.
Para mí faltan:
Lemmings (revolucionario en su tiempo)
Populous (primer god-game)
Street Fighter 1 y 2 (el 1 como dato histórico más bien, pues no influyó prácticamente nada)
Alone in the Dark (survival horror, aunque creo que hubo uno anterior muy poco conocido si no recuerdo mal)
Arkanoid
Mario 64 (primer juego de plataformas 3d)
Dune 2 en lugar de Warcraft (primer RTS)
EverQuest (aunque siendo sinceros los MUD irían mucho antes)
#20 Quake se me antoja ignorable desde un punto de vista histórico comparado con el Doom #24 Warcraft es una serie con muchos años que abarca más que el juego de rol multiplayer online. #25 el FFVII por muy querido que le resulte a mucha gente incluido yo mismo(y haya vendido muchísimas más copias), no aportó nada revolucionario, si acaso los gráficos y eso era cuestión de tiempo que ocurriese (en cuanto al diseño del juego en sí es otro FF más). Me parece que tuvo mucha más relevancia cualquiera de sus antecesores en la serie. #22 Sonic y Streets of Rage no inventaron nada nuevo. Las plataformas y los beat'em up eran muy añejas ya cuando se crearon estos dos juegos.
Próximos juegos a añadir a la lista:
Dance dance revolution (sin precedente)
Resident Evil 4 (no por la serie, sino por el diseño del mismo)
Wario Ware (sin precedente)
¿Katamari Damacy? (sin precedente)
¿Brain Training? (este es discutible)
¿Spore? (primer juego totalmente procedural)
"Según la universidad de Stanford..." más bien según un tío que le dió por escribir sus 10 favoritos, no veo que se haya hecho un estudio ni encuesta ni nada.
El juego que marcó un antes y un despues fue el Final Fantasy 7. Graficamente hoy atrasado, pero jamás una historia me enganchó tanto... Es increíble lo que hay en ese juego...Merecería estar en la lista
Mi Top 10(sin ningún orden en particular): Street Fighter 2, Monkey Island, Need for Speed II, Pro Evolution Soccer, Cool Spot, Super Mario Kart, F.E.A.R, The Legend Of Zelda, Indiana Jones And the fate of Atlantis, Sim City
#1 Spacewar es el primer videojuego multijugador y de acción. Star Raiders es el primer simulador de combate (espacial, en este caso), en el que pilotabas y veías la acción "en primera persona". Fue un éxito de ventas en Atari, y tal.
#15 Seguramente ni lo conocerán, al ser un videojuego español. Pero lo que ya es de juzgado de guardia es que no incluyan un Knight Lore, por ejemplo, como exponente de la era de los 8 bits; ni el Monkey Island que comentan por ahí arriba, ni el Street Fighter II...
Está claro que en una lista de este tipo siempre tiene que haber ausencias clamorosas (al fin y al cabo, hay que elegir entre muchos grandes juegos), pero lo que sí se espera es que, más o menos, se representativa de los géneros y líneas de desarrollo más importantes. Ahí es dónde creo que cojea esta lista en cuestión.
#9, más que Monkey Island, me parece mucho más importante como avance para la industria el Zork.
Recordad, no se trata de vuestros juegos favoritos, sino de aquellos que supusieron un gran salto cualitativo para el desarrollo de los videojuegos como industria.
por favor quiten el sensible soccer de la lista. Es el peor juego de la historia. No es original porque ya había juegos de futbol parecidos y en jugabilidad es un 0.
Yo echo en falta un Commando, Green Beret o 1942. O algún juego de lucha, aunque no me tiren...
Aunque bueno, es lo que tienen estas listas, que cada uno haría la suya de diferente forma. Eso sí, ¡Donkey Kong debería estar ahí!
El Monkey Island es mi favorito también, pero entiendo que no esté y creo que la lista está acertada, pues los juegos que aparecen supusieron una innovación conceptual. Cuando salió Monkey ISland, el género estaba ya establecido.
La lista dicen que es: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), Warcraft series (beginning 1994) and Sensible World of Soccer (1994).
¿Estáis de acuerdo? Los 2 primeros ni siquiera sé cuáles son!!!
Ok, que no haya un Zelda puede ser entendible dado el peso del resto de los juegos.. ¿Pero que no esté el Street Fighter II??? Si fue el juego que abrió el mundo al resto de los juegos de pelea! No me lo creo
Aqui la gente se esta haciendo la picha un lio. Uno que si este juego no es el más antiguo, otro que si este estaba mejor, el de más allá que confunde Warcraft con WoW... Creo que lo que trataban de hacer los de la lista era unificar antiguedad y relevancia, es decir, juegos que tuvieron impacto y, por tanto, representan una revolución (aunque otros lo hubieran hecho antes, la revolución real la producen los famosos)
Puntualizaciones:
1.- #35 No tiene nada que ver Mario Bros 1 con con Mario Bros 3, lo mires como lo mires. El "concepto" evoluciona mucho de uno a otro.
2.- #38 Lo siento por Hovertank, pero considero más representativo Doom. Aún si me hubieras dicho Wolfestein 3D...
Si han querido confeccionar una lista con los pioneros de cada género me parece que no han acertado mucho... ¿No debería estar dune (el de estrategia, el primero que salió estilo estilo warcraft) en esa lista? O no sé, command and conquer... ¿Y de rol? ¿Ningún eye of the beholder, no está el dark hearth of ukruul, ninún última? Por no mencionar auténticas joyas de spectrum o msx como Saboteur... Bueno, muy subjetiva la lista. Como todas las listas.
#39 Efectivamente, ¡¡¡Sensible Soccer fuera!!! A él se pasaron a jugar todos los perdedores que no conseguían marcarme en el Kick Off 2 Llevar el balón pegado a los pies ¡mariconadas!
No confundo warcraft con wow, wow es el ultimo de la saga warcraft, que sea de otro genero no significa que nosea de la saga. Todos los warcraft han sido muy laureados y el ultimo (WoW) es ahora mismo el mayor rpg masivo que hay (8,5 millones de jugadores) Warcraft series (beginning 1994)
#40 que existiesen juegos con minijuegos no hace que se parezcan ni remotamente al Wario Ware. La diferencia en el concepto es abismal, y si no es que no lo has jugado o no lo has entendido.
Siguiedo esa misma lógica se podría decir que el Mario Party sería del mismo género que el Wario ware, cuando no se parecen en nada.
Vamos a ver. La lista de videojuegos más importantes NO ES la de mejores videojuegos. El Starcraft o el WoW no son los que iniciaron el estilo RTS. El Monkey Island no inicio las aventuras gráficas. Quake no fue el primer FPS. Y así con casi todos los que habeis puesto.
Es por eso que han incluido Zork, Spacewar!, Star Raiders, Tetris (1985), SimCity y Civilization I. Con lo que no estoy tan de acuerdo es con que hayan incluido Super Mario Bros. 3, Civilization II, Doom, Warcraft o Sensible World of Soccer, ya que no han sido los que empezaron los estilos de juego (Doom -> Hovertank 3D o incluso 3D Monster Maze, por ejemplo)
Quizás eso empuje a los desarrolladores a crear más y mejores juegos, invirtiendo su creatividad y genio, para intentar entrar en ese "Canon de los videojuegos" que dice la noticia. Buen meneo.
Venga chaaaaa!!!
Principe de Persia, Tomb Raider... y el carro del #31
Estos son como los de las mejores pelis. Desde Bergman todo es basura. Unos tristes es lo que son.
Uhm.... Cada uno tiene su punto de vista en juegos importantes, yo creo que mas que importantes se refieren a el primer juego de su categoria
Para mi los mas importantes son la saga Final Fantasy que todas las personas y no-personas han jugado a alguno o lo conocen, supermario que es el mas famoso de todos los juegos de su generación, el tetris lo mismo y alguno que otro mas. Los Sims si son famosos es por las demandas que tubieron mas que nada, pero importante...
Comentarios
¿Y el juego de E.T?
y Larry?! donde está Larry!
Donde estan los Monkey Island!?!?!
¿Y el PacMan?
En 10 juegos no se puede resumir algo así.
Por mucho que me encante Blizzard y Starcraft haya sido mil veces más importante que Warcraft, el hecho de que el género no lo fundase Warcraft sino Dune 2, es un error muy significativo.
Antes que el Mario Bros 3 debería ir el 1. El 3 no deja de ser una evolución del concepto del 1.
Para mí faltan:
Lemmings (revolucionario en su tiempo)
Populous (primer god-game)
Street Fighter 1 y 2 (el 1 como dato histórico más bien, pues no influyó prácticamente nada)
Alone in the Dark (survival horror, aunque creo que hubo uno anterior muy poco conocido si no recuerdo mal)
Arkanoid
Mario 64 (primer juego de plataformas 3d)
Dune 2 en lugar de Warcraft (primer RTS)
EverQuest (aunque siendo sinceros los MUD irían mucho antes)
#20 Quake se me antoja ignorable desde un punto de vista histórico comparado con el Doom
#24 Warcraft es una serie con muchos años que abarca más que el juego de rol multiplayer online.
#25 el FFVII por muy querido que le resulte a mucha gente incluido yo mismo(y haya vendido muchísimas más copias), no aportó nada revolucionario, si acaso los gráficos y eso era cuestión de tiempo que ocurriese (en cuanto al diseño del juego en sí es otro FF más). Me parece que tuvo mucha más relevancia cualquiera de sus antecesores en la serie.
#22 Sonic y Streets of Rage no inventaron nada nuevo. Las plataformas y los beat'em up eran muy añejas ya cuando se crearon estos dos juegos.
Próximos juegos a añadir a la lista:
Dance dance revolution (sin precedente)
Resident Evil 4 (no por la serie, sino por el diseño del mismo)
Wario Ware (sin precedente)
¿Katamari Damacy? (sin precedente)
¿Brain Training? (este es discutible)
¿Spore? (primer juego totalmente procedural)
¿Y Carmen, donde esta Carmen?
¿Y Sonic The Hedgehog? ¿Streets of rage? ¿Lemmings?...
Abadia del Crimen es un crimen que no esté ahí...
echo "Falta $!!!!!1111oneone"
PD: Ahora en serio, falta el Monkey Island.
¿Y mi carro? ¿Dónde está mi carro?
¿Y el Space Invaders?
http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders
#4 Ni el Pong, ni el Pang!
"Según la universidad de Stanford..." más bien según un tío que le dió por escribir sus 10 favoritos, no veo que se haya hecho un estudio ni encuesta ni nada.
Hombre, para mi falta el juego que revolucionó el juego en red, el excelentísimo Quake.
Y sobre el Warcraft... está al par con el Starcraft.
El juego que marcó un antes y un despues fue el Final Fantasy 7. Graficamente hoy atrasado, pero jamás una historia me enganchó tanto... Es increíble lo que hay en ese juego...Merecería estar en la lista
Ni Double Dragon, ni Donkey Kong, ni Alone in the Dark, ni Yie Ar Kung Fu, ni el primer Metal Gear, ni Zelda, ni Mario 64...
Mi Top 10(sin ningún orden en particular): Street Fighter 2, Monkey Island, Need for Speed II, Pro Evolution Soccer, Cool Spot, Super Mario Kart, F.E.A.R, The Legend Of Zelda, Indiana Jones And the fate of Atlantis, Sim City
Hombre, está claro que todo depende del género de el juego.
Rol-> Diablo
Plataformas -> Mario y, posteriormente, zelda
Acción -> Doom
Estrategia -> Starcraft
Aventura gráfica -> Monkey Island
Etc.
#1 Spacewar es el primer videojuego multijugador y de acción. Star Raiders es el primer simulador de combate (espacial, en este caso), en el que pilotabas y veías la acción "en primera persona". Fue un éxito de ventas en Atari, y tal.
Por cierto, ¡tampoco está el Pong!
#15 Seguramente ni lo conocerán, al ser un videojuego español. Pero lo que ya es de juzgado de guardia es que no incluyan un Knight Lore, por ejemplo, como exponente de la era de los 8 bits; ni el Monkey Island que comentan por ahí arriba, ni el Street Fighter II...
Está claro que en una lista de este tipo siempre tiene que haber ausencias clamorosas (al fin y al cabo, hay que elegir entre muchos grandes juegos), pero lo que sí se espera es que, más o menos, se representativa de los géneros y líneas de desarrollo más importantes. Ahí es dónde creo que cojea esta lista en cuestión.
El Día del Tentáculo, al nivel de Monkey Island, sino más...
o el Arkanoid...
¿Nadie echa en falta el Pac-man (Comecocos)?
#9, más que Monkey Island, me parece mucho más importante como avance para la industria el Zork.
Recordad, no se trata de vuestros juegos favoritos, sino de aquellos que supusieron un gran salto cualitativo para el desarrollo de los videojuegos como industria.
por favor quiten el sensible soccer de la lista. Es el peor juego de la historia. No es original porque ya había juegos de futbol parecidos y en jugabilidad es un 0.
Yo echo en falta un Commando, Green Beret o 1942. O algún juego de lucha, aunque no me tiren...
Aunque bueno, es lo que tienen estas listas, que cada uno haría la suya de diferente forma. Eso sí, ¡Donkey Kong debería estar ahí!
El Monkey Island es mi favorito también, pero entiendo que no esté y creo que la lista está acertada, pues los juegos que aparecen supusieron una innovación conceptual. Cuando salió Monkey ISland, el género estaba ya establecido.
La lista dicen que es: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), Warcraft series (beginning 1994) and Sensible World of Soccer (1994).
¿Estáis de acuerdo? Los 2 primeros ni siquiera sé cuáles son!!!
Yo el Warcraft lo sustituiria por Starcraft
Ok, que no haya un Zelda puede ser entendible dado el peso del resto de los juegos.. ¿Pero que no esté el Street Fighter II??? Si fue el juego que abrió el mundo al resto de los juegos de pelea! No me lo creo
#3 te falta Rygar
#35 el de wario si que tiene precedentes, y muchos, entre ellos los bishi bashi.
Tendria que ser una lista de como minimo 100 juegos para ser medianemete justa.
Aqui la gente se esta haciendo la picha un lio. Uno que si este juego no es el más antiguo, otro que si este estaba mejor, el de más allá que confunde Warcraft con WoW... Creo que lo que trataban de hacer los de la lista era unificar antiguedad y relevancia, es decir, juegos que tuvieron impacto y, por tanto, representan una revolución (aunque otros lo hubieran hecho antes, la revolución real la producen los famosos)
Puntualizaciones:
1.- #35 No tiene nada que ver Mario Bros 1 con con Mario Bros 3, lo mires como lo mires. El "concepto" evoluciona mucho de uno a otro.
2.- #38 Lo siento por Hovertank, pero considero más representativo Doom. Aún si me hubieras dicho Wolfestein 3D...
Si han querido confeccionar una lista con los pioneros de cada género me parece que no han acertado mucho... ¿No debería estar dune (el de estrategia, el primero que salió estilo estilo warcraft) en esa lista? O no sé, command and conquer... ¿Y de rol? ¿Ningún eye of the beholder, no está el dark hearth of ukruul, ninún última? Por no mencionar auténticas joyas de spectrum o msx como Saboteur... Bueno, muy subjetiva la lista. Como todas las listas.
#39 Efectivamente, ¡¡¡Sensible Soccer fuera!!! A él se pasaron a jugar todos los perdedores que no conseguían marcarme en el Kick Off 2 Llevar el balón pegado a los pies ¡mariconadas!
Esta lista la ha hecho un tal Lowood y cuatro compañeros suyos más, de hecho las listas nunca valen demasiado.
#14 Me pregunto que innovacion presenta el World of Warcraft, cuando hay juegos pioneros del género más importantes como Ultima o Everquest.
No confundo warcraft con wow, wow es el ultimo de la saga warcraft, que sea de otro genero no significa que nosea de la saga. Todos los warcraft han sido muy laureados y el ultimo (WoW) es ahora mismo el mayor rpg masivo que hay (8,5 millones de jugadores) Warcraft series (beginning 1994)
#6 si hablamos de los primeros de su categoría... el vez del el Super Mario 3 sería el Manic Miner no? jeej
les falta el doctor Freeman
#40 que existiesen juegos con minijuegos no hace que se parezcan ni remotamente al Wario Ware. La diferencia en el concepto es abismal, y si no es que no lo has jugado o no lo has entendido.
Siguiedo esa misma lógica se podría decir que el Mario Party sería del mismo género que el Wario ware, cuando no se parecen en nada.
Vamos a ver. La lista de videojuegos más importantes NO ES la de mejores videojuegos. El Starcraft o el WoW no son los que iniciaron el estilo RTS. El Monkey Island no inicio las aventuras gráficas. Quake no fue el primer FPS. Y así con casi todos los que habeis puesto.
Es por eso que han incluido Zork, Spacewar!, Star Raiders, Tetris (1985), SimCity y Civilization I. Con lo que no estoy tan de acuerdo es con que hayan incluido Super Mario Bros. 3, Civilization II, Doom, Warcraft o Sensible World of Soccer, ya que no han sido los que empezaron los estilos de juego (Doom -> Hovertank 3D o incluso 3D Monster Maze, por ejemplo)
Ni el Asteroids, de Atari.
Quizás eso empuje a los desarrolladores a crear más y mejores juegos, invirtiendo su creatividad y genio, para intentar entrar en ese "Canon de los videojuegos" que dice la noticia. Buen meneo.
De 1.994 para acá no se ha hecho nada?
Venga chaaaaa!!!
Principe de Persia, Tomb Raider... y el carro del #31
Estos son como los de las mejores pelis. Desde Bergman todo es basura. Unos tristes es lo que son.
World of Warcraft RULES. juasjuasjuas /agre
¿Y Wally?¿Donde está Wally?
Uhm.... Cada uno tiene su punto de vista en juegos importantes, yo creo que mas que importantes se refieren a el primer juego de su categoria
Para mi los mas importantes son la saga Final Fantasy que todas las personas y no-personas han jugado a alguno o lo conocen, supermario que es el mas famoso de todos los juegos de su generación, el tetris lo mismo y alguno que otro mas. Los Sims si son famosos es por las demandas que tubieron mas que nada, pero importante...
¿Y el Pro Evolution?