Hace 4 años | Por FrEeDoOm a paveldogreat.github.io
Publicado hace 4 años por FrEeDoOm a paveldogreat.github.io

Simulación de fluidos WebGL. Para entretenerse y jugar un poco en estos tiempos ociosos. Para móvil idealmente.

Comentarios

sat_

hipnótico.

D

#1 venía a decir exactamente lo mismo jajajaja

M

Bueno, vale. Sigo sin entender el desproporcionado karma para esto.

Edito: ¡y encima duplicada!

Jakeukalane

Yo he visto otro.

aunotrovago

Tienes que decir cuanto llevas sin tocarte y calcula los fluidos.

maloconocido

No se qué puede tener esto de controvertido... Dese luego es fascinante, me he tenido que salir para no agotar la batería del móvil

D

Grande. Mr.doob.

Calomar

Desde el móvil se pueden utilizar varios dedos. Mola

arturios

Como se nota que mi ordenador tiene más de una década, todo a saltitos

BastardWolf

que bonito

cdya

Ponle el nombre que quieras y dale http://www.adultswim.com/etcetera/elastic-man/

w

#7 pues yo lo he usado para hacerme un par de tostadas.

Kastamere

Aviso para navegantes: bajé la app y la mitad de las funciones son de pago

De nada.

sat_

#18 Usando las herramientas para desarrolladores del navegador se puede comprobar que tan sólo descarga dos archivos javascript. Uno es dat.gui.min.js de Google (licencia Apache y que se encarga de los controles para ajustar el comportamiento del fluido) y el otro script.js que es el de Pavel Dobryakov y que tiene licencia MIT.

Titto87

#10 no llega ni al euro

luckyz

#12 ese tío es un referente. Brutales sus demos y todo lo q ha currado en threejs. Maravilla tener gente así

hoher

#12 ¡Muy grande Ricardo Cabello! Pero este ejemplo es de Pavel Dobryakov y, si mi memória no me falla, está desarrollado directamente en WebGL sin librerías adicionales como Three.js de Mr.Doob.