Hace 1 mes | Por azathothruna a youtube.com
Publicado hace 1 mes por azathothruna a youtube.com

Un video de analisis sobre la posible actual crisis de la industria del videojuego

Comentarios

Elrosquasard

En el primer minuto ya lo dice. 2023 un gran año de juegos de gran calidad, y en gran cantidad. Entonces el problema era una industria sobredimensionada.

Heni

Sí, pero es normal, el año pasado salieron sólo en Steam 14.000 juegos, unos 38 al día, que sí, que hay de todo, AAA, AA e indies, pero hay que sumar otros tantos (al menos) que salieron para consolas y móviles, los dlcs y extensiones, juegos online... es una barbaridad y en algún momento tiene que romper por algún sitio

https://www.rockpapershotgun.com/over-14000-games-were-released-on-steam-in-2023

xpectral

A ver, como profesional de la industria lo que puedo decir desde mi perspectiva es que hay mucha saturación, demasiados se liberan cada año, claro que suelen apuntar a públicos objetivos diferentes. Pero no hay ningún filtro, me refiero a que se publica lo que sea, no se mira la calidad del producto en Steam o en otras stores, quizás un poco la parte de la solución es que dentro de cada categoría los usuarios puedan filtrar por una determinada calificación, puesta por estas editoras y además por un muestras estadísticas de usuarios tipo que le pueden interesar el juego.

Y no me refiero que todos los juegos deban ser AAA o AA como poco, porque hay indies muy buenos, quizás, eso ayudaría a que las desarrolladoras que no se esfuerzan y solo inundan el mercado con clones y mierdajuegos hechos con assets predefinidos desarrollados en 2-3 meses (y exagero, algunos no le dedican ni 1 mes) no saturaran el mercado.

¿Estarían publicados? si, pero los usuarios a elección propia pueden filtrarlos.

a

Comedoritos con Callofdutys = desastre.