Hace 5 años | Por --483480-- a tribecareview.es
Publicado hace 5 años por --483480-- a tribecareview.es

El videojuego arrastra una multitud de preconcepciones que se remontan hasta su origen como medio interactivo, y sus posibilidades narrativas no han hecho más que complicar una ficticia dicotomía entre sus mecánicas y su guion. Sin embargo unos pocos han demostrado que resolverla no es una meta inalcanzable

Comentarios

SOBANDO

"Disonancia ludonarrativa, popularizado en España por Dayo, youtuber y social justice warrior de videojuegos".

D

#1 No conozco a Dayo, la verdad. Pero me estoy partiendo la caja con lo de "social justice warrior de videojuegos", jajajaja.

SOBANDO

#2 Pues se ha convertido en eso, pero literalmente, cual meme lol, supongo que es lo que demandaban sus patreons y quién paga otorga.

D

#3 Poderoso caballero, don dinero. Seguramente tengas razón