Hace 8 años | Por mamdiaz a omicrono.com
Publicado hace 8 años por mamdiaz a omicrono.com

Un bug en un videojuego es algo más que un fallo de programación, es una excepción a las reglas que puede cambiar seriamente la manera en la que jugamos; incluso puede convertir juegos normales en obras de culto. En esta lista de bugs que mejoran los juegos encontraréis ejemplos de cómo a veces un error es más divertido que la solución correcta.

Comentarios

qwerty22

Me ha gustado, me esperaba el enésimo artículo sobre el descenso acelerado de los muñecos del space invaders. Siempre me dio la impresión de que el Street Fighter II era muchísimo más rápido y jugable que otros juegos de lucha de la época, como el Mortal Kombat, que me parecía desesperantemente lento y poco jugable. Ahora se porqué

meneandro

#2 Es que el descenso acelerado del space invaders no era un bug, era una limitación de potencia del hardware subyacente (cuantos más objetos había en pantalla más tardaba en dibujarlos, así que conforme ibas matando marcianitos menos tardaba en el proceso y más rápido iba todo).

qwerty22

#4 Osea que era un bug.

meneandro

#6 No, es usar un hardware por encima de sus posibilidades. ¿O acaso es un bug arrancar un juego en PC con una resolución más alta de la que puede manejar y jugar a 15fps pudiendo jugar a 60fps bajándosela un poco? ¿es un bug una mala optimización? ¿en qué deja de funcionar o funciona mal por ir más lento? ¿no hace todo lo que se supone que tiene que hacer y bien pese a su lentitud?

qwerty22

#8 No prever que tu software debe tener un control de tiempo porque conforme haya menos elementos la ejecución se acelerará para mí es un bug. Otra manera de verlo, el problema del space invaders se hubiese solucionado con software y no con hardware.

meneandro

#9 Tienes la rom "a mano", soluciónalo tú... el problema no es tan trivial como pudiera parecerte, la falta de potencia no se corrige mágicamente, quizá podría haber optimizado ciertas cosas pero el programador era consciente de que pasaba lo que pasaba. Símplemente la mecánica que añadía al juego le moló y lo dejó tal cual.

Tú lo ves como un bug, yo lo veo como una forma ingeniosa de aprovechar una limitación del hard para darle una mayor jugabilidad.

Imag0

El del civilization es para mearse lol

D

Hay gran cantidad de juegos que están mejor por los bugs que tienen que por el juego en sí... al menos te echas unas risas qué p'a qué.

Mael

Un articulo que habla de bugs "míticos"...y no esta el de Skyrim???



Los de Bethestha, en cuanto saltó el bug, empezaron a preparar un parche que lo solucionara, pero ante la presión popular, decidieron dejarlo así

BodyOfCrime

#5 Habla de mejorar juegos.

D

Muy buenos