Hace 15 años | Por theosk a rpgcodex.net
Publicado hace 15 años por theosk a rpgcodex.net

En esta nueva entrevista que Ron Gilbert (creador de Maniac Mansion, Monkey Island, etc) ha concedido a rpgcodex, conocemos nuevos detalles sobre el desarrollo del juego y sus motivaciones. "El principal motivo por el que trabajo con Hothead es que es un pequeño estudio indie que publica sus productos. No quería hacer el juego con una gran compañía que lo rebajara. Es una paranoia de juego, y quería que eso se conservara."