El negocio está en las microtransacciones que se realizan dentro del mundo virtual, en la compra de ventajas tales como armas, monturas y otros contenidos adicionales. Un buen ejemplo es el de DC Universe Onine. Tras hacerse gratuito aumentó su número de jugadores en un 1.000% y sus ingresos en un 700%.
Este modelo de negocio es perfectamente extrapolable al negocio editorial, discográfico y al cinematográfico.
Esto demuestra a los tres sectores mencionados que poner precios bajos permite el acceso y compra del producto a muchísimas más personas y con ello aumenta también el beneficio para ellos, todos salimos ganando.
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Este modelo de negocio es perfectamente extrapolable al negocio editorial, discográfico y al cinematográfico.
Esto demuestra a los tres sectores mencionados que poner precios bajos permite el acceso y compra del producto a muchísimas más personas y con ello aumenta también el beneficio para ellos, todos salimos ganando.
"Gratuito"