Publicado hace 11 años por --34428-- a mientrastuleesjuegodetronos.tumblr.com

El tráiler del nuevo Tomb Raider ha creado un gran debate por su supuesto sexismo, alimentado por las declaraciones de Ron Rosenberg, productor ejecutivo del juego. ¿Es lógico este debate cuando todavía nadie ha jugado al juego? Mientras tanto, Anita Sarkeesian, creadora de Feminist Frequency, se ha propuesto analizar con rigor el papel de los personajes femeninos en los videojuegos, para lo que se ha valido de Kickstarter para financiarse, recibiendo innumerables ataques por ello.

Comentarios

D

Aquí tenéis un libro del instituto de la mujer en el que se analiza el papel de la mujer en los videojuegos:

http://www3.unileon.es/dp/ado/ENRIQUE/Documento/libro-videojuegos.pdf

Id directamente a la página 116 donde se empiezan a analizar videojuegos. Es desternillante. Al final del libro se analiza también el tetris, del que se dice lo siguiente:

No obstante sí hay que resaltar que como forma de ocio es valioso y entretenido. Y
que representa un tipo de juegos de entretenimiento que, sin otra finalidad que
pasar un tiempo de distracción, puede ser muy divertido y sin connotaciones sexistas.
Pero que no aportan nada, ni positivo ni negativo, en cuanto a los valores en los
que se quiere educar a las jóvenes generaciones.


¿Qué cojones importa si tiene valores o no? Es un puto juego.

D

#3 Aquí en este país todo tiene que tener "mensaje" (por eso entre otras cosas ni dios ve películas españolas) no se puede hacer algo y desaprovechar la oportunidad de adoctrinar...eso de hacer entretenimiento, sin mas, a algunos les da la impresión de es de gente "poco culta" y muy simple.

Por otra parte después de masacrar a 500 enemigos y que salpique bien de sangre preocuparse por el tamaño de las tetas de Lara parece una chorrada.

D

#3 #4 Sí, tiene que tener mensaje, especialmente cuando, de un tiempo a esta parte, se está intentando equiparar a los videojuegos, culturalmente, con otros medios de entretenimiento, como el cine o la literatura. Evidentemente, no es lo mismo ver "Inception" que ver "Battleship" que ver "Resacón en Las Vegas", pero no se puede decir "son solo juegos". Y, aunque yo apoyo esa visión, el problema es que las compañías AAA no saben tratar los temas. No es solo el sexismo, que lo hay, y mucho, en los videojuegos, son cosas como el patriotismo enfermizo, el "buenos contra malos"... no hay más que ver el ejemplo del último incidente de este tipo, no ya con un personaje, sino con una jugadora de Tekken, en una especie de torneo o no se muy bien que era, donde los organizadores están haciéndole bromas sexistas todo el rato. Al final, la chavala se acaba largando.

Hay excepciones, claro, Dra. Vance en Half Life 2, o la pequeña disertación de Legión en Mass Effect 2 sobre el consenso en las democracias/regimenes autoritarios humanos comparados con el sistema de gobierno Geth, pero, aparte de eso, tenemos los Gears of Wars (patéticos por otra parte) y los Call of Duty...

e

#7 ¿Tienes por ahí un link al tema de la jugadora de Tekken? Interesa.

D

#8 http://guyism.com/tech/gaming/video-pro-gamers-sexist-remarks-on-street-fighter-x-tekken-reality-show-causes-internet-to-implode.html
el juego en concreto no era tekken, sino Street Fighter X Tekken, y no era un campeonato, sino más bien un reality show, donde los que le dicen de todo son los propios compañeros, que manda "web'os".

Nova6K0

#7 Hablar de Battleship eso no tiene nada que ver con la mujer en sí sino como una cantante pretende hacer de actriz, y sale pues el desastre que se ve. Lo mismo cuando aquí en España personajes famosos, pero que no tienen ni idea de doblaje, son la voz de ciertos actores y actrices o de películas animadas (generalmente, pero no sólo, de Disney).

Además es curioso que se hable de los videojuegos, cuando algunos no se enteran del Mundo que les rodea. Además las películas no siempre tienen mensaje, al menos culturalmente hablando. ¿Qué mensaje tiene Mentiras y Gordas? ¿Qué todos los jóvenes españoles se drogan y follan como descosidos, con perdón de la expresión, ¿qué no hay que coger malas guionistas como la Sinde?

Por cierto me parece tan sexista lo de Lara Croft, como lo de los anuncios de lavadoras, dando a entender que un hombre no la sabe poner.

Salu2

e

#9 lee el artículo.

Nova6K0

#10 Ya lo había leído y no dice nada nuevo respecto a artículos del mismo tipo. Aunque la frase final es sin duda lo mejor, porque por desgracia es así.

Salu2

D

#9 #12 he puesto los ejemplos de Battleship y Resacón en las vegas, precisamente, por su banalidad. Son las típicas películas palomiteras que, en principio, no tienen mensaje, pero sí que tienen una idea subyacente. Pondré otro ejemplo: Transformers 2, que es una película palomitera, tiene una carga de racismo implícita muy grande (Mudflap & Skidz) y también una glorificación del ejército. Con "mensaje" no me refería a "PAM EN TU CARA, ESTA ES LA LECCIÓN QUE DEBES APRENDER", sino más bien, debería haber utilizado el término "trasfondo", mea culpa por no ser más preciso.

Ahora bien, que sea palomitera no excusa que la a alguien no le guste el trasfondo, que quizá alguien da por sentado, y haga una crítica sobre el, que es lo que ha hecho la autora. Equiparando, una vez más, videojuegos y cine, Transformers ha sido muy criticada por su racismo y su militarismo, más por lo primero que por lo segundo, aunque hay gente que dice "no es para tanto", evidentemente. En este caso, es lo mismo, con el añadido de que no cabe lugar a debate, el autor ha dicho, explícitamente, que eso es el objetivo que buscan, que el jugador ve a a Lara como una mujer que proteger. Es decir, una visión sexista de la protagonista (al contrario del ejemplo que puse, Dra. Vance o Chell o Glados).

En resumen, a eso me refería. ¿Queremos que los videojuegos tengan la misma consideración cultural que las películas? Yo sí, pero, al mismo tiempo, voy tener la misma lupa para uno y para otro. No voy a excusar comportamientos, trasfondos o temas con los que no comulgo. Siendo consecuente, no puedo refugiarme tras la frase "solo es un juego".

Otro tema es si la autora tiene razón o no, que en el caso de Lara creo que algo tiene, en el caso que resalta #12 no he leído el pdf entero, pero ese párrafo parece exagerado y un non-sequitur que la razón de la violencia sea que la autora es una mujer.

Otro tema muy distinto es que, por cuestionar ciertas visiones, a una persona se la amenace.

D

#7 No te acabo de entender, dices que tiene que tener mensaje (lo entiendo como valores) porque se intenta equiparar con el cine y la literatura. Pero pones como ejemplos dos películas que son puro entretenimiento, sin ningún valor o mensaje.

En mi opinión, ni los guiones de cine, ni los libros ni los videojuegos tienen que tener un mensaje o tienen que respetar (o adoptar) unos valores, sobre todo cuando se habla de ficciones.

En el mismo libro que he enviado en el comentario se habla de otro juego en el que una especie de Conan debe rescatar a una princesa. Pues mira lo que dice de la creadora del juego (página 134):

Es sorprendente que el juego está diseñado por una mujer. Puede ser, por eso, que
se plantee que el amor justifica la violencia, así como el endiosamiento del prota-
gonista (dominancia-sumisión de la relación de pareja).

l

Evidentemente, a la mayoría no le influirá mucho el juego, pero la cantidad de insultos que recibió la pobre mujer por hacer un estudio sobre ello, da que pensar : "¿Importa que la nueva Lara Croft sea un personaje de mierda cuando hay mujeres reales que son amenazadas, insultadas y machacadas por atreverse a cuestionar los roles que los personajes femeninos tienen en los videojuegos? "

e

¿Alguien ha leído el artículo? Además de #5 locutus11, digo.

ElTioPaco

Invocando feminazis en 3,2,1....

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Que cansinas son Las Integristas que sueñan con prohibir el orinar en pié...