Hace 2 años | Por tamat a youtube.com
Publicado hace 2 años por tamat a youtube.com

Iñigo Quilez nos muestra como crear un paisaje paso a paso usando formulas matemáticas y Signed Distance Fields.

Comentarios

alexwing

Este tío es un auténtico genio, es el creador de shadertoy, el portal para crear y compartir shaders.

D

Cada vez que veo algo de Íñigo me plateo dejar mi trabajo, que paquete soy.

alexwing

#2 Me pasa igual, incluso he llegado a crear algún shader por mi cuenta, pero no he podido ir más allá de jugar con senos y cosenos al tuntun.
https://www.shadertoy.com/view/NtsSzf

D

#3 Buff hace una par de años me líe con el tema de crear shaders en Hlsl para unity, duré 3 meses, volví a Unreal con sus anidados, y su simplicidad jejeje.