s

Ahora con su declaración podremos ver lo rico que es sin necesidad de mostrar la cara B. Gracias

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#23 Ellos también son usuarios. Es así como está pensado meneamé

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#29 Si fueran usuarios aleatorios lo entendería..., pero siempre son los mismos los que tiran las noticias en masa.

s

#33 Sí, pienso igual. Personalmente he emigrado para seguir formándome y encontrar trabajo que me dé experiencia, pero tengo claro que formar mi empresa es una posibilidad e intento desarrollar ideas y pensar como lo haría. Es complicado crear una empresa, muchos no hemos estudiado eso precisamente y ahora tenemos que aprenderlo. Además, la posibilidad de que se vaya al carajo es alta y eso da mucha inseguridad.

s

#14 ¿Perdón? ¿De verdad crees que ese millón representa algo? Yo lo intenté primero en Reino Unido y ahora estoy en el norte de Suecia. Siempre me ha gustado viajar pero no pensé que se convertiría en una necesidad. Estoy harto de la gente como tu que intenta ser graciosa y también de la gente que, cuando le dices que te has ido a otro país porque en el de origen no hay nada, se ALEGRA por ti diciendote lo genial que es eso.

o

#16 #35 No pillais el sarcarmo si no os ponen un cartel luminoso ¿no?

D

#39 Sí, lo suelo pillar. Cuando alguien lo utiliza correctamente.

s

#34 Como usuario de Mac de sobremesa (Mac Pro, iMac o Mac Mini) es difícil no estar molesto con una empresa que prácticamente sólo añade a su sistema "mejoras" traídas de iOS (gestos, integración con la nube) o para integrar las redes sociales en el sistema. Lo mejor que recuerdo es el Time Machine, y de hecho ya van creo que por lo menos 4 años. Quizá los usuarios de portátiles vean las mejoras con otros ojos por tener el trackpad, no lo sé.

s

#3 Es 0.1% por mes desde que IE7 fue lanzado. Es decir, que no se va a quedar ahí

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#22 Vale, no es tu empresa pero sí que desde el principio te dan un puesto de mucha responsabilidad.

Por otra parte, en el libro ese dice que algo muy importante para Valve es que tiene los derechos de todo producto que han creado y no dependen del capital externo, así que no hay accionistas. El único jefe creo que es Newell, y si lees a #40 verás que tipo de jefe es.

s

#45 Creo que en este blog de un trabajador en Valve puedes leer algo sobre eso: http://blogs.valvesoftware.com/abrash/valve-how-i-got-here-what-its-like-and-what-im-doing-2/

Aún así, pienso que te confundes. No dice en ningún lugar que alguien sea el responsable de un proyecto entero aparte de lo que ha hecho él. Cuando dice que los líderes surgen es que alguien que tiene el proyecto en la cabeza y sabe más o menos quién trabaja en él se erige en coordinador, por tanto no es el líder realmente, es un miembro más del equipo que tiene una idea global y por eso le preguntan todos. Aún así, según recuerdo de lo que leí de ese post y del libro, dicen que sí hay conflictos pero al seguir siendo un entorno profesional nadie se pasa de la raya y todo vuelve a su cauce pronto.

musg0

#49 Por lo que pone en ese enlace sería por meritocracia informal. Como son grupos pequeños y trabajos relativamente cortos los nuevos aceptan el liderazgo de los veteranos siempre que cumplan su papel.
Aún así me cuesta comprender como logran sacar un producto tan complejo como un juego sin un arquitecto general que dirija a cada grupo hacia el objetivo final y que contenga a cada grupo para que no se desparrame en cosas innecesarias.

En Debian eligen al lider de cada release y en Linux usan al dictador benevolente aunque luego cada grupo se organice como quiera.
Sin una figura única que dirija y acabe las discusiones o ponga metas realistas; sin asambleas vinculantes y sólo por meritocracia se me hace muy dificil creer que pueda salir un producto complejo y coherente.

s

#7 #13 Por eso mismo dicen que lo más importante de todo es saber contratar bien. En el manual pone que ningún empleado ha sido despedido por cometer un error, pero en algunas partes dice que algunas veces el sistema ha pasado por problemas, así que supongo que lo que quiere decir es que no han tenido ningún reparo en largar a alguien si sospechaban que estaba haciendo algo como eso.

A mí me gusta este sistema porque desde el principio te dicen que es tu empresa y tienes que mirar por ella, así que tienes mucha libertad pero también muchos ojos mirandote en todo momento. Sí, puedes trabajar en el proyecto que quieras, pero es un sistema muy competitivo y pienso que mucha gente simplemente no lo soportaría. En una de las últimas partes dicen que ha habido gente que se les ha pirado porque prefería un sistema de trabajo más tradicional y eso a los señores de Valve les duele porque piensan que han perdido talento. Será por algo.

D

#20 A mí me gusta este sistema porque desde el principio te dicen que es tu empresa y tienes que mirar por ella

Sería tu empresa si fueses accionista. No te dejes engañar por los que te dicen "esta es nuestra empresa y tenemos que remar todos en la misma dirección". No es tu empresa. Es la empresa de los accionistas. Es algo muy habitual hacerle creer al empleado que "la empresa es de todos".

Para mí que esto es una secta.

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#22 Tienes parte de razón antes en españa existia una paga llamada "paga de beneficios" pero desde que las empresas son más competitivas y más productivas por algún motivo eso ha desaparecido y evidentemente los trabajadores tienden a no sentirse representados por la empresa porque cobraras lo mismo si se va a pique que si gana 100millones

n

#29 si que existe, si da ingentes beneficios cobrarás tu salario de mierda. si da pérdidas irás a la calle.

s

#22 Vale, no es tu empresa pero sí que desde el principio te dan un puesto de mucha responsabilidad.

Por otra parte, en el libro ese dice que algo muy importante para Valve es que tiene los derechos de todo producto que han creado y no dependen del capital externo, así que no hay accionistas. El único jefe creo que es Newell, y si lees a #40 verás que tipo de jefe es.

JoeCricket

#20 Sí, está bien que una empresa pida compromiso y preocupación al empleado, pero tiene que ser correspondido, como parece que hace Valve.

En España dirían "te parece poca correspondencia el sueldo?", sí, me lo parece, un empleado mil eurista le supone de media 100.000 euros de beneficio anual al empresario.

osiris

#23 no sé de dónde has sacado el dato de 100k euros, porque supongo que depende tanto del tipo de empresa que es difícil dar un dato.
De todos modos me ha parecido feo que compares 1000 euros con 100.000.

Un mileurista gana unos 18k euros al año aproximadamente. Después el empresario tiene que pagar seguridad social. Eso depende de múltiples factores, pero de media calcula que poring empleado

osiris

#52 el móvil me ha jugado una mala pasada...
Siguiendo el tema. Con seguridad socials són unos 24,25k

A eso hay que sumar electricidad, limpieza, puesto de trabajo y puestos auxiliares :informática, rrhh, mantenimiento...
Y cubrir bajas posibles.

Ni tanto ni tan calvo.
Con la que está cayendo tampoco estamos para vapulear a los que dan trabajo y mueven España : las pymes.

s

No me deja editar el comentario de arriba

#66 Ese programa no lo conocía y suena muy interesante. La lástima es que, cómo he dicho en el comentario justo encima de este (#118), Premiere/Final Cut es una parte bastante pequeña de lo que uso. Muchas gracias de todas formas por el apunte. Ojalá poco a poco Linux vaya ofreciendo cada vez más opciones a un tipo de usuario como yo, que demanda cosas muy concretas... Sería algo estupendo.

s

#101 Ya me han avisado sobre Lightworks, que no lo sabía, y suena interesante. No obstante, Premiere/Final Cut es sólo una parte y no la principal, he dicho que me dedico al diseño y vídeo, no sólo a vídeo y únicamente a cortarlos/montarlos. En mi trabajo uso Photoshop, Illustrator, Indesign, After Effects, Maya (este creo que está), Premiere y alguno más. Como ves, estoy bastante pillado por Adobe, como cualquier diseñador. No es que me guste, de hecho, nada, pero es lo que hay.

En cuanto a juegos, sólo dos de los que me han interesado en los últimos 3 años han salido y he estado jugando a unos 20 o 30, así que no sé a cuáles te refieres. Heroes of Neweth, Minecraft (estos dos sí están), Skyrim, Psychonauts, Dota 2, Team Fortress 2, Shogun Total War 2, Starcraft 2, Diablo 3 (lo espero con ansia el 15 de mayo) Assassin's Creed, Portal 1 y 2, Bastion, etc. son ejemplos de lo que juego. Sé que algunos los podría probar con Wine pero me gusta mucho jugar online y ahí tengo entendido que hay muchos más problemas.

Que si, que a mí también me gustaría que los sacaran para Linux y decir que está bien servido porque me encanta la ideología del Open Source y demás, pero no es así. Por tanto, o me intentas tratar por tonto o no sé. El caso es que aunque tengo unas nociones básicas de trastear con el terminal, de Wine, de programar en C++, Java, Python y otros... no es comparable eso al soporte que te da la empresa que está detrás del producto o los foros oficiales de soporte, si es un projecto Open Source. Para las aplicaciones del trabajo eso lo necesito y, en los juegos online, también.

s

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#66 Ese programa no lo conocía y suena muy interesante. La lástima es que, cómo he dicho en el comentario justo encima de este (#118), Premiere/Final Cut es una parte bastante pequeña de lo que uso. Muchas gracias de todas formas por el apunte. Ojalá poco a poco Linux vaya ofreciendo cada vez más opciones a un tipo de usuario como yo, que demanda cosas muy concretas... Sería algo estupendo.

C

#118 El único problema con el online es si usa Punkbuster, que no es el caso de los juegos que yo uso. Con mirar en WineHQ ya sabes si vas a tener problemas o no.

Yo también estoy pillado por las aplicaciones que se usar como Gimp, Blender, Darktable o Webcamstudio, le pasa a cualquiera.

PD: No trato de tonto a nadie, solo doy información...

s

Lo que es una pena es que los fabricantes de software no lo tengan en cuenta. Creo que no soy de los pocos que quieren darle una oportunidad a Linux y pasarse definitivamente pero es que ahora mismo mi uso del ordenador es:
- Diseño, edición de vídeo
- Jugar
- Navegar/Socializar

Navegar y socializar ya sé que no hay ningún problema, pero casi siempre lo hago como actividad secundaria mientras estoy con las otras. Sólo con que en Linux pudiera llevar a cabo una de esas dos partes me pasaba y sin mirar atrás nunca más...

D

#63 hay buenas noticias sobre lo de la edición de vídeo profesional . http://lightworksbeta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=122&Itemid=263

s

No me deja editar el comentario de arriba

#66 Ese programa no lo conocía y suena muy interesante. La lástima es que, cómo he dicho en el comentario justo encima de este (#118), Premiere/Final Cut es una parte bastante pequeña de lo que uso. Muchas gracias de todas formas por el apunte. Ojalá poco a poco Linux vaya ofreciendo cada vez más opciones a un tipo de usuario como yo, que demanda cosas muy concretas... Sería algo estupendo.

C

#57 Si no esta en los repositorios oficiales, esta en PPA

ppa:jd-team/jdownloader

Centro de software -> Configurar fuentes -> Añadir ppa

#63 Lightworks sale para Linux el 26 de mayo y Novacut, aunque le queda bastante para salir.

En cuanto a juegos, tengo mas de 48 nativos y 20 usando PlayOnLinux.

s

#101 Ya me han avisado sobre Lightworks, que no lo sabía, y suena interesante. No obstante, Premiere/Final Cut es sólo una parte y no la principal, he dicho que me dedico al diseño y vídeo, no sólo a vídeo y únicamente a cortarlos/montarlos. En mi trabajo uso Photoshop, Illustrator, Indesign, After Effects, Maya (este creo que está), Premiere y alguno más. Como ves, estoy bastante pillado por Adobe, como cualquier diseñador. No es que me guste, de hecho, nada, pero es lo que hay.

En cuanto a juegos, sólo dos de los que me han interesado en los últimos 3 años han salido y he estado jugando a unos 20 o 30, así que no sé a cuáles te refieres. Heroes of Neweth, Minecraft (estos dos sí están), Skyrim, Psychonauts, Dota 2, Team Fortress 2, Shogun Total War 2, Starcraft 2, Diablo 3 (lo espero con ansia el 15 de mayo) Assassin's Creed, Portal 1 y 2, Bastion, etc. son ejemplos de lo que juego. Sé que algunos los podría probar con Wine pero me gusta mucho jugar online y ahí tengo entendido que hay muchos más problemas.

Que si, que a mí también me gustaría que los sacaran para Linux y decir que está bien servido porque me encanta la ideología del Open Source y demás, pero no es así. Por tanto, o me intentas tratar por tonto o no sé. El caso es que aunque tengo unas nociones básicas de trastear con el terminal, de Wine, de programar en C++, Java, Python y otros... no es comparable eso al soporte que te da la empresa que está detrás del producto o los foros oficiales de soporte, si es un projecto Open Source. Para las aplicaciones del trabajo eso lo necesito y, en los juegos online, también.

C

#118 El único problema con el online es si usa Punkbuster, que no es el caso de los juegos que yo uso. Con mirar en WineHQ ya sabes si vas a tener problemas o no.

Yo también estoy pillado por las aplicaciones que se usar como Gimp, Blender, Darktable o Webcamstudio, le pasa a cualquiera.

PD: No trato de tonto a nadie, solo doy información...

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#36 Otro problema, si se quiere tirar a Photoshop de su pedestal, es que es lo que se enseña a usar en las escuelas y que es facilmente pirateable. Creo que estas dos cosas están muy relacionadas y también pienso que Adobe no hace mucho por evitar la segunda porque le beneficia enormemente para la primera. En definitiva, que no podemos pensar en hacer un competidor de Photoshop si no empujamos para que se enseñe oficialmente en los centros. Sino, aunque esté a la altura, da lo mismo. No se puede jugar solamente con que GIMP es gratis y el otro cuesta cientos de euros, porque el otro la mayoría de las veces también gratis con el beneplácito de Adobe. Si hasta avisa de las actualizaciones y deja instalarlas tal cual

s

#12 Lo voy a mirar y ojalá pueda hacer algo, gracias

s

#4 Como dice #6, ni que parecerse al Photoshop y encima ser gratis fuera algo malo. Un programa standar en la industria que ha ocasionado una revolución en cuanto a la facilidad de conseguir resultados impresionantes en poco tiempo. Pfff, si GIMP llegara a ser una alternativa real dejo Windows, dejo de pagar la licencia de Photoshop y me planteo un montón de cosas más respecto a mi trabajo que ahora mismo simplemente son muy dificiles. Sería algo increíble.

Por cierto, dejo caer una duda. Como diseñador he intentado mirar a ver si podría colaborar en el desarrollo de GIMP y otros proyectos del estilo. Siempre leo que el Software libre necesita diseñadores pero he mirado en las web de los que me gustan y lo único que sale es que necesitan desarrolladores. ¿Alguien me podría dar alguna indicación?

D

#11 Siento ser oportunista pero si entiendes de programas de fotografía sería ideal que te sumaras a la comunidad de photivo un programa libre semiprofesional tipo lightroom que necesita de "entendidos" que hagan presets

http://photivo.org/photivo/start?redirect=1

s

#12 Lo voy a mirar y ojalá pueda hacer algo, gracias

s
s

Yo pretendo hacer un master en Umea. Empieza el próximo otoño. Ehtupendo...

sergiobe

#25 Éste se hizo uno en urea. /badum-chsss

s

#7 Sí, no sé por qué lo ves raro. Cuesta bastante hacerlas y hay que saber bastante para lograr un buen resultado. Vamos, es como una canción, un libro, un videojuego, una aplicación o cualquier otra cosa que haya creado alguien. ¿Te suena ilógico con una canción? Bueno, quizá si, pero creo que es más el modelo de negocio en si...

Los diseñadores usamos tipografías diferentes porque hemos aprendido que cada una transmite unas sensaciones. Podríamos usar las que vienen instaladas con Windows, por ejemplo, porque, al tener la licencia de Windows, eso quiere decir que tenemos también la licencia de esas tipografías, pero hay muchas que tienen errores o, más que nada, que han sido usadas hasta la saciedad y cansa verlas tanto o que han perdido sus valores distintivos. La elección de la tipografía en un diseño es muy importante, así que los buenos tipógrafos están bastante bien valorados entre nosotros.

s

Yo empecé con el de IA pero lo tuve que dejar por falta de tiempo. Una pena porque me estaba encantando. Muy grande el señor Thrun!

s

#17 Torrent, de lejos. De hecho, a mí me gusta más que la descarga directa de siempre. Descargo a +5Megas sin problemas con poco que el archivo tenga seeds.

No me dan ninguna pena estos de SeriesYonkis. Precisamente gente como esta son los que tenían sus páginas web llenas de publicidad y, en mi opinión, sí se lucraban por ello. No sé por qué la gente lo usaba tanto cuando existen otras alternativas, incluso mejores a mi gusto, que al entrar no dan la sensación de que el creador de la web no tiene el compartir como un simple pretexto para meternos por los ojos la peor publicidad que ha encontrado.

Nenillo

#59 Yo tampoco he tenido que ver nunca nada de este tipo de páginas, pero la gente solo comentaba problemas, que sí tenías que reiniciar el router por el límite de tiempo, que si el vídeo lo habían borrado, que si la calidad es pésima... En cambio los torrents bajan en seguida y puedes meter el archivo en la tele, dvd, donde sea

G

#62 #59 Yo tampoco he tenido que ver nunca nada de este tipo de páginas, pero la gente solo comentaba problemas, que sí tenías que reiniciar el router por el límite de tiempo, que si el vídeo lo habían borrado, que si la calidad es pésima... En cambio los torrents bajan en seguida y puedes meter el archivo en la tele, dvd, donde sea

Eiin???? reiniciar el router?? uno de 36 kb?

Calidad pesima... depende de lo que decidas bajarte...

Lo de meter el archivo en la tele no tiene nada que ver con la fuente... sino con el archivo que te bajes.

En fin... no se quien te cuenta esas cosas. Yo de lo que me quejaba de ellos era de la publicidad... infinita y omnipotente era poco... por eso me pase a series.ly, tal vez eso tenga algo que ver, ya que hace poco yonkis intento tumbar a series.ly (http://www.meneame.net/go.php?id=1467827).

Nenillo

#74 No existen routers de 36Kbps en todo caso serán modems de 33.6Kbps

Lo del reinicio viene a que megavideo (que era donde se subía todo) tiene o tenía un límite de tiempo de visualización y la solución de algunos era reiniciar el router para saltársela.

Sí que es verdad que también se puede bajar el archivo, en ese caso sí que se puede ver donde quieras

Pero vamos, a parte de la publicidad intrusiva, está el tema de que la mayoría de veces los archivos han sido borrados, una pérdida de tiempo.

G

#86 Touche! Jajaja, el mio era de contrabando, 36kb!!

Ahhh, es que yo siempre he pagado por megavideo, soy malo a medias...

D

#59 A mí tampoco me dan pena porque no suelo usar esa página por lo mismo, la de spam que te meten en cuanto te equivocas al pinchar.

s

¿Un monárquico que ha perdido la fé después de los últimos días?

s

Me voy a poner a comprar diamantes ahora que sirven para algo y aún no han subido de precio. Oh wait...

s

#10 A mí no sólo me ha sorprendido eso. Creo que ni el Google Translate escribe tan mal...

s

#20 La técnica se llama Timelapse y se utiliza una cámara o varias cámaras muy buenas. Para hacerlo, pon la cámara en un trípode y saca una foto a intervalos (por ejemplo, cada minuto). Luego montas el vídeo en el ordenador poniendo una foto tras otra

Si quieres que te salgan esas fotacas, lo primero es saber mucho de fotografía, y hay cosas básicas como tomar las fotos en RAW.

En este vídeo también juega con el tiempo de exposición y muchas más cosas. Tiene un trabajo increíble y está muy bien hecho. No sé si mueve el trípode o ha hecho ese efecto de movimiento al editar el vídeo, porque eso no suelo verlo y lo mejora aún más.

esantiago

#25 Se suelen usar unas pequeñas gruas, para hacer un pequeño barrido. Como esta http://i31.tinypic.com/np5oub.jpg

b

#25 No hace falta tener un maquina muy buena para hacer timelapse. Lo unico que necesitas es una camara que permita conectarle un intervalometro. Lo del bracketing/HDR tampoco necesita una camara demasiado buena. Ahora, no es lo mismo hacer todas las fotos con una 350D que con una 5D MarkII, la calidad de imagen, la definicion, los colores... si que son diferentes, pero para un timelapse no hace falta un pepino de camara.

s

#13 No sé por qué dices que el vídeo está mal. A mí me va perfecto y es una jodida maravilla.

Sistema: Mac OS X 10.7.1
Procesador: 2 x 2.8 GHz Quad-Core Intel Xeon
RAM: 10GB 800 MHz DDR2 FB-DIMM
Gráfica: ATI Radeon HD 4870 512MB

El HTML5 va peor que Flash en muchos aspectos, pero se le está dando bombo porque no es de ninguna empresa y es un standar que en unos años será una pasada. Lo malo es que las empresas, hartas de los errores no corregidos de Flash por Adobe, se están pasando cuando aún no está del todo a punto.

s

#22 Tiene usted razón. Si descargo el vídeo se ve perfecto. Es cosa del player en flash que va de puta pena, incluso con un dual core y una 8800 que mueve MKVs a 1080 sin inmutarse.