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	<title>Menéame: comentarios [3737838]</title>
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	<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 12:19:27 +0000</pubDate>
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		<title>#174 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 12:19:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-172" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0172#c-172" rel="nofollow">#172</a> En tus primeros párrafos estamos de acuerdo, por lo tanto reconoces que la gente no vive en Madrid o alrededores por vicio. En cuanto a los edificios que me mandas, conozco varios, y o vives en una casa con galerías acristaladas en los 4 vientos o no sé qué expectativas vitales tienes. Todavía si me hubieras puesto el ruedo de Sainz de Oiza...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>srsant</strong></p>]]></description>
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		<title>#173 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 08:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaLin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-166" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0166#c-166" rel="nofollow">#166</a> Claro, lógico, imagino que los coches ya serán mucho más parecidos a los europeos, más bonitos y delicados, lo que yo he dicho era a principos de los 90, ya se empezaban a ver algunos coches más redonditos más europeos, pero la mayoría eran tanques con parachoques que cumplían su función.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rafaLin</strong></p>]]></description>
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		<title>#172 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MetalAgm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-167" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0167#c-167" rel="nofollow">#167</a> Las arterias de la gran ciudad se colpsan por la concentracion de empresas en determinadas zonas de esa gran ciudad y precios por las nubes que hacen que la gente se tenga que ir a ciudades de 20, 30, 40 o mas km a vivir, sino cambiar de comunidad autonoma para encontrar trabajo.<br />
<br />
Madrid es una ciudad ultra colapsada por ultra concentracion de empresas en Madrid en detrimento del resto de España, e internamente, concentracion de esas mismas empresas en zonas como Alcobendas, Tres Cantos, Las Rozas, Pozuelo, centro de Madrid, barrios como Sanchinarro, Las Tablas y la zona norte de Madrid capital en general, donde la vivienda esta por las nubes, lo que hace que la gente se tenga que ir a vivir no ya a Mostoles, Alcorcon, Fuenlabrada, etc sino a pueblos de Guadalajara o Guadalajara mismo, a pueblos de Toledo e incluso a Segovia, lo que hace el uso de transporte publico inviable debido al tiempo de trayecto, solamente de Mostoles a Alcobendas o norte de Madrid capital son 1h y 30 minutos en transporte publico mas o menos, cuando en coche son 30-40 minutos, imaginate los que vienen desde pueblos de Toledo o Guadalajara o Segovia...<br />
<br />
Los PAUs es una version de suburbio americano pero a la española, en vez de casas, bloques de pisos: barrios perifericos, sin tiendas (algun supermercado de barrio), y todo lleno de cemento y hormigon por todos los lados.<br />
<br />
¿Bastantes mas ventanas que las carceles?<br />
Mira estos esperpentos: <br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4216852,-3.6099115,3a,75y,157.01h,112.79t/data=!3m6!1e1!3m4!1sYMo1YVXTp1q-jkrTAIK84g!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4216852,-3.6099115,3a,75y,157.01h,112.79t/data=!3m6!1e1!3m4!1sYMo1YVXTp1q-jkrTAIK84g!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4216852,-3.6099115,3a,75y,157.01h,112.79t/data=</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4219595,-3.6092305,3a,75y,346.99h,115.41t/data=!3m6!1e1!3m4!1soRDyeI_pCczL3qYMh2kSOg!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4219595,-3.6092305,3a,75y,346.99h,115.41t/data=!3m6!1e1!3m4!1soRDyeI_pCczL3qYMh2kSOg!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4219595,-3.6092305,3a,75y,346.99h,115.41t/data=</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4231609,-3.6059111,3a,75y,336.73h,116.74t/data=!3m6!1e1!3m4!1spnCVTuq4FPOVdy6rpl9NOQ!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4231609,-3.6059111,3a,75y,336.73h,116.74t/data=!3m6!1e1!3m4!1spnCVTuq4FPOVdy6rpl9NOQ!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4231609,-3.6059111,3a,75y,336.73h,116.74t/data=</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4877784,-3.6501398,3a,75y,11.69h,107.92t/data=!3m6!1e1!3m4!1s9fLQ9l_df19KIeIjrSgj4Q!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4877784,-3.6501398,3a,75y,11.69h,107.92t/data=!3m6!1e1!3m4!1s9fLQ9l_df19KIeIjrSgj4Q!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4877784,-3.6501398,3a,75y,11.69h,107.92t/data=!</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,53h,118.57t/data=!3m6!1e1!3m4!1sxeS0JnzrAt_mII2a_L_5kw!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,53h,118.57t/data=!3m6!1e1!3m4!1sxeS0JnzrAt_mII2a_L_5kw!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,53h,118.57t/data=!3m6</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,167.28h,126.13t/data=!3m6!1e1!3m4!1sxeS0JnzrAt_mII2a_L_5kw!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,167.28h,126.13t/data=!3m6!1e1!3m4!1sxeS0JnzrAt_mII2a_L_5kw!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4876755,-3.6496091,3a,75y,167.28h,126.13t/data=</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4878408,-3.6506115,3a,60y,167.45h,106.4t/data=!3m6!1e1!3m4!1s8_7NO19kV8U3Tfr12ZIbTQ!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" title="www.google.es/maps/@40.4878408,-3.6506115,3a,60y,167.45h,106.4t/data=!3m6!1e1!3m4!1s8_7NO19kV8U3Tfr12ZIbTQ!2e0!7i16384!8i8192?hl=es" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4878408,-3.6506115,3a,60y,167.45h,106.4t/data=!</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4879568,-3.6570745,3a,75y,177.18h,107.58t/data=!3m6!1e1!3m4!1soMdB-tmanuTG4QhbvA8iQA!2e0!7i16384!8i8192" title="www.google.es/maps/@40.4879568,-3.6570745,3a,75y,177.18h,107.58t/data=!3m6!1e1!3m4!1soMdB-tmanuTG4QhbvA8iQA!2e0!7i16384!8i8192" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4879568,-3.6570745,3a,75y,177.18h,107.58t/data=</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.es/maps/@40.4879315,-3.6556275,3a,75y,122.36h,112.3t/data=!3m6!1e1!3m4!1sA7H4EiwCULLEX-JYKSP-jA!2e0!7i16384!8i8192" title="www.google.es/maps/@40.4879315,-3.6556275,3a,75y,122.36h,112.3t/data=!3m6!1e1!3m4!1sA7H4EiwCULLEX-JYKSP-jA!2e0!7i16384!8i8192" rel="nofollow">www.google.es/maps/@40.4879315,-3.6556275,3a,75y,122.36h,112.3t/data=!</a><br />
<br />
etc etc</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MetalAgm</strong></p>]]></description>
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		<title>#171 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 06:38:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-170" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0170#c-170" rel="nofollow">#170</a> Un alumno mío trabaja en el proyecto de Fuenlabrada, como 'piloto' está bien la idea, pero hay que pensar que los últimos 20 años de Madrid se fue en sentido contrario a los 15min y creo que el diseño debería ser a escala regional. Claro que ¿Cómo carajo transformas un 'pau' en un proyecto 15min? <br />
Los jrandes jestores han hecho mucho daño por aquí para forrarse.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 06:31:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-106" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> Se supone que lo de los 15 mins es el concepto que quieren implantar en los nuevos desarrollos del sureste en Madrid. Aunque gobernando quien gobierna a saber que acaba saliendo. Bueno, y que independientemente de mi odio al PP,no hay forma de garantizar que la gente que vaya a vivir en Ahijones pueda y quiera trabajar allí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>srsant</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 06:28:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-46" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Me ha pasado lo mismo, somos familia de 5. Pero entiendo que para las constructoras a día de hoy tiene menos sentido porque los hogares son cada vez más pequeños. Y entiendo que si te lo puedes permitir aspires a 120m2 para los 4, pero si está bien distribuida se puede vivir bastante decente en 80m2 con 3 dormitorios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>srsant</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 06:26:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-135" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0135#c-135" rel="nofollow">#135</a> Pero sin embargo París, Lyon, Marsella y Burdeos no siguen ese modelo (aunque tengan sus pueblos dormitorio). Entiendo lo que dices y es mejorable, pero me parece más viable ciudades esparramadas de 50-100k habitantes que en metrópolis de varios millones (o si esas ciudades de 50k son pueblos dormitorio como pasa con todos los que hay en un radio de 40km alrededor de París).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>srsant</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 06:23:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-59" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> Me parece perfecto que no quieras vivir en un puto zulo en la gran ciudad siempre que no ayudes a colapsar todas las mañanas las vías de acceso y principales arterias de esa gran ciudad. <br />
<br />
Las viviendas de los PAUs quitando algunas de VPO tienen bastantes más ventanas y luz que cualquier cárcel, aunque es verdad que el rollo urbanización con piscina de la que no sales me parece un poco presidiario. Mucho mejor saber moverte por tu barrio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>srsant</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 23:35:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-161" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0161#c-161" rel="nofollow">#161</a> lo puse como ejemplo, solo fué una vez y ya veo que me han puestos a caldo. Era El ejemplo, porque los seguros de coche son unos 2000-6000$ depende. Es decir que nadie quiere rayar a nadie por El coste. Nunca veo darse toques, aún parados. Y menos en autovias. Todos con parachoques pintados, solo pickup o viejos son metalicos. Además, no sabem aparcar, entran primero de morro y después marcha atrás, que conlleva buscar aparcamientos muy espaciosos. Ellos no aparcan en plazas tamaño europeo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Calif</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0165#c-165</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 22:21:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Aqui lo que veo es solo un problema derivado de una eleccion de diseño de los estacionamientos y no exactamente al mal llamado &#34;cochecentrismo&#34;. Basicamente, la mayoria de los comercios eligieron usar grandes estacionamientos para que las gente que vaya a visitar el lugar, no tengan que pasar horas buscando un puesto en otro lado.<br />
<br />
Obviamente eso tiene pros y contras, pero eso es lo que hay cuando hablamos de EEUU, un pais donde mayoria de los lugares están muy lejos de los residenciales, al punto de que es imposible llegar a tiempo si no es con un automovil. Ni de broma se podria comparar su situacion con alguna ciudad europea como Madrid y otros, donde todo es mas concentrado. Al menos que tengan sistemas de teletransporte futuristas, ellos no abandonarán el coche como creen algunas personas que sueñan con ideas utopicas .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kit</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0164#c-164</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 22:19:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Aqui lo que veo es solo un problema derivado de una eleccion de diseño de los estacionamientos y no exactamente al mal llamado &#34;cochecentrismo&#34;. Basicamente, la mayoria de los comercios eligieron usar grandes estacionamientos para que las gente que vaya a visitar el lugar, no tengan que pasar horas buscando un puesto en otro lado.<br />
<br />
Obviamente eso tiene pros y contras, pero eso es lo que hay cuando hablamos de EEUU, un pais donde mayoria de los lugares están muy lejos de los residenciales, al punto de que es imposible llegar a tiempo si no es con un automovil. Ni de broma se podria comparar su situacion con alguna ciudad europea como Madrid y otros, donde todo es mas concentrado. Al menos que tengan sistemas de teletransporte futuristas, ellos no abandonarán el coche como creen algunas personas que sueñan con ideas utopicas .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kit</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0163#c-163</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 14:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fayer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-1" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Si a una cosa enseña el Simcity es a gestionar el tráfico. Como mínimo habría que saber gestionar eso para trabajar en un Ayuntamiento.<br />
<br />
Ciudades como Madrid con horas de trayectos son inviables.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fayer</strong></p>]]></description>
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		<title>#162 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 11:30:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--243043--</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0161#c-161</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 08:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaLin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-89" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c089#c-89" rel="nofollow">#89</a> Qué absurdo, ¿por que le llaman parachoques si no son capaces de parar ni un toquecito? ¿Por qué mi coche lleva una cámara justo en el parachoques, para que el mínimo roce me cueste una pasta, no podían ponerla un poco más arriba y dejar el parachoques lo más barato y fácil de arreglar posible?<br />
<br />
Antiguamente los parachoques paraban los choques, en Europa no llegué a verlo, pero en USA era así:  <a class="tooltip c:3737838-159" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0159#c-159" rel="nofollow">#159</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rafaLin</strong></p>]]></description>
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		<title>#160 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0160#c-160</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 08:27:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaLin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-25" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Pero eso es porque ahora los parachoques son muy delicaditos y encima les han puesto cámaras para que cualquier golpecito cueste una pasta. Los coches americanos de los 90 tenían parachoques metálicos y aparcaban siempre empujando al de delante, e incluso en autovía en los atascos iban tan pegados que continuamente se estaban dando toques con el de delante y el de detrás.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rafaLin</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0159#c-159</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 08:20:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Es curioso, yo tengo la experiencia contraria, a principios de los 90 todos los coches americanos tenían parachoques metálicos enormes, no pintados como los europeos, y era muy normal dar toques o empujones al aparcar e incluso al salir de un semáforo o en autovía al arrancar en un atasco, si el de delante no se mueve, en vez de pitar y molestar a los vecinos le empujas para que espabile. Imagino que habrá cambiado, con coches más modernos no se puede hacer eso. En autovía era muy extraño, el conductor (yo no, claro) a veces le daba un golpecito al de delante y de vez en cuando te lo daban a ti (en los atascos, claro, a muy poca velocidad, pero como esos parachoques aguantaban todo, pues no pasaba nada, conducían mucho de oído, literalmente pegados al de delante, rozándole. ¿Para qué vas a molestarte en estar atento a si el de delante para o no? ya te enterarás cuando le des, en la autovía veías a gente afeitándose y maquillándose en los atascos, si te distraes ya te empujará el de detrás y listo, no pasa nada).<br />
<br />
Incluso he visto a uno coger un coche que estaba en doble fila y no era suyo y moverlo para poder salir él (lo de dejar la llave puesta o en el parasol como sale en las películas también era muy normal, y las casas jamás las cerraban con llave). Y empujar otro coche con tu parachoques para abrir hueco y aparcar (me dijeron que no suelen dejar puesto el freno de mano en llano para que se pueda hacer eso más fácil sin tener que meterse en tu coche y quitarlo, pero vamos, que si te dejas el freno, alguien lo quitará si lo necesita).<br />
<br />
Era muy curioso, imagino que ahora habrá cambiado muchísimo y será más parecido a Europa y si alguien te raya tu magnífico parachoques recién pintado, pues te enfadas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rafaLin</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 08:02:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-104" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> ¿Obligatorio? Creo que no... yo estuve con unos familiares allí, los dos tenían coche y no recuerdo que ninguno tuviera garaje, si lo tenían, no lo vi. Eran pisos más bien pequeños, con poco espacio. Unos tenían dos coches y otro uno. Aparcaban en un aparcamiento no subterráneo cerca de su casa. Y al ir de un sitio a otro aparcaban en la calle, en plazas normales como aquí. No sé, la verdad es que no recuerdo mucho, no es algo que me llamara la atención, lo vi normal, más o menos como aquí. Era un pueblo, no una ciudad, a la ciudad siempre fui en tren y no recuerdo cómo eran los aparcamientos, puede que sí hubiera menos. <br />
<br />
Los coches sí eran curiosos, eran las mismas marcas que aquí pero los modelos eran distintos, son como más cuadrados, tienen muy poco morro (me dijeron que es para que ocupen menos al aparcar, que en Japón hay poco sitio) y muchos les pegan una antenita para que les sirva de referencia para aparcar. Y están acostumbrados a llevar siempre el aire del coche en modo reciclado, no cogen aire del exterior, decían que era normal por la contaminación (no noté más contaminación que aquí) y que tenía un filtro (4 personas dos horas en el coche apestaba, yo siempre le daba al botón para respirar un poco y me miraban raro).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rafaLin</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 06:09:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-137" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> Muy bien, mejor en vez de aparcamientos, tengamos zonas verdes, carriles bicis y paseos arbolados</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mcmardighan</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 06:08:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-133" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0133#c-133" rel="nofollow">#133</a> Pues ya es hora de cambiar las tendencias, no? Porque debe tener más valor el bienestar de quién vive en un complejo residencial con jardincito y piscina en las afueras de la ciudad u otro municipio que se desplaza a la ciudad en coche y quiere encontrar plaza de aparcamiento cerca del trabajo o del centro porque quiere ir a comprar, frente al que vive en la ciudad y desea ir caminando o en bici por su ciudad? Cuando compras una casa con jardín y garaje no compras la plaza de aparcamiento en el centro de la ciudad</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mcmardighan</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 23:02:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--734809--</strong></p>]]></description>
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		<title>#154 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 20:26:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-144" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0144#c-144" rel="nofollow">#144</a> en Galicia solo he transitado Ourense, y he ido perfectamente desde la periferia al centro. Por otro lado, yo conozco mejor las ciudades del sur de españa, donde el clima facilita que se abde más. En Sevilla, Granada, Murcia Grabada y Cordoba te digo de facto que se llega a la periferia andando por acera sin Problema. Y en Madrid tambien, pero als distancias lo hacen un ejercicio inútil.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arkham90</strong></p>]]></description>
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		<title>#153 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0153#c-153</link>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 19:14:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-152" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0152#c-152" rel="nofollow">#152</a> Hablo de aparcar en la calle en batería.<br />
<br />
En los centros comerciales en superficie podría ser que también fueran pequeñas en España, pero la verdad no me he fijado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#152 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 18:53:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-146" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0146#c-146" rel="nofollow">#146</a> ¿Hablas de aparcar en la calle o de aparcar en aparcamientos de centros comerciales o cosas así? <br />
<br />
Yo el problema fundamental lo veo en que son muy estrechas y a veces me las veo y deseo para abrir la puerta son golpear el vehículo de al lado. <br />
<br />
Respecto a la longitud para aparcar en la calle no tengo queja porque es algo que se resuelve de manera más o menos orgánica, excepto en los aparcamientos en batería.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>PerritaPiloto</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 18:47:18 +0000</pubDate>
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		<title>#150 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 18:03:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-145" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> Pero es que no te puedes limitar al IBI, hombre de Dios. En España los ayuntamientos se subvencionan de mil partidas distintas, muy pocos sería autosuficientes con sus propios impuestos.<br />
<br />
Y ya sin echar a volar la imaginación con la asimilación de empresas de servicios y hacerlas rentables y públicas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 18:03:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Viva la ciudad densa.<br />
Que le jodan al dogma dominante antipisos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Niltsiar</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 17:27:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-38" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> <a class="tooltip c:3737838-6" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Lo que nadie sabe es que Maxis creo simuladores urbanos profesionales.<br />
<br />
<a href="https://obscuritory.com/sim/when-simcity-got-serious/" title="obscuritory.com/sim/when-simcity-got-serious/" rel="nofollow">obscuritory.com/sim/when-simcity-got-serious/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--733097--</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 17:15:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-104" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> Politica que deberia ser copiada por todo el mundo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Khirs</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 16:23:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-141" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> Pero era el mismo coche típico que en otros países de Europa, donde las plazas no se hacían tan cortas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 16:03:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-127" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> eh, no lo creas. Tú échale un ojo al coste de las infraestructuras en USA. No es cuestión del atraso actual, es que tendrían que cobrarle a la gente mucho, pero mucho más de ibi de lo que cobran (que ya es una salvajada). Hay gente más lista que nosotros que ha hecho la números.  Las ciudades sobreviven a base de financiación federal de sus nuevos desarrollos. Cuando una zona empieza a ser vieja,  la gente que puede se mueve a una nueva. Si la gente se va de una ciudad empieza la decadencia absoluta, porque sin nuevos desarrollos el sistema no funciona</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 16:00:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-112" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> te pongo cualquier ejemplo de Galicia. Te reto a llegar a zonas de viviendas unifamiliares de Oleiros desde Coruña andando. Puedes llegar si me apuras a algunas casas concretas. En general, en Galicia, la amplia mayoría de las zonas de viviendas unifamiliares no hay aceras, y si las hay son limitadas. Eso sin contar la escasez ev imposibilidad de llegar a todas esas casas con transporte público.<br />
<br />
La realidad en Galicia es que el que vive en una casa va en coche a todos lados. Evidentemente, hay cuatro privilegiados con casas en el centro de Coruña que pueden hacerlo,  pero prepara un buen fajo de billetes</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-13" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> de mover eso a mover un rascacielos hay un buen trecho</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Dain</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:40:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-66" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Madre mía, cuánta falacia en tan poco espacio. <br />
<br />
Claro, hay que elegir entre Hong Kong y Houston, no hay nada intermedio. <br />
<br />
Y eso es verdad, en transporte público se va apiñado o no se va. <br />
<br />
Puestos a comparar yo propongo, mejor ir en bici cuesta abajo que estar en un atasco de dos horas. ¿O no?<br />
<br />
Los aparcamientos dejan que entre más luz, y es que claro, todo el mundo está triste de estar a la sombra de una marquesina. Quién no querría una vivienda con vistas a un aparcamiento?<br />
<br />
Y lo bueno de los aparcamientos es que se pueden cerrar y usar un día para otra cosa. Lo mismo se puede decir de un látigo, un día te zurran con él, pero lo puedes tirar y comprarte piruletas, que son más agradables.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kie</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:37:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-29" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> <a class="tooltip c:3737838-27" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> El coche típico en el año 2000 medía medio palmos menos de ancho y era más corto que el coche típico actual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>PerritaPiloto</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:32:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>las ciudades tenían que tener exclusivamente tranvías y unos horarios de carga y descarga de madrugada. Y en la periferia parkings para que la gente aparque sus coches y cojan los tranvías. Y los garajes de las ciudades con permiso para transformar en trasteros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>abilon</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-24" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> En Skylines el ciudadano va caminando y se saca del bolsillo un coche, hace una parte del trayecto y se lo vuelve a guardar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>PerritaPiloto</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--243043--</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<title>#136 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-126" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Vale, no te había entendido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tannhauser</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:00:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-59" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> en Francia viven en casas. En la práctica, es imposible ir a cualquier parte andando. No porque no haya aceras (a veces no las hay) si no porque todos los pueblos y ciudades pequeñas estan esparramados y con un transporte publico ausente.<br />
<br />
Por compararte cosas parecidas: yo en Francia vivo en una ciudad de 50.000 habitantes (mas o menos como cuenca). En cuenca puedes ir de manera efectiva de punta a punta en unos 40 minutos. Aqui eso son 1hy media casi. Y en donde viven mis cuñados , similar tamaño, pasa lo mismo. Se compra en hipermercados principalmente, a los que hay que ir en coche.<br />
<br />
Etc etc. Me consta que en Alemania, en las ciudades con mas disposicion de casas unifamiliares, sucede parecido. No voy a a hablar por todo europa, pero son 2 paises bastante representativos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arkham90</strong></p>]]></description>
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		<title>#134 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:54:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-104" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> En Japón crearon la clase &#34;Kei Car&#34; para aquellos que no tengan parking propio, pero es que allí en ciudad el espacio está muy, muy cotizado porque están muy, muy sobrepoblados.<br />
<br />
Pero hay una pequeña diferencia entre países antiguos, como los europeos algunos orientales, en el sentido de que ya existían las ciudades hace siglos, muchos siglos en ocasiones, incluso milenios, y otros como Estados Unidos que son países jóvenes y cuyo mayor desarrollo de ciudades coincide parcial o totalmente con la historia del automóvil, por tanto teniéndolo en cuenta para planear su urbanismo, mientras que en los otros tienen las &#34;herencias&#34; de las calles para carros de caballos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:49:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-115" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> por aceras, sin peligro de muerte y con semaforos.<br />
Claro, lo ideal es que en vez de calles y aceras hubiera pistas verdes, con acequias que corran paralelas para refrescar en verano y arboledas que cubran toda la via… y poder llegar asi desde la puerta de tu casa hasta cualquier sitio.<br />
<br />
Eso no lo tienes en ninguna ciudad del mundo con tamaños medianos-grandes. Y si lo hay, es una ciudad construida recientemente y a modo excepcion, no regla y no una ciudad vieja como lo son todas las grandes de España y en general de Europa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arkham90</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:48:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-103" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0103#c-103" rel="nofollow">#103</a> El tráfico dispara la delincuencia?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cnr</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:47:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-130" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a> Pues mas razon. Han generado un empobrecimiento en esos 20k y si hay mas empresas..<br />
Ademas de genera mas gasto de coche:neumaticos, consumibles, etc  combustible.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lectorcritico</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:42:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-129" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0129#c-129" rel="nofollow">#129</a> Cientos? 20000 solo en Telefónica, no ha sido la única.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:39:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-126" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Ese traslado provoca a ¿cientos? de trabajadores un reduccion de su tiempo no laboral y una reduccion de facto de su salario  por los nuevos gastos generados por el transporte cada dia al nuevo lugar.<br />
Se optimizarian mucho los viajes al trabajo si se repercutiese a las empresa los costes del transporte de los empleados o/y remunerase su tiempo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lectorcritico</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-46" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Depende del lugar, pero no te falta razón. En los pueblos es muchísimo más fácil que tu casa tenga las dimensiones correctas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:32:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-90" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a> USA podría tener y mantener infraestructuras si cobrase los impuestos que tiene que cobrar a quienes debiera cobrarlos y su sistema de financiación para las ciudades no fuese una basura.<br />
<br />
Mantener una infraestructura suele ser más barato que crearla. Otra historia es que queramos hacer todo lo que les falta por la falta de financiación de los últimos 50 años en media hora.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-121" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> No sé a qué viene eso, yo me refería a empresas como Telefónica, cuyas oficinas estaban distribuidas por toda la ciudad, se mudaron al norte a un gran cuartel general, montando un Cristo todos los días de órdago y haciendo que muchos currelas pasaran de ir andando a trabajar a tener un infierno de camino al curro día sí y dia también... Lo sé por experiencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-66" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> si todo fuera luz! Pero que tal las islas de calor? La impermeabilidad del terreno (inundaciones). La contaminación, el ruido? La falta de espacios verdes... OPORTUNIDAD! Se vende piso Suuuper luminoso rodeado de magníficos aparcamientos y avenidas de 8 carriles a media hora en coche de zonas verdes y centro comercial (con magnífico aparcamiento generador de luz)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mcmardighan</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-86" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> No sé qué experiencia tienes tú, pero cuando los ayuntamientos son competentes y los barrios cumplen los PGU existe tanto acerado como transporte público.<br />
<br />
Los problemas se producen cuando se crean urbanizaciones de la nada con PGUs donde ha habido intercambio de sobres o negligencia política.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Sólo te falta decir que eres de los que conducen por el carril central de una autopista con el derecho vacío.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tannhauser</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Lo mejor de las herramientas es usar la adecuada en cada caso. Pero, sobre todo, no tener que necesitarlas.<br />
<br />
El transporte público, la proximidad y otras cuestiones son realmente interesantes. El problema del que sólo tiene un martillo es que para él, todo lo que encuentra, son clavos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:24:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-109" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> Me vas comparar negocios que están en el centro de Madrid con negocios que están a tomar por culo de los centros urbanos de una población media USAna.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tannhauser</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-85" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c085#c-85" rel="nofollow">#85</a> Te compro el andé y te vendo manejí</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:20:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Por favor, no aparques así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:19:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-110" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0110#c-110" rel="nofollow">#110</a> No creas que son tanto para el trabajo, aunque este es el culpable de horas punta, hay mucho tráfico a otras horas que revelan otros usos. <br />
El problema es como planteas las ciudades, no solo tenemos el coche como herramienta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:19:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-92" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> NazimCity</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:18:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-78" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> Pero es que lo mejor de todo es que en el SimCity no puedes mover un rascacielos porque te salga de los cojones. O sea, que ni se ha leído el artículo ni ha jugado al videojuego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:14:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-112" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> no se trata de poder llegar caminando. La cuestión es poder hacerlo de manera saludable</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mcmardighan</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-37" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> No se habla de preferencia. Pero dudo que un peatón perjudique a quién va en coche y al revés está claro (contaminación, ruido, consumo de espacio público desproporcionado...) Solo por utilizar una &#34;herramienta&#34; al servicio de las personas. Si esa herramienta se utilizara de una manera razonable (como se utilizan el resto de herramientas)...otro gallo cantaría</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mcmardighan</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:58:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-100" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> Bueno, es tan sencillo como buscar un mod de parking en el workshop y listo, no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Azrapse</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-86" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> eso no es verdad. Puedes poner ejemplos? Yo he vivido en 4 ciudades grabdes de Ladrid y a las zonas urbanizadas de las afueras del temrino lunicipal siempre se podia llegar andando. Incluso en Madrid, puedes llegar andando desde Sol hasta Alcorcon si quieres.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arkham90</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:52:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-7" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Con imágenes de satélite de cualquier ciudad estadounidense se ve el problema de los requisitos mínimos de aparcamiento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>themarquesito</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-106" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> En parte ese problema existe porque hay una solucion, el coche. <br />
Como la gente tiene coche las empresas pueden irse mas lejos o buscar trabajadores mas lejos. <br />
La mayoria de los desplazamientos son para el trabajo, aunque te vayas de vacaciones a 500km. Reducirlos seria un ahorra brutal, ademas de recursos no renovables como el petroleo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lectorcritico</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:48:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-28" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> En Holanda igual estaría más lleno el negocio... O en Preciados, Madrid.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-104" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> Esto de los estacionamientos es más un problema de las áreas comerciales e industriales que de las residenciales.<br />
¿En japón tienen aparcamientos en los centros comerciales para toda la gente que puede venir? Seguro que no, que la mayoría va en otro medio de transporte. En USA sí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--666006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-55" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> Maxis cerró como empresa de juegos en 2019. Todo el mundo despedido, oficinas de California cerradas. Fin de la historia de Maxis como desarrollador.<br />
Lo que es Maxis ahora es una marca y dos equipos de EA, completamente ajenos a quienes eran Maxis originalmente. Uno en Texas y otro en Europa. Como si los hubieran llamado Origin o Westwood. Son tan Maxis como si yo comprase la marca Dinamic y dijese que soy Dinamic.<br />
<br />
Cuando dije que Maxis había desaparecido, me refería a Maxis como gente que creó esos juegos, el fundador Will Wrigth, etc. Las marcas son eternas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Azrapse</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:46:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> No veo mal vivir en pisos, tampoco es un drama, lo malo de vivir en pisos es que tengas que cruzar la ciudad para currar igual que si vivieras en un suburbio, como ocurre a muchos en Madrid, que han desplazado los centros de trabajo a tomar vientos, cuando antes estaban diseminados por toda la ciudad, ahora los atascos para ir a Alcobendas por la mañana son de alucine. <br />
Las ciudades necesitan más del concepto &#34;15min&#34; y menos coche para currar.<br />
Los coches mueven personas, pero muchas veces es para que éstas, no hagan algo relevante, que compense el problema que supone moverse en una caja de tonelada y media.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tyrrelco</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:46:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> para mi lo ideal es algo intermedio: urbanización con un pequeño jardín privado, donde los edificios no están pegados entre sí. Tienes densidad suficiente como para que los servicios públicos sean útiles pero los edificios tienen fachadas con luz en más de un lado y los críos pueden jugar al aire libre. En realidad es similar a lo que originalmente iba a ser el Eixample en Barna</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pawer13</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:45:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-97" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> <a class="tooltip c:3737838-98" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c098#c-98" rel="nofollow">#98</a> En Japón verás pocos coches aparcados en la calle. Ahí es obligatorio tener garaje propio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Toad</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:44:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-95" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> Yo siempre palmo por saturación del trafico lo que dispara enfermedades y delincuencia y no hay dios quien controle eso</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>phyrian</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:43:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-42" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a> Y en vez de prohibir qué tal hacer carriles bici separados del tráfico como hacen en Holanda. A lo mejor mucha gente se plantearía dejar el coche en casa y utilizarlo solo los fines de semana.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Toad</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:39:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-98" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c098#c-98" rel="nofollow">#98</a> Ni de coña.<br />
Algunos de esos edificios necesitarían tantos pisos hacia abajo como tres veces lo que tengan hacia arriba.<br />
¿Te imaginas aparcar tu coche a 700 metros de profundidad para subir a la oficina? Frío no pasarías (esos sótanos pillarían fácil los 40 grados en invierno), mejor que tenga buena ventilación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--666006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:36:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-6" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a>  <a class="tooltip c:3737838-38" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Pues me ha picado la curiosidad, y efectivamente el Cities: Slylines si tiene módulos para Parking<br />
<br />
Aunque solo la versión pro<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZHEXkmcEy8I" title="www.youtube.com/watch?v=ZHEXkmcEy8I" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=ZHEXkmcEy8I</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Autarca</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lectorcritico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-10" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a>  <a class="tooltip c:3737838-47" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a>  <a class="tooltip c:3737838-50" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Tambien esta el marketing. Se estudia como influir para comprar cosas, pero se podria hacer lo mismo para que la gente cogiese escaleras.<br />
En una estacion nueva parece que el ascensor esta lejisimos, y casi todos cogen las escaleras. Cuando llegas arriba pasas a 2 metros del ascensor. En realidad no esta lejos, pero lo parece.<br />
Si te ponen el ascensor a mano y las escaleras lejos fomentan el uso de una cosa u otra. <br />
<br />
En un hospital muy nuevo me costó encontrar las escaleras porque estan escondidas y parece que solo son para emergencias.  Practicamente nadie usa las escaleras.  <br />
<br />
<a class="tooltip c:3737838-71" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> Es mas optimo un taxi o un coche compartido que un coche privado. Es verdad que un taxi es caro. ME gustaria saber cuanto tiempo estan ganando dinero y cuanto esperando al cliente.<br />
Tal vez un precio mas barato y un uso mas frecuente seria mas optimo y quitaria muchos usos privados. <br />
<br />
Es verdad que apenas hay carsharing, pero es menos costos crearlo que tener cada uno su coche particular.  Ademas se aprovecha el parking y demas. Puede tener muchas ventajas y las desventajas intrisecas pueden ser pocos, pero todo se puede hace mal. <br />
<br />
67 Desventajs del carsharing:<br />
*Cuantos mas usuarios mas se estropea el coches, Hay mas posibilidades que alguien lo trate mal o no lo cuide. <br />
* Puede que introducir una empresa con sus gestiones incremente ciertos gastos. <br />
Ventajas:<br />
*Hay varios coche a tu disposicion segun las necesidades<br />
*Solo gastas si lo usas<br />
*Puedes tener un coche mas nuevo y renovandolo mas a menudo que si varios tiene un coche cada uno a la vez.<br />
* Puedes delegar en mantenimiento y gestiones.  Solo te encargas de usarlo. Aunque esas gestiones tendran su coste.<br />
*Segun lo esporadico del uso es mas barato. <br />
<br />
<a class="tooltip c:3737838-61" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> La conduccion autonoma todavia no es ubicua. Sin embargo, seria util optimizar ciertos tramos para facilitar la conduccion autonoma y el maximo de coches pudiesen circular autonomamente. Sea para ir y volver de aparcar u otras tareas. <br />
Tambien hay aparcamientos disuasorios.<br />
Lo aparcamientos roboticos, parece que pueden ser mas baratos de mantener que los clasicos. Incluso gastan menos electricidad, por no necesitar ventilacion ni luces.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lectorcritico</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:33:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-97" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> Lo que viene siendo que cada edificio tiene su propio garaje subterráneo, más o menos, no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-87" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> Dicen que básicamente ignoraron el espacio de aparcamiento (los coches llegan a su destino y desaparecen del simulador, no existen internamente), y que se excusaron en que los coches van a subterráneos (pero en su destino, no debajo de parques).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--666006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>Prefiero mil veces vivir en un apartamento (si fuera grande mejor) con comercio al lado y parques que en urbanizaciones infinitas donde necesitas el coche para relacionarte y tomarte un café con un amigo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--29750--</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-80" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c080#c-80" rel="nofollow">#80</a> A mi me encataba poner el aeropuerto en el centro, en cabeza de pista una industria con muchas chimeneas, al final de la pista una central &#34;nucelar&#34; y a los lados de la pista el hospital y cosillas de ese tipo... un accidente de avión y te quedabas sin ciudad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>safeman</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-3" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> En Berlín pusieron una magnífica red de metro y buses y la cantidad de coches es anecdótica.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>volandero</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lectorcritico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-13" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Hay un serie Huge moves que va de eso es  superinstrucctivo. La Banda Sonora no la consigo encontrar y es genial le queda como anillo al dedo a todos los momentos de la serie.  De un estilo superindustrial.<br />
No solo mueven edificios, sino faros, submarinos, cañones gigantes, casas flotantes, pueblos enteros, locomotoras, etc. <br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_Moves" title="en.wikipedia.org/wiki/Monster_Moves" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Monster_Moves</a><br />
<br />
<a class="tooltip c:3737838-2" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Hay un documental presentado por Fesser que comenta eso. Cambio de sentido / U- Turn en ingles. <br />
<br />
<a class="tooltip c:3737838-60" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> Pienso que al construir una nueva se podria construir la zona subterranea. En vez de excavar contruir la calle 1 o 2 pisos por encima del suelo y debajo las zonas que no necesiten luz. Almacenamiento, aparcamiento (bicis y coches), supermercados porque no quieren ventanas, discotecas y demas servicios que no requieran ventanas. Incluso se podria hacer las calzadas para que los coches fuesen por debajo. No se cruzarian con peatones y contendrian los humos y el ruido. <br />
<br />
Para optimizar el aparcamiento tal vez habria que crear sistemas que te guien a los huecos libres o hacer los aparcamientos multifuncion para que se puedan dar otros usos cuando no estan ocupados. <br />
<br />
<a class="tooltip c:3737838-23" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Antes habia tiendas que el propietario vivia arriba y seria lo mas optimo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lectorcritico</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:11:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-1" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> También puedes asesinar a media población y destruir la mitad de los edificios si no te llega el dinero para los distintos servicios públicos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>soberao</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:08:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Parece que algunos no recuerdan los primeros meses de la pandemia, con la gente subiéndose por las paredes por no poder salir de su piso de 90m<sup>2</sup>. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--732422--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 12:00:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-59" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> el problema es que ese modelo es insostenible en general.  En USA la construcción de suburbios es un esquema en el que el estado financia el 90% de la construcción y el ayuntamiento el 10%. Una vez que hay que empezar a arreglar infraestructuras, no hay dinero porque habría que cobrar una cantidad desorbitada de impuestos.<br />
<br />
Vivir todos en casas es muchísimo más caro en todos los sentidos,  y en una capital el suelo es un lujo muy grande. Pero vamos, si quieres vivir en una casa tienes mil sitios de España con casas baratas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c089#c-89</link>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:58:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> No hace falta montar ningún pollo. Vídeo del coche aparcando al toque // fotos del coche repegado a tu parachoques rascado, parte al seguro y al mecánico a que te pongan el parachoques sin arañazos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--270770--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:56:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-81" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> El modelo gringo de ciudad también hay que aclarar que no se entiende sin los precios tan bajos que tiene allí el combustible. Y tener coche también sale por una miseria.<br />
Alquilar un vehículo también es barato.<br />
Pero visto desde el punto de vista europeo aquello es una locura. <br />
Sobre todo porque decenas de millones de personas directamente no tienen posibilidad de transporte público. Eso implica que toda esta población está atada a su coche.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cromax</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:56:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-78" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> No tengo opción a ver el vídeo ahora ¿dicen algo de parkings subterráneos con parques encima? ¿Dicen algo de edificios que se usen como parkings?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:53:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-37" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> en España no puedes ir andando de forma efectiva a casi ninguna zona de casas de las afueras de las ciudades</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-73" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> manejé <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
pd. Todo mi apoyo a conducí, satisfació, redució y andé!!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/ffu.png" alt=":ffu:" title=":ffu:" width="23" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaramero</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-82" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> chiches es uno de mis youtubers de juegos favorito pero lo de arreglar el trafico de las ciudades de los jugadores que le envian saves se lo fusilo a biffa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tul</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-73" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> Perdón, conduje <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--727326--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-15" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Un español hace lo mismo. Chiches: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=F9nw9oeT_mc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4DAEmM7qT0Mx0g9HaU9Xh-" title="www.youtube.com/watch?v=F9nw9oeT_mc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4DAEmM7qT0Mx0g9HaU9Xh-" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=F9nw9oeT_mc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4DAEmM7qT0Mx0</a><br />
<br />
Tiene además otra lista de reproducción con experimentos: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=750ugHlMpEc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4kvDojYr9dHF6dNYlZ2tX9" title="www.youtube.com/watch?v=750ugHlMpEc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4kvDojYr9dHF6dNYlZ2tX9" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=750ugHlMpEc&#38;list=PL-fI2Hj7ZwC4kvDojYr9dHF6</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LelakiSerius</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-17" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> el modelo de ciudad americano se basa en crear zonas residenciales, zonas de consumo y zonas de trabajo. Es decir, vives en una urbanización, vas en coche a comprar al centro comercial y vas en coche a trabajar a los centros de negocios. Siempre coche. Otro problema es que es un modelo sumamente discriminatorio, ya que se generan auténticos guetos.<br />
<br />
En Europa prevalece la idea de tener los 3 usos en un mismo sitio, favoreciendo una menor necesidad de traslados y la mezcla entre personas de distintas clases sociales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Octopus0714</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phyrian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-53" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> Zombies, aliens. tornados.. sera por opciones para reventarlo todo ejjee</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>phyrian</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:28:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-76" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> Seguirías teniendo el mismo número de coches que coches privados, con la diferencia de que sería mucho mas caro para los usuarios domésticos (igual que las viviendas de alquiler y en propiedad) ya que no eliminas la necesidad, solo la encareces.<br />
<br />
Nunca podría haber suficientes coches de alquiler para todos porque no vas a poner empresas de alquiler en cada pueblo y donde además, necesitarías mas espacio porque el tiempo que no estén alquilados la empresa necesita su espacio propio en lugar de garajes o vía pública como ocurre con los privados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>torkato</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:26:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-1" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Como no te lo has leído, te lo resumo:<br />
No se está sacando ninguna conclusión del SimCity, sino de lo que contaron en su día los creadores sobre por qué no podían incluir aparcamientos en el juego: sería muy aburrido, demasiado espacio vacío solo para coches, para que quepa una ciudad mínimamente grande en infraestructuras tienes que tener un mapa enorme, se pierde detalle al hacer zoom out y solo se ven edificios pequeñitos y aparcamientos por todas partes. Además, demasiado trabajo repetitivo de crear aparcamientos para los coches.<br />
La conclusión de que en ciertos países tienen demasiados estacionamientos sin usar tampoco sale del SimCity, sino de estudios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--666006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:24:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-73" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> total... por una S... condusí <br />
<br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Safrandel</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:19:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-71" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> si estoy imaginando una ciudad sin coches privados puedo imaginarme que tengan muchisimos más coches de alquiler que los que hay ahora y en todas sus zonas. Si se ponen suficientes coches de alquiler para que nunca sea un problema aún así serían muchísimos menos que los coches privados que ahí ahora. <br />
Debería ser un servicio publico con precios adecuados además.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nemesisreptante</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:17:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-66" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> cambia la zona de aparcamiento por un carril bici o una acera más ancha, qué tal vez permita poner vegetación, y sigues teniendo lo que dices.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lorne_malvo</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:16:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> no me digas? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>El_Comandante</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:16:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-39" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> A tomar por culo las retinas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>atabey</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:12:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Menuda mierda de texto</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>p911</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:12:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-67" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> ¿Y cuando lo necesitas casi todos los días?<br />
<br />
Por no hablar que el parqué de coches de alquiler es limitado y no siempre tendrás disponibilidad, e incluso que ni haya coches de alquiler allí donde vives (por ejemplo, en todos los sitios donde he vivido no hay).<br />
<br />
Que la vida fuera del centro de ciudades es muy diferente. Por no hablar tampoco que alquilar un coche no es precisamente barato y te piden tarjeta de crédito (Y si vas con débito te cobran mas).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>torkato</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:09:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-4" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> O el año de Linux en el aparcamiento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tontoalastres</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-49" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Mejor llamarlo &#34;hacer el idiota&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>carlosuyate</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-21" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Habra menos siempre y cuando las distancias sean asumibles por el metro y bus... El claro ejemplo es Madrid: tienes bus, metro y renfe en muchas zonas, pero no es lo mismo coger el metro para ir de Tribunal a Sol que cogerlo para ir de Pradillo (en Mostoles) a Reyes Catolicos (San Sebastian de los Reyes)... <br />
Cuando el trayecto en coche son 40 minutos y en transporte publico son 1h y 30 minutos (como el caso de ir de Pradillo a Reyes Catolicos), entonces ahi tienes un problema... y cuando ese trayecto es algo que implica a muchas personas en hora punta, aun peor porque se satura el transporte publico durante trayectos inmensamente largos, lo que significa que quizas, el que tanta gente tenga que ir de un punto a otro, puede que sea una mala planificación de la sociedad y quizas requiera de una redistribucion de las localizaciones...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MetalAgm</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:06:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-65" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> coches de alquiler</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nemesisreptante</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--243043--</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:06:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-42" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a> No puede haber ciudades sin coches privados porque el transporte público no puede cubrir el 100% de las necesidades de desplazamiento y no todo el mundo va a los mismos sitios, desde los mismos sitios a la misma hora. Si además tienes en cuenta la necesidad de desplazamientos Inter urbanos (necesidad de entrada y salida de la ciudad) o viviendas en la periferia, menos aún.<br />
<br />
Si metes en la ecuación además pueblos y ciudades pequeñas, ya ni te digo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>torkato</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:04:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Ganas calidad de vida relativamente porque para mi depender delcoche para todo no compensa tener una casa de 500 metros cuadrados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tremolantepenacho</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:03:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>3000 millones... y a veces parece que están todos ocupados</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bikooo2</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:02:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-50" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Hay mucha gente que va al gimnasio a hacer pesas, pero no hacen cardio (bici, cinta, elíptica, etc) por lo que no es incompatible con lo de las escaleras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ivan123</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:02:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Los aparcamientos en mi opinion están completamente desfasados. Me encantaria<br />
1) que los coches fueran guiados remotamente a un aparcamiento alejado de zonas de gran circulacion<br />
2) aparcamientos automatizados/robotizados que aprovechen al maximo el espacio disponible</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--449990--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:02:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-40" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Puedes hacer parkings subterraneos aprovechando los bajos de los edificios y se aprovecha una inmensidad de terreno... pero sale mas barato construir un parking en una explanada...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MetalAgm</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c059#c-59</link>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:01:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-36" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> España no tiene termino medio ni las comparaciones que hacen los defensores del zulismo. No hay que irse a USA para poner de ejemplo sus ciudades para poder tener ciudades con casas con jardin y servicios cerca. En muchos paises de europa como demuestra el enlace de <a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> existen muchas mas casas que en España y los europeos tienen aceras y transporte publico cerca.<br />
<br />
Lo que hace falta en España es distribuir a la poblacion entre todo el terrotorio y no concentrandolo en zulos en Madrid o Barcelona. Si a ti te gusta vivir en un zulo perfecto, pero otros prefieren tener algo de espacio vital y tener un jardincito o una pequeña huerta en la casa. Pero parece ser que España es de irse de un extremo a otro: o todos hacinados en zulos en grandes mega urbes o ya el extremo de las ciudades americanas que estan mal diseñadas, teniendo el trabajo en el centro de la ciudad, los centros comerciales en las afueras y las zonas residenciales a tomar por culo y sin transporte publico.<br />
<br />
Como has dicho, cada uno tiene distintas prioridades en la calidad de vida. Para mi calidad de vida no es vivir en un puto zulo en una gran ciudad. Para mi calidad de vida es tenrer mi casa, con mi espacio, tener una zona donde pueda hacer mis hobbies como tocar la guitarra sin molestar al vecino y sin que suba el vecino a decirte que le molestas, poder tener una zona donde pueda dedicar a hacer manualidades, y tener una pequeña huerta con algunas siembras tipicas, etc etc... Quizas otros prefieren tener cerca el bar para salir a tomar algo todas las tardes o ir todos los dias al supermercado de la esquina, o pasear por las calles y otros prefieran tener una piscina en casa en vez de una huerta... perfecto... el problema es que practicamente en España solo se fomenta un tipo de vivienda: el zulo (la carcel de carabanchel tenia mas ventanales y mas grandes que muchos de los pisos de los nuevos PAU) de precio por las nubes, y en zonas rodeadas de cemento y asfalto, algunos hasta sin transporte publico o uno raquitico como el caso de los nuevos barrios de Madrid como son Valdebebas o Las Rejas...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MetalAgm</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:01:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Hablas de demonizar y lo primero que das por hecho es que un piso es un zulo. Yo vivo en un piso que no lo cambio por ninguno de esos maravillosos unifamiliares a media hora en coche de cualquier parte.<br />
Por supuesto que lo de EEUU es una locura. Pero es que lo de muchas personas de las grandes ciudades españolas está cayendo en el absurdo: tengo una casa estupenda pero dependo del coche hasta para comprar una barra de pan. <br />
Y si tienes familia implica mandar a tus hijos al quinto pino con horas de bus o pegarte la panzada de coche de nuevo.<br />
No veo el sentido, sinceramente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cromax</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:00:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-46" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Tienes razón, yo por eso me he comprado un piso viejo grande y con terraza y lo he reformado. Los pisos nuevos son super pequeños, y tener espacio es fundamental para estar a gusto. A cambio no tengo ascensor, pero prefiero el espacio y la terraza. Y lo de la calidad de vida, pues depende, yo prefiero vivir en el centro de la ciudad donde no me hace falta el coche para casi nada y puedo hacer la compra, actividades de ocio, is al trabajo, quedar con los amigos o lo que sea andando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>deckard119</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:00:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Es que no se aparca al toque. Eso es no saber aparcar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kumo</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:57:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-38" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Maxis sigue existiendo. Aunque sea subsidiaria de EA, la empresa y marca están ahí. De hecho el otro día han anunciado un proyecto sucesor de Los Sims.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-21" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> A no ser que funcionen como el culo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Windows95</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-48" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> creo recordar que en algún SimCity podías enviar a Godzilla a destruir la ciudad because potato, así que yo no me los tomaría muy en serio <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--604586--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Como nos van educando ante la perdida de poder adquisitivo... que no vas a tener coche porque no puedes, si no porque no quieres, claro que si.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nandete</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:49:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La_Conquista_Del_Mundo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-13" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Por un instante me ha recordado a El  Equipaje de Terry Pratchett.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>La_Conquista_Del_Mundo</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:49:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-10" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> muy bueno, curiosamente hace unos días voy a trabajar a una facultad, voy a la 7 planta cargado cin una caja grande a cojer el ascensor.<br />
El ascensor abarrotado de gente joven y la mayoría van al 2 y 3 piso. Y eso que en la misma facultad animan a subir andando por temas de salud y para dejar paso a personas que no pueden subir escaleras.<br />
Cuando subí al 7 a secretaría le comento el asunto y me contesta, claro, y luego van al gimnasio.<br />
Todo postureo y zin lógica. Doblo dn años a la mayoría y casi siempre subo por las escaleras, sobre todo si no llevo peso, y corriendo subiendo los escalones de 2 en 2 si es posible, y déjate de gimnasios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sevier</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:47:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-26" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> mi padre le llama aparcar de oído</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>knzio</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:46:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-23" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Lo que dices es muy cierto. Incluso el Cities Skylines, que está hecho en Europa, sigue la misma filosofía Americana del SimCity de que una ciudad se crea por la mera voluntad de su fundador y dinero, lo cual pudo tener sentido en la historia de USA (como el caso de Las Vegas), pero en Europa y otros lugares del mundo no tiene ningún sentido.<br />
<br />
Las ciudades, históricamente, siempre tenían alguna razón de ser. Mayormente económica, estratégica, o política.<br />
O eran fuentes de recursos naturales, o puertos comerciales, o puntos defensivos, o cortes, y solían crecer alrededor de esta razón de ser.<br />
En tanto SimCity como Skylines, tú plantas tu ciudad en mitad de la nada sin razón alguna, y la gente llega en masa por la autopista a vivir y abrir negocios e industrias ahí, lo cual es absurdo.<br />
El Skylines tiene algo de recursos naturales que se pueden explotar en forma de industria. Pero es casi algo opcional.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Azrapse</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:45:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><strong><a class="tooltip c:3737838-10" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a></strong> igual también hay que contemplar la accesibilidad de los sitios. No todas las personas que van a los gimnasios tienen la capacidad de subir escaleras o siquiera la forma física para hacerlo. <br />
Quizás una persona mayor prefiera subir por las escaleras mecánicas para luego asistir a su clase de aquagym, la que no le hará daño en las rótulas. O de las personas con obesidad.<br />
Es algo que siempre me ha parecido muy curioso, la forma que tenemos de reírnos de los gordos estén sedentarios o intenten hacer un poquito de correteo por las mañanas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>stygyan</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> La clave está en crear pisos con al menos 100-120 m2 útiles, terraza, con un trastero, garaje y una zona común-jardin. El concepto de residencial pero con 4 habitaciones y estancias amplias.  El problema es que las constructoras intentan meter todos los pisos posibles en el mínimo espacio. Obra nueva en torno 80 m2 tienes toda la que quieras. A partir de 100m2 es una odisea encontrar algo. Y una familia de 4 vive apretada ahí. La única ventaja real que le veo a los unifamiliares es el espacio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lorne_malvo</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:44:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>EEUU<br />
<br />
poco aplicable en Europa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Radix2</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><strong><a class="tooltip c:3737838-7" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a></strong> lo que también resulta muy interesante a la hora de ver los eventos pre-partido. Cientos de personas haciendo barbacoas en el aparcamiento del estadio porque es uno de los únicos lugares públicos que les queda donde hacerlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>stygyan</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--693395--</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>Con la tecnología actual ya deberíamos estar hablando de ciudades sin coches privados, pero simplemente plantearlo y medio meneame se va a llevar las manos a la cabeza</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nemesisreptante</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><strong><a class="tooltip c:3737838-1" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a></strong> Depende. Los pelotazos urbanísticos cuando necesitas ingresos a largo plazo funcionan a la perfección. </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--101538--</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-2" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> El problema es que allí el casi todo el mundo quiere vivir el &#34;sueño americano&#34; de tener una casa individual con su jardín, eso implica que las ciudades sean más amplias y que haya que utilizar coche y esto último es lo que hace que se tengan que construir más aparcamientos. <br />
<br />
No es que las ciudades sean más grandes porque hay demasiados aparcamientos, esto es una consecuencia del tipo planificación urbanística no una de las causas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Maegruin</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:40:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-5" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Pues yo conducí por San Francisco y estuve un buen rato dando vueltas para aparcar en la calle. Parece que hay mucho espacio para ello pero no.<br />
Luego en pueblecitos pequeños no había problema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--727326--</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-6" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> El SimCity se ha quedado en el imaginario colectivo americano como el juego de hacer ciudades, aunque SimCity y el estudio que lo creó desapareció hace casi una década, y Cities: Skylines sea el simulador de ciudades definitivo desde hace años.<br />
<br />
El SimCity (especialmente en su edición SimCity 2000) fue enormemente popular en USA en los 90, hasta el punto de tomárselo bastante en serio en informativos e incluso programas gubernamentales. Maxis recibió fondos para desarrollar SimHealth, que era un simulador de sistema público de salud, que fue enormemente debatido en los periódicos y los programas de debate. <br />
No es de extrañar que aún a día de hoy cualquier artículo sobre urbanismo procedente de USA haga alguna referencia a SimCity.<br />
<br />
Por estos lares, incluso cuando fue un gran éxito comercial, la serie SimCity no tuvo la increíble relevancia en los medios que tuvo en América.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Azrapse</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:39:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-36" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> ¿Y que calidad de vida tiene preferencia? En Europa no se te prohíbe ir andando a ningún sitio. Esto no es México. Puedes ir andando incluso a la mayoría de polígonos industriales de las ciudades.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razorworks</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:38:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-30" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Para mi la calidad de vida puede que sea distinta a la tuya. Tener que pasarme mucho tiempo en atascos, en carreteras con un mantenimiento horrible, mientras se me (prácticamente) prohibe ir andando a los sitios (lo que provoca muchas enfermedades) no me parece calidad de vida</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:37:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El tráfico tiene unas particulares muy interesantes.<br />
<br />
Si abres una avenida con 4 carriles y aparcamientos suficientes, la gente cogerá el coche y con el tiempo, conforme los comercios florezcan, habrá unos atascos del copón, a pesar de haber 4 carriles. Si abres 2 carriles mas, será cuestión de tiempo y volverá a haber atascos.<br />
<br />
Sin embargo, si en vez de abrir 2 mas, cierras 2, empieza a haber menos atasco. ¿Que ha pasado? Pues que la gente ha dejado de usar el coche: comparten coche, van en autobus, van en metro (si lo hay), fuerzan el teletrabajo, se buscan trabajos donde haya menos atasco, los negocios se mueven a zonas menos densas...<br />
<br />
¿Que pones los trenes gratis, como ha hecho este gobierno aunque de forma temporal? Pues te quitas mucho tráfico a la entrada y salida de las ciudades. ¿Que pones un metro a un barrio? Aumentan los negocios en ese barrio ( ¡y los alquileres! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> ). ¿Que mejoras las lineas de autobus o pones lineas directas? Atasco reducido. ¿Que lo pones mas barato? Menos atasco aún. ¿Que pones buenos aparcamientos a las afueras y bien comunicados mediante autobus y metro? A la mierda el atasco. <br />
<br />
¿Que abres radiales, nuevos carriles, quitas limitaciones de tráfico...? Pues tráfico por un tubo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>snd</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:36:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ya mandais cualquier mierda para justificar la posición que más os conviene.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MacMagic</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p>Para eso está el Cities: Skylines que si lo contempla</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--75126--</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:35:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En mi pueblo la gente se tiene que ir sin poderse parar a pasear o comprar porque no encuentrar aparcamiento. Es totalmente imposible muchas veces.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>iveldie</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:33:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Y merecido. Aprende a aparcar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EsUnaPreguntaRetórica</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:31:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-17" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Si. Pero también ganas en calidad de vida al no vivir todos en <del>zulos</del> pisos. A ver si nos aclaramos en lo que queremos. <a href="https://www.meneame.net/story/espana-pais-ue-donde-mas-gente-vive-pisos" title="www.meneame.net/story/espana-pais-ue-donde-mas-gente-vive-pisos" rel="nofollow">www.meneame.net/story/espana-pais-ue-donde-mas-gente-vive-pisos</a><br />
<br />
Ahora se ha puesto de moda demonizar al coche, y cierto es que lo de EE. UU. no tiene nombre, pero parece que aquí se nos está olvidando qué los coches son herramientas que nos hacen mucho bien a las personas, y que cuando permites un coche, permites a unas personas o grupo de personas. No es que los coches se muevan solo ni nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razorworks</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:31:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-27" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Tengo una furgoneta de 2 metros y poco por prácticamente 6 metros, y en otros países europeos no tengo ningún problema para aparcar la en las plazas de la calle... Aunque sean en batería, suelen cumplir eso de unos 6x3 (a veces algo menos, pero tampoco demasiado).<br />
<br />
En cambio en Madrid, joder qué pequeñas hacen las plazas. Tengo problemas en muchísimas de las plazas en batería.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:28:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-7" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Y a lo mejor sin esos aparcamientos ese negocio se va a la mierda o ni hubiera llegado a existir.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tannhauser</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 10:25:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>6 por 3 metros? En un parking de pago en Madrid te meten ahí 4 plazas de aparcamiento y un par de columnas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>B3nd3r</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Mi suegra lo llama aparcar usando braille</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>prqt</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-16" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Aparcar al toque es de gañanes. Una cosa es ajustar para ahorrar maniobras y otra esperar al toquecito, que no es el primero que luego lo deja enrasado impidiendo la salida al otro coche o se le resbala el embrague un poco y le mete una galleta decente al coche anexo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--346201--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 08:46:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Bueno, en Cities Skylines se &#34;simula&#34; a cada ciudadano el cual va a su curro, compras y etc. Así que es bastante más realista y acabas haciendo unas movidas con el transporte que ni el soterramiento de la M-30.<br />
<br />
La pega de este sistema es que tiene un límite (para que no se muera la CPU) y que si hay un atasco demasiado grande empiezan a desaparecer coches <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />, pero ya no es tan automático como con Sim City.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pablosky</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 07:55:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-6" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> <a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Sim City es muy americano, y sigue un modelo de planificación urbanística muy cerrado, donde los edificios tienen un solo uso: residencial, oficinas/comercio o industria. No contempla las zonas ni edificios de uso mixto. De ahí el uso abusivo del vehículo personal y la necesidad de grandes redes de transporte público: todo el mundo tiene que ir al quinto coño a comprar o trabajar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>carademalo</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-9" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> oye qué pinta. Pal wishlist de Steam.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mariKarmo</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 07:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> En una ciudad real si pones metro y buses, los coches igual no desaparecen, pero ten por seguro que habrá menos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>manuelmace</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 06:57:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-13" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Le falta la música de los siete enanitos en marcha.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>manuelmace</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 06:56:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-6" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> No, no todo. También copia parrafos enteros de alguna de las webs que cita. El artículo entero es un puto pastiche de media docena de artículos que otros han escrito sobre el mismo tema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TALIVAN_HORTOGRAFICO</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 06:49:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-13" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Esconde eso, que como lo vean los minions de Ayuso son capaces de mandar la zona de cero emisiones al Manzanares, pasito a pasito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HaCHa</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 04:56:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-2" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Lo de EEUU es algo tan irracional que cualquier europeo que lo vemos por primera vez alucinamos. <br />
Aunque no en todos los estados es igual lo cierto es que no existen las ciudades compactas como aquí las entendemos, salvo un puñadito de casos urbanos que tienen lo que llaman downtown. <br />
Para cualquier actividad comercial (desde comprar comida a cortarte el pelo o ir al gimnasio) necesitas el coche porque las pequeñas tiendas son una rareza y eso hace que hagan falta aparcamientos inmensos. Por otro lado el dispersar tanto las ciudades hace que la ineficiencia energética sea exponencial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cromax</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 22:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Calif</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-5" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> es que no se atreven aparcar Al toque. Una vez, una vecina vino disparada al verme aparcar así Junto a su coche  y me montó un pollo que no veas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Calif</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 22:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tul</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-14" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> eso lo dices porque no conoces a biffa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLR5G_Kc9r-JDza2Bzd2GIA01_jVyHhhXw" title="www.youtube.com/playlist?list=PLR5G_Kc9r-JDza2Bzd2GIA01_jVyHhhXw" rel="nofollow">www.youtube.com/playlist?list=PLR5G_Kc9r-JDza2Bzd2GIA01_jVyHhhXw</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tul</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 21:48:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Con el skylines vais a sufrir el trafico de verdad. por mas transporte publico y carreteras que pongas siempre tendrás atascos.<br />
<br />
Lo se, tampoco es un ejemplo a seguir, ya que su modelo de ciudad es el de EEUU y aparte parece que esta diseñado con bastante borderia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ankor</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 17:06:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-1" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Todo es ponerse <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Gwu4ovaSiQY" title="www.youtube.com/watch?v=Gwu4ovaSiQY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=Gwu4ovaSiQY</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--729226--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 16:30:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-11" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Exacto. Por eso lo critico como modelo de comparación con lo que ocurre realmente en las ciudades.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--89888--</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 16:02:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-8" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> anda, pero si es un videojuego</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mariKarmo</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-7" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Igual hay que contemplar también un poco la idiosincrasia de las personas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--89888--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 16:02:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Si queréis un city builder de calidad tenéis que probar Workers and Resources: Soviet republic.  La solución al tráfico en este juego está en prohibir el coche particular.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--519366--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-3" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Demostración perfecta de que los sims son simulaciones por ordenador aplicando los criterios que el programador ha querido, no personas reales con problemas reales que toman decisiones reales que les resuelvan o no sus circunstancias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--89888--</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:58:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Roger Senserrich tiene un artículo muy bueno sobre el aparcamiento en USA y el espacio que ocupa<br />
<a href="https://4freedoms.substack.com/p/la-ciudad-y-la-nada" title="4freedoms.substack.com/p/la-ciudad-y-la-nada" rel="nofollow">4freedoms.substack.com/p/la-ciudad-y-la-nada</a><br />
<br />
De ese artículo:<br />
<i>¿Restaurante, con barra de bar, 200 metros cuadrados? Veinte plazas. ¿Tienda de ropa, 300 metros cuadrados? Unas diez plazas para dejar el coche. ¿Edificio de viviendas, cincuenta apartamentos de tres habitaciones? Unas 135 plazas.<br />
Una plaza de aparcamiento, sin embargo, tiene tres problemas fundamentales. Primero, ocupa mucho sitio; cada coche necesita unos 15 metros cuadrados, sin contar viales, rampas, y demás espacio asociado. Segundo, son muy caras; si se hacen al aire libre, ocupan mucho terreno, y si son en garaje, requieren edificación muy, muy cara. Tercero, y más importante, una plaza de aparcamiento es algo muerto, sin vida, sin actividad humana alguna.<br />
</i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ayatolah</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:19:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ojo, lo saca todo de una entrevista al jefe de diseño del Sim City 2013, el peor SimCity hasta la fecha, que se inventaba cifras de ciudadanos, los coches seguían siempre el mismo camino... vamos, no me parece que sea el mejor ejemplo a seguir.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--577974--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:13:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3737838-2" href="https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> se nota que hay aparcamiento de sobra porque cuando la gente aparca en línea, deja hueco que casi entra otro coche. Les tengo enseñadas fotos de algunas de mis hazañas de aparcamiento de cuando visito España, para impresionar</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razhan</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:09:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es el año del espacio de aparcamiento en el escritorio.<br />
<br />
O el escritorio en el espacio de aparcamiento.<br />
Uno, ya no sabe.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--147613--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:08:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En SimCity ponías metro y buses y el tráfico desaparecía.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mariKarmo</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnDousTres</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Una conclusion bastante interesante, hay muchos articulos que hablan de lo absurdo de las cantidades de aparcamiento de USA, que hace que las ciudades sean artificialmente grandes obligando a usar coche y haciendo incomodo moverse a pie.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UnDousTres</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Lo que SimCity y la ausencia de aparcamientos en el juego cuenta sobre nuestra cultura cochecentrista</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/mnm/simcity-ausencia-aparcamientos-juego-cuenta-sobre-nuestra/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 09:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mister_T</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Bueno, en SimCity también puedes mover un rascacielos si no te va bien donde está colocado. No deberían sacar muchas conclusiones de un videojuego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mister_T</strong></p>]]></description>
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