<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>Artículos: comentarios [4111187]</title>
	<link>http://www.meneame.net</link>
	<image><title>www.meneame.net</title><link>http://www.meneame.net</link><url>http://cdn.mnmstatic.net/m/Articulos/img/mnm/eli-rss.png</url></image>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 09:12:40 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<item>
		<meneame:comment_id>43739738</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4111187</meneame:link_id>
		<meneame:order>5</meneame:order>
		<meneame:user>hazardum</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>7</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente</meneame:url>
		<title>#5 La industria de los videojuegos: magnitud, estructura y evolución reciente</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c05#c-5</link>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 09:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hazardum</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c05#c-5</guid>
		<description><![CDATA[<p>Casi todo el mundo tiene un móvil, pero no todos tienen una Consola o un PC preparado para jugar, de ahí que la comparación con los juegos móviles es algo tramposo, sobre todo si se considera gaming a que alguien alguna vez juegue al candy crush.<br />
<br />
Hubo una época donde los jugadores de consola y PC subían en número, pero los jóvenes de ahora no siguen esa tendencia, salvo juegos quizá muy concretos, básicamente porque las consolas y PC-gaming son ahora mismo productos de lujo, mientras que moviles tienen todos.<br />
Por lo que llegará un momento que los hard-gamers digamos se vayan reduciendo y sean todos de cierta edad, mientras que los juegos móviles tendrán más importancia, por lo que el sector ira abandonando a esos jugadores.<br />
<br />
El problema que esta teniendo el sector son los costes, hacer juegos modernos en altas resoluciones y con cada vez mejores graficos implica mas tiempo de desarrollo, y los triple AAA tienen costes y tiempo de desarrollo muy elevados, por lo que los juegos indie y AA cada vez tendrán más importancia, como en este año que por ejemplo silksong y expediente 33 probablemente sean los favoritos para el GOTY</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hazardum</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43738288</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4111187</meneame:link_id>
		<meneame:order>4</meneame:order>
		<meneame:user>capitan__nemo</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>19</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente</meneame:url>
		<title>#4 La industria de los videojuegos: magnitud, estructura y evolución reciente</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c04#c-4</link>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 21:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capitan__nemo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c04#c-4</guid>
		<description><![CDATA[<p>El vídeo sobre apuestas que no verás en Youtube<br />
Subí un vídeo denunciando la ludopatía online: Youtube me lo eliminó <br />
<a href="https://trendingtony.com/el-video-sobre-apuestas-que-no-veras-en-youtube/" title="trendingtony.com/el-video-sobre-apuestas-que-no-veras-en-youtube/" rel="nofollow">trendingtony.com/el-video-sobre-apuestas-que-no-veras-en-youtube/</a><br />
<a href="https://www.meneame.net/story/subi-video-denunciando-ludopatia-online-youtube-elimino" title="www.meneame.net/story/subi-video-denunciando-ludopatia-online-youtube-elimino" rel="nofollow">www.meneame.net/story/subi-video-denunciando-ludopatia-online-youtube-</a><br />
<br />
Gambling Informativo: el oscuro negocio de las fake news <br />
<a href="https://trendingtony.com/gambling-informativo-que-es/" title="trendingtony.com/gambling-informativo-que-es/" rel="nofollow">trendingtony.com/gambling-informativo-que-es/</a><br />
<br />
Casinos, juegos y sectas<br />
<a href="https://www.meneame.net/story/soraya-narez-comica-ex-testigo-jehova/c03#c-3" title="www.meneame.net/story/soraya-narez-comica-ex-testigo-jehova/c03#c-3" rel="nofollow">www.meneame.net/story/soraya-narez-comica-ex-testigo-jehova/c03#c-3</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capitan__nemo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43738181</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4111187</meneame:link_id>
		<meneame:order>3</meneame:order>
		<meneame:user>crycom</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente</meneame:url>
		<title>#3 La industria de los videojuegos: magnitud, estructura y evolución reciente</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c03#c-3</link>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 21:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>crycom</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4111187-2" href="https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Ni 7 millones entre todos esos PC consolizados, no deja de ser un nicho:<br />
<i>En cuanto a consolas vendidas, la Steam Deck representa más de 3,7 millones de unidades vendidas de esos 6,17 millones de consolas vendidas en total. En comparación, los envíos combinados de ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go y MSI Claw serían de unos 2,4 millones de unidades vendidas, lo que implica que la suma de todos los grandes competidores no logra superar a la Deck</i><br />
<a href="https://elchapuzasinformatico.com/2025/02/ventas-consolas-steam-deck-2025/" title="elchapuzasinformatico.com/2025/02/ventas-consolas-steam-deck-2025/" rel="nofollow">elchapuzasinformatico.com/2025/02/ventas-consolas-steam-deck-2025/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>crycom</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43738151</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4111187</meneame:link_id>
		<meneame:order>2</meneame:order>
		<meneame:user>--845042--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente</meneame:url>
		<title>#2 La industria de los videojuegos: magnitud, estructura y evolución reciente</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c02#c-2</link>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 20:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--845042--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4111187-1" href="https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Buenísimo el grafico, es tremendo como se estancaron las consolas y el PC, aunque me gustaría ver si estas consolas tipo steam deck cambian un poco la dinámica con el tiempo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--845042--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43738112</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4111187</meneame:link_id>
		<meneame:order>1</meneame:order>
		<meneame:user>crycom</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>28</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente</meneame:url>
		<title>#1 La industria de los videojuegos: magnitud, estructura y evolución reciente</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 20:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>crycom</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/Articulos/industria-videojuegos-magnitud-estructura-evolucion-reciente/c01#c-1</guid>
		<description><![CDATA[<p>Así se ha comido el móvil el mercado:</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>crycom</strong></p>]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>
