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	<title>Menéame: comentarios [4151041]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 04:41:02 +0000</pubDate>
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		<title>#34 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 04:41:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-33" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> La bomba de Hiroshima era menos potente, tenía menos capacidad destructiva y el vector que utilizaron (un bombardero) era menos capaz que  ninguna de las &#34;bombas nucleares tácticas&#34; de ahora.<br />
Eso de <b>ponerles nombres distintos es</b> lo que comento en <a class="tooltip c:4151041-30" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a>, <b>pensamiento de hadas para los militares</b>, que quieren utilizar bombas atómicas y &#34;negociar&#34; entre ellos hasta que nivel de destrucción se puede utilizar sin que el otro responda.<br />
Llevaría a una escalada atómica y al apocalipsis que comento ya le pusieran el nombre que le pongan.<br />
Por eso no se ha utilizado NUNCA una bomba nuclear &#34;táctica&#34;.<br />
<br />
&#34;<i>. Actualmente IAs comprenden esa diferencia. Haz la prueba tu mismo. </i>&#34;<br />
No confundas, la capacidad de interpretar que es importante y que no, dentro de un texto una vez el entrenamiento ha terminado (que son las LLMs comerciales) con la capacidad de distinguir eso mismo <b>durante el entrenamiento</b>.<br />
Yo hablo del segundo tipo, tú del primero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>WcPC</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c033#c-33</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 22:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-30" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> ojo. Repitaue la IA propone el uso de armas nucleares tácticas, no de armas nucleares estratégicas. Son .uy distintas. Las que tú nombras son las estratégicas.<br />
<br />
<br />
<i>Además, las IAs trabajan sobre los libros y artículos, pero les da el mismo peso a un comic de los 50 que a un paper científico...</i><br />
<br />
No creas. Actualmente IAs comprenden esa diferencia. Haz la prueba tu mismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c032#c-32</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 18:47:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WcPC</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-31" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Si, por supuesto.<br />
¿Crees que existen más o menos materiales donde termina la cosa en una guerra nuclear?<br />
Y recordemos que las IAs no son capaces de &#34;entender&#34; lo que entrenan, simplemente generan estadísticas.<br />
Si estadísticamente X ocurre antes o después, y X es peor cuanto más tiempo pasa, lo lógico es provocar que ocurra lo antes posible.<br />
Sobre todo cuando, en los materiales militares se suele incluir la posibilidad de &#34;victoria&#34;, aunque sea por creer en hadas.<br />
Si los militares no creyeran que pueden &#34;ganar&#34;, su único consejo a los políticos serían desmantelar el máximo de arsenal posible, no hace falta 50 o 100 bombas atómicas si no crees que puedes arrasar a todo tu enemigo sin consecuencias, pero es que llegan a tener 3000 cabezas o más...<br />
<br />
Recordemos, con 100 (de la época de los 50s, las de ahora son más potentes) ya muere la mayoría de la población del planeta, incluida su propia población.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>WcPC</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c031#c-31</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 18:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DatosOMientes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-30" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Me extrañaría mucho que no hayan entrenado una IA ex profeso con material militar para tal cometido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c030#c-30</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 18:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WcPC</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-7" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a>  <a class="tooltip c:4151041-3" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>  <a class="tooltip c:4151041-25" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> No es un tema de moralidad o un tema de &#34;ganar&#34;, es un tema de tiempo.<br />
Las IAs pueden simular siglos en segundos..<br />
<br />
El problema que tiene es el siguiente, pasado el suficiente tiempo algún participante va a lanzar una bomba o va a ocurrir un fallo que lleve a lanzar una bomba.<br />
Esto llevará a una escalada con casi toda la seguridad, da igual que tires 1 o 10, que llevará a lanzar si no todas un % amplio de las bombas.<br />
Además, cada vez se tienen más bombas, más países y son más potentes...<br />
<br />
Luego, cuanto antes ocurra el accidente menos bombas serán lanzadas y más probabilidades de sobrevivir la especie humana (o la nación)<br />
<br />
La existencia de más de 100 bombas atómicas en el mundo es un absurdo (con ese número ya tendríamos suficientes partículas en suspensión como para que el 75% de la especie humana pereciera)<br />
Y solo Israel tiene más que esas 100 bombas...<br />
Un país que se cree &#34;elegido por Dios&#34; y lo de la moralidad está por descontado que no tiene.<br />
<br />
La única &#34;solución&#34; óptima es la destrucción de todas las armas nucleares, la siguiente sub óptima la destrucción de  la mayoría de armas nucleares y dejar unas pocas, como mucho 3 por país, más que suficiente para destruir las capitales de 3 grandes naciones, más que suficientes para ser &#34;disuasorias&#34;, pero no suficientes para acabar con la humanidad.<br />
Como son dos soluciones que no se contemplan, la siguiente solución es la de lanzar bombas atómicas ya...<br />
<br />
Además, las IAs trabajan sobre los libros y artículos, pero les da el mismo peso a un comic de los 50 que a un paper científico...<br />
Luego pensad...<br />
¿Existen más documentos escritos donde se termina lanzando una o varias bombas nucleares o donde al final no se lanzan?<br />
Pues estadísticamente para la IA es más &#34;lógico&#34; atacar, es lo que ha &#34;aprendido&#34; a hacer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>WcPC</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 17:55:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-6" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Las nukes son el complemento ideal del estoicismo. Es lo mismo que eso de a dios rogando y con el mazo dando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ernovation</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 17:52:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Las inteligencias artificiales no son más que un autocompletar sofisticado. No tienen la capacidad de dar recomendaciones.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ernovation</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:53:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-26" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> En realidad recomienda no jugar, pero si hay que jugar...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MoñecoTeDrapo</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:51:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-2" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Justamente esa es la única que recomienda no usar pepinos nucleares.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Penetrator</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:10:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-14" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> <i>La principal razón por la que no usan armas nucleares es por la destrucción mutua garantizada.</i><br />
<br />
OJO: que la IA elige armas nucleares tácticas. No bombas atómicas como Hiroshima y Nagasaki. Un arma nuclear táctica ni se parece a eso. Es unas 1000 a 2000 veces menos potente que las que esas. <br />
Un arma así podría eliminar de un solo tiro una base militar por ejemplo, o un aeropuerto completo. Es tan poco destructiva que puedes usarla en tu propio territorio para eliminar fuerzas enemigas si están concentradas. Incluso hay minas nucleares y también cuentan como &#34;armas nucleares tácticas&#34;.<br />
<br />
Por ejemplo en la guerra de Ucrania sería inútil que se usaran esas armas porque el frente de batalla es demasiado grande. Necesitarían usar cientos o hasta miles para tener un efecto &#34;útil&#34; y el impacto negativo en la imagen del que las use sería muchísimo peor.<br />
<br />
<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Arma_nuclear_táctica" title="es.wikipedia.org/wiki/Arma_nuclear_táctica" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Arma_nuclear_táctica</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c024#c-24</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:04:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-12" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> <i>Las potencias militares no usan sus armas nucleares no por moralidad.</i><br />
<br />
Yo pienso que no las usan por el &#34;qué dirán&#34;. Al fin y al cabo son políticos que tienen que pensar en las próximas elecciones, o en si otros países les ponen sanciones y cosas así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c023#c-23</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:03:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-3" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <i>Si el objetivo es sobrevivir y quedar lo mejor posible, acabando el juego tras una simulación de años, pues igual no es la opción optima por los efectos colaterales.</i><br />
<br />
Es que es más complicado que eso: nota que habla de <b>armas nucleares tácticas</b>. Eso son bombas pequeñas que contaminan poco y destruyen más eficientemente.<br />
<br />
Lo que pasa es que tal vez la IA sólo está tomando en cuenta el objetivo de ganar, sin preocuparse de la &#34;opinión pública&#34; (tanto del propio país como del resto del mundo). <br />
En la mente de la gente, nuclear significa una nube en forma de hongo y gente a la que se le cae la piel a pedazos mientras muere dolorosamente. La IA seguramente sabe que un arma nuclear táctica no tiene nada que ver con eso, y por eso consideraría usarla. Un político tiene que pensar en las próximas elecciones a demás de la eficiencia en la guerra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c022#c-22</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:55:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-20" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Siento no haber sido más rápido :_</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c021#c-21</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-12" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>  <a class="tooltip c:4151041-14" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> No me deja leerlo entero. En la entradilla especifica &#34;armas nucleares tacticas&#34; ¿Esta diferenciando entre las cabezas nucleares tacticas y los pepinazos de multiples megatones? <br />
Hay que recordar que no es lo mismo lo que los militares llaman armas nucleares tacticas para el campo de batalla (armamento que hoy dia se considera basicamente inutil) que los pepinazos intercontinentales para la destruccion mutua asegurada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>johel</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:50:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-19" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> No puedo cancelar por un minuto <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Pero gracias de todas formas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mr_b</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DatosOMientes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-10" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> <a class="tooltip c:4151041-13" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> <a href="https://www.meneame.net/story/ia-recomienda-ataques-armas-nucleares-simulaciones-juegos-guerra" title="www.meneame.net/story/ia-recomienda-ataques-armas-nucleares-simulaciones-juegos-guerra" rel="nofollow">www.meneame.net/story/ia-recomienda-ataques-armas-nucleares-simulacion</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:43:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pa mi que lo he visto en una película, hacerle jugar al tres en raya y solucionado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Solinvictus</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:41:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-14" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Sí, claro. No pretendo negar la legitimidad de tu crítica, sólo aportar las razones por las que los juegos son así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:41:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es lógico. Es mucho más barato que mantener un conflicto durante años.<br />
<br />
Si meten en las ias como prioridad que las armamentísticas ganen pasta, seguro que baja.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaramero</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:41:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Si les dices que en el contrataque, el contrario destruira completamente su sistema llm y su infraestructura completa, virtualmente las &#34;matarian&#34;, se lo piensan mucho mas y cambian los resultados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capitan__nemo</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:40:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-12" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Por supuesto. La principal razón por la que no usan armas nucleares es por la destrucción mutua garantizada.<br />
Y la segunda (contra un país sin armas nucleares), son las repercusiones posteriores que pueden afectar a países que si las tienen (no se puede controlar hacia donde va la nube radiactiva) y nos pondríamos de nuevo en el primer escenario.<br />
<br />
Pero creo que es legítimo criticar que los que se llenan la boca con conceptos como &#34;crímenes de guerra&#34; en sus simulaciones de guerra aceptan que ellos los pueden cometer para ganarla sin ningún problema. Por muy obvio que sea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:36:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-11" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> ¿Dónde? Por favor, indícame el enlace. Gracias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mr_b</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:35:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-9" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Seamos sinceros. Las potencias militares no usan sus armas nucleares no por moralidad. No las usan porque otras potencias las tienen y saben las consecuencias que tendría, vistos como un peligro mundial.<br />
Cuando EEUU era el único en tenerlas no dudó demasiado en usarlas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:35:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-10" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> duplicada</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tarod</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c010#c-10</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:31:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-1" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> No encuentro nada, ni con el buscador ni con buscadores externos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mr_b</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c09#c-9</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:31:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-7" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Pero curiosamente, al menos en las reglas de las simulaciones, no se pone el supuesto de que el enemigo las cumpla y eso te obligue a cumplirlas.<br />
<br />
Si no, no daría ese porcentaje de acabar en pepino nuclear.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:29:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>La bombas nucleares están cogiendo polvo</i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>The_Ignorator</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:28:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4151041-3" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Porque tienen que estar preparados para el caso de que el enemigo no siga normas morales, efectivamente invalidándolas de facto en todos los bandos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DatosOMientes</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:25:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Mahatma Gandhi nos indicó el camino.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>traviesvs_maximvs</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:23:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>-Jugamos otra partida profesor Falken?<br />
<br />
-Adelante<br />
<br />
-Jaque Nuke profersor Falken!<br />
<br />
<a class="tooltip c:4151041-2" href="https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Sal de mi mente!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pedrobotero</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JackNorte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Cuando los humanos amenazan en la realidad y nos preocupan las simulaciones de las ias.  Cuando nos demos cuenta que las ias para descartar cosas tienen que descubrir que fallan hasta las mas absurdas y aun asi logran resultados inalcanzables en el mismo tiempo para los humanos. Pero es normal entre los que venden humo caro y los que quieren darles fuego....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JackNorte</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:22:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mente_en_desarrollo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es cuestión de reglas.<br />
<br />
Si el objetivo es ganar, y el juego acaba en cuando se gana, es la opción obvia.<br />
<br />
Si el objetivo es sobrevivir y quedar lo mejor posible, acabando el juego tras una simulación de años, pues igual no es la opción optima por los efectos colaterales.<br />
<br />
Y por supuesto, si se añaden unas &#34;normas morales&#34; de no poder hacer actos catalogados como crímenes de guerra, pues sería una opción descartada. Pero por lo que sea, los países no suelen incluir estas reglas en sus simulaciones de guerra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c02#c-2</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:22:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Saludos, Profesor Falken...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MoñecoTeDrapo</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Las inteligencias artificiales no pueden dejar de recomendar ataques nucleares en simulaciones de juegos de guerra [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/inteligencias-artificiales-no-pueden-dejar-recomendar-ataques/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EldelaPepi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es duplicada, me temo.<br />
No sé si llegó a portada, pero ya la he visto por aquí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EldelaPepi</strong></p>]]></description>
	</item>

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