canselleiro

#51 Es que no puedes pretender crearte un bot a tu servicio si no tienes ciertas nociones de programación... Intento traducirlo:
- cron: ejecuta el programa a ciertas horas periódicamente
- descarga una url: supongo accede a la versión web de wallapop
- parsea el json: de esa web descarga un archivo json (texto estructurado) que contiene los artículos a la venta, lo lee y busca por algo concreto
- si ve algo nuevo hace un curl: si encuentra en ese archivo lo que le interesa llama a la API de telegram mediante curl (un programa para abrir webs en consola, simplificando mucho) y con esto telegram envía un mensaje a través de su bot

chinchulin

#52 Te agradezco la traducción. Mis conocimientos de programación tienden a 0. Sólo quería una idea general del proceso. Me llama la atención todas las aplicaciones que tiene esto de los bots de Telegram.

canselleiro

#54 Si, la verdad que son muy versátiles. Es como tener notificaciones personales en el móvil de asuntos que te interesen, y además también puedes ejecutar órdenes remotamente, todo un mundo de posibilidades!

canselleiro

Si es que son la mar de útiles! Yo empecé a usar telegram cuando los implementaron porque me pareció que me podrían ser útiles y no me equivoqué.

Desarrollé dos propios:
- uno para la casa (mi novia y yo) que hace cosas tan variopintas como descarga de capítulos de series (y posterior reproducción en kodi), enviar una foto de la pareja con la fecha impresa, cálculos para un juego online, monitorización de ciertos datos, alertas...

- otra para la empresa. Este solo lo tengo para emitir avisos/alertas ya que no tengo claro qeu cualquiera pueda acceder a él. Pero esa función la cumple con sobresaliente ya que se pueden enviar mensajes con markdown e imágenes, muy útil para avisar de un problema, mostrar la gráfica con el desaguisado y enlazar directamente con la página que lo pueda solventar. Además cualquiera del grupo puede recibir las alertas en el teléfono/navegador/sistema operativo de su elección ¡La de puntos que gané con el jefe cuando lo implementé !

redewa

#47 *Markdown* pero también HTML básico.

canselleiro

#56 A mí, según las pruebas que realicé, para formatear enlaces la sintaxis HTML no me funcionaba bien, a veces no interpretaba bien el tag .
En cambio markdown no me falla excepto cuando son más de 15 enlaces (creo) que el resto me los muestra en texto plano.

canselleiro

Yo los llevo empleando desde hace unos 5/6 años y realmente los considero una herramienta útil pero con matices, que luego explicaré.

Empecé con el diseño web lidiando con CSS v2 y, la verdad, la cuesta de aprendizaje fue bastante pronunciada pero poco a poco fui conociendo los entresijos y truquitos para sacar un diseño adelante.
Un buen día vi un vídeo de iniciación a SASS y quedé totalmente fascinado. Así que me animé e hice mi primer 'gem install' en el ordenador.

Al probarlo me convenció, sobre todo, la posibilidad de usar variables. Por ejemplo, con CSS a pelo cambiar una paleta de colores es un verdadero coñazo (todo el día con ':%s:#BADA55:#FATA55:g' en el VIM) y propenso a errores. Pero además valen para mantener proporciones en las medidas, anchos en las tipografías sin tener que recalcular todo cada vez... ¡todo ventajas!.
A finales del año pasado el W3C publicó el documento (como candidate recommendation) sobre las variables en CSS v3 pero tienen una sintaxis que no me parece nada práctica (leí y en cierta manera entiendo las razones para ello pero acceder a una variable con 'var(--nombreVar)' me parece algo farragoso) así que no creo que las use aún cuando se extienda su implementación en los navegadores.

También me gustaba el poder prescindir de los corchetes y sangrar el código para hacer anidamientos. Tanto me gustaba esto que cuando el desarrollador de SASS decidió que la sintaxis SCSS (con corchetes) era la que iba a tener prioridad me cambié a Stylus (y hasta hoy).
El peligro del anidamiento es que puedes crear un mounstro de difícil manejo. Yo procuro no hacer más de 3 niveles de anidamiento para que de un simple vistazo me de cuenta de la estructura.

Por último, las funciones (o mixins) también pueden ser muy útiles. No es algo que use mucho pero las que me creé casi siempre están en mi hoja de estilos.
Con los mixins también se observa el vicio del abuso. Mucho desarrollador carga bibliotecas enteras de ello (bourbon, neat, kouton...) y emplea a cascoporro sus funciones cuando, a veces, con una función tuya tienes más que suficiente.

En fin, que los preprocesadores me parecen un invento cojonudo pero, como siempre, no hay que permitir que la capa de abstracción nos ciegue y ya no recordemos lo qeu hay por debajo.

canselleiro

#10 No soy muy amigo de los efectos en el escritorio, pero si me dices que aún va más ligero con ese compositor quizá lo pruebe un día de estos.

Gracias por el consejo 👍

canselleiro

#6 Pues sí, concuerdo plenamente contigo.
Desde el cambio de siglo siempre fui usuario de Gnome (solo algún breve escarceo con KDE y WindowMaker) pero tras al salto a Gnome Shell quedé muy desencantado y me quedé buscando alternativas.

Conocí la distro Crunchbang que traía instalado Openbox y quedé prendado de su ligereza y posibilidades. Desde aquellas (~2012) ya no me separo del combo Debian+Openbox.

D

#9 Instala compton junto con OpenBOX, verás lo que es fluidez.

En ~/.config/openbox/autostart :

compton -cCGfF -o 0.38 -O 200 -I 200 -t 0 -l 0 -r 3 -D2 -m 0.88 &

canselleiro

#10 No soy muy amigo de los efectos en el escritorio, pero si me dices que aún va más ligero con ese compositor quizá lo pruebe un día de estos.

Gracias por el consejo 👍

canselleiro

Llevaba desde el 2009 sin escribir comentarios y, precisamente, la última vez fue para celebrar la publicación de una versión de Inkscape.

Y es que, para mí, tanto GIMP como Inkscape son herramientas potentísimas y esenciales en mi trabajo como diseñador. Pero también, aunque los empleo menos, cinelerra, synfig, blender, photivo... un ecosistema amplio de aplicaciones libres y que me resuelven perfectamente las necesidades en mi campo.

Me sorprende, aunque no es nada nuevo, el desprecio al que se somete GIMP, siempre atacando a su usabilidad en primer término. La mayoría lo hace después de haber estado años usando Photoshop y haber probado durante una hora GIMP. Está claro que, por más que se repita que vencer las costumbres adquiridas en una nueva interfaz lleva tiempo, eso no se le perdona. «Si es distinto a Photoshop es una mierda» es el argumento de peso.

Yo dejé de usar Photoshop en el 2002 pero hace poco instalé una versión portable del CC en un win8 virtualizado porque quería aprovechar un recurso que compartiera un diseñador en formato psd. Pues oye, no hubo manera de hacer que pudiera tener 2 vistas de la misma imagen, por ejemplo, además me costó horrores encontrar la manera de hacer ciertas acciones, sobre todo, con las capas. ¿Por qué? porque estoy habituado a hacerlo de una manera determinada en GIMP y no me molesté en echar un vistazo a ningún manual/tutorial. Aunqeu en ese momento eché sapos y culebras por la boca no se me ocurre ir a internet a vociferar que Photoshop es una mierda, al fin y al cabo es culpa de mi ignorancia sobre el tema.

Otro tema que se le criticó de siempre es el ser una aplicación multi-ventana y la coña es que Photoshop de siempre en MAC lo fue y nadie tuvo nada que objetar.
A pesar de la posibilidad actual de una única ventana yo sigo con la configuración clásica. Nunca entenderé por qué la gente siempre anda maximizando todo en sus monitores HD1080, la gran ventaje de un monitor grande es poder trabajar con varias ventanas a la vez y, en el caso del GIMP, arrastrar imágenes y capas de un proyecto a otro.

La falta de CMYK nativo (aunqeu sí hay separación de canales por medio de plugins) puede ser un hándicap si maquetas para una revista o folleto de varias páginas pero para imprimir carteles, flyers... hoy en día no supone ningún problema ya que la mayoría de imprentas son digitales. Yo, al menos, jamás me vi en la obligación de convertir a CMYK y los resultados fueron buenos.

Una cosa qeu sí se echa de menos es el soporte de los 16 bit de resolución. Si tienes que trabajar sobre imágenes que necesitan bastante post-procesado, a veces, acabas viendo como se pierde algo de información de la iluminación. Pero los desarrolladores esto se lo tomaron en serio y están re-escribiendo desde cero para soportar GEGL nativamente lo cual va a ser un gran avance.
Y esta es la razón, como ya apuntaron algunos meneantes anteriormente, que no se observen cambios desde hace dos años. Es un trabajo complicado y quieren hacerlo bien.

Cierto es que muchos no entendemos cierto conservadurismo de los mantenedores y que sean reacios a una campaña de crowdfunding para pagar a 1 o 2 desarrolladores durante un año a tiempo completo para acelerar el desarrollo. La campaña tendría un éxito asegurado.
Ahora mismo el desarrollo está sobre los hombros de, prácticamente, dos personas, y en su tiempo libre:
https://www.openhub.net/p/gimp/contributors

En fin, que ya me alargué demasiado, que no entiendo esas críticas enfurecidas y despectivas hacia un sólido programa de procesado de imagen.
Realmente no espero que GIMP (al igual que linux) llegue a tener una cuota de mercado mayoritaria. Solo espero que siga como hasta ahora, con un desarrollo continuo (aunqeu sea lento).

Buenoi, hora de trabajar, voy a arrancar el GIMP lol

canselleiro

rompo mi silencio, de casi 2 años y medio!, para saludar a esta nueva versión de inkscape.

realmente es un programa que merece la pena. ha tenido una evolución impresionante en estos últimos años.

la cantidad de mejoras es importante, la lista completa se puede encontrar aquí:
http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047

canselleiro

si es que el dinero está bien, pero tanto de sopetón suele causar desastres en la gente agraciada: locura transitoria, aislamiento social... o en este caso, tan drástico y singular, la muerte.

y ahora a rellenar el euromillón

canselleiro

el artículo es interesante, siempre quise ponerme con ello (tengo varios artículos guardados por ahí explicando el proceso), pero el problema es que solo lo usaría en las listas de correo a las que estoy suscrito.

a los colegas con los que me carteo les entra la risa si les hablo de cifrar el correo o de certificar el emisor.

realmente los contenidos de nuestros envíos no necesitan ser privados por los contenidos que tienen, pero aún así considero que sería una buena práctica acostumbrarse a cifrar todo lo qeu se envía por internet, nunca se sabe cuando te va a ser útil.

canselleiro

impresionante, aunque la verdad no dan muchos datos, ni siquiera en el foro italiano. se limitan a poner capturas de pantalla mostrando los resultados.

canselleiro

centrándonos en los que es la página se ve que es interesante pero también que tiene pocas colaboraciones, en todo el año pasado se enviaron 4 trucos.

se ve que no tiene mucha popularidad. yo mismo, gnomero convencido, no tenía ni idea de su existencia.

canselleiro

es increible como tras un traspapeleo pueden aparecer los documentos a 100 km de distancia.

bendita burocracia.

canselleiro

un libro donde queda reflejado este culto a los dioses griegos y su confrontación con la religión católica es juliano, el apóstata.

está ambientado en el ocaso del imperio romano cuando el cristianismo se estaba volviendo una religión fuerte eclipsando al resto.

para mi un libro recomendable.

canselleiro

lastima que se este perdiendo la aficion por este entretenimiento. ahora es muy dificil encontrar un bar que tenga alguno y muchos de los que hay, los tienen a precios abusivos (que recuerdos de aquellas tardes interminables de futbolin a 5 duros la partida).

por cierto, como bien dice #4, no hay color entre el de 2 piernas (usual de la zona noroeste) y los que juegan con el "muñon" (mas propio del centro).