Así como Mario kart o fzero con clásicos incontestables que basan su tecnología en ese modo, en otros que la usaron lo hicieron con calzador y muy forzado, casi obligados por ser la tecnología de moda.
Y aquí me vais a matar más de uno, pero si no lo digo reviento: super probotector, su dos fases en modo 7, sobre todo la segunda de los mareos en el desierto, son una puta mierda. Rompen el ritmo del juego, se alejan de un título que no se tendría que haber salido del Run&gun clásico. Un coitus interruptors total.
Al final de las 6 fases se quedan en 4 clásicas... A tomar por culo el modo 7 en ese juego, enserio.
#19 Lo de L+R en el juego "normal" también se podía hacer. Aunque sólo tenía un momento que lo justificase: Una de las fases del boss final, el cerebrito, te rodeaba de de sprites que había que cargarse antes de que hicieran zoom al personaje.