Hace apenas unos días un eufórico Bobby Kottick, CEO de Activision, agradecía a toda la comunidad de jugadores el extraordinario éxito y la acogida de estos dispensada a Call of Duty: Black Ops. El juego, que ha rebasado la frontera de los 1.000 millones de dólares de recaudación mundial, comenzó a experimentar desde su lanzamiento una serie de fallos y errores. Fallos que, a pesar de las varias actualizaciones y parches lanzados hasta el momento, parece ser que continúan persistiendo, sobre todo en la versión PlayStation 3.
Me alegra mucho que tenga aceptación. Me encuentro vinculado desde hace tiempo al mundo de los videojuegos y consideraba esta iniciativa muy importante por todo lo que supone. A día de hoy hay videojuegos que cumplen una importante función social, sobre todo para los niños y su desarrollo, y espero que éste sea el primero de otros tantos proyectos que surjan.
Lucas y el caso del cuadro robado, debemos quedarnos en la memoria con esta frase, porque es la que da nombre al primer videojuego específicamente creado para personas que padecen el Síndrome de Down. Esto supone un nuevo paso en la integración social de estos individuos, un nuevo paso para demostrar el buen papel que pueden ejercer los videojuegos sobre las personas. Estamos hablando de una iniciativa promovida por la Fundación Orange, en colaboración con los psicólogos educativos de la Fundación Síndrome de Down de Madrid.
El fontanero más famoso del planeta tierra sigue batiendo records con su versión para Nintendo DS de New Super Mario Bros., el cual apareció en el mercado hace ya más de cuatro años y, aunque parezca mentira, se sigue vendiendo como churros, y ha superado la espectacular cifra de los seis millones de unidades.
Más de dos millones de ejemplares vendidos en todo el mundo avalan a una de las sagas de estrategia más renombradas del "software" lúdico que veía la luz allá por el año 1.992 con "The Patrician", el primero de los cuatro títulos de los que consta aquélla. Desde entonces, el éxito del que está considerado uno de los emblemas de la estrategia comercial, política y militar ha sido sobresaliente y con el tiempo ha ido cautivando a los amantes del género y a los que se acercaban por mera curiosidad, ganando adeptos a lo largo de los años.
El éxito inicial de Kinect, a pesar de la cautela por su precio, ya es una realidad. Los cinco millones de unidades que Microsoft esperaba vender hasta el fin del periodo navideño pueden quedarse cortos. Según anuncia la nota de prensa oficial, durante los primeros 25 días de Kinect en el mercado se ha conseguido una media de 100.000 unidades diarias en todo el mundo. Una cifra que se acerca a consolas de éxito y que parece reportar beneficios directos para el fabricante, con cada sistema que llega a los usuarios.
Todo depende de la persona, ya que ni todos tenemos la misma capacidad ni el mismo grado de madurez, el cual en muchas ocasiones viene determinado por las experiencias vividas independientemente de la edad que se ostente. Asimismo, los factores sociales tienen de igual manera una importancia capital en el desarrollo de la persona.
Empiezo a asustarme con los derroteros que está siguiendo el mundo de la comunicación desde hace un tiempo, principalmente en televisión. Sólo me queda pensar que, como ha sucedido con casi todo alguna vez en la vida, cuando se llegue a un punto de no retorno se genere una catarsis que haga que todo se depure nuevamente y se reinvente por el bien de la sociedad.
A sus 64 años y con decenas de títulos a sus espaldas que avalan su trayectoria en el campo del "software" lúdico, el diseñador de videojuegos más viejo del Mundo (como él mismo se denomina) nos ha sorprendido con unas recientes declaraciones en las que afirmaba encontrarse desde hace un año inmerso en el desarrollo de una aventura gráfica que supondría una novedad absoluta en el género. Atrás quedaría el humor ácido y mordaz tan característico suyo para hacer un hueco a un género totalmente opuesto como es el referido al misterio y el suspense
Sí, acabo de darme cuenta ahora. Estaba echando una ojeada a "Meristation" y me pareció interesante, por eso la publiqué. Pero no me di cuenta de que ya se hubiera "posteado" con anterioridad. Mis disculpas y si alguien puede borrarla que lo haga.