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Primero Valve ha cerrado el principal hilo (con más de 110 páginas) en el que se pedía Steam para Linux, y a continuación han comenzado a cerrar todos los hilos similares. La única explicación es la siguiente: "El cliente Steam es una aplicación estríctamente para Windows, y en este momento no hay planes para crear un cliente nativo para Linux" ¿Qué hay de malo en hablar sobre el tema? ¿Por qué se cierran todos los hilos?
menéame
Hay programas mucho mas "verdes" o incluso programas Alpha que son nativos para windows, mac y linux y steam que esta mas maduro que mi abuelo solo esta para windows no se a vosotros pero mi... me parece injusto entre otras muchas cosas.
Sinceramente ignoro porque hacen esto. Bueno no, idsoftware lo libera todo porque programa en openGL, y el motor source usa diretcX. ESE es el gran problema, que casi todas las desarrolladoras usan un sistema gráfico only for windows.
Porque para evitar pirateria... si sabes ponerte linux, sabes crackear el Steam
Muchas veces con Linux tienes que renunciar a software comercial. Este es uno de los grandes motivos por los que uso Windows.
#8 El motor Source, como muchos otros, puede usar un renderer bajo OpenGL, aunque ninguna build de Windows lo lleva. Las versiones de PS3 de HL2 y expansiones, lo utilizarán, por ejemplo. Son bastantes los engines que poseen un renderer bajo OpenGL que se utiliza en muy contadas ocasiones.
Me parece que el presidente de Valve antes era un directivo de Microsoft. Yo creo que este el motivo por el que no hay steam para Linux.
Bastante decepcionado me tiene la cosa esta de las exclusividades para Windows, pero que encima se vean en el derecho de censurar los mensajes solicitando compatibilidad con otros sistemas es la ostia.
Por cierto DirectX 10 usa OpenAL !!! Se te ve muy puesto en el tema ...
Además, si ya a veces les debe ser complicado dar soporte técnico con Windows, no digamos nada si lo tuvieran que dar a las tropecientos distribuciones de linux que hay.
..........................current..........peak
Players Online: 205,539...........347,419
Servers Online: 124,990...........195,151
echar cuentas, cada jugador puede tener por lo menos 3 o 4 juegos o mas y la comunidad crece, quisiera saber yo cuantos desos players juegan en windows pero con Mac o Linux en el disco duro para lo demas, lo que pasa que como la gente lo usa en windows pues valve no nota la diferencia.
Si todas las personas que hacen eso (lo de usar windows solo para juegos)no jugaran veriamos la diferencia pero claro, es, o windows o wine...
esta claro que el punto debil de Linux son los juegos en general, y si no hacen steam para linux es por la pasta o por comodidad no porque sean OpenGL y OpenAL.
como te han dicho el Steam no es ningún juego. Y si el juego está hecho en openGl como el ejemplo que pongo de idsoftware, es "solo" recompilar, sí. Ah, ¿no viste las comillas? pues sí, significan algo.
No es lo mismo programar 2 juegos distintos que programar 1 para 2 plataformas. Aunque eso no significa que lo 2do sea fácil (o rentable)
Vista y OpenAL -> www.openal.org/openal_vista.html
1) Señores de Valve: ¿cuándo piensan poner algún cartelito de "subsidiarios de Microsoft" en sus juegos y en su web?
2) ioquake3.org/ No es el CS, pero es libre y tiene algunas cosillas guapas.
Error de lógica. Muchas veces con Linux tienes que renunciar a software comercial. Este es uno de los grandes motivos por los que renuncio a ese software comercial. Así mejor.
#16, el que está en las nubes eres tú. Si no desarrollan el juego para Linux no es porque jueguen pocos, y no sea rentable. Con cuatro pringuis que lo compraran (comprásemos) cubrirían de sobra el coste de portar el programa. El motivo por el que no sea rentable es la cantidad de dinero que dejarían de recibir de Microsoft si el juego no fuera exclusivamente para Windows. Con la cantidad de chavales que dicen que no dejan de usar Windows porque no hay juegos "buenos" para Linux, y todavía sigues en el guindo de que MS no hace nada por perpetuar la situación.