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Unreal Tournament 3 confirmado para linux [eng]

Ya se esperaba, pero ahora está confirmado. Además saldrá en windows, xbox360, ps3 y mac.

negativos: 2   usuarios: 209   anónimos: 167  
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  1. #1   OH SI OH SI JODER QUE BIEN, ESTO ME HA DADO FUERTE
    Por estupido que parezca me he comprado un pc nuevo aprovechando una oferta no hace mucho y una de las razones fué este juego. Por dios ahora necesito saber como pueda los requisitos de este juego!!!
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    el 19-08-2007 21:26 UTC por Cidwel Cidwel
  2. #2   los requisitos que quiero comprármelo en versión para mi ubuntu, quiero refregarselo al vecino que tiene windows vista ... ademas ya con el beryl esta rabiando no soporta de haber tirado el dinero jejeje
    58  votos: 6   link
    el 19-08-2007 21:55 UTC por fuynfactory fuynfactory
  3. #3   yes, yes, yeeeeeeeeeeeeees
    9  votos: 0   link
    el 19-08-2007 22:12 UTC por dogday dogday
  4. #4   meh para tener windows vista no hay que pagar un centimo. Seamos serios xD
    15  votos: 14   link
    el 19-08-2007 22:49 UTC por Cidwel Cidwel
  5. #5   Estupendo. Ya se me ha alegrado el día. Ahora sólo falta que confirmen Gears of War!!
    18  votos: 1   link
    el 19-08-2007 23:15 UTC por Vorador Vorador
  6. #6   segun he leido, la empresa dice que ellos aman y SON crossplataform, por lo que si no sale Gears of War es que son unos hipocritas que buscan ganarse el sector linuxero de la forma mas estupida posible
    21  votos: 2   link
    el 19-08-2007 23:21 UTC por Cidwel Cidwel
  7. #7   #6 para Mac está confirmado (lo cual no deja de tener su gracia, ya que ni siquiera un Mac Pro movería UT3 o GoW en condiciones dadas las pestosas gráficas de los ordenadores de Apple)...crucemos los dedos.
    23  votos: 2   link
    el 19-08-2007 23:27 UTC por Vorador Vorador
  8. #8   que va, hay modelos con buenas graficas para mac, como las de los power mac, pero tira tu a comprarte uno xD Igual, aunque no se usen, están respetando lo que dicen, que son cross plataform, o al menos en los sistemas operativos mas usados, metiendo a linux en el ajo
    5  votos: 0   link
    el 20-08-2007 00:01 UTC por Cidwel Cidwel
  9. #9   #5 En el E3 ya confirmaron la versión de GOW para PC. Tendrá 5 capítulos nuevos, pero no permitirá juego cruzado entre consolas y PCs.
    www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4694bfb5e550f&pic=GEN
    8  votos: 0   link
    el 20-08-2007 01:40 UTC por Shinu Shinu
  10. #10   Excelente, siguen sumándose las empresas que ven en Linux una buena alternativa para sus productos.
    11  votos: 0   link
    el 20-08-2007 02:49 UTC por neoz neoz
  11. #11   #5 #9 Para PC, pero no para Linux. Gears of War no es de Microsoft?
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    el 20-08-2007 12:00 UTC por elVaka elVaka
  12. #12   Ué ué! No soy un jugador muy activo, pero reconozco que cosas así alegran a uno! :-> Si no recuerdo mal el Quake fue uno de los primeros en sacar una versión para Linux (lo que ya no sé, es si fueron ellos mismos o un grupo de gente que lo portó a Linux cuando se liberó su código).

    A ver si mas se apuntan al carro de las aplicaciones cross platform!

    Saludos.
    14  votos: 1   link
    el 20-08-2007 12:15 UTC por xEsk xEsk
  13. #13   Pues será un juego que caerá FIJO junto con QUAKE WARS.

    Hay que comprar estos juegos que empujan linux!!
    12  votos: 1   link
    el 20-08-2007 12:30 UTC por NeV3rKilL NeV3rKilL
  14. #14   #10 Hombre, Epic Games no es que se haya sumado, ya lleva ya años sumada, al igual que id Software. Son dos de las pocas grandes desarrolladoras que no han descuidado a GNU/Linux. Esta noticia era algo que ya se esperaba, pero nunca se puede afirmar nada hasta que llega una confirmación oficial, que nunca viene mal para despejar dudas.

    Saludos.
    13  votos: 1   link
    el 20-08-2007 12:33 UTC por CeeC CeeC
  15. #15   O-O-O-0-0-0-0-o-o-o-ORGASM KILL!! ;)
    29  votos: 3   link
    el 20-08-2007 12:45 UTC por ringsakira ringsakira
  16. #16   lo que quieren hacer ahora de en una misma partida jugadores de consola y de PC no tiene mucho sentido, no comparemos lo bien que se maneja un shooter en PC a consola, un pro de PC le da mil vueltas a uno de consola, ke como mucho se acerca al usuario normal de PC.

    #8, llevas un par de años desactualizado, :-P los power mac ahora se llaman mac pro,al cambiar a intel se cambio de nombre a los power mac, power book e ibook. De todas maneras un Mac pro lleva como mucho una x1900XT, y eso te digo que no mueve el UT3 a tope ni de coña, sabe dios com olo moveran las 8800GTX....

    Recemos a jobs para que algun año nos deje cambiar las graficas a nuestro placer
    12  votos: 1   link
    el 20-08-2007 12:51 UTC por Neofito Neofito
  17. #17   #16... y una NVIDIA Quadro FX 4500 crees que lo movería??... porque tambien se puede montar una de esas en un Mac Pro.

    Y aun no sabiendo la contestación a esa pregunta. Si esa tarjeta, que se supone que es una grafica profesional, no lo mueve es que el juego tiene un problema serio.. o esta muy mal programado o avanzado para su tiempo.
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    el 20-08-2007 13:30 UTC por patxaran patxaran
  18. #18   Ole ole con ole. El dia que Blizzard también empiece a portar los juegos a linux se va a cagar la perra xD
    12  votos: 1   link
    el 20-08-2007 14:00 UTC por roy roy
  19. #19   #17 Si los juegos estuvieran bien optimizados la industria de las tarjetas graficas no te podría sacar 600€ por una Radeon Nisu3000 que en un año ya estará descatalogada... y esto hablando de windows, ¿que encima tienen que hacer port para Mac o Linux??? pues va a ser que no. Yo ya me doy con un canto en los dientes por que puedo jugar al Counter strike Surce en mi iMac con todo al máximo, pero no le pidas mucho más..
    Y si te quieres gastar 2000 pavos de mac Pro + cambiarle la grafica para jugar al Unreal pues allá tu....
    6  votos: 0   link
    el 20-08-2007 14:17 UTC por Idaho Idaho
  20. #21   #20 No tienes ni puta idea, el motor en GNU/Linux será OpenGL, al igual que lo hizo Quake IV o Doom III. Ahora abre tú la mente, anda...
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    el 20-08-2007 14:50 UTC por --48215-- --48215--
  21. #22   #21 Exacto, si Quakes y Dooms están rulando en Linux es porque ID trabaja con Open GL.
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    el 20-08-2007 15:04 UTC por Idaho Idaho
  22. #23   #20 como dice #21 los motores de los juegos más potentes y desarrollados están basados en OpenGL (es.wikipedia.org/wiki/OpenGL) una api libre multiplataforma, de ahi su facilidad de portar a otros SO. No se emula ni DirectX ni nada de eso, es más, yo juego al UT2k4 al Doom 3 en GNU/Linux y te puedo decir que funcionan mejor que en Windows. Si más desarrolladores utilizaran esta potente API avanzaríamos mucho en la integración con otros SO y en la calidad de los juegos. Y respecto al precio del software de M$, a la mayoria de la gente le resulta gratis, pero en cuanto necesitan soporte llaman al pringao de turno porque M$ no les hace caso si no tienen una cosa llamada licencia que no les venia en el cd pirata. El que piense que Windows es gratis es porque no sabe realmente lo que es Windows.
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    el 20-08-2007 15:07 UTC por Yore Yore
  23. #24   #11 no, epic :-D
    #16 perdon, es que casi siempre de toda la vida a las mac gigantes las he llamado powermac porque no recuerdo su nombre, pero vi sus tarjetas y eran muy potentes. Ah y no teman, Epic suele hacer juegos preparados para aguantar el mayor numero de pcs posibles, no se andan con vagueces, por lo que seguramente una 8800 debe estar mas que sobrada (POR DIOS QUE SEA ASÍ!!!)
    #20 ...... xD Grandes juegos se hacen en OpenGL, esto no sabes la facilidad que trae, yo juego al WoW en ubuntu sin problemas, y encima juego mejor que en windows debido a un par de cosas que me facilita beryl, en general el cambio de aplicaciones aun jugando en fullscreen.

    Los que usan directx suelen ser los comprados, los que creen que el PC lo inventó Microsoft y aunque sepan que no es asi, quieren admitirlo para no irse con gilipolleces de contratar programadores de opengl e irse por lo mas basico, directx.

    Con los graficos que trae ut3 aun me estareis diciendo que el opengl no tiene que hacer nada contra directx ¿verdad? Y linux no es una obligacion auque lo parezca, es una opcion. Abre los ojos como tu mismo dices. Si no, pasate por ut2004, Quake IV, DoomIII, Counter Strike en modo opengl, Prey (que tambien curiosamente usa el motor que Epic nos regala cada cierto tiempo) son muchos estos los que funcionan en openGl y que traen grandes posibilidades de jugarlo en sistemas unix, y mira tu, que curiosamente son juegos de lo mas que conocidos.
    11  votos: 3   link
    el 20-08-2007 15:08 UTC por Cidwel Cidwel
  24. #25   epa perdon no puedo editar, yendonos a lo mas basico, #23, windows si es gratis, el soporte tambien está documentado, al igual que en unix o al menos gran parte de ello. Si tienes un gran problema que no se puede resolver sin duda, es porque no te vas con tonterias. Lo dice un usuario que lleva usando windows toda su vida hasta que descubrio linux, y todavia usa windows para ciertas cosas (windows vista incluido) y si, me ha salido gratis. Detenganme ahora
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    el 20-08-2007 15:14 UTC por Cidwel Cidwel
  25. #26   Recolecta para comprarle un nuevo culo a #20, que se ha cubierto de gloria x'D
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    el 20-08-2007 15:17 UTC por CeeC CeeC
  26. #27   Los que usan directx suelen ser los comprados, los que creen que el PC lo inventó Microsoft y aunque sepan que no es asi, quieren admitirlo para no irse con gilipolleces de contratar programadores de opengl e irse por lo mas basico, directx.

    Lo que hay que leer... :-S
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    el 20-08-2007 15:28 UTC por gothmog gothmog
  27. #29   Con la cantidad de juegos que hay ya para Linux los cibercafés ya no tienen mucha excusa para seguir siendo unos sitios tan cutres, tan antiguos y tan pocos seguros.
    6  votos: 0   link
    el 20-08-2007 16:09 UTC por env env
  28. #34   #11 Epic Games es el desarrollador y microsoft el distribuidor...
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    el 20-08-2007 16:32 UTC por Shinu Shinu
  29. #36   #32 Otro que se apunta al festival del humor...
    14  votos: 1   link
    el 20-08-2007 17:17 UTC por gothmog gothmog
  30. #37   #35 mejor mejor no se, pero el ser libre le da unas ventajas tremendas xD No lo entendí mal, pero exactamente quiero decir lo que tu mismo dices. Para mi Openoffice no tiene de momento mucho que hacer con Office, asi lo creo, le falta desarrollo y me siento mas seguro usando Office que openoffice, asi lo creo yo de momento. Lo de direct x a eso me refiero, que lo que sucede es que es mas dificil encontrar buenos programadores de opengl que de directx siendo este ultimo algo mas sencillo y mas extendido. Sin duda eso es cierto, lo que usa la mayoria de usuarios, en algunos casos la plataforma windows lleva ventaja. Cuando vea un autocad en condiciones o un adobe premiere en linux entonces hablaremos.

    #36, el tiene razon, los beneficios es lo que les interesa, a pocos les interesa saber que una panda de geeks van a poder estar rulando sin problemas sus aplicaciones en linux, conllevando esto a una dificultad o limitacion en la programacion del producto. Y siendo inteligentes, buscan el mercado seguro, que es windows. Hacer amigos no trae dinero, en muchos casos.
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    el 20-08-2007 17:24 UTC por Cidwel Cidwel
  31. #39   #37 Reducir DirectX=beneficios es demasiado simplista incluso para un talibán como tú.
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    el 20-08-2007 17:39 UTC por gothmog gothmog
  32. #40   #33 De eso nada, que luego te lo gastas en alcohol, drogas y putas. Es para comprarte el culo blanquito que has perdido x'D

    A ver, es que lo que has dicho en #20 no tiene ni pies ni cabeza. No puedes decir que los juegos en Linux van en pedales. Si quieres di que algunos juegos desarrollados para Windows, van a pedales en Linux. Los juegos nativos para Linux simplemente van como tienen que ir acorde al hardware que tenga la máquina y si cumple los requerimientos es más que obvio que van a ir bien. De hecho mucha gente juega a juegos para Windows en sus Linux sin problema ninguno: CS, CS:S, DoD, DoD:S, HL2, WoW, etc.

    Incluso no sería ninguna locura decir que en una misma máquina, un mismo juego nativo para Windows y para Linux podría ir mucho mejor en el segundo si el primero se corre en Vista, sencillamente porque los recursos que consume uno y otro SO no son para nada comparables, como ha apuntado alguien más arriba.

    Siendo las cosas como son y leyendo tu comentario en #20 es normal la reacción del resto x'D

    Saludos.
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    el 20-08-2007 18:16 UTC por CeeC CeeC
  33. #41   #30 No sé de dónde consigues las setas, pero me tienes que pasar unas cuántas. Estamos hablando de éste juego, porque la noticia es de éste juego y no estoy cuestionando nada de los demás. ¿Tu inteligencia llega hasta ahí, o vas a seguir diciendo paridas?

    Ya te ha dicho #40 por qué van a pedales, y es porque han sido desarrollados para Windows, y da gracias a que hay un equipo detrás que se encarga de hacer que funcionen sin que la empresa mueva un dedo. Sigue demostrando tu ignorancia, que te estás luciendo majete :-)
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    el 20-08-2007 18:40 UTC por --48215-- --48215--
  34. #42   joder, como estan los insultos en meneame :-D . En fin, aprende a no ser tan egocentrico erudito, pero si las empresas emplean directx es porque el mercado de windows es el predominante, el que va a traer beneficios
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    el 20-08-2007 18:41 UTC por Cidwel Cidwel
  35. #44   #43 o programar en una arquitectura comun para todas que lograria ganarse buen publico y publicidad por amigos. Uso linux y tengo ut2004 comprado y pienso comprarme el ut3. Los que reinventan la rueda señorito son las aplicaciones que se hacen en base a ningun codigo, vamos las que acabarán siendo aplicaciones cerradas. Ya que para cualquier instruccion se la tienen que inventar de nuevo. Mira tu, la de juegos que usan el motor del ut2004 y los que usan el del ut3

    Ok es cierto, el 99 de los juegos salen para windows. Ahora, estás metiendo aquí los Tetris Megadelux que te venden junto a la Lottery MegaGame de 3,40€? Se habla de que grandes juegos que siguen triunfando, son multiplataforma.
    12  votos: 1   link
    el 20-08-2007 19:51 UTC por Cidwel Cidwel
  36. #45   #43 Estamos hablando de UT3 y tú sales diciendo no se qué de que los demás juegos se desarrollan para Windows. ¿A qué coño viene eso ahora? ¿Eres capaz de escribir un comentario sin insultar, o tampoco?

    Don't feed the troll. No llegarás muy lejos así, y de ésto a la calle hay un paso :-)
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    el 20-08-2007 20:22 UTC por --48215-- --48215--
  37. #46   #43: Cuantas veces te he dicho que por muchas gilipolleces, incoherencias y frases absurdas..... no vas a superar nunca a Ballmer, ¡Deja de hacerle la competencia!
    25  votos: 3   link
    el 20-08-2007 20:28 UTC por --6381-- --6381--
  38. #47   Ahora sí señores, ha llegado la hora de la verdad, todos a montar sus clanes linux, win o mac y a lanzarse a la conquista de la supremacia de los SO en los FPS.
    14  votos: 1   link
    el 20-08-2007 20:45 UTC por Juanvi Juanvi
  39. #48   Esta noticia llega 2 años tarde. Hace todo ese tiempo que tanto Mark Rein como Steve Polge como Jeff Morris confirmaron que Envy (Llamado luego UT2007 y ahora UTIII) sería compatible al 100% con Linux y MacOS.

    Y tal.
    -8  votos: 2   link
    el 20-08-2007 20:45 UTC por --43637-- --43637--
  40. #50   #49: No sé quién es el Ballmer ese, algún colega friki?

    más ignorante, imposible xD
    39  votos: 3   link
    el 20-08-2007 21:50 UTC por --6381-- --6381--
  41. #51   Votadme negativo si os da la gana, pero yo solo digo lo que ya se sabía desde hace tiempo. Si sois lamers no es mi culpa xD
    6  votos: 0   link
    el 21-08-2007 01:16 UTC por --43637-- --43637--
  42. #52   #43 Reinventar la rueda en los sistemas *nix? ... perdon, pero cual es el sistema operativo que cambia de API como cambiar calcetines?... Windows es famosisimo por voltear sus APIs cada vez que pueda. El ejemplo más común es la incompatibilidad de Windows Vista. En los *nix, pasan los años y todo sin mayor problema ;)
    7  votos: 0   link
    el 21-08-2007 02:57 UTC por Linnk Linnk
  43. #53   #51 y realmente, se supone que todos ya lo imaginabamos, pero que mejor que una confirmacion para acabar de correrse?

    Cualquier empresa en cualquier momento puede llegar a pasarse al lado oscuro, o, al lado que les desinteresa a algunos cuantos, como diria yo xD
    6  votos: 0   link
    el 21-08-2007 14:32 UTC por Cidwel Cidwel
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