#2 Aún tengo un spectrum plus guardado en un maletín por ahi en la casa... y los cassettes de juegos junto con la musica disco. Cogiendo polvo en el mueble...
yo tenia un Amstrad CPC 6128 con disquetera y mi primo un spectrum 128k el mio se veia con mas colorido y mejor ya que tenia monitor. El de mi primo en la tele, te dejabas los ojos
que tiempos... disfrutabamos con el army moves, game over, Sol negro....
#17#11 En mi casa no habia dinero para ordenadores, así que todas las navidades esperabamos que a algún vecino se lo regalasen. Sabíamos que a los dos meses no lo tocaban, estaba encima de un armario y lo pedíamos prestado.
Recuerdo intentar programar una especie de Donkeykong con esa máquina, ZX81. Asteriscos, puntos y lineas. No había para más. Luego apareció la ampliación de memoria a 16K (¡la hostia!) que se movia más que los precios del petróleo y teniamos que apuntalar con reglas, borradores y cinta adhesiva.
Era impresionante lo que se podía hacer con 1K de memoria. Lo comparas con los equipos de ahora (mi ultimo portatil viene con 4Gb, es decir, aprox. 4.000.000 K) y a veces no parece que sea suficiente .
#19 En mi casa se empezó con un ZX 81 con un grabador de cintas de casete y una tele en blanco y negro (de eso hace 25 años). Después tuvimos un Comodore 64 y luego otro ordenador y otro y otro... así hasta ahora.
#20 Queridos saurios, me uno al club de los Spectrum 48k, mi primer teclado, ¿os acordais de la peleas entre el 48k y zx81? Que tiempos, luego ya me pase a un 8088 que tiempos!!
#27 Yo del que me acuerdo con gran nostalgia es de este HP: www.hpmuseum.net/exhibit.php?class=1&cat=9www.hpmuseum.net/display_item.php?hw=33 fue el primer ordenata que pisó mi casa... en la empresa lo desechaban. Teclado, pantalla, lector de cintas e impresora todo en una pieza. ¡sniff! [era para trabajar pero hasta tenía un juego de esquí]
#29#11 seguro que el Dragón era español? Mira que me huele que no, pero que se distribuyó mucho por aquí. De ñajo mis padres compraron un Dragon 32 que fue el primero en entrar en casa, luego llegó el Spectrum 48K con su teclado de goma y el amor jejeje
#31 Mi primer curso de informática fue en 3º de Bup (Año 83 o por ahí) y fue con esta pedazo de maravilla "portatil" www.deadpc.net/html/pc_01__portable_.html
Integraba doble disquetera de 5 1/4, teclado, monitor fosforo marrón, e.... ¡impresora térmica!. Un portatil de todas, todas.
Fue en una ya extinguida factoría de Nixdorf. Un mes entero. Ibamos seis flipados, llenos de granos en la cara, todos los días con horarío laboral. Entrabamos casi como en las películas donde los heroes atraviesan la factoría hasta llegar al laboratorio de informática... La verdad que nos sentíamos una especie rara.
#34#29 A mí me suena que sí. Al menos quiero recordar que el anuncio decía "tecnología española", frase que me imagino contribuyó a su defunción. (Yo creo que Gamesa vende los molinos eólicos aquí diciendo que los copian de los alemanes, si dicen que se lo inventan ellos no venden ni uno je je.)
"Por el lado americano, no se tiene noticias de Tano, que ha dejado de soportar al Dragon. Tandy se interesa por Dragon, pero el mantener las garantías vigentes de los usuarios de Europa y USA pesa demasiado y en Agosto retira su oferta. Suenan otros nombres como Philips, pero al final es la española Eurohard quien compra los derechos.
Eurohard ha sido distribuidor de Dragon en España. Su dirección logra el respaldo financiero del Instituto Nacional de Industria de España (INI) y de Sofiex, la Sociedad de Fomento Industrial de Extremadura, que toman un 10% y un 40% de Eurohard. El resto es aportado por financieros como Eduardo Merigo (entonces portavoz de Visa España). Las oficinas se dejan en Madrid y la producción del Dragon pasa a Cáceres, Extremadura. Eurohard ha estado desarrollando en secreto el Dragon MSX, fabricado por Radofin (la misma empresa que creó el Mattel Aquarius) en Oriente, y Eurohard se centrará en esa rama dejando de lado los Alpha y Beta, mientras sigue fabricando sus Dragon."
#38 La verdad es que siempre quise tener un Spectrum, pero ya ni se vendían por el 1992, que fué cuando empecé a toquetear el HitBit ( y con el Turbo-R )
Estuve buscando alguno, por bichearlo me hacía ilusión. En una tienda de componentes de ordenadores de un barrio de Sevilla, la vendían, y por la friolera cantidad de ¡¡¡ 500 € !!!
#40 Yo acabe después de ver a mis amigos con Spectrum, MSX y MSX2 y algunos con los primeros PC XT y turbo XT, con un Commodore Amiga 500, que me compro mi abuelo, la ampliación de 512Kbytes me costo medio riñón, yo usaba disquetes Nashua a 3500pstas la caja de 10, entonces Internet era cosa de pocos y todo se conseguía por correo, y los piratas se carteaban entre ellos, y la scene, las demos, las noticias se distribuían en fanzines grabadas en disquete, y empezaron las COPYPARTY... y la gente se conocía en persona y se carteaba, luego llego el p2p y todo se volvió puede que mas cómodo, pero mas anónimo, y mucho mas frio.
Por cierto para mi los Commodore Amiga A500(luego pille el A1200) junto a su WorkBench y su CLI son y seguirán siendo el mejor ordenador que nunca he tenido.
#43#42 Jamás volverá a existir una revista tan buena como esa... Yo la compraba todos los meses desde la 2ª época...
Por cierto, no se escribe Commodore, con dos emes? Yo nunca tuve una de esas máquinas (pasé directamente al PC), pero mis compañeros de colegio tenían tanto el Amstrad CPC como el Spectrum...
#47 Siempre recordaré mi Spectrum 48k de los de Inves... comenzó a morir a raiz del súbito mal funcionamiento de las teclas Q, A, O, P y la barra espaciadora... ;-P
La eterna duda... ¿¿¿¡¡¡Como demonios se metían los Pokes de la Microhobby!!!???
#50#47 casi todos los juegos tenían un primer bloque de carga en lenguaje Basic donde se podía editar y colocar los pokes justo antes de la sentencia de carga del código máquina.
Ahora bien, también existian aparatitos externos que permitían la edición de los datos de memoria por medio de los pokes una vez cargado el juego. El mismo sistema que emplean aparatos similares con las consolas actuales.
Creo que pocos hardware habrán sido tan exprimidos como los de los micrordenadores de 8 bits.
#51 Joer si me acuerdo de esa época, es la culpable de que ahora sea informático y esté puteado me tendría que haber dedicado a otra cosa, pero hace como 20 años cayó a mis manos un MSX y la cagamos.
#53 Aiins, mi spectrum 64 +, en su cajita en el trastero de mis padres..., lastima que los de reto se llevaran todas las cintas :(. Si alguien tiene cintas, que me las mande a ver si sigue funcionando, podían ser unas risas.
#55 Yo empecé con un Spectravideo MSX, de ahi pasé a un Amstrad CPC6128, y luego ya dí el salto a los 16 bits y fui feliz propietario de un Commodore Amiga (qué recuerdos).
Eso sí, tenia amigos con Commodore 64 (que gran máquina para su época), Spectrum, incluso recuerdo a un amigo que tenia un Dragon, que en su momento nos alucinaba por tener Ñ.
Cada vez que surge un artículo sobre la epoca de los 8bits, llega a portada. Nos estaremos haciendo viejos? ;o)
#61 Yo comencé con una Texas TI9/4A, después tuve una MSX y después una MSX2. ¡Qué tiempos aquellos! en que la gente esperaba que las cosas funcionaran bien en lugar de usar lo que fuera "más fácil".
Realmente fue una suerte haber comenzado en esas épocas. Los que comienzan ahora dan por hecho que sus equipos "simplemente funcionan" y no saben ni les interesa saber cómo lo hacen o por qué.
#64#17: por supuesto que milloneas de veces más memoria ahora no es suficiente. Lo que pasa es que los programadores ahora no se preocupan por aprovechar las capacidades del hardware. Simplemente se preocupan por la sencillez de la programación. Cuanto más fácil programar, más recursos se consumen. Entonces tenemos máquinas infinitamente más poderosas haciendo cosas similares. Es increíble el entorno gráfico que tenían las primeras MAC y ahora para lograr algo parecido necesitamos máquinas tremendamente superiores, eso sí, hacer un programa lleva pocas horas en lugar de semanas como antes, y ya prácticamente nadie sabe programar en ensamblador. Si hasta los microcontroladores se programan ahora en C para que sea más fáci.
Cargas el primer bloque del programa {se oye prrrrrt pip (corto) prrrrrrrrt piripiripiripiri (pausa)} Y ahí es donde paras las cinta y haces control + break
El parpadeo del borde de pantalla se mantiene (normalmente gris y magenta, o blanco y rojo) y en el prompt metes los pokes.
Luego haces un MERGE "" para que continúe la carga y le das al play.
Voilà!
Me inquieta el hecho de que aún me acuerde... ¿Estaré enfermo?
#66#64 y cuánto me alegro de que así sea, porque a ver cómo programas las aplicaciones de hoy en día en ensamblador... (o C). Con la sencillez de los lenguajes actuales, se pueden hacer progrmaas muchísimo más complejos que antes, y más fáciles de programar que cualquier cosa que hagas en assembler.
Assembler? no, gracias. C? tampoco. Larga vida a los lenguajes modernos!
#70 Hmmm... yo aun tengo mi Spectrum enchufado a su tele, eso sí, los juegos que me molan los he grabado en un CD (de audio) y los cargo con el discman.
PD: Me acabo de dar cuenta de que he pagado el canon por grabar unos juegos de Spectrum, la mano de la SGAE es alargada y no se circunscribe al presente
Te grabas los wavs en un CD y los pones en el Spectrum con un discman, o con un pc portail los reproduces directamente, o incluso con un mp3 player que soporte wav (no convertir a mp3).
#79#66 El 'C' es para los programadores que comocen la máquina, el sistema operativo, y saben lo que hacen, y si encima son unos MACHOTES, usan ASM.
Para que el resto puedan hacer sus cositas, esos programadores crearon los lenguajes de alto nivel.
#81 Estoy con #0, MSX era de mejor que ZX Spectrum y Commodore, pero pasó algo parecido al Beta vs VHS
Yo tuve un Sony MSX-2... creo que aun estará en casa de mis padres... junto a los magníficos juegos de Dinamic, Topo y Opera.
#83 Amstrad CPC 464 con pantalla verde fosforito que en aquella época timaron a mis padres diciendolés que era para proteger la vista,que grande era coño,que bien lo pasaba jugando.
Cuando vosotros jugabais con esas "calculadorcillas" yo me manejaba con mi Sony MSX 2 con diquetera de DOBLE DENSIDAD (si habéis leído bien, de DOBLE) y monitor fósforo verde. RATÓN. REPITO: RATON. Si... ¿y para qué? Pues para el HIBRID que era un sistema operativo GRAFICO de VENTANAS, CON HOJA DE CALCULO QUE LO FLIPAS CON GRAFICOS DE BARRAS Y DE SECTOR, PROCESADOR DE TEXTOS, BASE DE DATOS... Y TODO ELLO EN FORMATO GRÁFICO Y CON RATON!!!!
mmmm... Vaya... cuanto tiempo de eso.
Me estoy haciendo viejo.
#86#79 sí, claro. Anda majo, dime que eres capaz de hacer las aplicaciones empresariales que se hacen en Java y .NET (por poner un ejemplo) en C.
No eres mejor programador por saberte las tripas del SO, las peculiaridades del hardware o hacer un virus polimórfico en assembler. De hecho, en los lenguajes de alto nivel se utilizan patrones que en C sencillamente son IMPOSIBLES de implementar. Y la programación orientada a objetos tiene mucho más arte que la procedural de C.
pd: spectrum rules!!!!!!!!
yo tenia un Amstrad CPC 6128 con disquetera
que tiempos... disfrutabamos con el army moves, game over, Sol negro....
compañias como Ocean, erbe...
la micromania en formato periodico....
joder me entran ganas de llorar T_T
No estaban las cosas por aquel entonces para cambiar de ordenador cada dos años como ahora.
Recuerdo intentar programar una especie de Donkeykong con esa máquina, ZX81. Asteriscos, puntos y lineas. No había para más. Luego apareció la ampliación de memoria a 16K (¡la hostia!) que se movia más que los precios del petróleo y teniamos que apuntalar con reglas, borradores y cinta adhesiva.
Era impresionante lo que se podía hacer con 1K de memoria. Lo comparas con los equipos de ahora (mi ultimo portatil viene con 4Gb, es decir, aprox. 4.000.000 K) y a veces no parece que sea suficiente
Pd: Spectrum rulez!
Saludos
PD Pos yo tenia uno que funcionaba con tarjetas perforadas ñañañañaña
"Mi viejo Spectrum no se ha colgado nunca jamás..."
=D
www.deadpc.net/html/pc_01__portable_.html
Integraba doble disquetera de 5 1/4, teclado, monitor fosforo marrón, e.... ¡impresora térmica!. Un portatil de todas, todas.
Fue en una ya extinguida factoría de Nixdorf. Un mes entero. Ibamos seis flipados, llenos de granos en la cara, todos los días con horarío laboral. Entrabamos casi como en las películas donde los heroes atraviesan la factoría hasta llegar al laboratorio de informática... La verdad que nos sentíamos una especie rara.
piiiiiipiiiiiiiiprrriiiiiiiiiipppprrrrriiiiiiiiiiiiiii
piiiiiiiiiiiiiprrrrrriiippppppprrrrrrrrriiiiiiiiiiiiii
piiiiiipiiiiiiiiprrriiiiiiiiiipppprrrrriiiiiiiiiiiiiii
piiiiiiiiiiiiiprrrrrriiippppppprrrrrrrrriiiiiiiiiiiiii
piiiiiipiiiiiiiiprrriiiiiiiiiipppprrrrriiiiiiiiiiiiiii
piiiiiiiiiiiiiprrrrrriiippppppprrrrrrrrriiiiiiiiiiiiii
......
(50 minutos mas tarde)
por fin!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! a jugar!!!!!!!!!!!
(snif snif buaaaaaaa, que tiempos!!!!!!!!!!!)
Edito: De la wikipedia (es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Data)
"Por el lado americano, no se tiene noticias de Tano, que ha dejado de soportar al Dragon. Tandy se interesa por Dragon, pero el mantener las garantías vigentes de los usuarios de Europa y USA pesa demasiado y en Agosto retira su oferta. Suenan otros nombres como Philips, pero al final es la española Eurohard quien compra los derechos.
Eurohard ha sido distribuidor de Dragon en España. Su dirección logra el respaldo financiero del Instituto Nacional de Industria de España (INI) y de Sofiex, la Sociedad de Fomento Industrial de Extremadura, que toman un 10% y un 40% de Eurohard. El resto es aportado por financieros como Eduardo Merigo (entonces portavoz de Visa España). Las oficinas se dejan en Madrid y la producción del Dragon pasa a Cáceres, Extremadura. Eurohard ha estado desarrollando en secreto el Dragon MSX, fabricado por Radofin (la misma empresa que creó el Mattel Aquarius) en Oriente, y Eurohard se centrará en esa rama dejando de lado los Alpha y Beta, mientras sigue fabricando sus Dragon."
Estuve buscando alguno, por bichearlo me hacía ilusión. En una tienda de componentes de ordenadores de un barrio de Sevilla, la vendían, y por la friolera cantidad de ¡¡¡ 500 € !!!
Por cierto para mi los Commodore Amiga A500(luego pille el A1200) junto a su WorkBench y su CLI son y seguirán siendo el mejor ordenador que nunca he tenido.
Por cierto, no se escribe Commodore, con dos emes? Yo nunca tuve una de esas máquinas (pasé directamente al PC), pero mis compañeros de colegio tenían tanto el Amstrad CPC como el Spectrum...
Snif, que buenos tiempos eran ellos...
flames eran los de antes
La eterna duda... ¿¿¿¡¡¡Como demonios se metían los Pokes de la Microhobby!!!???
¿Alguien lo logró?
Por cierto, en el enlace que está puesto no se habla en ningún momento del MSX. Y eso que está en el titular.
Ahora bien, también existian aparatitos externos que permitían la edición de los datos de memoria por medio de los pokes una vez cargado el juego. El mismo sistema que emplean aparatos similares con las consolas actuales.
Creo que pocos hardware habrán sido tan exprimidos como los de los micrordenadores de 8 bits.
Continua habiendo mucha escena en el mundillo de los clásicos, mucha gente continúa programando y creando cositas muy interesantes.
Algunos links curiosos:
www.symbos.de
es.msx.org
aamsx.com
cezgs.computeremuzone.com
pouet.net
5 RANDOMIZE
10 LET A=1
20 PRINT A
...
Luego cogió Bill Gates y covirtió mi amado basic en el lenguaje de los 'no-programadores', snif.
Eso sí, tenia amigos con Commodore 64 (que gran máquina para su época), Spectrum, incluso recuerdo a un amigo que tenia un Dragon, que en su momento nos alucinaba por tener Ñ.
Cada vez que surge un artículo sobre la epoca de los 8bits, llega a portada. Nos estaremos haciendo viejos? ;o)
www.goear.com/listen.php?v=df40b7b
Aquí lo tienes para hechar unos vicios:
www.onlinemania.org/juego/346/Sir-Fred.html
Realmente fue una suerte haber comenzado en esas épocas. Los que comienzan ahora dan por hecho que sus equipos "simplemente funcionan" y no saben ni les interesa saber cómo lo hacen o por qué.
Cargas el primer bloque del programa {se oye prrrrrt pip (corto) prrrrrrrrt piripiripiripiri (pausa)} Y ahí es donde paras las cinta y haces control + break
El parpadeo del borde de pantalla se mantiene (normalmente gris y magenta, o blanco y rojo) y en el prompt metes los pokes.
Luego haces un MERGE "" para que continúe la carga y le das al play.
Voilà!
Me inquieta el hecho de que aún me acuerde... ¿Estaré enfermo?
Assembler? no, gracias. C? tampoco. Larga vida a los lenguajes modernos!
PD: Me acabo de dar cuenta de que he pagado el canon por grabar unos juegos de Spectrum, la mano de la SGAE es alargada y no se circunscribe al presente
www.worldofspectrum.org/utilities.html (txz2wav)
Te grabas los wavs en un CD y los pones en el Spectrum con un discman, o con un pc portail los reproduces directamente, o incluso con un mp3 player que soporte wav (no convertir a mp3).
¿Alguien me presta un destornillador para ajustar el azimuth?
Tócate los pies Manolito
Para que el resto puedan hacer sus cositas, esos programadores crearon los lenguajes de alto nivel.
Yo tuve un Sony MSX-2... creo que aun estará en casa de mis padres... junto a los magníficos juegos de Dinamic, Topo y Opera.
Abu Simbel,Army moves
Cuando vosotros jugabais con esas "calculadorcillas" yo me manejaba con mi Sony MSX 2 con diquetera de DOBLE DENSIDAD (si habéis leído bien, de DOBLE) y monitor fósforo verde. RATÓN. REPITO: RATON. Si... ¿y para qué? Pues para el HIBRID que era un sistema operativo GRAFICO de VENTANAS, CON HOJA DE CALCULO QUE LO FLIPAS CON GRAFICOS DE BARRAS Y DE SECTOR, PROCESADOR DE TEXTOS, BASE DE DATOS... Y TODO ELLO EN FORMATO GRÁFICO Y CON RATON!!!!
mmmm... Vaya... cuanto tiempo de eso.
Me estoy haciendo viejo.
No eres mejor programador por saberte las tripas del SO, las peculiaridades del hardware o hacer un virus polimórfico en assembler. De hecho, en los lenguajes de alto nivel se utilizan patrones que en C sencillamente son IMPOSIBLES de implementar. Y la programación orientada a objetos tiene mucho más arte que la procedural de C.