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"Onlive" podría acabar con las consolas y el inflado precio de los videojuegos

OnLive, un servicio que permitirá jugar a juegos de consolas y PC sin descargarlos, ejecutándose directamente desde los servidores, lo que nos permitirá ejecutar cualquier título, por muy potente que sea, en un PC normal.OnLive puede cambiar por completo el panorama actual y suponer en un futuro una seria amenaza para el actual modelo de consolas.Si actualmente el 20% de los beneficios se quedan en el retailer y el otro 20% se va a la compañía que ha creado la consola, OnLive simplemente cargará sobre el 30% de los beneficios.

 10 comentarios en: ocio, juegos karma: 57
etiquetas: onlive, consolas
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  1. #1   Necesitas una conexión cojonuda SIMETRICA para evitar la latencia entre tu acción y la imagen comprimida que llega a la pantalla.( En España olvídate de esto).
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    por tocameroque (#) el 27-03-2009 12:48 UTC
  2. #2   Si funcionara, que no está nada claro: meneame.net/story/que-onlive-no-puede-funcionar
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    por ElBrujo (#) el 27-03-2009 12:50 UTC
  3. #3   Para ejecutar un juego a 720p necesitas 5 megas simétricos. Creo que no es necesario añadir nada más.
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    por javi. (#) el 27-03-2009 12:51 UTC
  4. #4   Eso no se lo creen ni ellos XDD , las consolas al igual que los PCs como los conocemos van a seguira dando guerra por motivos economicos ya que si esto fuera realidad adios a las consolas como wii, xbox, play3 y sus correspondientes ingresos... Que diran Microsoft, Nintendo y SOny al respecto?

    Por otra parte a dios a la falta de tarjetones ¿De que vivirian ATi y Nvidia? todo a la porra? y luego falta el tema de la conexion a internet que para jugar a esa calidad y tiempo de respuesta no seria posible hasta de aqui 50años al paso que va internet en españa.

    Y eso sin contar la cantidad de infraestructura necesria para llevar todo eso acabo....
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    por ProSpainSoft (#) el 27-03-2009 12:52 UTC
  5. #5   #1 Lo que necesitas es esperar 15 o 20 años para que la tecnología haga rentable la descomunal inversión en hardware, software y ancho de banda necesarias para que ese brindis al sol llamado onlive pueda funcionar

    Saludos
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    por Wendigo (#) el 27-03-2009 12:54 UTC
  6. #6   Aqui tambien se opina sobre esto cad-comic.com/comics/20090327.jpg
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    por Markcial (#) el 27-03-2009 12:56 UTC
  7. #7   Me habéis convencido. Demasiados inconvenientes para que salga bien.
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    por Nabuko (#) el 27-03-2009 12:58 UTC
  8. #8   Adios inComo bien dicen dudo que funcione a gran escala por los requisitos de hardware. Y en cualquier caso, seria "Adios a los inflados precios de los juegos" por un "Hola a los inflados preciso de las suscripciones de servicio mensuales".
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    por nim (#) el 27-03-2009 13:18 UTC
  9. #9   Online con lo que acabará será con el encanto de tener tu buena maquina y tu buena estanteria llena de buenos titulos. Además de que nada mas lejos eso de acabar con el inflado del precio... acabarás pagando el juego por todo el tiempo que quieras tenerlo... asi indefinidamente por siempre, LO CUAL HARÁ QUE NUNCA EN TU VIDA POSEAS UN SOLO JUEGO realmente, solo los alquiles (ni siquiera... solo alquilarás codigo ejecutable online... ni siquiera alquilas el juego con su cajita bien mona.... NI SIQUIERA..... alquilas un video con el que interactuar............basura)

    PORQUERIA.
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    por --107912-- (#) el 27-03-2009 13:21 UTC
  10. votos: 0, karma: 20
    por jm22381 (#) el 31-03-2009 15:27 UTC
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