Hace 3 años | Por BotBubba a thenextweb.com
Publicado hace 3 años por BotBubba a thenextweb.com

Yuhang Jiang y Lukun Zheng, en su trabajo de investigación previo a la impresión publicado recientemente "Aprendizaje profundo para la clasificación de géneros de videojuegos", describen la creación de una gran base de datos de entrenamiento y su uso en el desarrollo de un nuevo sistema de clasificación. "Creamos un gran conjunto de datos de 50.000 videojuegos que incluyen imágenes de portada de juegos, texto de descripción, texto del título e información de género."

Comentarios

sorrillo

Leí que con la portada ya aprendía a jugar y dadas las noticias de la IA la di por buena

Rima

Puf, si le enseñaron las de la máster sistem apagado va apañada.