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Increíble Tetris 3D en html5

El tetris 3D (en forma de toro) realizado exclusivamente en html5.

etiquetas: tetris, 3d, html5
negativos: 5   usuarios: 228   anónimos: 317  
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  1. #1   "El Tetris ...es como un toro"

    Jezulín.
    208  votos: 23   link
    el 01-05-2010 13:09 UTC por ctrl_alt_del ctrl_alt_del
  2. #2   Best Videogame Ever!
    14  votos: 1   link
    el 01-05-2010 13:09 UTC por JonyBgood JonyBgood
  3. #3   muy fácil
    le falta subir de nivel al hacer x lineas y el consecuente aumento de velocidad.

    Por lo demás muy bueno. El html5 promete
    40  votos: 4   link
    el 01-05-2010 13:14 UTC por odio odio
  4. #4   Pero con gafas o sin gafas? :-P
    21  votos: 2   link
    el 01-05-2010 13:14 UTC por mercr mercr
  5. #5   He inaugurado el número 1 de High Scores. Seguro que no tardan mucho en quitármelo :-P
    49  votos: 2   link
    el 01-05-2010 13:16 UTC por jm22381 jm22381
  6. #6   me ha encantado, hay una cosa rara, hay piezas de menos y mas de cuatro cubos :-O
    24  votos: 2   link
    el 01-05-2010 13:33 UTC por cargolcoix cargolcoix
  7. #7   Me encanta, hay dos cosas que ya serán indispensables para mi:
    este tetris en HTML5
    y la aplicación "Efemérides" para iphone y android :-D
    23  votos: 2   link
    el 01-05-2010 13:47 UTC por Hellfrozen Hellfrozen
  8. #8   Por cierto, si pincháis en el enlace "Code" aparecen más demostraciones interesantes de html5:

    Tipo Counter-Strike
    www.benjoffe.com/code/demos/canvascape/

    Funciones matemáticas 3D (bastante sorprendente, puedes editar tus propias funciones)
    www.benjoffe.com/code/tools/functions3d/

    Espirográfico configurable:
    www.benjoffe.com/code/toys/spirograph/

    Globo terráqueo (creo que solo disponible para navegadores Opera)
    www.benjoffe.com/code/demos/earth/
    148  votos: 16   link
    el 01-05-2010 13:56 UTC por jorgemoag_1 jorgemoag_1
  9. #9   #7 jajajajaa no tienes guasa :-P
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 13:56 UTC por jorgemoag_1 jorgemoag_1
  10. #10   Vaya, se ha cargado una cosilla esencial del tetris. Por lo que leí, el nombre se recoge porque todas sus fichas son de "cuatro piezas". Al jugar me ha saido una ficha nueva de tres piezas... fueraaaa.

    De todas formas, esto del html5 suena muy bien. Por lo que he oido, IE todavía no lo soporta.
    13  votos: 1   link
    el 01-05-2010 13:58 UTC por nothingham nothingham
  11. #11   #3 No creo que hayas jugado mucho rato: la velocidad de caída de las piezas aumenta, y entonces ya no es tan fácil...

    #5 Yo también he inaugurado el marcador... en mi pc (11133). No creo que recoja el resultado de todos los que jueguen. Parece más un ranking "local", aunque no puedo asegurarlo.
    19  votos: 1   link
    el 01-05-2010 14:02 UTC por davidgj davidgj
  12. #12   Esta parece ser otra tecnología irrespetuosa con los recursos del sistema:
    img594.imageshack.us/img594/2241/screenshotpv.jpg
    153  votos: 18   link
    el 01-05-2010 14:02 UTC por --51044-- --51044--
  13. #13   Traditional
    1. Aburrido (8917)
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    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:03 UTC por Dwayna Dwayna
  14. #15   #12 Ande vas con mas de 8 gigas de swap! xD Te sobran recursos de sistema!
    58  votos: 6   link
    el 01-05-2010 14:06 UTC por Dwayna Dwayna
  15. #16   #15 eso digo yo. No me había dado cuenta hasta ahora. Cosas de Ubuntu, supongo :-)
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:07 UTC por --51044-- --51044--
  16. #17   Exclusivamente HTML... ni JS ni ná, con 2 cojones.

    ¿qué fue del microblogging?
    46  votos: 4   link
    el 01-05-2010 14:07 UTC por daveruiz daveruiz
  17. #18   #16 Menos mal, estaba esperando una respuesta estilo: "Es que tengo 6 Gigas de ram" xD
    15  votos: 1   link
    el 01-05-2010 14:09 UTC por Dwayna Dwayna
  18. #19   Pues si que mola mucho...
    A los favoritos para esas tardes de desocupe.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:12 UTC por Luarto Luarto
  19. #20   Pues a mí como que me hace daño en los ojos...donde este el de siempre...pero eso sí, en HTML5!
    Por cierto sobra lo de increíble en el título.
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:13 UTC por paco20 paco20
  20. #21   Mucha novedad, mucho futuro pero sigue habiendo pocos palos largos ¬¬
    163  votos: 19   link
    el 01-05-2010 14:15 UTC por Ducamp Ducamp
  21. #22   No es un toro. Un toro es como en en.wikipedia.org/wiki/Torus
    Tiene forma de cilindro.
    58  votos: 7   link
    el 01-05-2010 14:18 UTC por AntonPirulero AntonPirulero
  22. #23   No está nada mal pero ante la llegada inminente de WebGL (aceleración gráfica en el navegador) dudo que vaya a ser algo "increíble" durante mucho tiempo.
    12  votos: 1   link
    el 01-05-2010 14:18 UTC por SystemBD SystemBD
  23. 52  votos: 5   link
    el 01-05-2010 14:21 UTC por --180709-- --180709--
  24. #25   ¿Os digo una cosa? Es perfectamente programable también bajo HTML4... y aún mejor, para IE6 (no me meto en rendimiento)

    me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html
    40  votos: 3   link
    el 01-05-2010 14:22 UTC por daveruiz daveruiz
  25. #27   Hala, ya está. Ya me lo he acabado, a ver que tal la segunda parte.

    Por cierto, el argumento flojito, flojito...
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:25 UTC por YoSoyLeyendaYTuNo YoSoyLeyendaYTuNo
  26. #28   ey es genial xD
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:25 UTC por intensivegirl intensivegirl
  27. #29   #24 presumiendo de ordenador eh? :-) en mi caso mi portátil pesa menos de un kilo, y es mi herramienta de trabajo. Necesito que sea así porque tengo que llevarlo a muchos sitios. Aún así el portátil tiene 2 cpus y 4 gigas de ram. Tampoco se le puede pedir demasiado a algo que pesa menos de un kilo.

    De todas formas pienso que no has medido bien la velocidad de la CPU. Cuando la ventana del explorador pierde el foco, el juego se detiene y deja de usar recursos. Deberías mantener el monitor del sistema en primer plano y seguir jugando al tetris 3d. Entonces te darías cuenta que está consumiendo muchos recursos.
    13  votos: 1   link
    el 01-05-2010 14:25 UTC por --51044-- --51044--
  28. #30   Siento estropear la masturbación colectiva htmlcinquera, pero está hecho con javascript... un chorrito nada más:
    www.benjoffe.com/code/games/torus/logic_min2.js
    34  votos: 2   link
    el 01-05-2010 14:28 UTC por tarkovsky tarkovsky
  29. #31   #14 Si funciona. Debes mover la sombra, no la pieza. Donde esté la sombra irá la pieza sí o sí.

    woo xD
    9  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:29 UTC por Bloodsucker Bloodsucker
  30. #32   Es el mejor tetris que he visto en mucho tiempo, tanto en la forma, como en que las fichas no estan restringidas a solo 4 cubos. ( El tetris infernal tambien tenia lo suyo, pero no puede competir en jugabilidad :-P )

    Un lavado de imagen en toda regla, manteniendo el potencial adictivo del tetris ^^
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 14:40 UTC por GatoNegroXIII GatoNegroXIII
  31. #33   #17 Tienes razón, con HTML5 quise decir con tecnologías web; no flash u otros elementos no estándar. Para los más puristas, está desarrollado en HTML5 + JS + CSS

    #26 No seas tan "tiquismiquis" omee :-P además increíble, impresionante, sorprendente son sinónimos ;)

    #30 Sí, JavaScript es el "motor" que hace que funcione, como en tantas otras webs, pero está funcionando sobre un elemento canvas propio de HTML5.
    17  votos: 1   link
    el 01-05-2010 14:43 UTC por jorgemoag_1 jorgemoag_1
  32. #34   #30 De www.benjoffe.com/code/
    I currently work part time for Opera Software.

    These are some JavaScript applications I've made for competitions or out of general interest, they use the Canvas element from HTML5.

    Son Aplicaciones HTML5 + javascript. Pero vamos que el uso de javascript se sobreentiende, si te parece con marcado puro manejas marcadores, records y tal

    Si que requiere HTML5.

    Sobre HTML5 canvas en.wikipedia.org/wiki/Canvas_element
    48  votos: 4   link
    el 01-05-2010 14:48 UTC por rodz rodz
  33. #35   #5 Es que no son high Scores online, son los tuyos personales, inocente xD
    29  votos: 1   link
    el 01-05-2010 15:01 UTC por Joy06 Joy06
  34. #36   Pregunta del ignorante...

    iPhone no soporta html5?

    Porque a mi no me funciona
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:05 UTC por AEPAC AEPAC
  35. #37   Con la voz de sawyer: "son of b**ch!"

    #12 No me había fijado, cómo chupa. Así se ven en un MacBook Core Duo de os viejitos.

    img249.imageshack.us/img249/1073/capturadepantalla201005.png
    14  votos: 1   link
    el 01-05-2010 15:11 UTC por UsuarioBorrado UsuarioBorrado
  36. #38   #35 Jo! Qué fallo! xD
    20  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:18 UTC por jm22381 jm22381
  37. #39   #36 sí y no, soporta parte del estándar (almacenamiento de datos en la parte del cliente entre otros) y otros no.
    En este caso, el del tetris, el elemento clave de HTML5 que se usa es "canvas".
    ¿Permite iPhone el elemento canvas de HTML5? Pues yo diría que sí:
    developer.apple.com/safari/articles/makinggraphicswithcanvas.html
    Así que... no sabría decirte por qué no te va el tetris :-(

    Por otra parte, en la presentación del nuevo iPhone OS 4.0, que estará disponible para iPhone a partir del verano, se hace mucho uso de HTML5 para los anuncios iAd, mira el de Toy Story, es muy bueno:
    www.youtube.com/watch?v=3wLuA9tPFfE&feature=related
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:22 UTC por jorgemoag_1 jorgemoag_1
  38. #40   Vaya viciada!!
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:30 UTC por Noconmiculo Noconmiculo
  39. #41   Estoy viendo que el consumo de recursos se pone por las nubes con canvas y javascript. Espero que para cuando salga el estándar tengan ambos bien pulidos porque si no el consumo de recursos de flash nos va a dar la risa comparado con los juegos en HTML5.

    Edito: y que conste que la tecnología HTML5 y la estandarización que conlleva (incluyendo SVG y webGL) son lo único que me ha gustado en cuanto a programación web desde que se inventó el mismo HTML.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:50 UTC por --23796-- --23796--
  40. #42   #13 Madre mia, clavao a lo mio, lo jugue hasta q me aburri, me deje "perder", y puse exactamente Aburrido xD Q poco especial me siento por tu culpa :-/
    13  votos: 1   link
    el 01-05-2010 15:57 UTC por kosako kosako
  41. #43   #42 Hahaha :-*
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 15:59 UTC por Dwayna Dwayna
  42. #44   Lo mejor de todo es que no me ha puesto el ventilador a tope como me hace cualquier mierda en flash :-D

    A los que les come recursos no sé por qué será, a mi me va que es una alegría... uso Chrome, que seguro que tendrá mucho que ver.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 16:05 UTC por Zade Zade
  43. #45   Donde estén las aplicaciones nativas que se quite lo demás... Aunque para algunas cosillas está bien, pero no entiendo esa manía de hacerlo todo en el navegador.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 16:12 UTC por Kherom Kherom
  44. #46   No me gusta que haya piezas que no sean tetraminós. Realmente esas piezas destruyen el juego, jeje.

    #45 No consiste en meter todo en el navegador, sino en poder crear aplicaciones y contenidos novedosos que atraigan a la gente a tu página, en este caso con un menor consumo de recursos que flash (se supone, no lo he comprobado), formando parte de un estándar oficial y sin necesidad de plugins externos. Yo lo veo con buenos ojos.
    5  votos: 0   link
    el 01-05-2010 16:32 UTC por dagilpe dagilpe
  45. #47   #36 En mi modesto HTC Magic funciona perfectamente.
    Ya tienes un motivo mas para cambiar a Android.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 16:41 UTC por Graffin Graffin
  46. #48   #12 #24 #37 En mi ultraportatil el Atom va casi al 100% img442.imageshack.us/img442/7136/pantallazol.png
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 17:30 UTC por vejeke vejeke
  47. #49   html5 esta dando para mucho, a mi me aburren los tetris pero este esta brutal, me engancho un buen rato... en cuanto al rendimiento va de maravilla, yo utilizo firefox 3.6.3 en Ubuntu 10.04 y el consumo de recursos es mínimo.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 17:41 UTC por mikibastar mikibastar
  48. 8  votos: 0   link
    el 01-05-2010 17:46 UTC por --104021-- --104021--
  49. #51   #12 mentira, tu navegador es irrespetuoso con tu ordenador. Javascript puede ejecutarse muy rápido y consumiendo pocos recursos... Chrome!
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 17:52 UTC por --170944-- --170944--
  50. #52   No está mal. La novedad de ser HTML5 y tal.

    Pero para Tetris 3D, blockout (y xblockout): www.blockout.de www710.univ-lyon1.fr/ftp/xbl/xbl.html
    10  votos: 0   link
    el 01-05-2010 17:53 UTC por pcmaster pcmaster
  51. #53   #12 Una HTC con Android y un micro de 528 Mhz lo corre bien. Así que para mí que no es problema de la tecnología, sino de la optimización de tu navegador
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 18:21 UTC por andressis2k andressis2k
  52. #54   #51 En Chrome:
    img682.imageshack.us/img682/6307/yeahlm.jpg

    ojo! que para medir bien la velocidad de la CPU hay que mantener el foco en la ventana del explorador. Si la ventana pierde el foco, entonces el juego se detiene y deja de usar de manera intensiva la CPU.

    En realidad no creo que sea un problema de HTML5, sino del JavaScript, que está usando demasiados recursos para dibujar las figuras. Si como dice #23, usaramos la WebGL, quizás este problema estaría resuelto.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 18:26 UTC por --51044-- --51044--
  53. #55   La forma de toro es claramente visible, sin duda.
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 18:53 UTC por Geko_yeah Geko_yeah
  54. #56   #55 Toro es una figura geométrica con forma de rosquilla
    goo.gl/IBYz
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 18:56 UTC por andressis2k andressis2k
  55. #57   1. GrooveLove (7091) voy primerooo! xD
    7  votos: 0   link
    el 01-05-2010 20:12 UTC por GrooveLove.net GrooveLove.net
  56. #58   Tremenda viciada, mas de 9000 puntos y con la cena fria ¡maldito html5! xD
    9  votos: 0   link
    el 01-05-2010 20:14 UTC por panzher panzher
  57. #59   estoy con #58. no sé por qué ponéis estas noticias que nos hacen que dejemos el resto.
    i44.tinypic.com/20r4go6.png
    gracias
    6  votos: 0   link
    el 01-05-2010 21:37 UTC por cpsd cpsd
  58. #60   #46 Para el uso que tú dices está bien, pero no para jugar en el navegador (un tetris si, pero la gente debería acostumbrarse a instalar juegos a los que juega habitualmente, como farmville, par que puedan evolucionar y no ir tan lentos), de todas formas no es eso de lo que me quejo, si no de que quieren que dependamos por completo de la nube, fíjate en Chrome OS, y eso no me gusta nada de nada. El primer paso es hacer aplicaciones para navegador, el segundo paso es hacer equipos tontos que utilicen la potencia de cálculo de servidores centrales, y por ahí sí que no paso.
    6  votos: 0   link
    el 02-05-2010 10:51 UTC por Kherom Kherom
  59. #61   Esto ya existía como widget para Opera desde hace bastante tiempo..
    8  votos: 0   link
    el 03-05-2010 07:42 UTC por equisdx equisdx
  60. #62   13000 puntos.... que vicio
    15  votos: 1   link
    el 04-05-2010 14:30 UTC por cocran cocran
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