Falta muy poco para el estreno de Grand Theft Auto V el próximo 17 de Septiembre. Y se espera que sea por todo lo alto. Tanto como su presupuesto. Según el periódico escocés The Scotsman, cercano a la desarrolladora local del juego en Edimburgo, GTA V tendrá un presupuesto de 266 millones de dólares. El mayor de la historia de los videojuegos.
#7:
#1 Y que importa, mira el Call Of Duty sigue siendo un puto pasillo que si vas corriendo te lo pasas entero, y vende millones, este juego tiene más jugabilidad que cualquiera COD.
#40:
#23 «A mi el GTA IV no me gustó NADA» «===/===» «El GTA IV fue un escandaloso fracaso» #9
Que a ti personalmente no te gustara el GTA IV o que creyeras que la conducción —que era más realista en el GTAIV— no fuera buena porque no fueses capaz de manejarla al programar una conducción menos arcade, no quiere decir que el juego fuera un fracaso. Una cosa son nuestros gustos y nuestros deseos de cambio en sucesivas entregas para que nos guste más el juego, otra que si no nos gusta haya sido un fracaso.
«Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas generalmente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como MobyGames, Metacritic y TopTenReviews.»
De fracaso nada. Otra cosa es que no te gustase la historia más cerrada —y quizá, sí, enganchaba menos— del GTAIV y prefirieses la amplitud del San Andreas, que en teoría restablecerán en GTA V.
#39:
#23 Hablemos en plata. El GTA IV fue un refrito con muy buenos gráficos. Pero no por ello, el V va a ser igual. El mapa del IV en comparación al V... no me jodas. Ni punto de comparación.
#51:
#2#3 Dicen que posiblemente han recuperado ya toda la inversión con las preventas. Unos 2,5 millones sólo en USA. Así que fácilmente podría llegar a los 5,5 millones de preorders en todo el mundo.
#12:
#1 Eso no es cierto. Del III al IV ha habido un salto brutal de jugabilidad, teniendo en cuenta que enmedio tienes al GTA San Andreas.
Ni la conducción es la misma ni los disparos tampoco. Que son los dos elementos principales del juego, creo yo.
#70:
Rockstar ha conseguido lo que nadie en casi 40 años de videoconsolas en casa ha conseguido nunca: conseguir fans que ni sepan coger un mando de Playstation.
Mi padre siempre ha sido de los de "pon la tele y quita la maquinita", pues jamás me lo habría imaginado pidiéndome que pusiera el Red Dead Redemption, el The Warriors o el GTA IV solo por ver la historia mientras yo jugaba.
#24:
#9 Pero qué chorradas dices, el IV fue una maravilla como los demás. Si hubiera sido igual que el San Andreas sería repetitivo.
Las secuelas de películas exitosas, adaptaciones de comics o libros famosos así como los blockbusters llenos de efectos especiales siguen atrayendo a millones de personas a los cines.
#11:
#1 si si, pero mira, hasta maestros del sector se rinden a los de Rockstar. Te puede gustar más o menos este genero, pero hay que reconocer que SI evolucionan, y que del III al IV hubo un gran salto. Y del IV a éste hay otro.
#33:
#9:
Decir que GTA V va a ser un fracaso después de la maravillosa (muy muy exitosa por cierto) que ha sido Red Dead Redemption es como mínimo un poco arriesgado. Y si encima no lo has probado ya ni te cuento. #1:
CLaro qu si, y el Madrid de Di Stefano es igual al Barcelona de Guardiola. Anda ya.
De todas formas dentro de una semana nos pasamos por aquí y nos echamos unas risas
#63:
#48 A mí la historia del 4 me pareció buena. Me compenetraba con el protagonista y los personajes, y me involucraba en todo lo que hacían..... y quería más todo el tiempo. Si eso no es suficiente.... Otra cosa es que para tí lo que no sea ser un Scarface que se hace dueño de la ciudad no sea una buena historia, pero disiento de tu postura.
Vale que la historia del GTA 4 no fuese la del Mafia 1 , pero tampoco has comprado una novela, sino un juego, y como tal divirtió como pocos lo han hecho esta generación. A mí mas que el 3 y que el Vice City, porque aunque el protagonista no fuese TAN ambicioso, tenía una ciudad detalladísima con la que jugar y entretenerme y de un modo u otro, disfrutar de la historia por medio de los grandiosísimos personajes que tenía el juego y mil cosas mas.
#20:
#9 Pues es justamente lo que han hecho. Poner un mapa inmenso, poder conducir cualquier cosa, aviones, quads, submarinismo paracaidismo y de todo, y hacer que tu mismo puedas hacer las misiones que te de la gana etc.
Las secuelas de películas exitosas, adaptaciones de comics o libros famosos así como los blockbusters llenos de efectos especiales siguen atrayendo a millones de personas a los cines.
#31 Yo sería feliz poniéndome (legalmente) mis jrpg favoritos en un pc
#93 si con eso pretendes dar algún argumento a favor de que el IV es una mierda... entonces debe de ser que eres uno más de esos que conocieron GTA con el San Andreas y se creen que eso es un GTA, cuando fue justamente un cambio radical de la seriedad que siempre había tenido la saga y del tipo de historia.
#23 «A mi el GTA IV no me gustó NADA» «===/===» «El GTA IV fue un escandaloso fracaso» #9
Que a ti personalmente no te gustara el GTA IV o que creyeras que la conducción —que era más realista en el GTAIV— no fuera buena porque no fueses capaz de manejarla al programar una conducción menos arcade, no quiere decir que el juego fuera un fracaso. Una cosa son nuestros gustos y nuestros deseos de cambio en sucesivas entregas para que nos guste más el juego, otra que si no nos gusta haya sido un fracaso.
«Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas generalmente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como MobyGames, Metacritic y TopTenReviews.»
De fracaso nada. Otra cosa es que no te gustase la historia más cerrada —y quizá, sí, enganchaba menos— del GTAIV y prefirieses la amplitud del San Andreas, que en teoría restablecerán en GTA V.
#40 Yo lo que lamento es que desde que juego en la "peli" es que no se pueda follar correctamente a las novias.... jajajaj recuerdo ese flecha arriba flecha abajo manteniendo el ritmo!!!! jajaja eso es lo que hace falta al V demonios, que es un juego para adultos.... eso... y ponerse tiros...
#23 Hablemos en plata. El GTA IV fue un refrito con muy buenos gráficos. Pero no por ello, el V va a ser igual. El mapa del IV en comparación al V... no me jodas. Ni punto de comparación.
y no me jodáis, ¿esto os parece mediocre? Si es un video hecho pa mojar calzoncillos...
Lo divertido del juego es su sencillez. Poder robar coches, motos, ir a toda velocidad, liarte a tiros.... si le empiezan con tenis, golf, personalizar coche, ropa, etc etc, a no ser sea muy opcional el hacerlo o no, se lo van a cargar.
#2#3 Dicen que posiblemente han recuperado ya toda la inversión con las preventas. Unos 2,5 millones sólo en USA. Así que fácilmente podría llegar a los 5,5 millones de preorders en todo el mundo.
#2 mas mas, que hay que pagar al "intermediario del intermediario de la tienda de la promotora". Hablando en serio, necesitan por lo menos el doble de lo invertido para acabar amortizando, que el de la tienda se tiene que llevar su parte.
Rockstar ha conseguido lo que nadie en casi 40 años de videoconsolas en casa ha conseguido nunca: conseguir fans que ni sepan coger un mando de Playstation.
Mi padre siempre ha sido de los de "pon la tele y quita la maquinita", pues jamás me lo habría imaginado pidiéndome que pusiera el Red Dead Redemption, el The Warriors o el GTA IV solo por ver la historia mientras yo jugaba.
#26 Anda que no habré hecho yo burradas... Aunque el San Andreas en ese sentido era más épico, pero en GTA IV tenían que hacer el motor, ahora en éste pueden hacer maravillas con la jugabilidad.
#34 Jugar un GTA con teclado es un crimen... Que hay pads por 4 duros...
#68 Saldrá para PC, espero... Pero por ahora no está confirmado, sólo hay rumores.
#70 Eso siempre lo ha hecho mejor Nintento. Aunque depende de gustos claro.
#9 Pues es justamente lo que han hecho. Poner un mapa inmenso, poder conducir cualquier cosa, aviones, quads, submarinismo paracaidismo y de todo, y hacer que tu mismo puedas hacer las misiones que te de la gana etc.
#20 Sí pero cuidao. Ni son pandilleros ni hay un solo protagonista. Ahí puede estar la clave del mayor éxito hasta el momento o de un fracaso estrepitoso.
A mi el GTA IV no me gustó NADA y mira que era en New York y que los mapas estaban super currados y bla bla bla. La historia de Niko no enganchaba, la conducción era pésima y las misiones eran muy pocas y muy lamentables.
#23 A mi tampoco me enganchó la historia de Nico; todas las misiones eran lo mismo: vete a tal sitio y cárgate a tal tio.
El rollo mafioso matón tampoco mola demasiado; tiene que ser en pequeñas dosis, de otra forma no te identificas con el personaje.
#23 La conducción era GENIAL. Espero que GTA V la conserve, aunque no me da que no La historia, eso sí, a partir de la mitad es una puta mierda. Vete, cárgate a 200 tíos, vuelve, anda, mira, la póli!, cárgate a 200 polis. Todo el santo rato igual hasta que acaba como acaba... Tanta mierda de matanzas irracionales e imposibles y le tienen que meter realismo y dramón al final... Eso sí, The Ballad of Gay Tony remonta y mucho, muy grande.
#13 Hombre, yo mismo he jugado el modo Campaña pero por pura curiosidad. Si no tienes conexión en tu Playstation 3, es absurdo comprarse el COD, dado que su esencia es el juego online.
Total, para que la gente acabe haciendo lo de siempre: coger un tanque y todas las armas y matar gente por la calle hasta que te metes en una peluquería y voila! la policía se olvida de todo
Sólo espero que no tenga el destino de la película "the lone ranger"o "John Carter": demasiado dinero en efectos especiales, como "oh!! mira hasta se puede ver el reflejo en cada gota de agua", o extremas medidas antipiratería, como "oh!! la persona para jugar debe dejar una muestra de sangre para comparar su ADN y ver si es comprador legítimo", o que el multijugador requiera conexiones de gigabits y para los gráficos tarjeta de última generación.
También que no caigan en hacer algo polémico como: "oh!! mira, le doy una paliza a esta mujer y una vez desmayada o muerta puedo violarla y así obtengo mejores armas" o "puedo entrar en una escuela y matar cuanto crío se atraviese".
Que tampoco caigan en terribles rompecabezas como: "oh!! hay que hacer diez piruetas y saltos de alta precisión combinando cuatro teclas a la vez para poder completar la misión".
#9 Dudo que se un fracaso. El hype que está teniendo como futuro GOTY por parte de la comunidad de gamers es brutal. Yo ya lo tengo reservado, tiene la jugabilidad muy similar al producido por Rockstar, Red Dead Redemption pero con combinaciones del más puro estilo de GTA San Andreas. Y concuerdo contigo, ¿quien coño se compra el COD para jugar al modo historia? Yo desde que me compré la PS3, paso un 99% del tiempo jugando al modo online de los juegos y un 1% en modo historia. Y más si son tipo shoter de tercera persona.
Si fuera una película de Hollywood, entraría en el top ten (en el 7º lugar) de películas más caras por delante de Avatar, El Hobbit o la última de Batman.
#50 Pero la espera suele merecer la pena para PC. No sé si al IV le implementaron mejoras. Pero recuerdo que en el San Andreas la versión de PC tenía notablemente mejores gráficos y funciones curiosas como la de crear tu propio canal de radio con tu música del ordenador.
1. GTA tiene un par de los secundarios más carismáticos de la generación: el cousin Roman y Brucie.
2. Red Dead Redemption puede ser fácilmente el mejor juego de la generación. Por muchos nombres que se barajen, si lo has completado y exprimido, en el fondo sabes que lo es, en muchos aspectos.
3. L.A Noire puede ser del que menos características se extraigan para montar GTA V. La captura de rostros está bien, pero diría que no es la técnica más barata. Muy útil para ese juego que exigía tratar las expresiones faciales para su jugabilidad, aunque al final esas expresiones resultaran bastante forzadas.
4. GTA V va a ser la vuelta de tuerca a los sandbox, con sus 3 personajes principales y tomando elementos de los juegos que esta generación ha ido sacando Rocsktar. Por ejemplo, el sistema de combate y sus movimientos están tomados de Max Payne 3:
o de RDR pueden tomar la forma en que los animales se mueven. Al final da la impresión que el camino desde GTA IV se ha hecho para desembocar finalmente en este GTA V.
Una gran parte de ese presupuesto se va a dedicar a seguir desarrollando contenido y contenido para el multijugador de GTAV. Ahora los videojuegos recaudan mucho más vendiéndote tanto chorradillas, como piezas para tunear armas y coches, como expansiones más tradicionales. Insisto, el tema de este presupuesto es porque, aunque el juego ya esté listo para salir, Rockstar sigue desarrollando nuevos contenidos a todo el rendimiento que les permiten sus estudios. Y ojo, es bastante arriesgado no esperar a ver como funciona el juego para empezara a desarrollar tantos DLCs.
#30 A mí es que ese modelo de producción... Algún día eso dará problemas en la industria del videojuego. Costes millonarios implican que, o vende bien el juego o es un fracaso. Inversiones de ese tipo se pueden llevar a estudios por delante por lo arriesgado de no recuperar el dinero.
#50 Eso espero, saben que PC vende más, por eso lo sacan después para intentar vender para consola. Además es más difícil piratear en las consolas, por lo que se aseguran más ventas.
Se dice que sólo con las precompras ya ha recuperado todo el dinero (por ejemplo la precompra digital en la PSN son 70 euros). Estoy de acuerdo con los que mentan el RDR como una influencia clara, para mí es ese juego la referencia y no el GTAIV.
Además, a modo de curiosidad, el motor gráfico, que es el mismo que usaba el GTAIV y el RDR, es el motor Rage, que desarrolló Rockstar San Diego para el RDR, y que cuando lo usaron para el GTAIV todavía no estaba terminado, con lo cual es pefectamente posible (sin dejar de ser wishful thinking por supuesto) que el rendimiento del GTAV vaya a ser mejor que el del RDR.
Otra influencia puede ser el Max Payne 3, una de los últimos hands-on de IGN comentaba que las animaciones durante los tiroteos tienen características similares a las de Max Payne 3 en las cuales el personaje modifica su posición sin dejar de apuntar al mismo sitio, y mencionaba alguna influencia de los juegos de carreras de Rockstar en el control de los coches.
Yo no se si lo va a petar o no, pero yo lo he precomprado, en detrimento de otros juegos de mundo abierto que van a salir en breve como el Assassins Creed 4 o al Watch Dogs.
¿Y la versión para PC? Lo siento, pero un GTA sin versión para PC es una mierda. La historia del IV era una basura, la optimización para PC peor, pero lo que le salvaban eran los mods.
Siempre marginando a los usuarios del PC, para luego sacar un port cutre. Y encima se quejaran de la piratería.
#48 A mí la historia del 4 me pareció buena. Me compenetraba con el protagonista y los personajes, y me involucraba en todo lo que hacían..... y quería más todo el tiempo. Si eso no es suficiente.... Otra cosa es que para tí lo que no sea ser un Scarface que se hace dueño de la ciudad no sea una buena historia, pero disiento de tu postura.
Vale que la historia del GTA 4 no fuese la del Mafia 1 , pero tampoco has comprado una novela, sino un juego, y como tal divirtió como pocos lo han hecho esta generación. A mí mas que el 3 y que el Vice City, porque aunque el protagonista no fuese TAN ambicioso, tenía una ciudad detalladísima con la que jugar y entretenerme y de un modo u otro, disfrutar de la historia por medio de los grandiosísimos personajes que tenía el juego y mil cosas mas.
¡Tenemos buenas noticias! La entrega de uno de tus productos en pre-venta ha sido adelantada a su fecha de su lanzamiento sin ningún coste adicional. Tu nueva fecha estimada de entrega es:
"Grand Theft Auto V (GTA 5)"
Fecha estimada de entrega: 17 de septiembre de 2013
Espero que se hayan gastado un mínimo para mejorar los controles para PC. En el San Andreas y el Liberty City había misiones que eran imposible con el teclado
#43 Salvo en el caso del RDR, lo normal es que salga en PC un año después de salir en consola. Sólo queda esperar que sea tan buen port como Max Payne 3 o Tomb Raider y no sea una cagada que requiera un pc de la NASA como fue el GTA IV cuando salió. ¡Y que admita mods por dios!
#91 Bueno, hasta ahora en los GTA que yo he jugado ni siquiera tenías la posibilidad de pegarles ya que los personajes que iban por las calles eran genéricos y no veías a los secundarios de verdad hasta entrar en una misión.
Yo creo que para ese tipo de comportamientos ya tenemos RPGs como Demon's Souls u Oblivion (supongo que sus secuelas también lo hacen, pero no las he jugado). Los GTA son más para hacer el borrico sin preocuparte por las consecuencias
Lo de los 266 millones de dólares no me lo creo, eso para empezar (la fuente es un periódico escocés y no son datos oficiales), lo veo una locura.
Aparte, dicen que sería el presupuesto con las campañas de marketing incluídas.
En el presupuesto de las películas de Hollywood no están incluídos esos gastos. Spiderman 3 o Avatar, por citar varias, costaron bastante más (aunque la cifra exacta es difícil de calcular).
#9 Tienes más razón que un santo. Dieron el golpe sobre todo con el San Andreas y con el anterior, el Vice City. Pero llegaba un momento que el juego podía cansar con todos los extras añadidos.
Joder, veo por aquí que a casi nadie le gustó la historia del IV, pues to estuve enganchadísimo, fue lo único que me mantuvo jugando la verdad, no soy yo muy de GTA -no digo que no sean juegazos, pero yo no termino de pillarles el gustillo, si se pudiese ir subiendo de nivel en plan RPG...
Soy el unico que prefiere cualquier juego indie o de snes antes que esto? Es una pieza espectacular, nadie lo niega, pero violenta hasta el exceso y francamente absourdo en mecanica y jugabilidad. Me quedo con el monkey island, portal, donkey kong etc. Esos si son juegos que divierten y duran lo que tienen que durar.
Eres libre para hacer lo que quieras. Puedes pasar de las misiones y ponerte a circular por las calles respetando todos los semáforos sin lastimar a nadie.
Si cuando juegas al GTA te pones violento no culpes al juego
#64 No más violenta que, por ejemplo, cualquier película de Scorsese, que mucha gente coincide en alabar. Y eso de que la jugabilidad es absurda, pues no sé, te recomiendo que pruebes el RDR, para que veas por ejemplo como consiguieron crear mecánicas de la nada (quiero decir, que no estaban en ningún videojuego anterior) para cosas tan peregrinas como capturar y domar caballos salvajes, dirigir cabezas de ganado, etc. Por no hablar de la que probablemente fue una de las mejores recreaciones de un entorno rural vista en ningún videojuego.
Ya que citas algunos juegos clásicos, te diré que la idea de un mundo abierto, con cierto realismo en la simulación de este, con la idea de poder usar múltiples vehículos con total libertad, estructura abierta para poder jugar las misiones en diferente orden, todo eso como tal, lo inventó y perfeccionó Rockstar con el GTA3. A este género, el GTA es lo que los Marios a las plataformas, es decir, es un clásico.
Y luego dicen que no hay dinero por la "crisis". Dinero y capital hay a rabiar, pero se invierte en cosas como estas para mantener al populacho aborregado delante del ordenador, en vez de en cosas importantes.
#47 ¿Se invierte? ¿Quién invierte? Invierte una empresa de software de entretenimiento que además lo hace con su propio dinero, no con el dinero del estado (capitalismo de verdad, no como el capitalismo español en el que sólo hacen dinero a base de corruptelas y lameculismo); es decir, no se ha pagado con los impuestos de nadie.
Y puestos a gastar en algún entretenimiento, considerando que un GTA me puede dar tranquilamente 100 horas mínimo (para algunas personas eso puede ser juego para medio año por ejemplo), es muchísimo más rentable que gastarse la pasta en el cine o en otras cosas. Sólo los libros ganan en costo/rendimiento.
#56 "lo hace con su propio dinero". No creo, mas bien el dinero de los inversores, que evidentemente invierten donde va a haber beneficio facil y seguro.
Hey! No digo que esto este mal. No critico la empresa ni su legitimidad en hacer videojuegos. Si la gente los compra? Que puedo yo decir?
Yo solo hice una reflexion pseudo-filosofica. El capital es un ente absoluto. Como los oceanos. Puedes compartimentarlos como quieras, pero son la misma masa de agua al final. El capital mundial, que no sabe donde meterse para sacar beneficio, lo encuentra en cosas como esta. Pero, si es lo que el populacho demanda que voy yo a decir?
#67 No sé, tu uso de la palabra "populacho" me suena elitista.
Pero tampoco me veo legitimado para criticarte más porque por ejemplo, aunque yo sé que jugar al GTA no es, pongamos, como leer Rayuela o estudiar física, jugando algunos videojuegos a veces me siento por encima de la gente que se dedica a ver la mierda que ponen por la tele o a ir al fútbol, es decir, también soy un poco elitista, aunque dicho elitismo sea, en el fondo, una sensación absurda.
#1 Y que importa, mira el Call Of Duty sigue siendo un puto pasillo que si vas corriendo te lo pasas entero, y vende millones, este juego tiene más jugabilidad que cualquiera COD.
El GTA V va a ser un escandaloso fracaso, al igual que lo fue el IV. Y si no, al tiempo.
La gente (yo el primero) está encadilada y embelesada con el GTA San Andreas. Fue el culmen de Rockstar. Un mapa increiblemente largo, casi 200 misiones y eso solo te aseguraba el 60% de juego, que debía rellenarse con otras misiones y logros secundarios.
Podías trabajar de taxista, policía, conductor de ambulancia, de autobuses... Podías pilotar coches, motos (la conducción de motos en el GTA IV es posible, pero lamentable), aviones, quads...
Si hacen otro juego como el San Andreas, volverán a triunfar. Si no, que se olviden.
#7 Ah, pero hay alguien que se compra el COD para jugar el modo historia? LOL
#9:
Decir que GTA V va a ser un fracaso después de la maravillosa (muy muy exitosa por cierto) que ha sido Red Dead Redemption es como mínimo un poco arriesgado. Y si encima no lo has probado ya ni te cuento. #1:
CLaro qu si, y el Madrid de Di Stefano es igual al Barcelona de Guardiola. Anda ya.
De todas formas dentro de una semana nos pasamos por aquí y nos echamos unas risas
#9 Totalmente de acuerdo contigo en que de todos los GTA,los he jugado todos y algunos varias veces, para mí el mejor ha sido el San Andreas, el GTA IV me desilusionó mucho, tras el San Andreas, el GTA IV me pareció pequeño y soso, en cuanto a que el GTA V vaya a ser un fracaso, será cuestión de esperar a verlo, desde luego, y tras lo poco que me gustó el GTA IV, no pienso gastarme ni un céntimo sin haberlo visto y probado antes.
No se porque machacáis a #9. Tiene razón en que el GTA San Andreas ha sido el mejor de todos los GTA, y que el 4 fué flojisimo. Entiendo que se refiere a fracaso en la calidad del juego, no en ventas. Es lo que pasa cuando haces un juego que quieres vender en masa, la dificultad cae en picado y haces un juego en el que tu protagonista lo único que hace es pasearse por el escenario.
Este volverá a arrasar, solo espero que los hermanos houser hayan tomado nota de lo que quiere de verdad la gente.
#9 te voto positivo porque no entiendo como te funden a negativos por una simple opinion. Se supone que los negativos son para insultos, racismo y esas cosas.
sobre el juego no opino ya que a mi ese tipo de juegos en general no me van, me parecen aburridos.
#1 si si, pero mira, hasta maestros del sector se rinden a los de Rockstar. Te puede gustar más o menos este genero, pero hay que reconocer que SI evolucionan, y que del III al IV hubo un gran salto. Y del IV a éste hay otro.
#12 Es cierto que hubo un salto importante. Pero en mi opinión la jugabilidad de San Andreas es superior a la del IV. Por suerte la existencia de Red Dead Redemption (la respuesta de los controles, sin ser perfecta; es muy superior, especialmente en los tiroteos) me hace tener esperanza en ese aspecto.
#57 No he jugado a ningún sandbox de esta generación pero un fallo que he visto en los juegos tipo sandbox anteriores es que un personaje en una misión no tiene recuerdos de cuando está paseando por la ciudad.
Es decir, en el mapa puedes pegarle de ostias a un personaje que luego te ayuda en una misión sin rechistar o defender a un personaje que luego en la misión es un cabrón.
Este comportamiento a mí me saca bastante del rol que quiera jugar porque las acciones del mapa sólo tienen la consecuencia de que te persiga la policía pero no tienen consecuencias en las misiones, que siguen una historia invariable e independiente de tus acciones.
Comentarios
esto:
#5 Yo lo que veo una barbaridad es que Pirates of The Caribbean costase 300 millones de dólares, ahora que nadie va a los cines...
#10 ¿Qué nadie va a los cines? Piratas del Caribe 3 costó 300 millones y recaudo casi 1000 millones. Negocio redondo.
http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_of_the_Caribbean:_At_World%27s_End
Y Avatar ni te cuento. Costó 237 millones y recaudó casi 2.800 millones.
http://en.wikipedia.org/wiki/Avatar_%282009_film%29
Las secuelas de películas exitosas, adaptaciones de comics o libros famosos así como los blockbusters llenos de efectos especiales siguen atrayendo a millones de personas a los cines.
#10
#16
No solo eso, sino que EEUU acaba de firmar su mejor fin de semana de la historia en las butacas.
#16: Sólo cuando se produce el efecto bola de nieve, que generalmente hacen los blockbusters y peliculas de cientos de millones en producción.
#89: Los Call of Beauty son éxitos comerciales pero muy criticados por su linealidad, poca interactividad, su propaganda y sus problemas de IA.
#93 A los desarrolles les va a dar igual que critiquen sus juegos si luego venden como rosquillas.
#31 Yo sería feliz poniéndome (legalmente) mis jrpg favoritos en un pc
#93 si con eso pretendes dar algún argumento a favor de que el IV es una mierda... entonces debe de ser que eres uno más de esos que conocieron GTA con el San Andreas y se creen que eso es un GTA, cuando fue justamente un cambio radical de la seriedad que siempre había tenido la saga y del tipo de historia.
#96 "Yo sería feliz poniéndome (legalmente) mis jrpg favoritos en un pc"
PCSXR funciona sin bios de la play. Los demás... buscate adaptadores USBCartucho de videoconsola.
#23 «A mi el GTA IV no me gustó NADA» «===/===» «El GTA IV fue un escandaloso fracaso» #9
Que a ti personalmente no te gustara el GTA IV o que creyeras que la conducción —que era más realista en el GTAIV— no fuera buena porque no fueses capaz de manejarla al programar una conducción menos arcade, no quiere decir que el juego fuera un fracaso. Una cosa son nuestros gustos y nuestros deseos de cambio en sucesivas entregas para que nos guste más el juego, otra que si no nos gusta haya sido un fracaso.
«Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas generalmente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como MobyGames, Metacritic y TopTenReviews.»
http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV
De fracaso nada. Otra cosa es que no te gustase la historia más cerrada —y quizá, sí, enganchaba menos— del GTAIV y prefirieses la amplitud del San Andreas, que en teoría restablecerán en GTA V.
#1 #23 #40 Malditos Newbies... Yo me acabé el GTA2 en ps1 y sin el mando dualshock. Me estáis hablado de gráficos, jugabilidad y adición.
#40 Yo lo que lamento es que desde que juego en la "peli" es que no se pueda follar correctamente a las novias.... jajajaj recuerdo ese flecha arriba flecha abajo manteniendo el ritmo!!!! jajaja eso es lo que hace falta al V demonios, que es un juego para adultos.... eso... y ponerse tiros...
#23 Hablemos en plata. El GTA IV fue un refrito con muy buenos gráficos. Pero no por ello, el V va a ser igual. El mapa del IV en comparación al V... no me jodas. Ni punto de comparación.
y no me jodáis, ¿esto os parece mediocre? Si es un video hecho pa mojar calzoncillos...
#39 ¿Cómo harán para meter esos gráficos en la PS3 y la X360?
#100 Parece que no has visto Red Dead Redemption para PS3... Es de Rockstar y tipo 3d shoter, con unos gráficos que te cagas...
#39 viendo el vídeo, creo se lo van a cargar.
Lo divertido del juego es su sencillez. Poder robar coches, motos, ir a toda velocidad, liarte a tiros.... si le empiezan con tenis, golf, personalizar coche, ropa, etc etc, a no ser sea muy opcional el hacerlo o no, se lo van a cargar.
#9 Pero qué chorradas dices, el IV fue una maravilla como los demás. Si hubiera sido igual que el San Andreas sería repetitivo.
#24 Perdona, pero lo mismo te puedo decir yo a tí. Las chorradas las estás diciendo tú.
O también podemos ser educados y respetuosos y decir que para gustos, los colores.
#25 La falta de criterio no es "un gusto"
Jo-der
A un precio de 50€ son 5 millones y medio de copias para amortizarlo
#2 Eso lo venden en el primer día
#2 #3 Dicen que posiblemente han recuperado ya toda la inversión con las preventas. Unos 2,5 millones sólo en USA. Así que fácilmente podría llegar a los 5,5 millones de preorders en todo el mundo.
http://vr-zone.com/articles/grand-theft-auto-v-expensive-video-game-production-history-beats-big-budget-hollywood-films/55320.html
#3 Yo tengo claro que va a ser el videojuego más vendido de la historia. Una gran despedida para esta generación. De hecho hoy lo acabo de reservar
#2 y #3 supongo que os imaginareis que el precio integro del videojuego no va a parar a la desarrolladora no?
#2 Si. Imagínate la pasta que sacan los que invierten 20 o 30 millones en vez de 260
#2 De GTA no sólo se venden videojuegos. También hay merchandising
http://www.rockstarwarehouse.com/Search.aspx?Search=gta
#6 ¡Y vaya precios! Espero que esta taza aguante muchas palizas, porque sino vaya timo. http://www.rockstarwarehouse.com/Product.aspx?pSKU=RS-GTA3-KNCKLMUGEU
#2 el GTAIV vendió 10 millones así que no creo que sea un problema
#2 mas mas, que hay que pagar al "intermediario del intermediario de la tienda de la promotora". Hablando en serio, necesitan por lo menos el doble de lo invertido para acabar amortizando, que el de la tienda se tiene que llevar su parte.
Rockstar ha conseguido lo que nadie en casi 40 años de videoconsolas en casa ha conseguido nunca: conseguir fans que ni sepan coger un mando de Playstation.
Mi padre siempre ha sido de los de "pon la tele y quita la maquinita", pues jamás me lo habría imaginado pidiéndome que pusiera el Red Dead Redemption, el The Warriors o el GTA IV solo por ver la historia mientras yo jugaba.
#26 Anda que no habré hecho yo burradas... Aunque el San Andreas en ese sentido era más épico, pero en GTA IV tenían que hacer el motor, ahora en éste pueden hacer maravillas con la jugabilidad.
#34 Jugar un GTA con teclado es un crimen... Que hay pads por 4 duros...
#68 Saldrá para PC, espero... Pero por ahora no está confirmado, sólo hay rumores.
#70 Eso siempre lo ha hecho mejor Nintento. Aunque depende de gustos claro.
#9 Pues es justamente lo que han hecho. Poner un mapa inmenso, poder conducir cualquier cosa, aviones, quads, submarinismo paracaidismo y de todo, y hacer que tu mismo puedas hacer las misiones que te de la gana etc.
Encima es en los santos.
#20 Sí pero cuidao. Ni son pandilleros ni hay un solo protagonista. Ahí puede estar la clave del mayor éxito hasta el momento o de un fracaso estrepitoso.
A mi el GTA IV no me gustó NADA y mira que era en New York y que los mapas estaban super currados y bla bla bla. La historia de Niko no enganchaba, la conducción era pésima y las misiones eran muy pocas y muy lamentables.
#23 A mi tampoco me enganchó la historia de Nico; todas las misiones eran lo mismo: vete a tal sitio y cárgate a tal tio.
El rollo mafioso matón tampoco mola demasiado; tiene que ser en pequeñas dosis, de otra forma no te identificas con el personaje.
#23 Tampoco flipes tanto,es cierto que decepciono un poco pero estaba muy bien.
#23 La conducción era GENIAL. Espero que GTA V la conserve, aunque no me da que no La historia, eso sí, a partir de la mitad es una puta mierda. Vete, cárgate a 200 tíos, vuelve, anda, mira, la póli!, cárgate a 200 polis. Todo el santo rato igual hasta que acaba como acaba... Tanta mierda de matanzas irracionales e imposibles y le tienen que meter realismo y dramón al final... Eso sí, The Ballad of Gay Tony remonta y mucho, muy grande.
#23 Yo no sé a qué juego habrás jugado tú. A mí el GTA IV me gustó un montón, había un montón de misiones y la historia me pareció muy atractiva.
Si no hay para PC no hay meneo.
#53 todo llegará, comprarse este juego para consolas y no comprarlo para pc será un grave error.
Ahi tienes razón, en gta IV se buscó más "realismo" quitando libertad de hacer burradas y por eso no es tan divertido.
#9 Supongo que lo habrá, a mi me los han dejado cuando los he jugado, el tema del juego online soy un poco antiguo y nunca me ha gustado.
#13 Hombre, yo mismo he jugado el modo Campaña pero por pura curiosidad. Si no tienes conexión en tu Playstation 3, es absurdo comprarse el COD, dado que su esencia es el juego online.
Total, para que la gente acabe haciendo lo de siempre: coger un tanque y todas las armas y matar gente por la calle hasta que te metes en una peluquería y voila! la policía se olvida de todo
#9 Para mi un juego sin historia lo mando al infierno. El multijugador me aburrió después de varios juegos, sólo cambian las armas y los paisajes.
#21 Si es cierto que El Rubius me la recordó, pero no he cantado yo veces ni nada esa mierda en el ciber
Por el culo te la hinco.
Pues a mi el IV me encantó y el Max Payne 3 y el Red Dead Redemption y el Bully y el Manhunt... ROCKSTAR BIATCHS!
Por no hablar de los DLC de Gtav Iv, Lost and Damned y el del segurata
#66 Los DLCs son brutales, el mejor personaje de todos los GTA sale en el The Balad of Gay Tony. ¡¡¡ Yusuf Amir !!! jajajaja el puto amo!
Sólo espero que no tenga el destino de la película "the lone ranger"o "John Carter": demasiado dinero en efectos especiales, como "oh!! mira hasta se puede ver el reflejo en cada gota de agua", o extremas medidas antipiratería, como "oh!! la persona para jugar debe dejar una muestra de sangre para comparar su ADN y ver si es comprador legítimo", o que el multijugador requiera conexiones de gigabits y para los gráficos tarjeta de última generación.
También que no caigan en hacer algo polémico como: "oh!! mira, le doy una paliza a esta mujer y una vez desmayada o muerta puedo violarla y así obtengo mejores armas" o "puedo entrar en una escuela y matar cuanto crío se atraviese".
Que tampoco caigan en terribles rompecabezas como: "oh!! hay que hacer diez piruetas y saltos de alta precisión combinando cuatro teclas a la vez para poder completar la misión".
#9 Dudo que se un fracaso. El hype que está teniendo como futuro GOTY por parte de la comunidad de gamers es brutal. Yo ya lo tengo reservado, tiene la jugabilidad muy similar al producido por Rockstar, Red Dead Redemption pero con combinaciones del más puro estilo de GTA San Andreas. Y concuerdo contigo, ¿quien coño se compra el COD para jugar al modo historia? Yo desde que me compré la PS3, paso un 99% del tiempo jugando al modo online de los juegos y un 1% en modo historia. Y más si son tipo shoter de tercera persona.
#9 ¿Un fracaso siendo el segundo GTA que más ha vendido?
Si fuera una película de Hollywood, entraría en el top ten (en el 7º lugar) de películas más caras por delante de Avatar, El Hobbit o la última de Batman.
http://vos.lavoz.com.ar/cine/25-peliculas-mas-caras-historia
#8 El tema es que en el caso de las películas no se cuenta el gasto en marketing y publicidad, y en los 266 millones del GTA sí lo han contado.
#50 Pero la espera suele merecer la pena para PC. No sé si al IV le implementaron mejoras. Pero recuerdo que en el San Andreas la versión de PC tenía notablemente mejores gráficos y funciones curiosas como la de crear tu propio canal de radio con tu música del ordenador.
#9 Vice City, bitch!!
1. GTA tiene un par de los secundarios más carismáticos de la generación: el cousin Roman y Brucie.
o de RDR pueden tomar la forma en que los animales se mueven. Al final da la impresión que el camino desde GTA IV se ha hecho para desembocar finalmente en este GTA V.2. Red Dead Redemption puede ser fácilmente el mejor juego de la generación. Por muchos nombres que se barajen, si lo has completado y exprimido, en el fondo sabes que lo es, en muchos aspectos.
3. L.A Noire puede ser del que menos características se extraigan para montar GTA V. La captura de rostros está bien, pero diría que no es la técnica más barata. Muy útil para ese juego que exigía tratar las expresiones faciales para su jugabilidad, aunque al final esas expresiones resultaran bastante forzadas.
4. GTA V va a ser la vuelta de tuerca a los sandbox, con sus 3 personajes principales y tomando elementos de los juegos que esta generación ha ido sacando Rocsktar. Por ejemplo, el sistema de combate y sus movimientos están tomados de Max Payne 3:
#78
Cousin Roman no se, pero a Brucie yo lo aborrecí con todas mis fuerzas desde el primer momento.
Una gran parte de ese presupuesto se va a dedicar a seguir desarrollando contenido y contenido para el multijugador de GTAV. Ahora los videojuegos recaudan mucho más vendiéndote tanto chorradillas, como piezas para tunear armas y coches, como expansiones más tradicionales. Insisto, el tema de este presupuesto es porque, aunque el juego ya esté listo para salir, Rockstar sigue desarrollando nuevos contenidos a todo el rendimiento que les permiten sus estudios. Y ojo, es bastante arriesgado no esperar a ver como funciona el juego para empezara a desarrollar tantos DLCs.
#30 A mí es que ese modelo de producción... Algún día eso dará problemas en la industria del videojuego. Costes millonarios implican que, o vende bien el juego o es un fracaso. Inversiones de ese tipo se pueden llevar a estudios por delante por lo arriesgado de no recuperar el dinero.
#50 Eso espero, saben que PC vende más, por eso lo sacan después para intentar vender para consola. Además es más difícil piratear en las consolas, por lo que se aseguran más ventas.
#55 #58 #50 http://www.change.org/en-CA/petitions/rockstar-release-gta-v-on-pc
De todas maneras es lo que llevo leyendo desde hace tiempo. No sé si al final cambiaron de idea.
#61 Yo rezo para que sí, aunque después de dejarnos sin Red Dead tengo miedito
Aún así, creo que mi primera preferencia para los próximos tiempos será The Witcher 3.
#9 A mí es que afirmaciones así me gusta sustentarlas en datos y vas bastante equivocado cuando:
GTA IV entre todas las plataformas vendió => 21 millones de copia en el mundo
La fuente:
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=grand+theft+auto+iv&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
GTA V lleva hasta hace un par de semanas solo en USA => 2,6 millones de copias reservadas
La fuente:
http://www.vgchartz.com/preorders/
Vamos que un fracaso, fracaso, no lo veo
Se dice que sólo con las precompras ya ha recuperado todo el dinero (por ejemplo la precompra digital en la PSN son 70 euros). Estoy de acuerdo con los que mentan el RDR como una influencia clara, para mí es ese juego la referencia y no el GTAIV.
Además, a modo de curiosidad, el motor gráfico, que es el mismo que usaba el GTAIV y el RDR, es el motor Rage, que desarrolló Rockstar San Diego para el RDR, y que cuando lo usaron para el GTAIV todavía no estaba terminado, con lo cual es pefectamente posible (sin dejar de ser wishful thinking por supuesto) que el rendimiento del GTAV vaya a ser mejor que el del RDR.
Otra influencia puede ser el Max Payne 3, una de los últimos hands-on de IGN comentaba que las animaciones durante los tiroteos tienen características similares a las de Max Payne 3 en las cuales el personaje modifica su posición sin dejar de apuntar al mismo sitio, y mencionaba alguna influencia de los juegos de carreras de Rockstar en el control de los coches.
Yo no se si lo va a petar o no, pero yo lo he precomprado, en detrimento de otros juegos de mundo abierto que van a salir en breve como el Assassins Creed 4 o al Watch Dogs.
¿Y la versión para PC? Lo siento, pero un GTA sin versión para PC es una mierda. La historia del IV era una basura, la optimización para PC peor, pero lo que le salvaban eran los mods.
Siempre marginando a los usuarios del PC, para luego sacar un port cutre. Y encima se quejaran de la piratería.
#43 #48 Saldrá, tarde, pero saldrá (más les vale )
GTA IV salió en Abril para consolas y en Diciembre para PC.
Yo paso de comprarme la PS3 para jugar
#48 A mí la historia del 4 me pareció buena. Me compenetraba con el protagonista y los personajes, y me involucraba en todo lo que hacían..... y quería más todo el tiempo. Si eso no es suficiente.... Otra cosa es que para tí lo que no sea ser un Scarface que se hace dueño de la ciudad no sea una buena historia, pero disiento de tu postura.
Vale que la historia del GTA 4 no fuese la del Mafia 1 , pero tampoco has comprado una novela, sino un juego, y como tal divirtió como pocos lo han hecho esta generación. A mí mas que el 3 y que el Vice City, porque aunque el protagonista no fuese TAN ambicioso, tenía una ciudad detalladísima con la que jugar y entretenerme y de un modo u otro, disfrutar de la historia por medio de los grandiosísimos personajes que tenía el juego y mil cosas mas.
¡Tenemos buenas noticias! La entrega de uno de tus productos en pre-venta ha sido adelantada a su fecha de su lanzamiento sin ningún coste adicional. Tu nueva fecha estimada de entrega es:
"Grand Theft Auto V (GTA 5)"
Fecha estimada de entrega: 17 de septiembre de 2013
Amazon.
#46 ¡¡¡Yo tambien compro cosas!!!
Estado del envío Cantidad Artículo Precio
Enviado 1 Nexus 4 (16 GB) 249,00 €
Seguramente de los últimos que se podían comprar en España en Google Play.
That magic...
Espero que se hayan gastado un mínimo para mejorar los controles para PC. En el San Andreas y el Liberty City había misiones que eran imposible con el teclado
#34 No sale para PC.
#43
si no sale para pc habrá violencia
#43 Salvo en el caso del RDR, lo normal es que salga en PC un año después de salir en consola. Sólo queda esperar que sea tan buen port como Max Payne 3 o Tomb Raider y no sea una cagada que requiera un pc de la NASA como fue el GTA IV cuando salió. ¡Y que admita mods por dios!
#43 #34 Si que sale para PC
Yo pensaba que el presupuesto era algo que se hacía antes de realizar algo para saber cuanto te iba a costar.
Que digo yo que que lo que será el GTAV será el videojuego más caro, y ni siquiera lo pondría en futuro, si es algo que solo le falta ser distribuido.
El 17 por la mañana me llega que ya lo tengo reservado en Amazon. Ay que malito me voy a poner ese día.
Maldita noticia, ya tengo abierta la web de zavvi y estoy apunto de darle al botón de "Reservar"... ¡¡¡Os odio!!!
#91 Bueno, hasta ahora en los GTA que yo he jugado ni siquiera tenías la posibilidad de pegarles ya que los personajes que iban por las calles eran genéricos y no veías a los secundarios de verdad hasta entrar en una misión.
Yo creo que para ese tipo de comportamientos ya tenemos RPGs como Demon's Souls u Oblivion (supongo que sus secuelas también lo hacen, pero no las he jugado). Los GTA son más para hacer el borrico sin preocuparte por las consecuencias
Lo de los 266 millones de dólares no me lo creo, eso para empezar (la fuente es un periódico escocés y no son datos oficiales), lo veo una locura.
Aparte, dicen que sería el presupuesto con las campañas de marketing incluídas.
En el presupuesto de las películas de Hollywood no están incluídos esos gastos. Spiderman 3 o Avatar, por citar varias, costaron bastante más (aunque la cifra exacta es difícil de calcular).
Y el The Warriors, casi mejor que la peli oiga!!!
Dejando aparte que a mi el IV tampocó me emocionó, lo que he leído por ahí es que el V ya ha amortizado su costo, solo en preorders...
#9 Tienes más razón que un santo. Dieron el golpe sobre todo con el San Andreas y con el anterior, el Vice City. Pero llegaba un momento que el juego podía cansar con todos los extras añadidos.
Operation Flashpoint (2001). Eso es un juego.
#73 Cifras y Letras. Eso sí es un juego.
Va a ser una pasada,al parecer el escenario es como el gta4 ,el san andreas y el red dead redemption juntos.
Joder, veo por aquí que a casi nadie le gustó la historia del IV, pues to estuve enganchadísimo, fue lo único que me mantuvo jugando la verdad, no soy yo muy de GTA -no digo que no sean juegazos, pero yo no termino de pillarles el gustillo, si se pudiese ir subiendo de nivel en plan RPG...
Soy el unico que prefiere cualquier juego indie o de snes antes que esto? Es una pieza espectacular, nadie lo niega, pero violenta hasta el exceso y francamente absourdo en mecanica y jugabilidad. Me quedo con el monkey island, portal, donkey kong etc. Esos si son juegos que divierten y duran lo que tienen que durar.
#64 El GTA no es en absoluto violento.
Eres libre para hacer lo que quieras. Puedes pasar de las misiones y ponerte a circular por las calles respetando todos los semáforos sin lastimar a nadie.
Si cuando juegas al GTA te pones violento no culpes al juego
#64 No más violenta que, por ejemplo, cualquier película de Scorsese, que mucha gente coincide en alabar. Y eso de que la jugabilidad es absurda, pues no sé, te recomiendo que pruebes el RDR, para que veas por ejemplo como consiguieron crear mecánicas de la nada (quiero decir, que no estaban en ningún videojuego anterior) para cosas tan peregrinas como capturar y domar caballos salvajes, dirigir cabezas de ganado, etc. Por no hablar de la que probablemente fue una de las mejores recreaciones de un entorno rural vista en ningún videojuego.
Ya que citas algunos juegos clásicos, te diré que la idea de un mundo abierto, con cierto realismo en la simulación de este, con la idea de poder usar múltiples vehículos con total libertad, estructura abierta para poder jugar las misiones en diferente orden, todo eso como tal, lo inventó y perfeccionó Rockstar con el GTA3. A este género, el GTA es lo que los Marios a las plataformas, es decir, es un clásico.
Y luego dicen que no hay dinero por la "crisis". Dinero y capital hay a rabiar, pero se invierte en cosas como estas para mantener al populacho aborregado delante del ordenador, en vez de en cosas importantes.
#47 ¿Se invierte? ¿Quién invierte? Invierte una empresa de software de entretenimiento que además lo hace con su propio dinero, no con el dinero del estado (capitalismo de verdad, no como el capitalismo español en el que sólo hacen dinero a base de corruptelas y lameculismo); es decir, no se ha pagado con los impuestos de nadie.
Y puestos a gastar en algún entretenimiento, considerando que un GTA me puede dar tranquilamente 100 horas mínimo (para algunas personas eso puede ser juego para medio año por ejemplo), es muchísimo más rentable que gastarse la pasta en el cine o en otras cosas. Sólo los libros ganan en costo/rendimiento.
#56 "lo hace con su propio dinero". No creo, mas bien el dinero de los inversores, que evidentemente invierten donde va a haber beneficio facil y seguro.
Hey! No digo que esto este mal. No critico la empresa ni su legitimidad en hacer videojuegos. Si la gente los compra? Que puedo yo decir?
Yo solo hice una reflexion pseudo-filosofica. El capital es un ente absoluto. Como los oceanos. Puedes compartimentarlos como quieras, pero son la misma masa de agua al final. El capital mundial, que no sabe donde meterse para sacar beneficio, lo encuentra en cosas como esta. Pero, si es lo que el populacho demanda que voy yo a decir?
#67 No sé, tu uso de la palabra "populacho" me suena elitista.
Pero tampoco me veo legitimado para criticarte más porque por ejemplo, aunque yo sé que jugar al GTA no es, pongamos, como leer Rayuela o estudiar física, jugando algunos videojuegos a veces me siento por encima de la gente que se dedica a ver la mierda que ponen por la tele o a ir al fútbol, es decir, también soy un poco elitista, aunque dicho elitismo sea, en el fondo, una sensación absurda.
¡Más mapa!
¡Más coches!
¡Más emisoras de radio!
¡La misma jugabilidad del GTA 3 que no ha evolucionado en 10 años!
#1 Y que importa, mira el Call Of Duty sigue siendo un puto pasillo que si vas corriendo te lo pasas entero, y vende millones, este juego tiene más jugabilidad que cualquiera COD.
El GTA V va a ser un escandaloso fracaso, al igual que lo fue el IV. Y si no, al tiempo.
La gente (yo el primero) está encadilada y embelesada con el GTA San Andreas. Fue el culmen de Rockstar. Un mapa increiblemente largo, casi 200 misiones y eso solo te aseguraba el 60% de juego, que debía rellenarse con otras misiones y logros secundarios.
Podías trabajar de taxista, policía, conductor de ambulancia, de autobuses... Podías pilotar coches, motos (la conducción de motos en el GTA IV es posible, pero lamentable), aviones, quads...
Si hacen otro juego como el San Andreas, volverán a triunfar. Si no, que se olviden.
#7 Ah, pero hay alguien que se compra el COD para jugar el modo historia? LOL
#9:
Decir que GTA V va a ser un fracaso después de la maravillosa (muy muy exitosa por cierto) que ha sido Red Dead Redemption es como mínimo un poco arriesgado. Y si encima no lo has probado ya ni te cuento.
#1:
CLaro qu si, y el Madrid de Di Stefano es igual al Barcelona de Guardiola. Anda ya.
De todas formas dentro de una semana nos pasamos por aquí y nos echamos unas risas
#9 Totalmente de acuerdo contigo en que de todos los GTA,los he jugado todos y algunos varias veces, para mí el mejor ha sido el San Andreas, el GTA IV me desilusionó mucho, tras el San Andreas, el GTA IV me pareció pequeño y soso, en cuanto a que el GTA V vaya a ser un fracaso, será cuestión de esperar a verlo, desde luego, y tras lo poco que me gustó el GTA IV, no pienso gastarme ni un céntimo sin haberlo visto y probado antes.
Un saludo
No se porque machacáis a #9. Tiene razón en que el GTA San Andreas ha sido el mejor de todos los GTA, y que el 4 fué flojisimo. Entiendo que se refiere a fracaso en la calidad del juego, no en ventas. Es lo que pasa cuando haces un juego que quieres vender en masa, la dificultad cae en picado y haces un juego en el que tu protagonista lo único que hace es pasearse por el escenario.
Este volverá a arrasar, solo espero que los hermanos houser hayan tomado nota de lo que quiere de verdad la gente.
#9 te voto positivo porque no entiendo como te funden a negativos por una simple opinion. Se supone que los negativos son para insultos, racismo y esas cosas.
sobre el juego no opino ya que a mi ese tipo de juegos en general no me van, me parecen aburridos.
#9 No sé si... owned?
#7 Hay una parodia de ese juego, parece que da en el clavo:
#1 si si, pero mira, hasta maestros del sector se rinden a los de Rockstar. Te puede gustar más o menos este genero, pero hay que reconocer que SI evolucionan, y que del III al IV hubo un gran salto. Y del IV a éste hay otro.
http://www.gamerzona.com/2013/07/11/el-creador-de-metal-gear-solid-v-se-rinde-ante-la-calidad-de-gta-5/
#1 Eso no es cierto. Del III al IV ha habido un salto brutal de jugabilidad, teniendo en cuenta que enmedio tienes al GTA San Andreas.
Ni la conducción es la misma ni los disparos tampoco. Que son los dos elementos principales del juego, creo yo.
#12 Es cierto que hubo un salto importante. Pero en mi opinión la jugabilidad de San Andreas es superior a la del IV. Por suerte la existencia de Red Dead Redemption (la respuesta de los controles, sin ser perfecta; es muy superior, especialmente en los tiroteos) me hace tener esperanza en ese aspecto.
#1 Radioooo Espantosooooooooo
#15 ¡La vida e una lenteja, o la toma o la deja!
#17 Puesto de moda por El Rubius
#15 Bah, los hombres de verdad escuchan KJAH WEST radio.
Y sobre todo, cocaína en mi cerebro!
#1 Acto seguido se pone un JRPG cualquiera en su consola y se siente feliz.
#31 Pues la cosa es que ahora mismo estoy jugando al Terranigma de la SNES... ¿Me estás espiando?
#32
Menuda joyita. Resulta que lo acabo de descubrir yo tambien
#1 ¿porque ya era perfecta? Y si que ha evolucionado, otra cosa es que no quieras verlo.
De todos modos en estos juegos el mayor mérito es precisamente MAS MAPA y MAS POSIBILIDADES POR HACER, es decir, que si lo ves, puedas usarlo.
#57 No he jugado a ningún sandbox de esta generación pero un fallo que he visto en los juegos tipo sandbox anteriores es que un personaje en una misión no tiene recuerdos de cuando está paseando por la ciudad.
Es decir, en el mapa puedes pegarle de ostias a un personaje que luego te ayuda en una misión sin rechistar o defender a un personaje que luego en la misión es un cabrón.
Este comportamiento a mí me saca bastante del rol que quiera jugar porque las acciones del mapa sólo tienen la consecuencia de que te persiga la policía pero no tienen consecuencias en las misiones, que siguen una historia invariable e independiente de tus acciones.
#1 no tienes ni idea de lo que dices.
#1 Angry birds, 1, 2, 3, 4, 200
#1 Y MÁS POLLAS!
Fdo. elrubius