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Arbol genealógico del Quake [IMG]  imagen

Imagen en la que se muestra el árbol genealógico de los motores creados a partir del famoso Quake.

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  1. #1   Tiene algunas omisiones, por ejemplo antes del QUAKE4 va el DOOM3

    PD: Muy curioso que el Half life descienda del glQuake y no del Quake2 como mucha gente piensa

    PD2: El motor Source no es independiente? tengo entendido está desarrollado a partir del motor Havok...
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    el 17-09-2007 20:03 UTC por --4337-- --4337--
  2. #3   Krusher, si no recuerdo mal, el motor gráfico del Half life era el del Quake I ligeramente modificado, con características que posteriormente se verían en Quake II.
    7  votos: 0   link
    el 17-09-2007 20:11 UTC por Galdor Galdor
  3. #5   #3 el Quake II es anterior al Half Life, de ahí la confuçon
    16  votos: 1   link
    el 17-09-2007 20:12 UTC por --4337-- --4337--
  4. #7   Joder quantos... es estraño que no salga cube no? de gpl solo he provado nexuiz y cube xD
    -39  votos: 5   link
    el 17-09-2007 20:52 UTC por Nech Nech
  5. #9   #1 El Havok es un motor de cálculos físicos que emplean muchos juegos modernos, como Halo 2, Bioshock, Oblivion, etc.

    Sobre el Source, hace tiempo John Carmack afirmó que creía que aún quedaban en él algunos retazos de código del motor de Quake 1.
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    el 17-09-2007 21:17 UTC por Vorador Vorador
  6. #10   #7 aprende a escribir...
    el cube no está emparentado con el quake, por eso no sale.
    36  votos: 7   link
    el 17-09-2007 21:56 UTC por --2479-- --2479--
  7. #11   y el medal of honor allied assault y posteriores... que yo sepa descienden del quake no?
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    el 18-09-2007 02:22 UTC por Noid Noid
  8. #12   World of Padman? www.worldofpadman.com/

    Parece que no está... y viene de Quake 3.

    Supongo que es difícil no dejarse nada ;)
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    el 18-09-2007 06:42 UTC por jjm jjm
  9. #13   He jugado muchos años al Quake, sobre todo al Quake III y he probado otros juegos del estilo del Half Life, Medal of Honor, Call of Duty,Americas Army (muy muy bueno y además gratuito, totalmente recomendado) y puedo decir después de probar bastantes juegos en 1ª persona que el mejor sin ninguna duda el QUAKE III, lo tiene absolutamente todo, velocidad, estrategia, HABILIDAD en mayusculas, para poder hacer un frag tenías que currartelo, y no valía eso de campear escondido esperando a tus victimas, ufff que recuerdos. QUAKE III ... EL JUEGO. :_)
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    el 18-09-2007 06:55 UTC por J0sh J0sh
  10. #14   #12 World of Padman es sólo un mod que utiliza el motor ioquake3 (que ese sí que no sale), que es el motor de quake3 mantenido y mejorado por icculus.org. Al igual, True Combat: Elite, tampoco sale porque simplemente es un mod para Enemy Territory.
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    el 18-09-2007 07:32 UTC por DanielEstevez DanielEstevez
  11. #15   #1 "por ejemplo antes del QUAKE4 va el DOOM3"
    Efectivamente y así aparece en el árbol
    Quake -> QuakeWorld -> Quake2 -> Quake3 -> Doom3 -> Quake4
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    el 18-09-2007 07:49 UTC por luiti luiti
  12. #16   Todos los que hemos jugado al Quake3 en serio sabemos que sencillamente es el mejor juego FPS que ha habido. No tanto por los gráficos, que aun hoy siguen siendo de lo mejorcito que hay, sino por la jugabilidad.
    El sistema físico del quake es el mejor de todos. No importa que no haya mesas que se rompen, lo importante es la suavidad con la que se mueve el jugador, la suavidad a la hora de strafear, etc etc.

    Quake 3 = 10 Matrícula de Honor.
    23  votos: 2   link
    el 18-09-2007 08:00 UTC por senc01a senc01a
  13. #17   ¿seguro que el RTC Wolfenstein desciende del Quake 3 y no del Quake 2?
    Muy raro me parece.
    Editado.
    Vale, si, me he confundido con las fechas...sorry.
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    el 18-09-2007 08:57 UTC por Bapho Bapho
  14. #19   BCDA for ever.

    Que partidas de Q3, vaya tela, con Akiles en Korea repartiendo, una pena que perdiera con el ruso uNkid, aunque demostró que le podía haber ganado, a veces hay que tener un pelo de suerte.

    El Quake 3 es lo mejor xD
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    el 18-09-2007 09:07 UTC por J0sh J0sh
  15. #20   Echo de menos el Wolfenstein...
    11  votos: 0   link
    el 18-09-2007 09:14 UTC por .hF .hF
  16. #21   Ui ui #10 disculpe usted eh?? no lo sabia. Suerte tenemos de los dioses que nos iluminan nuestras vidas
    20  votos: 2   link
    el 18-09-2007 09:16 UTC por Nech Nech
  17. #22   #20: pues mira justo a la derecha de Quake3

    ¿O te refieres al otro Wolfenstein :-) ?
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    el 18-09-2007 09:55 UTC por krollspell krollspell
  18. #23   Falta el Enemy Territory: Quake Wars, bien, vale que todavía no ha salido oficialmente(faltan 10 días) pero ya está terminado e incluso tenemos la demo para empezar a saborearlo :-D
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    el 18-09-2007 10:12 UTC por TaliesinLP TaliesinLP
  19. #26   #22 Sí me refiero al otro, al Wolfenstein3D. Es anterior al Quake, por eso me choca... (aunque tampoco veo el Doom)
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    el 18-09-2007 11:02 UTC por .hF .hF
  20. #27   Está bien, pero de árbol tiene poco... estaría mejor si estuviera ordenado en el tiempo
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    el 18-09-2007 11:29 UTC por fifurcio fifurcio
  21. #28   Está un poco desordenado, ¿no? Ya podrían haberlo hecho en forma de árbol. Aún así, bastante interesante.
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    el 18-09-2007 11:31 UTC por fistro fistro
  22. #29   Bueno, le falta bastante información sobretodo al inicio.

    Yo empezaria con un WOLFENSTEIN3D, luego un Spear Of Destiny, (otro que venía aquí que ya no recuerdo), el DOOM, el DOOM2, el QUAKE, el Heretic, el Hexen, El Quake 2, .... y llegamos al inicio de vuestro dibujito...

    Y me dejo muchísimas cosas seguro...

    Increible todo lo que ha salido de los dedos de Jonh Carmack...
    Saludos.
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    el 18-09-2007 11:52 UTC por lestat lestat
  23. #30   y Nexiuz?
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    el 18-09-2007 15:23 UTC por Ketzal Ketzal
  24. #31   Y ahora haced lo mismo con cualquier motor DirectX.... va a ser que no.
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    el 18-09-2007 16:50 UTC por pancha pancha
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