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Acojonante proeza de ciudad perfecta en SimCity 3000  vídeo

Hace bastante que dejé de jugar al SimCity, siempre acababa con mi paciencia, ya que la mayoría de las veces había algún problema, ya fuese delincuencia, agua… y ahora voy y veo este vídeo demostrativo en el que un tipo ha conseguido la ciudad perfecta. Pienso que simplemente es acojonante. No hay criminalidad, no hay casas abandonadas, y un largo etc… y lo más bestia, es que tiene más de 6 millones de habitantes. ¿Qué cuanto tiempo de su vida le ha llevado? Pues más de 3 años…

etiquetas: videojuegos
negativos: 1   usuarios: 357   anónimos: 573  
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  1. #1   ¿y cómo se llama para votarlo en las próximas elecciones?
    861  votos: 100   link
    el 17-04-2010 05:51 UTC por Lothar Lothar
  2. #2   Genial el SimCity. Como la vida misma. Si aumentabas el presupuesto de la policía, estos se ponían farrucos y chuleaban a los ciudadanos. De hecho una concejala protestaba porque unos policías habían dado de hostias a su hijo xD
    342  votos: 41   link
    el 17-04-2010 07:54 UTC por ctrl_alt_del ctrl_alt_del
  3. #3   Lo mejor es la forma de acabar con la contaminación: no poner carreteras xD
    208  votos: 24   link
    el 17-04-2010 07:59 UTC por --163538-- --163538--
  4. #5   la ostia xD
    10  votos: 0   link
    el 17-04-2010 08:48 UTC por --15141-- --15141--
  5. #6   #4 Es que el juego no fue creado por xenófobos como tú.
    692  votos: 87   link
    el 17-04-2010 09:05 UTC por --163538-- --163538--
  6. #7   En el simcity 3000 hay una opción para no tener desastres (terremotos, tornados, ataques de ovnis, etc).
    Lo que si tiene mérito es que no tenga ninguna casa abandonada y sin contaminación. :-)
    10  votos: 0   link
    el 17-04-2010 09:19 UTC por panzher panzher
  7. #8   #2 y si no les das suficiente sueldo se dedican a cobrar "mordidas" y a trabajar para la mafia.
    29  votos: 2   link
    el 17-04-2010 09:19 UTC por --139155-- --139155--
  8. #9   Este tio dedica 3 años de su vida en ser el alcande perfecto de una ciudad ficticia, hay alcaldes que no dedican 3 segundos de su vida en una real...
    926  votos: 109   link
    el 17-04-2010 09:20 UTC por Rastikko Rastikko
  9. #10   yo nunca jugué al simcity, pero sí al Caesar III, que después de romperme la cabeza haciendo módulos, planos, vias principales que desembocan en semiprincipales que a su vez en secundarias, bueno, que al final era más fácil de lo que parecía.
    30  votos: 3   link
    el 17-04-2010 09:21 UTC por --123369-- --123369--
  10. #12   EDITO: No he dicho nada.
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 09:23 UTC por --168256-- --168256--
  11. #13   Esto lo intentó hacer el Pocer en Seseña xD
    74  votos: 7   link
    el 17-04-2010 09:23 UTC por cajainas cajainas
  12. #14   Visto en Digg hace días... ¡Viva la imaginación!
    -37  votos: 5   link
    el 17-04-2010 09:27 UTC por trolll trolll
  13. #15   Cuanto tiempo libre y que paciencia...
    10  votos: 0   link
    el 17-04-2010 09:30 UTC por Wiros Wiros
  14. #16   el problema de un politico real es que en lugar de empezar de zero, tienen que lidiar con todas las cagadas de los que han mandado antes.

    Por esto, para no frustrarse ya directamente ni lo intentan!!!!
    29  votos: 2   link
    el 17-04-2010 09:34 UTC por indignada17 indignada17
  15. #18   Lo unico reprochable a este SimCity 3000 es que los caption delos formularios sean en Comic Sans. ¿¡¿¡Es que nadie se ha fijado!?!?
    91  votos: 10   link
    el 17-04-2010 09:35 UTC por Maki_ Maki_
  16. #19   Es absolutamente impresionante; yo, que estuve enviciado al Sim City y al Sim City 2000 con el Sim City 3000 me desesperaba con la multitud de problemas en cuanto la ciudad crecía un poco, el trabajo que ha hecho este tipo es buenísimo, el análisis de eficiencia es tremendo.

    Ahora espero que sea capaz de reproducir ese éxito en terrenos con rios, mar y montañas.
    38  votos: 3   link
    el 17-04-2010 09:40 UTC por anxosan anxosan
  17. #20   Ahora ya no salen nuevos juegos similares a este... :-(
    15  votos: 1   link
    el 17-04-2010 09:47 UTC por piquet piquet
  18. #21   La virgen, y yo pensaba que era un friki del sc3k con mi ciudad de un millón de habitantes... xD
    38  votos: 3   link
    el 17-04-2010 09:47 UTC por --32732-- --32732--
  19. #22   #17 Pues porque estará en una comunidad internacional y trabajará con más gente.
    10  votos: 0   link
    el 17-04-2010 09:49 UTC por CuaC CuaC
  20. #23   Yo a la segunda semana lo hubiera abandonado, menuda paciencia.
    8  votos: 0   link
    el 17-04-2010 09:56 UTC por llavespada llavespada
  21. #24   #11, no creo que le dedicara a la ciudad los tres años íntegros. Yo jugaba mucho al Diablo o al Halo, y también dedicaba parte de mi tiempo a leer, a ver la tele, y a follar. Que un proyecto te lleve desde el 2007 hasta el 2010 no quiere decir que estés 26280 horas en ese proyecto.
    465  votos: 56   link
    el 17-04-2010 09:57 UTC por stygyan stygyan
  22. #25   #18 Para mí la Comic Sans en este caso está justificada, es un juego de entretenimiento, para divertirse.
    Pero verdaderamente en el 80% de los casos de uso de Comic Sans, es como para pegar una paliza a quien la pone :-D
    46  votos: 5   link
    el 17-04-2010 10:02 UTC por Andreamtez Andreamtez
  23. #26   Esto lo he intentado 1000 veces, pero sin planos ni estudios, todo de cabeza, sabiendo las proporciones y distancias de las cosas, pero claro, siempre metes alguna gamba, ni es 100% eficiente (ni 80% tampoco xD ).

    Una vez conseguí llenar tooooodo el mapa y hacer una ciudad brutal que funcionaba bastante bien, salvo por el puto trafico, que me jodía la vida por muchas estaciones de metro que pusiese.
    18  votos: 1   link
    el 17-04-2010 10:16 UTC por --120824-- --120824--
  24. #27   #20, acaban de sacar la versión 1.0 del clon del Transport Tycoon Deluxe:
    www.linuxjuegos.com/openttd-1-0-0/
    68  votos: 7   link
    el 17-04-2010 10:17 UTC por --12038-- --12038--
  25. #28   La madre que lo parió....cuánto tiempo libre tiene la peña!
    -11  votos: 4   link
    el 17-04-2010 10:22 UTC por aurum aurum
  26. #29   #20 y el clon de sim-city:
    lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page

    Aunque igual surgen mejoras por liberarse la versión 1 del original:
    a2a.com.es/simcity-libre-al-fin/
    46  votos: 5   link
    el 17-04-2010 10:28 UTC por --12038-- --12038--
  27. #30   Que haya gente así asusta... Pero asusta para bien :).
    12  votos: 1   link
    el 17-04-2010 10:40 UTC por Ricky Ricky
  28. #31   Madre mía, la música, los planos... menudo megalómano!! xD
    74  votos: 7   link
    el 17-04-2010 10:42 UTC por Andres_age Andres_age
  29. #32   Tanto talento desaprovechado...
    42  votos: 4   link
    el 17-04-2010 10:44 UTC por motti motti
  30. #33   #25 Hay una compañía en mi curro que envía las facturas en Comic Sans...
    49  votos: 5   link
    el 17-04-2010 10:48 UTC por realcalabrio realcalabrio
  31. #34   Yo llevo un mes enganchado al Cities XL.
    www2.citiesxl.com/
    En un juego similar a los Simcity, pero gráficamente y con un nivel de libertad mucho mayor (calles, carreteras y autopistas completamente curvas, opción cámara 1ª persona para pasearse por la ciudad cuando queramos con sólo hacer zoom, y un sinfin de mejoras). Aún no entiendo como no se le ha dado más bombo a este juego de Montecristo que hasta hace poco incluso permitía hacer tratos comerciales de modo online.
    Es cierto que tiene muchos aspectos mejorables, pero hoy por hoy no he visto nada mejor.

    Con respecto al artículo (modo spam=off :-P ), no hay palabras. A eso se le llama aburrimiento...
    41  votos: 5   link
    el 17-04-2010 10:51 UTC por KePitt2 KePitt2
  32. #35   Llega un punto (más o menos cuando salen esquemas dibujados a mano y tal) en el que el vídeo empieza a ser perturbador.
    31  votos: 3   link
    el 17-04-2010 10:52 UTC por --100596-- --100596--
  33. #36   #11 #28 No deja de sorprenderme la cantidad de gente que sigue ese razonamiento simplista con los videojuegos.

    Se publica una noticia de una persona que ha construido durante los últimos años un barco a mano y todo el mundo alaba su pericia y su determinación.
    Llega a portada un tipo que durante su tiempo de ocio se ha dedicado a disfrutar de un videojuego que va más allá de un simple FPS, requiriendo cierta planificación y uso de la cabeza, y comienzan las desacreditaciones.

    Y los dos han hecho con su tiempo libre lo mismo: disfrutarlo.

    Muchos se sorprenderían de lo que se puede hacer con un par de horas diarias y constancia; pero lo más fácil es minusvalorar las aficiones y habilidades de los demás. Estoy de acuerdo con #24
    587  votos: 71   link
    el 17-04-2010 11:05 UTC por ohyeah ohyeah
  34. #37   Este tipo es el nuevo Hipodamo de Mileto.
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 11:07 UTC por Xenofanes Xenofanes
  35. #38   Es cosa mía, o la ciudad tiene un rollo como masónico o iniciático. Aunque puede ser cosa de la música xD
    53  votos: 5   link
    el 17-04-2010 11:11 UTC por angelitoMagno angelitoMagno
  36. #39   WTF el tio ha hecho estudios estadísticos, matemáticos y de geometría...

    no creo que pasen por alto este estudio por muy virtual que sea algunas universidades o investigadores...genial
    46  votos: 4   link
    el 17-04-2010 11:20 UTC por eliorodriguezkapitol eliorodriguezkapitol
  37. #40   Sheldonópolis, claro.
    41  votos: 4   link
    el 17-04-2010 11:24 UTC por Hispa Hispa
  38. #41   #38 La música, al menos la de la segunda mitad del vídeo, está sacada de la banda sonora del "Hitman: Blood money".

    Y me sumo a #24 y a #36, parece que la única gente que malgasta el tiempo son los que pasan sus ratos de ocio frente al ordenador, y que el fútbol o la tele no son una pérdida de tiempo.
    23  votos: 2   link
    el 17-04-2010 11:26 UTC por SCHATTENJAEGGER SCHATTENJAEGGER
  39. #42   #36 De acuerdo, pero una cosa es que esté bien hecho y otra que sea una proeza como reza el titular. Tampoco me parecería una proeza que el señor acabara su barco en solitario en sus ratos libres.

    #11 Pagando, ¿no?
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 11:26 UTC por --100555-- --100555--
  40. #43   De juegos relacionados con este, recomiendo el simutrans: www.simutrans.com/

    Lo he probado y la flexibilidad es bastante grande a la hora de crear los transportes para una ciudad.
    17  votos: 1   link
    el 17-04-2010 11:32 UTC por llorencs llorencs
  41. #44   qué ganas de volver a jugar al simcity 3k!!
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 11:34 UTC por sirberic sirberic
  42. #45   #34 Como city builder, lamento decirlo, Cities XL se queda corto. Tiene más cosas de simulador social, pero como city builder propiamente dicho, el Sim City 4 le pega varias vueltas. Y es una pena, porque yo soy el primero que está deseando un Sim City 5 o un nuevo City Builder como toca (porque los SC Societies, Cities XL y demás no terminan de convencernos a los fans del SC original)...
    28  votos: 2   link
    el 17-04-2010 11:35 UTC por Andres_age Andres_age
  43. #46   Este chaval debe dedicarse a la política si o si.
    ¡Cuanto talento desperdiciado!
    14  votos: 1   link
    el 17-04-2010 11:50 UTC por eduardomo eduardomo
  44. #47   #34 Alucinante Oo
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 11:53 UTC por andertxu andertxu
  45. #48   ¿Es un titular lo que veo?
    9  votos: 0   link
    el 17-04-2010 12:00 UTC por BartolomewScottBlair BartolomewScottBlair
  46. #49   Perfecto si. Pero siguiendo los modelos del biourbanismo esa ciudad no funciona, o solo funcionan los pisos altos, los de abajo no tienen una mierda de luz
    21  votos: 2   link
    el 17-04-2010 12:05 UTC por bastmuld bastmuld
  47. #50   Fijo que la tiene pequeña :-D
    5  votos: 4   link
    el 17-04-2010 12:05 UTC por tokomocho tokomocho
  48. #51   me ha impresionado.
    yo mi primer ordenador decente, me lo compre para poder jugar al sim city 2000.
    y conseguí buenas ciudades pero esto me parece imposible.
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 12:14 UTC por del_dan del_dan
  49. #52   #45 Si está claro que para gustos.... :-D
    A mi no me llaman los simuladores sociales. De hecho lo único que me llamaba de Los Sims era el diseño de pisos. Cuando terminaba el diseño quitaba el juego. xD
    Con Cities XL pasa lo mismo. Puedo crear la ciudad que quiero sin preocuparme de más. De hecho el modo experto te permite elegir el diseño de edificio que quieres en cada espacio, y no dejar al juego que lo elija de manera aleatoria como sí pasa en los SC. Por no hablar de lo que he comentado de carreteras curvas, túneles, puentes, etc; algo que le añade un atractivo tremendo.
    Insisto en que le faltan muchos elementos con los que cuenta SC4, pero CXL promete y mucho. Yo también espero un SC5 como dios manda...
    24  votos: 2   link
    el 17-04-2010 12:18 UTC por KePitt2 KePitt2
  50. #53   #52 Ya somos dos, solo que ese maldito juego consume recursos como nadie. Yo cuando vi que podía diseñar puentes y túneles con curvas por debajo de la misma ciudad, me enamoré.

    También le he echado muchas horas a esos juegos, sobre todo al SimCity 4 y el uso del transporte público. Os recuerdo que es un simulador y como tal puede ser bastante útil en la vida real.
    34  votos: 3   link
    el 17-04-2010 13:36 UTC por Mark_ Mark_
  51. #54   #36 y por qué te tienes que meter con los fps?
    19  votos: 1   link
    el 17-04-2010 13:44 UTC por oblivision oblivision
  52. #55   No se porqué, pero me imagino una entrevista de trabajo:

    Entrevistador: ¿a que se ha dedicado los 3 últimos años?
    Fustigador: #11
    49  votos: 5   link
    el 17-04-2010 13:47 UTC por Fernando_x Fernando_x
  53. #56   #49 si se basó en tener núcleos urbanos hiperdensos modo Kowloon las calles del centro urbano es noche. www.youtube.com/watch?v=OSnvqBhWUOc el tercio final del vídeo. Un pequeño precio para tener una ciudad de 6 millones de habitantes sin coches.
    21  votos: 1   link
    el 17-04-2010 14:04 UTC por raharu_haruha raharu_haruha
  54. #57   #54 Porque los FPS no requieren ni el más minimo ejercicio intelectual. Son por instinto y entrenamiento. Y por tanto tiene menos merito en mi opinión. Además, la hazaña del tio este al menos ha servido para ejercitar la logica y la mente... y con un FPS no.

    Te lo digo yo que perdí indecentes horas de mi adolescencia jugando al Counter-Strike.
    16  votos: 1   link
    el 17-04-2010 14:04 UTC por --150388-- --150388--
  55. #58   Llegué a construir una ciudad de 2,8 millones de habitantes en el Sim City 3000, pero yo construía carreteras!!!
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 14:12 UTC por javimir_ortic javimir_ortic
  56. #59   #57 ¿ Tu la saga Half Life no has probado , verdad ? Y algunos puzzles en Prey desesperan .
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 14:19 UTC por andertxu andertxu
  57. #60   Cuando descubra OpenTTD perderá sus proximos 10 años.

    #59 Claro, me lo he pasado entero. ¿Te supuso un reto intelectual o que?
    26  votos: 2   link
    el 17-04-2010 14:19 UTC por --150388-- --150388--
  58. #62   #11 ¿Y todo lo que va a follar a partir de ahora enseñando este vídeo?
    63  votos: 4   link
    el 17-04-2010 14:29 UTC por araujo araujo
  59. #63   #59. En algunas partes, ciertamente sí. Por cierto , muy bueno el Openttd, instale la ultima versión estable en Arch y la verdad es que eso que descargue mapas adicionales desde internet mola bastante.
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 14:30 UTC por andertxu andertxu
  60. #64   #61 si alguna vez juegas al Sim City te darás cuenta ;)
    20  votos: 2   link
    el 17-04-2010 14:53 UTC por lydiabeat lydiabeat
  61. #65   Los cálculos del tío son espectaculares. Christaller powah!
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 15:04 UTC por Liteh Liteh
  62. #66   #59 Por mucho puzzle y laberintos que tenga, un FPS siempre será un juego más de habilidad con el ratón y el teclado (o el pad, en estos días consoleros) que de esfuerzo mental.

    #60 Pfff, yo llevo jugando ya 5 años al OpenTTD y sigo más perdido que un hijo de puta el día del padre. Cada vez que entro a los foros y veo screenshots de las cosas que monta la gente me quedo de piedra.
    23  votos: 2   link
    el 17-04-2010 15:13 UTC por Jaman Jaman
  63. #67   #64
    Hombre, una ciudad de 6 millones de habitantes no, pero una de un millón sí que he hecho y que se mantenían bien. Para proporciones épicas y aprovechar bien todo el terreno como éste jugador, sí que hace falta estrujarse bien la cabeza.

    Por cierto, que la fecha de completado era del 5/05/50000. El juego comienza en el 1900 :-O
    25  votos: 2   link
    el 17-04-2010 15:34 UTC por --86917-- --86917--
  64. #68   Acojonante pereza de ciudad
    6  votos: 0   link
    el 17-04-2010 15:48 UTC por gantorys gantorys
  65. #69   #36 ¿que tiene que ver el comentario #11 con #28?

    -- Justo antes de enviar mi comentario me ha dado por buscar la palabra "juego" en el historial de #11 y he visto este www.meneame.net/c/6032593 :-P
    12  votos: 0   link
    el 17-04-2010 16:26 UTC por luiti luiti
  66. #70   Como los Roller Coaster Tycoon..... ninguno xD
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 16:58 UTC por sinKA sinKA
  67. #71   Será la leche este juego y todo lo que quieras, pero con un MacBook Pro el juego me va a tirones con calidad gráfica "aceptable" (no el máximo por supuesto...) y ya tiene unos años...
    7  votos: 0   link
    el 17-04-2010 17:08 UTC por AEPAC AEPAC
  68. #72   #11 y si sustituimos follando por intentando... xD
    24  votos: 1   link
    el 17-04-2010 17:47 UTC por atenuart atenuart
  69. #73   Siempre he dicho, y hablo muy en serio, que todo alcalde de cualquier municipio y presidentes de cualquier comunidad o país, deberían pasar por pruebas en un juego como Simcity 3000 (por su facilidad con respecto al 4).

    Los creadores del juego siempre han tenido en mente la idea de crear sociedades avanzadas y justas, ya que el juego crece positivamente si incentivas cosas como la educación y la cultura.

    #36 Simcity no es un videojuego ;)
    9  votos: 0   link
    el 17-04-2010 17:58 UTC por tchaikovsky tchaikovsky
  70. #74   #60 y #66 ¿Habeis visto el mapa de España de 2056x2056 con absolutamente TODOS LOS DETALLES?

    Estamos jugando ahora mismo en www.ttdistas.es y a ver si hacemos una buena comunidad online del OTT, a mi me encanta :-D
    19  votos: 1   link
    el 17-04-2010 20:21 UTC por FunFrock FunFrock
  71. #76   #25 Pero una cos es que sea un juego y otra a quien va dirigido. SimCity no es para niños. Comic Sans la podrían poner en juegos de las 3 Mellizas o de Bob Esponja, pero Sim City no tiene ese target. Si fuera porque es de entretenimiento y es un juego, te imaginas un Call of Duty hecho con Comic Sans?
    10  votos: 0   link
    el 17-04-2010 22:58 UTC por Maki_ Maki_
  72. #77   Si me votais positivo os doy una chuche no soy cura tranquilos podeis hacercaros
    -3  votos: 1   link
    el 17-04-2010 23:12 UTC por Antros Antros
  73. #78   #75 no es guiri, es español.
    18  votos: 1   link
    el 17-04-2010 23:39 UTC por robespain robespain
  74. #79   #57 y #66 os reto a que os pongais a jugar de manera seria al counter-strike, en un clan y jugando un torneo o liga de nivel. Ya veremos si "solo" con habilidad conseguis algo. Los clanes que compiten en juegos como counter-strike se pasan muchas horas entrenando estrategias. ¿Organizar un grupo SWAT (por ejemplo) para entrar y asegurar una zona no requiere ningun esfuerzo intelectual? ¿Organizar un grupo terrorista para atacar y destruir un objetivo tampoco? Me atreveria a decir que un buen FPS requiere mas nivel intelectual que en juego como simcity ya que a parte del nivel intelectual tambien necesitas habilidad y, ademas, saber combinarlas y usarlas al mismo tiempo.

    No desprecieis algo que no conoceis. Los juegos de estrategia requieren mucho nivel intelectual, pero decir que un juego no lo requiere por "ser de tiros" esta al mismo nivel que despreciar los videojuegos en general.

    P.D.: Hablo de BUENOS FPS, por supuesto que hay bazofias que solo tienes que apuntar y hacer click, pero creo que tambien hay juegos de estrategia que podria pasarse mi perro. Veis la paja en ojo ajeno y no veis la viga en el vuestro. Es como decir que el super mario bros es un juego facil para niños por ser de dibujitos.
    6  votos: 0   link
    el 18-04-2010 05:31 UTC por --72363-- --72363--
  75. #80   #36, de verdad, no te entiendo. Mi único comentaro ha sido: hay gente con mucho tiempo libre. Punto. La expresión "la madre que lo parió" sólo pretendía enfatizar, en ningún momento es despectiva. ¿De dónte te sacas eso de minusvalorar las aficiones y habilidades de los demás??? Ole sus cojones, que tiene el tiempo y la constancia suficiente para crear esa ciudad, o para fabricarse un velero de 54 metros de eslora con sus propias manos. Que no era una crítica, coño.....joder qué susceptibles os volvéis algunos....
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    el 18-04-2010 10:13 UTC por aurum aurum
  76. #81   #79 En su día competí a nivel Opencup de Clanbase (y otras competiciones Europeas) en Day of Defeat. Y te aseguro que Day of Defeat permitía (ahora ya no se) bastante más estrategia que Counter-Strike (ya solo situar la ametralladora daba mucho juego). Y aún así sigue sin acercarse siquiera al juego de estrategia más simple.

    Te vale o necesito haber jugado una final de Eurocup o CPL para poder comparar?.
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    el 18-04-2010 17:44 UTC por Jaman Jaman
  77. #83   #79 ¿Porqué das por hecho que no hemos jugado "en serio" al Counter-Strike? (y por supuesto tu si, claro Lord)

    He participado en varios campeonatos y he tenido mi propio "clan" en mis tiempos. Piensa que el counter ya tiene eones, el que aun siga jugando al counter está un poco desfasado :-D

    Y aun así sigo pensando que el Counter-Strike es 100% instinto y entrenamiento. Nada de inteligencia, ni estrategia si quiera. Nada de lo que hoy considero merecedor de mérito.

    Es así, considero tiempo perdido el que dediqué a ese juego. Si tu no lo ves, ya lo verás con el tiempo.
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    el 19-04-2010 07:49 UTC por --150388-- --150388--
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menéame