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20 gifs que explican como funcionan las cosas  imagen

Si una imagen vale más que mil obras, ¡un gif animado no tiene precio! Estas 20 animaciones explican de forma sencilla y elegante cómo funcionan las cosas.
etiquetas: gifs, funcionan las cosas
negativos: 1   usuarios: 322   anónimos: 302  
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  1. #1   Ahora comprendo cómo funcionaba la película "HyperCube" i.imgur.com/mtzcN.gif xD
    votos: 4  karma: 42  link
    el 22-11-2012 08:12 UTC por Ergo Ergo
  2. #2   Gracias al Gif nº9 he comprendido por que me matan tanto en Battlefield. i.imgur.com/eLBdL.gif
    votos: 33  karma: 291  link
    el 22-11-2012 09:06 UTC por milkarri milkarri
  3. #3   Pues a mi me ha gustado el del motor radial, es muy sepsy. :-P
    i.imgur.com/VUvMj.gif
    votos: 13  karma: 131  link
    el 22-11-2012 09:51 UTC por Barrabass Barrabass
  4. #4   Me he puesto un poco cachondo con muchos de esos gifs.
    No sé si a vosotros también os pasa.
    votos: 5  karma: 40  link
    el 22-11-2012 10:06 UTC por scarecrow scarecrow
  5. #5   Cuando he visto el teceracto me ha recordado Hulk y al Capitán América jeje
    votos: 0  karma: 7  link
    el 22-11-2012 10:08 UTC por chapuzon chapuzon
  6. #6   El último no es exactamente de funcionamiento, pero es buenísimo, una obra maestra de los crucigramas.
    votos: 8  karma: 81  link
    el 22-11-2012 10:11 UTC por anxosan anxosan
  7. #7   #2 GRACIAS!!!! ;)
    edit: Lo digo porque no he entrado a la noticia y veo que es más útil de lo que pensaba.
    edit2: Estoy deseando llegar a casa para darle al MEDAL OF HONOR :troll:
    votos: 2  karma: 25  link
    el 22-11-2012 10:24 UTC por jadcy2k jadcy2k
  8. #8   #2 #7 A la velocidad que viajan las balas hay que estar muy lejos del objetivo para que eso funcione. A no ser que juegues a juegos de francotiradores que disparan a 1500m con objetivos corriendo... si te matan es que simplemente eres malo...como yo :-(
    votos: 5  karma: 55  link
    el 22-11-2012 10:31 UTC por cyrus cyrus
  9. #9   El crucigrama es fantástico.
    votos: 6  karma: 62  link
    el 22-11-2012 10:35 UTC por oriola oriola
  10. #10   #8 No tiene que ver con la velocidad de las balas: se trata de que el que "strafea" es un blanco en movimiento, mientras que el que se queda en el centro es un blanco fijo. Mucho más sencillo acertar a un blanco estático que a uno en movimiento (entrenamiento de guerra 101) :-)
    Y yo también soy horrible en esos juegos, nunca se me han dado nada bien... :-(
    votos: 4  karma: 40  link
    el 22-11-2012 10:36 UTC por ivasar ivasar
  11. votos: 20  karma: 183  link
    el 22-11-2012 10:37 UTC por CerdoJusticiero CerdoJusticiero
  12. #12   No entiendo el funcionamiento de esta: i.imgur.com/h0VPY.gif

    ¿Por qué suma hasta 0.07?
    votos: 9  karma: 77  link
    el 22-11-2012 10:37 UTC por --349428-- --349428--
  13. #13   Puesa mi ma flipao el 12, alguna vez me he preguntao como se movían los segunderos "a saltos"... la de vueltas que la tenío que dar a la pelota el que se inventó eso...
    votos: 2  karma: 22  link
    el 22-11-2012 10:38 UTC por ampos ampos
  14. #14   Interesante :-)
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 10:41 UTC por libreseneltiempo libreseneltiempo
  15. #15   #12 La raya del 0 de la escala inferior no coincide exactamente con la raya de 2.5 de la escala superior. Así que la pieza mide 2.4 y algunas centésimas. Para saber las centésimas, empieza a mirar las sucesivas rayas de la escala inferior hasta que coincidan con alguna raya de la escala superior; esto ocurre en 7 con 5.2. Por lo tanto la pieza mide 2.47
    votos: 32  karma: 290  link
    el 22-11-2012 10:43 UTC por otosigo otosigo
  16. #16   #12 porque es donde coincide la escala de milímetros exactamente...
    votos: 0  karma: 7  link
    el 22-11-2012 10:44 UTC por joraloca joraloca
  17. #17   #12 La primera marca (la del 0) da hasta el mm (24 mm o 2.4 cm). La siguiente marca de la parte móvil que queda alineada exactamente con otra marca de la parte fija da la décima de mm (el 7 en este caso).
    votos: 1  karma: 18  link
    el 22-11-2012 10:44 UTC por berzasnon berzasnon
  18. votos: 1  karma: 16  link
    el 22-11-2012 10:47 UTC por felpeyu2 felpeyu2
  19. #19   #12 #15 Te lo ha explicado mejor, que yo, con la tontuna que acabo de escribir...
    votos: 1  karma: 15  link
    el 22-11-2012 10:49 UTC por milkarri milkarri
  20. #20   #15 #16 #17 #19

    Muchas gracias a todos, ya lo he entendido.
    votos: 1  karma: 13  link
    el 22-11-2012 10:52 UTC por --349428-- --349428--
  21. #21   La de horas que he pasado en clase intentando hacer lo del ajedrez (6) llegué a pensar que era imposible.
    votos: 0  karma: 9  link
    el 22-11-2012 11:05 UTC por wililon wililon
  22. #22   #12 vaya te he votado negativo sin querer, ¿se puede deshacer?, en caso de que no, ¿se planteará algún día esa funcionalidad?
    votos: 1  karma: 16  link
    el 22-11-2012 11:21 UTC por djpeinado djpeinado
  23. #23   Vaya, hasta ahora no sabía por qué las costuras hechas con máquina de coser no se deshacían, si la aguja sólo puede hacer un movimiento vertical :-O
    votos: 1  karma: 16  link
    el 22-11-2012 11:24 UTC por Mobinto Mobinto
  24. #24   Brutales todos, gracias a los comentarios de #15 #16 #17 y #19 he entendido mejor lo del pie de rey ;) y gracias a los gif animados también he entendido muchas más cosas jeje

    Grande el crucigrama, muy grande!
    votos: 3  karma: 43  link
    el 22-11-2012 11:25 UTC por Oyagum Oyagum
  25. #25   #22 No pasa nada, yo también he caído muchas veces en ese error. En cuanto a tu pregunta, no se puede deshacer ningún voto a comentarios o noticias, ni positivo ni negativo. Muchos pensamos que sería una funcionalidad interesante, pero supongo que si no se puede es que plantea dificultades operativas para el algoritmo que calcula el karma o algo así.
    votos: 1  karma: 13  link
    el 22-11-2012 11:27 UTC por --349428-- --349428--
  26. #26   Tengo que reconocerlo, el 11 me la ha puesto dura

    11. How a Radial Engine Works
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 12:03 UTC por meltbananarama meltbananarama
  27. #27   #2 en Battlefield el strafing no es crucial, lo mejor que puedes hacer es no correr e ir lo mas despacio que puedas. en la saga Quake y unreal lo es y mucho
    votos: 2  karma: 24  link
    el 22-11-2012 12:04 UTC por deathsoul deathsoul
  28. #28   algunos estan de pm, y esta, sacada de la misma web, molan algunas: twistedsifter.com/2012/10/billboards-with-quirky-science-facts-science
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 12:05 UTC por Lock Lock
  29. votos: 1  karma: 18  link
    el 22-11-2012 12:27 UTC por Hojaldre Hojaldre
  30. #30   #22 Dale un voto positivo en otro comentario ;)
    Yo también pienso que debería poder cambiarse un voto al igual que se puede editar un comentario durante un breve espacio de tiempo.
    votos: 2  karma: 22  link
    el 22-11-2012 12:28 UTC por paputayo paputayo
  31. #32   #8 ok, lo admito: you win. positivo al canto ;)
    votos: 0  karma: 10  link
    el 22-11-2012 12:50 UTC por jadcy2k jadcy2k
  32. #33   #6 Estoy de acuerdo, todas son muy interesantes, pero lo del crucigrama me ha dejado perplejo! Un crucigrama con dos soluciones distintas y válidas (y con 7 letras de variación) es algo magistral. Especialmente me ha encantado la definición 39 vertical:
    Black Halloween animal: Bat/Cat
    Brillante!
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 13:35 UTC por Carnil Carnil
  33. #34   Ingeniero y acabo de entender que significa el número Pi...
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 15:51 UTC por cmarinse cmarinse
  34. #35   El de la máquina de coser no lo pillo del todo: si el hilo amarillo pasa por arriba y por debajo de la bobina del hilo azul, ¿dónde se sujeta el eje de esta?.
    Igual que #34 pero sin ser ingeniero ;)
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 16:23 UTC por Dexter Dexter
  35. #36   #0 errata en la traducción, no dice obras sino palabras

    Interesante enlace!
    votos: 1  karma: 26  link
    el 22-11-2012 19:41 UTC por alehandrito alehandrito
  36. #37   La verdad, están muy bien las explicaciones visuales, algunos profesores deberían tomar ejemplo.
    votos: 0  karma: 6  link
    el 22-11-2012 22:12 UTC por Nikittanipon Nikittanipon
  37. #38   #34 Mal ingeniero eres entonces :-P

    Otro gif interesante, sobre ilusiones ópticas: img585.imageshack.us/img585/1383/cebb0a35ef46efa7469d88c.gif
    votos: 0  karma: 13  link
    el 23-11-2012 13:39 UTC por SoryRules SoryRules
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