Hace 17 días | Por Deckardio a roldelos90.blogspot.com
Publicado hace 17 días por Deckardio a roldelos90.blogspot.com

En la revista Líder lo expresaban muy bien: “Cuando los investigadores empiezan a indagar sobre la terrible realidad de los mitos hay cuatro sitios que les esperan con los brazos abiertos: hospital, manicomio, cárcel y cementerio“. La Llamada resultaba novedosa en su momento frente a los demás juegos de rol porque era de “investigación”: los jugadores debían resolver misterios y/o salir con vida de historias de más o menos miedo ambientadas en los años veinte del siglo veinte. Como rasgo distintivo, el universo del juego estaba plagado de...

Comentarios

abnog

Mi juego de rol favorito, aunque no por su sistema donde recibes un entrenamiento intensivo de tolerancia a la frustración.