#11 Principalmente, PIXAR usa su propio software, llamado “Presto”, para la creación de contenido. Disney Animation sí que usa Maya. Desde hace años hay colaboraciones entre ambos estudios para compartir tecnología y colaborar en mejorar/integrar lo que hace el otro. Lo cuento porque lo se de primera mano; trabajé en Disney Animation durante 7 años 😉
Aunque no formaba parte “oficial” del pipeline del estudio, pude usarlo para esculpir unas cuantas “blend shapes” en “Frozen 2”. Algo que llevó pocas horas, pero me hizo ilusión. Y me consta que había más gente usándolo en el estudio.
Además, el equipo de desarrollo está en contacto con trabajadores de muchos estudios. Sin ir más lejos, vinieron a Disney a compartir las novedades y desarrollos de Blender dando una conferencia. Fue un placer poder charlar con ellos.
Amigos de ultraderecha: aquí os dejo esto para que lo uséis y disfrutéis.
“¿Ministerio de San-idad? Más bien Ministerio de Stalin-idad”.