#1 Gracias a ti por la info. To descubrí a Ibn Battuta por una colección de tebeos que me encantaba de peque:
https://www.tebeosfera.com/colecciones/grandes_heroes_1981_planeta.html
Este mapa, creado por Heather Jones, fue publicado en verano de 2011 dentro de un especial de la revista Time sobre el Islam. Muestra todos los viajes realizados por Ibn Battuta a lo largo de su vida. Ibn Battuta fue un viajero y explorador nacido en Tánger en 1304. Cuando tenía 21 años se embarcó en un viaje que le llevó a recorrer unos 120.000 kilómetros, cubriendo todo el mundo islámico y llegando más allá.
Vampire: The Masquerade - Redemption es el primer videojuego que se hizo sobre el juego de rol Vampiro: La Mascarada . Comenzó a desarrolla...
#1 Gracias a ti por la info. To descubrí a Ibn Battuta por una colección de tebeos que me encantaba de peque:
https://www.tebeosfera.com/colecciones/grandes_heroes_1981_planeta.html
#0 Gracias por el envio, se agradece no sea todo chismorreos sobre política nacional smiley}
Para quién quiera saber más, dejo aquí su wiki en inglés (que tiene más info que la española, y también 3 mapas de sus viajes): https://en.wikipedia.org/wiki/Ibn_Battuta{
Hoy quería hablar de un detalle muy importante que he leído en uno de los capítulos en los que se habla de la narración de aventuras (o novelas, como se denominan en el juego): los personajes jugadores no pueden morir en el juego, a menos que los jugadores decidan que quieren darle ese final a su personaje (...) Para los que conozcan los juegos Powered by the Apocalypse, este esquema de éxito total, éxito parcial y fallo total resultará más que familiar.
#2 Hecho y lo dicho, muchas gracias
#1 No me había dado cuenta. ¿La puedes cerrar tu la historia al ser admin?
#2 Hecho y lo dicho, muchas gracias
Muchas gracias #0 Pero ya estaba subido desde YouTube:
Libros de rol: Vampiro y el "Mundo de tinieblas" (White Wolf, 1991)
#2 Hecho y lo dicho, muchas gracias
Javier Marquina, junto al arte de Daniel Tomás, Rafael Pérez, Arnau López, Carlo Romero y Xavi Juan nos presentan un tebeo con relatos "made in spain" sobre Conan, con sabor a magazine salvaje y frescura contemporánea
Todavía recuerdo mi última partida a la Play 2, fue ayer
Me siento delante del teclado y el ratón. Respiro hondo. Hago doble click sobre el icono del acceso directo… y uy, pantalla de inicio del estudio Larian. Que me registre en Larian.com. En la misma pantalla me miran, acusadores, los iconos de dos juegos que a estas alturas deberían ser míticos para mí: Divinity: Original Sin (Enhanced Edition) y Divinity: Original Sin II.
A pesar de formar parte de la célebre saga de los Monstruos creada por los estudios Universal en las décadas del treinta y cuarenta, El fantasma de la ópera es más un musical con pinceladas fantásticas que una cinta de terror típica de aquella productora. Edward Ward, compositor y director de orquesta norteamericano que tuvo buena participación en el cine fantástico y de terror, fue el encargado de componer una banda sonora inusual y muy interesante para este clásico del género
Relacionada, aunque no funciona el enlace:
Clásicos Atari 2600 -Keystone Kapers-
La saturación del mercado del videojuego en la famosa crisis del 83 que afectaba principalmente a Atari 2600, hizo que hubiese una cantidad ingente de títulos a la venta que, en la mayoría de los casos, tenían una calidad cuestionable. Solamente en 1983 se lanzaron cerca de 200 videojuegos, lo que hacía especialmente difícil separar la paja del trigo y encontrar juegos destacados dentro de las propias limitaciones del hardware de la consola de Atari. Una de esas honrosas excepciones es Keystone Kapers, un videojuego publicado por Activision
Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
#4 Suscribo cada una de tus palabras
#1 Yo repito mi mantra: un juego de rol es un medio narrativo colaborativo expresado con ayuda de un conjunto de reglas; y a partir de ahí ya se puede discutir mucho lo que constituye una narración o no. Para mí es imprescindible la evolucón de los personajes (el viaje del héroe, o del antihéroe si se tercia), la interactividad entre el jugador y el máster, entre los jugadores como grupo y el máster, y viceversa, y el hecho de que nadie tiene al 100% el control de dicha narración. Braunstein, que es interesantísimo por derecho propio, es más bien, al menos para mí, una suerte de "protorrol". Pero como siempre digo, que cada mesa juegue como más le guste, que somos roleros, no predicadores.
#4 Suscribo cada una de tus palabras
Ser supervisor de un refugio antinuclear en un mundo postapocalíptico no es moco de pavo y este juego lo demuestra. En Fallout Shelter, basado en el videojuego homónimo, competiremos para saber quién será el nuevo supervisor del refugio. De acuerdo con el manual de VaultTec tendréis que enterrar de forma apropiada al anterior supervisor (parte que no viene en el juego, por suerte) y luego organizar unas elecciones. Gana la votación quien consiga más felicidad para el refugio. Parece sencillo, ¿verdad? Pues veremos cómo la cosa tiene su miga.
#1 Volviendo a cambiar de tema, más valdría que se legalizasen las drogas.
Vaya un régimen comunista más raro que quiere que a una potencia imperialista le vaya bien su guerra en la que proletarios rusos van a matar y someter a proletarios ucranianos obviando la voluntad del pueblo sometido.
#6 estoy de acuerdo, pero como te gusta jugar a la gilipollez de poner negativos a verdades indiscutibles juego a lo mismo.
#15 primera línea de la wikipedia;
Cuba es una república socialista unitaria marxista-leninista unipartidista.
Y el artículo 5 de la Constitución cubana vigente
El Partido Comunista de Cuba, único, martiano, fidelista, marxista y leninista, vanguardia organizada de la nación cubana, sustentado en su carácter democrático y la permanente vinculación con el pueblo, es la fuerza política dirigente superior de la sociedad y del Estado. Organiza y orienta los esfuerzos comunes en la construcción del socialismo y el avance hacia la sociedad comunista. Trabaja por preservar y fortalecer la unidad patriótica de los cubanos y por desarrollar valores éticos, morales y cívicos.
No estarás insinuando que en realidad de todo eso no tiene nada ¿no?
#17 Me parece que no sabes leer. Tú mismo te has dado las respuestas.
Socialista ≠ Comunista.
En la construcción del socialismo hacía la sociedad comunista.
Si construye socialismo y va hacia la sociedad comunista, implica que no lo es, sino que tiene ese objetivo.
Ya has aprendido algo hoy, enhorabuena.
#20 te respondo y hasta aquí, paso de debatir con terraplanistas
El marxismo-leninismo es una ideología política y el principal movimiento comunista a lo largo del siglo xx
#15 Déjale, si lees sus comentarios con la voz del NODO son hasta graciosos
Roger Corman, el legendario productor y director independiente de Hollywood cuya larga serie de éxitos de taquilla de bajo presupuesto como El ataque de los monstruos cangrejo, La pequeña tienda de los horrores y Ángel salvaje le valieron la fama como El Rey. de B”, murió.
Canal de vídeo llevado fundamentalmente por Ignacio Zarranz, antiguo director de "Fase Bonus" (anda que no he pasado horas escuchándole) y ahora en "El navegante del recuerdo". Muy recomendable
Os dejamos la entrevista que realizamos en "Sin Rebobinar" a Robert y Marcy Kurtzman. Robert lleva 40 años en la industria del cine y efectos especiales, ha trabajado desde en "Terroríficamente Muertos" a "Doctor Sueño", pasando por ser la mente detrás de "Abierto hasta el Amanecer". Marcy es una experta en maquillaje, trabajando en títulos como "La Maldición de Hill House" o "El Sótano de Ma".
Hace ya unos años que leí en la revista Líder un artículo sobre los juegos de rol en Italia. El artículo hacía un buen repaso a la situación pasada y actual y siempre me ha parecido muy interesante por las similitudes que tiene con nuestro país. El texto venía firmado por un tal Ciro Alessandro Sacco, "veterano compañero de fatigas que está al timón de Kaos" (revista italiana que en septiembre de 1999 iba por su número 65...) cuando hace unos meses me escribió un correo el mismo Ciro Alessandro Sacco, flipé en colores...
Hay rol de los 90, hay meneo. Un videojuego histórico, como bien señala el artículo. Aprovecho para dejar dos vídeos de Podcaliptus en los que analizamos el videojuego:
-Por cierto, tenemos sub "roleros" en Meneame, invutados estáis todas las personas interesadas
roleros