Hace 6 años | Por --546793-- a youtube.com
Publicado hace 6 años por --546793-- a youtube.com

La ingeniería inversa de Guitar Hero III, a lo largo de los años ha sido una de mis aficiones. Este es un corto viaje en el proceso que paso a través de tratar de arreglar un error en un juego del que no tengo el código fuente.

Comentarios

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Entonces no lo arreglaste, lo parcheaste.

D

#1 ¿Acaso es incompatible?

Lo parcheó... para arreglar el bug. Si lo hubiese hecho sobre el código fuente también habría sido un patch.

D

#2 Exacto :). No hay otra forma de modificar el código ya compilado, hay que parchear.