Ya hemos encontrado un ejemplo de shear o sesgo hecho con Modo 7 de Super Nintendo. Pero es muy poco habitual hacerlo así, porque hay otra forma más sencilla de hacerlo: el Line Scrolling. Esta técnica se ha usado para muchos efectos chulos y cosas menos evidentes como la perspectiva del suelo en juegos de lucha. Vamos a ver ejemplos de Yoshi's Island, Street Fighter 2 o Super Aleste entre otros.
Subo lo que sería la 2ª parte del modo 7 de este creador de contenido que me parece de muy buena calidad y que descubrí aquí gracias al aporte de otro meneante, enlazo la noticia anterior: Como funciona el modo 7 de Super Nintendo
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Subo lo que sería la 2ª parte del modo 7 de este creador de contenido que me parece de muy buena calidad y que descubrí aquí gracias al aporte de otro meneante, enlazo la noticia anterior: Como funciona el modo 7 de Super Nintendo
Como funciona el modo 7 de Super Nintendo
youtube.comEl blast procesing de la Mega Drive sí que molaba...
Es impresionante lo bien que lo explica y lo claro que queda todo.