Hace 8 meses | Por Maverick89 a vandal.elespanol.com
Publicado hace 8 meses por Maverick89 a vandal.elespanol.com

Hoy en día, la facturación de la industria de los videojuegos supera a la del cine y la música juntas, según los datos de la Digital Entertainment and Retail Association (ERA). De hecho, el año pasado ya supusieron el 42,1 % de los ingresos totales de la industria del entretenimiento, con un crecimiento del 2,3 % respecto al año anterior. España no se queda atrás, de hecho, la tendencia es también alcista.

Pointman

No sabia que Aragami y Moonlighter eran españoles. Tengo ambos y son juegos estupendos.

Maverick89

#1 Y no mucha gente sabe que Metroid Dread también lo es. lol

Ben_Really

#2 Tampoco olvidemos Metroid Samus Returns de 2017 para 3DS, dónde depositaron plenamente la confianza en el estudio español.

bikooo2

#2 Yo diria que hecho por estudio español pero en si el juego es de Nintendo así que sería japones

Phonon_Boltzmann

#66 Está claro que la IP es de Nintendo y su supervisión posiblemente fuera muy fuerte, pero no desmerece el hecho de que el encargo se lo hicieran a Mercury Steam. Por supuesto, sería más interesante o hablaría mucho mejor aún de la industria de aquí si hubiera juegos con IPs propias de gran éxito comercial y crítica.

v

#1 Aragami está bastante curiosete. Me lo pillé un domingo que no sabía a qué jugar y muy bien.

Sacronte

#1 Pues tengo entendido que despues de Aragami 2 el estudio cierra porque no fue bien.

neiviMuubs

#1 #16 una pena, el estudio de Aragami efectivamente cerró hace poco tras sacar el 2.

MCN

#1 si te fijas en los títulos de crédito de Moonlighter, sale el logo de un ministerio del gobierno. Muy recomendable. Está gratis con la subscripción a Netflix. Yo me lo compré para la Switch por menos de 5€ en una oferta.

Pointman

#19 Lo jugué un poco, pero lo tengo en pendientes. Tengo la edición signature en físico lol y de Aragami igual.

Aimfain

#3 Eran los típicos juegos "para echar el rato" antes de existir los móviles, los ahora llamados "casual".
Es como el Fifa: todos los años casi el mismo juego y todos los años entre los más vendidos, por encima de joyas.

x

#3 y más que el PC Fútbol que se cuela casi al final de la lista

#5 Simplemente no hay datos de ventas fiables de esa época

silencer

#5 me ha pasado lo mismo, la mayoría ni los conozco lol lol

mudito

#5 ¿Sabes lo que vendieron esos juegos realmente???

vacuonauta

#5 en los late 80s, early 90s, no había ni una ínfima parte de los jugadores que hay hoy. Aparte, la piratería estaba a la orden del día, por lo que ventas, lo que se dice ventas, pues pocas.

Otra cosa es que hablemos de calidad.

Cc #6 #36

BM75

#57 Otra cosa es que hablemos de calidad nostalgia

Windows95

#5 OK Boomer

Katipunero

#5 Confunden videojuegos con dibujos animados más o menos interactivos.

perogrullobrrr

Pensaba que iba a estar en la lista Hollywood Monsters

L

#6 Y yo pensaba en algo genuinamente español como:

C

#12 yo pensaba que el juego del neng era lo mås casposo pero esa joyita...

r3dman

#18 Ese se lo regalamos a un amigo por su cumpleaños hará como 15 años o asi su cara fue un poema.

C

#23 si seguís siendo amigos es que esa amistad es de verdad.

senfet

#23 Pero, ¿de verdad existe?

r3dman

#28 Verídíco, y es tan casposo y cutre como te puedes imaginar.

senfet

#51 Por lo poco elaborada que es la portada pensé que era un meme. Busqué un gameplay y es aún más cutre que la portada. Menuda estafa, y decían del videojuego de Torrente.

Benzo

#12 #18 No os olvidéis de este

E

#36 una maravilla, no sé cuántas partidas eché con Jesús Gil

Pau_Padomon

#12 joder, entonces la troleada del juego de Ortega Cano era una profecía?

A

#6 Mítico... Feel a bit old

Antichulus

#6 Runaway no tuvo más éxito?

t

Para todos los programadores que somos y lo muy jugones que somos también, pocos estudios de éxito me parecen. De alguna forma habría que fomentar el desarrollo de videojuegos local y dejarnos de tanto salvar la hostelería

dropeador

#17 Imagina ser hostelero.
Con Mauricio Colmenero en la portada

tsumy

#17 Hay menos caos en un overcooked que en la cocina media española. No lo veo yo claro

Pilfer

#10 hablan de estudios españoles, es decir, que tienen su sede aquí, aunque tengan gente trabajando de fuera.

mecha

#10 creo que cuenta el estudio que lo desarrollo, no la nacionalidad de los programadores o donde vivan.

D

Buenos ñordos hay en la lista.

senfet

20 años sin jugar al PC Fútbol 6 y aún tengo la música en la cabeza. Pedazo base de datos, qué juegazo.

PussyLover

¿En serio no está en este top el Igor: objetivo Uikokahonia?

berkut

Pensé que estaría Blade

D

Bendito seas penitente, sin culpa corazón sea.

D

Blasphemous es muy top y acaban de sacar el 2

Herumel

Opera Soft y Pyro Studios... Ahí queda eso ... Relacione quien quiera.

D

Una pena que no aparezca Blade: The Edge of Darkness, era un juegazo

F

#32 Yo esperaba que estuviera

P

Pero el único videojuego español, obra maestra y el que saldrá en los libros de Historia: La abadía del crimen

fidelo

#35 me he alegrado un montón al ver a Rime tan arriba en la lista, junto a GRIS (y como placer culpable, Alba) me han parecido los mejores juegos y que más he disfrutado en los últimos años. No sé qué parte hacías en este juego, pero gracias, muchas gracias y felicidades porque entendisteis perfectamente lo que es hacer un juego como forma para contar una historia, con muy pocas cinemáticas y todo tan bien hilado (la música, la climatología, la jugabilidad) que cuando llegas al final raro es que no lo hagas con la boca abierta y disimulando las lágrimas porque yo soy un tío y jugar a videojuegos es de machotes.

De verdad, felicidades y gracias.

D

#47 Mola leer mensajes así, muchas gracias, hace tiempo que no estoy en tequila, iba y venía, y bueno me hace gracia cuando se refieren a tequila como el Equipo Rime, es que el equipo Rime no existe, de 25 que empezamos, quedaron 4 ó 5, al terminar, ni el de la idea original quedó, y ahora mismo excepto esos 4 ó 5 no queda nadie del equipo que terminó Rime, de hecho yo curro en otro estudio con un monton de gente del equipo original, la industria en España es pequeña... Pero me gustó mucho currar en Rime, en Deadlight más, yo estaba en arte.

Si te gustó Rime te recomiendo Arise, de Piccolo estudio, es donde terminamos muchos de rime, de hecho, como dato curioso, los 3 directores de arte de Tequila el de Deadlight y dos de Rime, terminaron en Piccolo studios haciendo Arise, si lo juegas, verás similitudes en la historia, incluso algunas partes del gameplay que se desecharon de Rime se pulieron en Arise, No sabría decir que juego me gusta más, pero siendo sincero, la historia original de rime, el juego que se planteó en un principio para mi era el mejor, una pena que no saliera...
El final sí que fue un puntazo, para mi de lo mejor del juego, no eras el único hay muchos que reaccionaron así.

Pues muchas gracias por los comentarios, no ha llovido ni nada desde ese proyecto.. Ahora Tequila es de Tencent, esperemos que vuelvan a lo que era en un principio el studio, pero lo dudo mucho.

fidelo

#55 no hay de que, es que es un juegazo a mi parecer infravalorado por la industria. Hicisteis un gran trabajo.

No sabía que Tencent habia comprado Tequila, si que he notado que los juegos son diferentes una pena.

Probaré Arise, llevo desde el 12 de mayo con el Zelda y necesito un soplo de aire fresco. Muchas gracias por la recomendación!

D

#73 Nada amigo, seguro que en Arise ves muchas similitudes con Rime, el nuevo juego de piccolo no lo he probado pero seguro que es bueno..

Tencent el año pasado compró parte de tequila y parte de Novarama (invizimals kill squad etc) Tequila tenía que haber terminado hace tiempo el spin off del LOL y Novarama está con un proyecto muy grande, rollo triple A.

Si me permites una recomendación, pera mi, el mejor juego que se ha hecho, y no es muy conocido, Inside, me parece un juego muy cuidado en todos los aspectos.

fidelo

#74 pues muy chulo Arise, una mecánica muy original, he jugado solo la primera pantalla pero tiene muy buena pinta.

Inside te refieres al de Playdead? Lo juegue hace años y me gustó caso más que Limbo. Que movida de juego, sobre todo el final.

s

Qué ganas de jugar al Blasphemous 2. Lo malo es que ya estoy viendo que el final va a ser ultradificil y acabaré con el 90% pasado

e

El factor común es que todos eran proyectos pequeños, muy estilo indie. Deberíamos estarnos preguntando porqué no podemos tener una industria con empresas del sector grandes (que son las más rentables y competitivas).

llorencs

#40 Pero en videojuegos, hay muchos países que no tienen grandes estudios. Por ejemplo me puedes decir estudios potentes de Alemania. O de Reino Unido, ya que estamos.

p

Con lo que tira el futbol que triste que la saga pc futbol se fuera al carajo.

mudito

He abierto la noticia con cierto escepticismo por venir de Vandal, y no me equivocaba, porque al estilo Xataka, han cogido unos datos de una entidad (que a su vez tampoco los genera, y los vuelca y genera en base a diversas fuentes) y de ahí han sacado una serie de conclusiones como inamovibles , cuando Devuego ya deja claro que no lo son.

A ver, lo que Devuego hace es conseguir datos de juegos por separado, y los datos de cada juego son de fuentes diferentes. ¿Qué quiere decir esto?

1. Que en ese listado están los juegos de los que Devuego tiene datos y no están los que no tiene. Aunque esto pueda parecer obvio, parece ser que para Vandal no lo es, porque hace un listado vehemente como si no hubiera otros juegos que pudieran estar intercalados en estas posiciones por volumen de ventas.

Alguno ha reparado en que en el listado no está Blade, a pesar de sus "buenas ventas" (esto es algo que se dijo en su día aunque no se concretó que entendía el estudio por "Buenas ventas"). ¿Y por qué no está? Pues porque no hay datos:

https://www.devuego.es/bd/ventas/blade-the-edge-of-darkness#secjuego

No hay en Devuego, pero tampoco en el resto de sitios a consultar, donde lo único que se puede obtener es que casi se vendieron 20.000 copias (aunque no se sabe si al mismo precio o no).

2. Que sin usar fuentes homogéneas, es bastante difícil obtener datos contrastables. Algunos medios/fuentes son más rigurosos que otros, y por otro lado, algunos medios toman como ventas o ingresos, operaciones que otros no. Lo suyo sería que esos datos procedieran de una misma fuente, que fuera neutral (o todo lo neutral posible) y que esa entidad vigilara la industria. Algo así como la OJD pero aplicada a videojuegos.

3. Que algunos datos de AEVI se calculan en base a estimaciones como número de reseñas en Steam, lo cual hace que el número real se encuentre en medio de una horquilla muy amplia. Demasiado amplia como para utilizar dicho número en un estudio comparativo de ventas.

A la vista de esto, no puedo sino votar sensacionalista.

x

El commandos 2 lo tengo aún en formato fisico para PC y una vez al año me lo paso para recordar viejos tiempos

m

#58 Pues si quieres unos juegos que están a la altura, y puestos al día, no sé si los conocerás: Shadows Tactics Blades of the shogun -con su expansión- y Desperados III, ahora también han publicado uno similar, con temática pirata fantasma, a lo Monkey Island, Shadow Gambit The Cursed Crew, y con él han decidido cerrar el estudio.
No encontrarás nada mejor al estilo Comandos, palabra.

D

Mojón de juegos, metroid incluido

Phonon_Boltzmann

#61 Que te gusten es subjetivo, tildarlos indiscriminadamente de mojón (Metroid incluido) es de hater e ignorante

D

#64 me he pasado metroid dread. Super metroid es mucho mejor.

Phonon_Boltzmann

#69 Sigue siendo tu opinión, pero está bien que reconozcas que te has pasado. He jugado y me he pasado los dos. Super Metroid en Agosto de 2021 (así que no habla la nostalgia) y Metroid Dread cuando salió, en Octubre de 2021. Ambos me gustaron mucho, y aunque Super Metroid ha envejecido bastante bien, el control de Samus es algo ortopédico, especialmente en ciertos movimientos o mecánicas; sin embargo manejar a la Samus de Dread es una auténtica gozada, se siente muy dinámica y ligera. Teniendo en cuenta el contexto, que es importante, creo que Super Metroid es superior, pero creo que Dread es un muy digno retorno de la saga; lejísimos de ser un mojón.

Y

Comandos no vendió más porque nació en la época dorada de la piratería para PC, sino creo que sus ventas hubiesen sido mayores.

geburah

Imagina ser un Meneante. lol

Salvo dos o tres, truñacos.

Lagunas_M

Brutal el Blasphemous y su temática de Semana Santa. Es Vandal, no entro ni que paguen y menos por un top. Hobby y Meri les sigue de cerca, parecen puretas intentando ganarse la vida en un hobby que ni les viene.

the_unico

Hostia cuanto 2D, no había otras cosas a hacer?