Hace 13 años | Por redeption a elpixelilustre.com
Publicado hace 13 años por redeption a elpixelilustre.com

Divertido e intuitivo artículo donde se explica como las editoras de videojuegos arriesgan en los presupuestos de sus productos, donde con el paso de los tiempos los costes se han ido traspasando del volcado al soporte a labores de producción.

Comentarios

Carme

Ya la enviaron hace 6 horas ¿Cuanto cuesta crear un videojuego?

Hace 13 años | Por Claustronegro a elpixelilustre.com


Te sugiero la descartes (icono al final de la entradilla para editar el envío, y pasas de "pendiente" a "autodescartada" en el desplegable).